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Pひぐらしのなく頃に 輪廻転生 掲示板

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Pひぐらしのなく頃に 輪廻転生

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時短カスタム 脱税メガネ太郎 さん 2024/06/23 日曜日 10:59 評価 #5614095
時短中熱バレカスタムでバレなしで先読み緑保留きて発症してハズレ。熱バレって先読み来ないんじゃないんですか?
  1. とまりん さん 2024/06/23 日曜日 20:23 評価 #5614179

    先読みあるし、確定ではないってことですね。
    見たことないけど。
  2. 颯斗 さん 2024/07/21 日曜日 00:30 評価 #5618571

    脱税メガネ太郎さん
    時短中は熱バレカスタム付けてても熱バレ来ずに先読みくるみたいですね。
    時短中は熱バレきたらおそらく当確なので。
    紫保留きて白熱来ましたがハズレました。
    次に入った時短では熱バレからの白熱で当たりましたね、、、

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カスタム ドラム肉 さん 2024/06/07 金曜日 22:37 評価 #5611165
通常の左打ち際のバイブアップは入賞時にバイブすることはありますか?

    返信する

    カスタムの無意味さ どうしようもない さん 2024/05/27 月曜日 01:49 評価 #5609184
    MHでの扱いがダントツで良く勝ちやすいので今1番打ち込んでますが
    熱バレ以外のモード全部同じじゃないですかこれ?先読みチャンス・シンプル・バイブどれにしてても先読みで後半発展(そして激アツ盛り盛りじゃないとダメ)の仕様で差はない様にしか感じません

    しかも最近はずっとバイブアップにしてるのに先読みや変動開始時にバイブした事が1度もありません
    更に言うとラッシュ中のカスタムは一切無意味で熱バレだろうがバイブだろうが1〜2割くらいしか発生せず即当たりやいきなりレナ押し合いに発展ってパターンばかりでなんでこんなカスタム入れたんだとしか思えない
    バカボンと同じチームが作ってるのはヒシヒシ伝わって来ますが本当に何でこんな酷い演出に仕上げちゃったんだか
    散々言われてるけどクソみたいなyoutubeやってる場合じゃないだろダイイチ

    1. とまりん さん 2024/05/27 月曜日 02:59 評価 #5609188

      右バイブで30回位は当ててますが、
      即当たり系は100%バイブして、
      レナ関係も6割位は震えてます。
      個人的にはこんなもんかな?って感じ。
    2. モス七 さん 2024/07/23 火曜日 17:34 評価 #5618954

      熱バレも他のカスタムとたいした差はないかと…
      むしろ周りに注目されてショボい演出で外れる可能性があるので
      熱バレ自体結構重たいし

      先読み、シンプルは発生頻度と信頼度の差を付けて…といった感じで設定していると思うけどシンプルの信頼度が低すぎて選ぶ気になれない。

      バイブアップに関してはバイブすれば貰った感有るので重たくても選べるし、先読みしたらそれだけで熱い、バイブは変動開始時だけじゃないのもいい感じです。
      先読みバイブからの当該変動開始時にバイブ無し……ん?って成ったけど疑似参開始時にバイブ(赤ナタも落下した)

      全体的に演出としてはひぐらしですからね。複合してなんぼ、足らないと思っても当たったり、これは十分だと思っても外れます
    3. ぱなのい! さん 2024/09/06 金曜日 22:21 評価 #5627498

      人間設定の話になりますが私が先読みカスタムするとSANKYOの先読みチャンスくらいで、シンプルにすると先読み熱くらいの当選率になります

      今作プレミアモード無くしたのほんま...

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    近年稀に見るクソ台 D.D3 さん 2024/05/25 土曜日 17:19 評価 #5608962
    4回先バレ、全て前半金文字絡み、サトコの逃さない金文字発展、暗転後白熱、最終決戦で外しました。

    最近の先バレ台はプレミアモードとかあるので先バレ後変えたりできてプレミアなければ外れか、当たればラッキーでストレスフリーでしたが、ここまでストレスが溜まる台は最近ではこの台しかありませんでした。

    結局12連し捲りましたが、通常時先バレにしててもガセ擬似の多さ、Rush中も演出長い。二度とこんなクソ台打ちません。


      返信する

      2400回転以上ハマり ハマりあーぁ さん 2024/05/04 土曜日 01:07 評価 #5605525
      2400回転以上ハマりやっと当たりを引くも単発その後直ぐかかり2連、その後熱バレ白熱あっさりと外れ、不調台てこんなものなんかな?
      明日が気になりますね!
      皆さんご意見をよろしくお願いします。


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        白熱ハズレパターン 脱税メガネ太郎 さん 2024/04/29 月曜日 15:00 評価 #5604773
        白熱行くまでに金系出ないとチャンスアップなしの白熱リーチはほぼハズレと思っていいかな?

          返信する

          カスタム機能しない… 保留内転落師 さん 2024/04/23 火曜日 23:10 評価 #5603690
          ラッシュの熱バレモードが、熱バレせずに当たることが多くてイライラするんですがこれって俺だけですか?せっかく普図の転落式なんだから、熱バレせずに転落煽りがきた時点でラッシュ終了確定…にした方がわかりやすくて親切だと思うんですが。
          転落契機もナタが落ちるやつだけでよかったのに、レナから逃げるみたいなリーチのせいで時間効率悪くなってたし。激アツ外しを作ることにおいてはトップの実力を持つメーカーなだけに、そのへんの塩梅が下手なのは残念。
          逆に時短中の熱バレ赤保留白熱リーチ当落レバーが外れてくれるのはとても好感が持てたし嬉しくて思わずガッツポーズしましたよ!wwwww

          1. 85%は激アツ? さん 2024/04/28 日曜日 21:51 評価 #5604655

            特に無いんだけどな
            何か書けっていってもね..................

          返信する

          何回転からがプロの領域? テント無視丸 さん 2024/04/20 土曜日 21:33 評価 #5603073
          本機のラッシュは転落式ですが、何回転以内に転落させられたら、ヒキ弱のプロとして評価してもらえますか?
          一応私は2連続即落で、13回転→11回転は達成しました!やはり10回転以内でないと実力とはいえませんか?
          参考までに、当落デバイス外しは3回連続成功しています!

          1. かんなまるし さん 2024/04/21 日曜日 00:10 評価 #5603096

            引き弱という点でみれば継続させれずハマりまくった方が引き弱なのではないでしょうか

            継続させれないで200ぐらいはめて転落だと当選確率の約4倍ハマりをしているので引き弱のプロだと感じます

            4倍ハマりって起こる確率2%とか6%ぐらいなので。良い方の確率をはめ続けて悪い方の確率を引いてしまう。これこそ引き弱のプロだと思います

            ただそれとは別に20あたりで転落引いたら可哀想だとは感じますね
          2. 鬼神再び さん 2024/04/21 日曜日 01:11 評価 #5603115

            私は昨日ラッシュ入って2回転で転落しましたよ。一昨日は8回転で転落しましたし、そういう台なのかなと思ってます。
          3. ハマららら さん 2024/04/21 日曜日 05:53 評価 #5603126

            私はラッシュ入って、さぁこれからだという事でコーヒーを買いに行き戻ってきて1回転目で転落しましたね。
            昔399の北斗でコーヒー買って同じく1回転目でリュウケンにボコられた事を思い出しましたね。
            あれけっこう恥ずかしいんですよね
          4. 無礼王 さん 2024/04/22 月曜日 08:34 評価 #5603299

            一回転即落ち以外は認めませんのでやり直して下さい
            あなたは中途半端な引き弱です。
          5. 日暮が泣くもろに さん 2024/04/22 月曜日 23:34 評価 #5603456

            席外して戻って即落ち、、わかります!
            私も本当は休憩挟んでゆっくり味わいたいんだけど、即落ちや即負けの恥ずかしさが怖くて打ち続けます。
            そして落ちて、やっぱり休憩行けば良かったとか悶々するんですw
            最高恥ずかしーわw
          6. 引き弱糞ザコマン さん 2024/05/11 土曜日 19:28 評価 #5606788

            4回目の初当たりでついに確変取れまして...
            念願の赤眼モードを選んだ瞬間に1回転即落ちしました....
            ちょっともう立ち直れないので触らないことにします...
          7. ぐし。。。 さん 2024/06/28 金曜日 17:21 評価 #5614896

            user image 今日初めて当たり初めてラッシュ入り、カスタムをバイブアップし直ぐに転落煽り、9回転目で終わりました。
            以前、ユニコーンで2回転で転落した店で嫌な予感しましたが案の定…

          返信する

          時短100回中の演出 かんなまるし さん 2024/04/18 木曜日 22:48 評価 #5602891
          時短100回中のオススメモードありますか?
          シンプルが面白いと思ってましたが赤煽り→レバー引け演出で外れましたし赤煽りからまさかの発症すらしない変動もあって驚きました

          期待度は何割ぐらいあるんですかね
          結局今まで打っていて感じたのは時短中は白熱待ち
          通常時は金系が絡んでようやくチャンスという印象です

          通常時の変動は早くてシンプルで好きですが激熱と思われる次回予告、群、激熱、金をことごとく外すので強い変動のバランスは悪いです

          てんとう虫外したときはさすがに驚きましたが

          この台激熱外しと転落即引きのせいで印象良くないですね。長時間粘る人あんまりいない

          1. あああいあああ さん 2024/04/19 金曜日 04:06 評価 #5602906

            自分は先バレで打ってます、バレ無しでも当たるらしいですがほぼ当たらないので強い演出きても期待しないで観れるのでいいです
          2. 高菜炒飯 さん 2024/04/19 金曜日 09:28 評価 #5602920

            時短中、熱バレで打っていて1回だけ熱バレ無しで当たりました!
            変動開始でいきなりレナクラッシュ→次回予告→白熱で当たりました。
            下のスレでバレ無しはハズれるという話があったので、あまり期待せず見てたら当たってびっくりしました。
            ちなみに時短3回目にして当たり引きました。
          3. かんなまるし さん 2024/04/19 金曜日 11:59 評価 #5602929

            皆さんありがとうございます
            確率低いのだから期待できる演出と出来ない演出はハッキリさせたいので熱バレ。いいですね

            なくても当たることもあるっていうのも個人的には好きなので次は熱バレで行こうとおもいます

            ありがとうございました。

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          サブタイトル「沙都子ver」で良いのでは? 旧ひぐらしファン さん 2024/04/18 木曜日 12:21 評価 #5602831
          同人の最初からのファンで、他はPS2の祭?だけプレイしただけだけど
          ひぐらしは大ファンです。
          初代と叫はかなり打ち込んでました。

          が、以降は演出、右が酷くなる一方で1、2回触って終わりでした。

          今作は輪廻転生という名のゲームかアニメがあって原作通りなのですかね?
          やたら演出沙都子ばかり。(役物まで沙都子?)
          通常時の演出バランスも酷く、また1回打って終わりそうです。

          もう大都のひぐらしには期待できないのかなぁ。
          初期の頃に戻って欲しい。

          1. カラスマル さん 2024/04/18 木曜日 12:47 評価 #5602835

            ×大都
            ○大一

            そもそもひぐらし自体がメディア展開多すぎて分かりづらいのよ
            原作は竜騎士07のPCゲームだけど、そこから派生して今は原案が竜騎士07の家庭用ゲーム機やらアニメやらで展開されてるから

            シンプルに細かい描写抜きで知りたいならアニメの1期〜6期を見るのが楽
            今回のパチ内容ならアニメの5期と6期見とけばとりあえずOK

            俺もひぐらしは初期の頃の、スルーを通した瞬間に確変か通常かをジャッジするタイプがヒリつけて好きだった
            あのタイミングでメシ休憩して、気持ち入れ替えてジャッジとか、いろんな楽しみ方ができたなぁ
          2. 高菜炒飯 さん 2024/04/18 木曜日 13:19 評価 #5602840

            今回のは、アニメサブタイトルの業と卒の内容となります。キャラデザ、ストーリーも新しくなってます。
            一応、パチンコの前作でも旧アニメ(無印・解・煌)と新アニメ(業・卒)の素材が混合して使用されてました。
            新アニメは無理矢理「うみねこのなく頃に」の世界とくっつけようとした…少し残念な内容になってます。
            もしくは単なる勉強したくなく、遊び続けたい沙都子の駄々がたくさんの人を◯す迷惑な話です笑
          3. 瞬殺のコルバルト さん 2024/04/18 木曜日 14:39 評価 #5602845

            ひぐらしは大ファンです。
            ↑うーん…
            演出みてたら業と卒なの分かるんじゃない?
            そしたら沙都子と梨花の2人がメインなのも分かると思うんだけど
          4. オイチョイ さん 2024/04/18 木曜日 15:58 評価 #5602852

            >少し残念な内容になってます。

            少し擁護しておくと、なんのネタバレもなくリアルタイムで放送追っかけてた時の業は面白かったんですよ。
            沙都子黒幕説とかを説として考察してた時は面白かったんですよ…

            卒以降に関しては何の異論もないです笑
            沙都子闇落ちさせるにしても、せめて動機くらいはまともな理由にして欲しかった。
          5. オスイチ4回 さん 2024/04/19 金曜日 09:04 評価 #5602919

            「業」と「卒」に関しては主人公は沙都子ですので、アニメを観た人であれば今回のはそこまで違和感無いのではないでしょうか?むしろ前作みたいにもっと沙都子やエウアが前面に出てくる演出でも良いくらいだし、鷹野がたしか「4」のキャラになってるけどほぼ出番ないからそこは外しても良かった…とかくらいですかね?
            寧ろ前回までの方が混ざり過ぎてて世界観の新旧が混在してた作りなのでコメ主さんの評価はそちらに当て嵌まる気がします。
            しかもそこまで言ったならば当たり後の演出でレナに追われるのも業・卒では世界観違うので、UCガンダム感覚で作るのなら沙都子か梨花目線でのラッシュ演出で上手く作れていれば…って感じになるかと思ってます。
          6. 旧ひぐらしファン さん 2024/04/19 金曜日 12:13 評価 #5602930

            皆様、色々ご意見有難う御座います。
            本当のひぐらしファン(ほぼ全てのアニメ、各種ゲームを網羅した人)には、
            別に内容はおかしくないんでしょうね。
            今回のは業と卒という派生をメインとした機種なのですね。

            私はPC同人のストーリーのみを正式なひぐらしと思っており(それの大ファン)、
            後の派生はおまけだと思っているので、叫以降打ち込め無かったのでしょうね。

            北斗やエヴァみたいに、原点回帰版出して欲しいなぁ。

            大都と大一の間違いは済みません。お恥ずかしい。
          7. オスイチ4回 さん 2024/04/22 月曜日 10:36 評価 #5603315

            >旧ひぐらしファン
            自分は初代以外は一通り打ってますが、1番は圧倒的に「叫」が好きですね。
            キャラ設定的にそれぞれが独立した視点が出来るくらいの個性があって、シリアス面とコミカル面がうま〜く混ざってて、「嘘だ!」とか初代の惨劇ラッシュなんかの世界観はパチンコに持ってこいな雰囲気が十分にありましたからね。
            ただ不思議なもので好きな台でこそ爆連してくれなくて、それ以外の台で爆連するところがなんともモドカシい気持ちになります笑
            当時は酷評者が多かったダイイチの便器枠も個人的には嫌いじゃなかった一人です笑
          8. 旧ひぐらしファン さん 2024/04/22 月曜日 12:05 評価 #5603320

            オスイチ4回 さん、私も叫は打ち込みましたね。
            初代の右のストリー継続判定も嫌いでは無かったですが、
            レナとの鬼ごっこの衝撃は強烈でした。(継続率が65%しか無かったのが残念でしたが)
            仰るようにシリアスとコミカルもバランス良く、ひぐらしの雰囲気を上手く取り入れてましたね。

            以降は右、左とも、どうも演出に入り込めなかったです。
            またバランス良い演出を見せて欲しいものですが。。。

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