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以下は、親記事のメッセージ内容です。

背景矛盾について ハッシー西河. さん 2024/03/07 木曜日 23:24
タイトルの通りなんですが・・・先日天膳打ってた時に、こんな事がありました。

BT連中に争忍開始画面で朱絹出現(超混沌テーブル確定)

11連目で夕方背景(超混沌テーブルは11連目が内部的に夜背景)

「おっ、背景矛盾してる。これでエンディング行ったな」

天膳に敗北

「えっ? 終わり??」と思いきや、BT終了後駿府城ステージ経由で宿怨チャレンジ発動

さすがに一瞬焦りました。背景矛盾って、継続確定じゃなかったんですね・・・。
いや、厳密に言うと継続確定じゃないが、内部的にBT潜伏以上は確定してるって事なのか。
このパターンって、わりと起こる事なんでしょうか?
  1. #ぱちょんこ博士 さん 2024/03/08 金曜日 00:11


    なんでこんな分かりづらい矛盾を作ったのか本当の本当に理解に苦しむがね…

    おっ、矛盾じゃね?と思ったときほど、

    「残念でしたぁ〜wwww」をやってくるのだよ…

    C踏んでて夜みたいな1個上を出現させる矛盾は特に矛盾にあたらない…みたいなのを記憶してるくらいで、
    BTシナリオ矛盾の「定義」はワタシも上手く説明出来ないのだよ…
    朧スタートとかの継続率が一定系のやつはシンプルにそのシナリオに存在しないもの(昼背景)が出ればおkってことは理解してるのだがね…

    …ぅむ★
  2. いろはにほへ さん 2024/03/08 金曜日 07:46

    朱絹は混沌か超混沌なので、混沌だっただけの話だと思います。
    ステージ矛盾は純粋な継続確定でいいと思います。
  3. ハッシー西河. さん 2024/03/08 金曜日 23:50

    →ぱちょんこ博士さん

    > 朧スタートとかの継続率が一定系のやつは 〜

    確かに背景矛盾だけを見るなら、安定とか激闘滞在中に、そのシナリオ示唆以外の背景が出れば、地味にうれしいポイントではあると思います。

    →いろはにほへさん
    あれ?朱絹って混沌の可能性もあるんですか?
    どこかのサイトで「朱絹は超混沌確定」って書いてあったので・・・
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