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Pクイーンズブレイド4 UNLIMITEDシリーズ 掲示板

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Pクイーンズブレイド4 ナナエルver.

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どゆこと? 無名123 さん 2024/10/20 日曜日 10:15 評価 #5635452
打っていて、カスタムナナエルのお告げモードで。鳴らずにいきなり三大予告のSoul of Evindel飛来予告来て。3テンパイ聖なるポーズ予告でvsエリナりーちに発展…緑カットイン外れ?
ナナエルお告げは鳴った時点で47%あたりあるとネットに書いていたけど、鳴らずに三大予告2つ絡んだので当たるのかなって思ったけど…外れるとかカスタム意味ないし。なぜ発展したんだよ。

  1. 平和の使者(笑) さん 2024/10/30 水曜日 08:24 評価 #5637490

    「カスタム意味ない」は流石に暴論すぎん?
    鳴ったら大チャンスの先バレが鳴らずにハズレた、って考えるとむしろちゃんと機能してると思うけど

    発展内容とリンクするリゼロ(SP後半以上=先バレ)が先駆者だから少しだけ気持ちはわかるけど
    最近じゃ、鳴って上位リーチ行かない・鳴らずに上位リーチハズレとか発展内容とリンクしないタイプもちらほらある
    これも後者ってだけでしょ
  2. とんくん さん 2024/10/31 木曜日 00:36 評価 #5637614

    Soul of Evindel、完全燦ランプ、聖なるポーズの3つ複合してのハズレもありました。
    京楽の様に数え役満的な複合当たりを期待しましたがダメでした。
    尚、諦め要素として定番の緑カットインでした。

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打ってる方少ないですが ボカロ さん 2024/09/15 日曜日 01:13 評価 #5629265
初当たり100回程度なのですが、
通常時、6図柄は主人公でもありテンパイ→発展という結果サンプルが少ないですが
5/5で当たってますが7→6→3の順にテンパイ期待度高いと思うのですがどうですか?

あと、赤先バレからvsリーチ弱発展(wリーチ、カットイン発生なし)は法則崩れで当たり農厚と思っていいですか?

最後にボーダー計算が苦手ですが、
等価で17.5ですが右のこぼし込みの計算だと思いますが、仮に丸呑みポケットが搭載されていたならこのスペックでどのぐらいのボーダーに下がるか分かる人でいいので教えてください。

  1. 敷島クルル さん 2024/09/15 日曜日 01:34 評価 #5629268

    削り込みなの?
    捻れば1R120またはそれ以上キープできるから丸呑みポケット云々の話はどうでも良さそうだけど
  2. ユーザーありき さん 2024/09/22 日曜日 21:03 評価 #5630689

    今日先バレから
    6テンパイで
    メルファVSノワの典型的ハズレ確定クソリーチでハズレたんで
    テンパイ図柄で押し切れるほどの信頼度は無さそうですよ。
  3. ボカロ さん 2024/09/29 日曜日 23:32 評価 #5631907

    返信遅れました、、
    >>クルルさん
    右のこぼし入れてのボーダーとてっきり勘違いしてました。
    同じ台で導入から終日1k19〜22ぐらい回るのでちょっと疑問に思ってました。

    >>ありきさん
    動画にもハズレを確認しました。
    いつも6テンパイから擬似るので、、
    因みに本日も当たって今のところ鉄板なんですよね。
    運が良いだけなんですね
  4. とんくん さん 2024/10/31 木曜日 00:48 評価 #5637615

    今更ですがこの書き込みを見てから意識しましたが確かに6テンは少なく大抵疑似って他の数字に変化してしまいますね。
    しかしながら稀に最終6テンで発展しても他の方が仰るように押し切る程の力は無いとおもいます、個人的には3テンに軍配あがります。因みに通常時7テンは経験ナシですが当確なのでしょうかね?
  5. ボカロ さん 2024/10/31 木曜日 23:21 評価 #5637760

    >>とんくんさん
    この間ついに6テンハズレました
    通常時の7テン今のところ見たことないです。
    Xのどこかでハズレ報告あるので当確ではなさそうです。
    本日同じ台でラッシュ3回スルーしてめちゃくちゃ萎えてます。
  6. とんくん さん 2024/11/06 水曜日 01:16 評価 #5638604

    ひと月以上経ってからの書き込みへの返信恐縮です。

     通常の7テンハズレありですか、、プレミアてんこもりでも出た事無いので出現率の低さから当確か全回転専用かと思ってました。
     尚ラッシュ中の6テンは今の所鉄板です。

     少し話ずれますがかなり打ち込んでおられそうなのでご意見頂ければ有難いのですが
    ラッシュ中の緑保留は本当に30数%有るのか疑問です、と言うのも50回程見てますが当たったのは3回のみでサンダードラゴンテイルからWの前半当りと7テン当りと後は2個前の保留で当たってVストックでの当たり(厳密には白保留)の当確絡みでしか当たったことが無いのです。
    ラッシュ中は緑保留の出現箇所が限られてるためサンプルは少なく自分が薄い所を引いてるのでしょうがとても30%以上の信頼度とは思えません、通常時は保留からの緑はキャラリーチ以上発展なのにラッシュ中はノーマルハズレが有るのも??です、やはり高尾だからですかねw

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無限アレインミッション うんぴっぴ さん 2024/07/07 日曜日 13:41 評価 #5616138
アレインミッションが終わりません…
カウント0から1時間くらい打ってもまだ終わらないんですけどバグですかね…


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    MYK paradiseの曲について ちぃかわ さん 2024/07/02 火曜日 09:46 評価 #5615410
    MYK paradise中に流れている今日ってなんて曲かご存知でしょうか?
    調べてもわからなくてご教示いただけますと幸いです…


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      流石高尾 あこで抜け さん 2024/06/25 火曜日 11:38 評価 #5614432
      褒めるの無理
      通常が苦痛
      先読みチャンスが相変わらず空気


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        通常時が面白い 総帥さん さん 2024/06/18 火曜日 18:42 評価 #5613384
        QB2が好きだった人は色々と思うところがあるみたいですね。
        私も初代から打ち続けていますが、この台はこの台で面白いと思います。
        先読みチャンスカスタムが秀逸で、SAOの白フラに似ていてSP発展を先読みするので適度に先読みが来てくれる。その上当たればラッシュとなるので当たってくれ!と素直に思えます。
        リーチ演出が弱くても流石の高尾で擬似2トモエvsリスティCU無しみたいな流れでも当たる事も。
        仮に先読み無しで当たったとしても100%ラッシュに入らない訳ではなくそれなりにラッシュに入ります。
        お告げカスタムだとどうしても強い変動の時にしか鳴らないので通常時が退屈になりますし、鳴らずのvsリーチ等が時間の無駄に思えてしまうのが残念。
        通常時スマホ弄りながら打つ人にはオススメ出来ませんが、適度にドキドキしたい人にはオススメしたいですね。

        通常時の話ばかりしましたが
        MYK中は高継続で当たり確率が軽く演出がアッサリしてるので爽快感はあると思います。
        ラッシュ中確率が1/45なので最後の最後まで期待出来るのもポイント高い!
        ラウンド振分けはもう少し頑張って欲しかったとは思いますが。。

        QBシリーズを打ってきた人は残念な評価が多いと思いますが、良いところを探していくのもそれはそれで楽しい。
        エヴィンデルぶっ刺さる演出が1回も当たらないところは不満ですね。

        1. みどりのあいつ さん 2024/06/23 日曜日 15:50 評価 #5614133

          高速消化状態の残保留で当たると遅消化モードに戻されるのとST中とアタッカー解放中が止め打ち必須な点が不満ポイントですね。
          ただ高速消化状態の当たり方がこれぞ高尾といった感じなので好感です。

          作品自体も北斗の拳と北斗無双くらいの違いがある的なイメージなので歴代のQBとは別物と思って打っていますが全体的に高尾感があって面白い台だなと思います。

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        シリーズものとしてどんどん下に。 pal3 さん 2024/06/18 火曜日 14:59 評価 #5613351
        皆さんと同じく、クイブレ2が秀逸だったとおもう一人です。なのでシリーズ触ってますが、この4は何も特筆できる点が見当りません。相性よくコンスタントに当たりもひけてますが、推すポイントがラウンド中の曲が懐かしい、くらい。
        演出的な面は中途半端なキャラ絵でエロ要素なし、燦ランプのオマケ的配置が残念。カスタム搭載とバランスはまぁ高尾。右打ち中の演出は軽いものでも当たることはあるけれど演出の種類が乏しいのですぐ飽きる。ST中の音楽は選べない。
        スペック的には突入率60%の時短なし。右は継続85%でも1300と300で微妙に少ない。しかも、重複入賞は少なくこぼすので10玉か11玉で止めたほうがよい。続けば獲得数と持球数の開きが気になってくる。ST中の爽快感がない。
        ユーザーに受け入れられやすいよう、これなら229とかライト寄りに、時短つける、ALL1300、1500と300にするとか何らかの改善がほしい。クイブレ2のレイナでもアルドラでもあの煎じでやってほしい…。エロに振り切ってもいい、スペック勝負もいい、高尾開発陣は版権大事にしてほしい!
        ここだけ。久々にハンドル裏ボタンで虹フラと確定音を聞けたので、そこが気持ちよいポイントかもしれません。


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          愛ゆえに書かせて下さい さかちゅう さん 2024/06/13 木曜日 22:15 評価 #5612385
          初打ちさせてもらいました。
          シリーズで人気だった右下演出がなくなっていたのがまず残念でした。でも何より謎なのが燦ランプの改悪っぷりです。なぜあんな場所に小さく音もなく?光る仕様にしたのか。火だけ光ったら10%とか全くいらなかったと思います。
          通常時も擬似2からメルファvsノワばっかりでした。変動開始に赤系演出が出るたびにそれなので700ハマった時は本当に辛かったです。
          ラッシュも何一つクイブレ要素がなく、高速消化のモードは必要だったでしょうか?
          「そこ!」が40%とは思えないくらい外れましたし80プレイ間「そこ!」と「行くわよ!」の繰り返しだけで面白くなかったです。
          クイブレ2から大好きで打ち込んだ機種なので今作は本当に残念でした。
          5を作る時はシリーズで人気だった演出を再現していただきたいです。でも絵とか役ものとか音とかはとても綺麗で打ってて心地よかったです。
          高尾さんこれからも応援してます

          1. ナムコレ打ちたい さん 2024/06/14 金曜日 18:59 評価 #5612611

            元高尾信者ですが正直クイブレの演出は初代が一番好きで2から自分の嫌いなタイプの台になりましたね。(高尾が高尾じゃなくなって高尾感が無くなった最初の機種)

            3からは高尾の台に興味すら持たなくなり見向きもしなくなりましたが、4が出てきてなんとなく初打ちしましたが・・

            通常時の演出が・・バランスとか以前に図柄停止した後のキャラの不自然な高速ユラユラw
            イメージが全く違うキャラデザ(題材から仕方ないが)
            中途半端なクソカスタム・・故にノーカス(おすすめ)

            バランス面は不明ですがw

            ST中も3連までが特にクソすぎる
            意味のないハズレリーチ頻度が異常すぎる
            最初はラス5くらいで当たりましたが、それまでに10回以上はテンパイして外しました。
            次は数回転で当たりましたがw

            3連以降はサクサクになりますが・・この手のタイプの演出ならSEEDでいいやってなりますね。こんなん高尾じゃないと連チャン抜けてやめました。
          2. さかちゅう さん 2024/07/02 火曜日 06:58 評価 #5615390

            初打ちから3回ほど打ち、新たな感想と訂正したい点など書こうと思います。
            まず以前燦ランプが音もなく点灯すると書きましたがすごい音鳴っていましたし画面でもわかりやすく告知されていました。変な批判してしまってすみません。
            通常時は相変わらずメルファvsノワのワンパターンでした。Reboot!で赤タイトルに変化しても意味無し。一度金タイトルが出た時はようやく当たるのかと思いましたがそれでも外れました。ボタンバイブから金演出盛り盛りでも最後ノワに殺されます。原作のノワはリュウケンくらいの立ち位置なんですか?
            まあその分エリナで必ず当たるのでそれでバランスはとれていると思うしかありません。通常時の感想はまだまだあるのですがとにかく打ち終わって頭に残っているのはメルファvsノワの思い出ばかりでした。演出が少なくとても単調です。
            STは高速モードに入る前のほうが面白いと思います。高速モードはセリフと絶影の実質2つの演出だけなのが意味不明なうえ80プレイという絶妙な短さなので当たらなければ一瞬で終わってしまうところも残念です。高速入る前の演出とスピード感が1番丁度良いのでは?と思います。
            悪いところばかり書いてしまいましたがハンドルボタンは相変わらず気持ちいいしブブゼラの音?も慣れたら好きです。パチエルの「ぶいあいぴー」も可愛い、突然起こる三大激アツも高尾らしくて良いです

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          仕様なのか? 忍法出玉戻しの術 さん 2024/06/13 木曜日 20:11 評価 #5612341
          時間ミッションが終わっても永遠にステージ移行しない。
          予告図柄揃うまで無限にできる仕様なのかなと思って最初何の違和感もなく打ってたけど100ゲーム以上打っても来ないので不具合なのか店員に聞いたところ、わからんとのこと。離籍して初期画面に戻っても変わらず。詳しい人教えてクレメンス。

          1. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2024/06/13 木曜日 23:12 評価 #5612404

            今日起きた出来事ですかね?

            というのも、先日、ヘソ落ちの件で某巨大掲示板を調べていたんですよ。
            そうしたら、時間ミッションが終了しているのに0:00のまま抜けない。
            という内容の書き込みがあったので、もしや?と思ったんですが…

            その後、大当たりは引けたんでしょうか?
            さすがに無抽選状態ではないと信じたい。

            明日には直ってるかな?
            再度同じような現象が起こった場合、スタッフに説明して電源ON/OFFでなんとかなればいいんですけどね。
          2. 忍法出玉戻しの術 さん 2024/06/14 金曜日 07:16 評価 #5612468

            どうやらバグらしいです。抽選はされる模様、確かに打ってる時も変化保留あったし問題ないかもしれないと思いたいけど、ステージ変化ないならもちろんほかのミッションすら来ないし予告図柄のリーチはまずしないのでまじで電源入れなおす一択。

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          演出バランスさすが高尾 ハナクソラマメ さん 2024/06/12 水曜日 15:50 評価 #5612134
          今1000回ハマってます。
          エピソードリーチ7までいきで外して700はまってます。
          んで、絶影の大見得リーチなんですが、隣も外して自分も外して3人ほど外してるのみました。
          これ60%となってますが、チャンスアップはあるんですか?ないなら、単体で60ですよね?
          明らかに弱いような、、、

          1. ぽやしみ〜 さん 2024/06/12 水曜日 20:24 評価 #5612164

            下画面のエリナを呼ぶ声のセリフ赤色があります

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