通常時のレア役 K・Yジョージ さん 2024/06/08 土曜日 17:08 |
通常時にレア役を引くガセでも最低6g〜10gぐらいまで前兆演出があると思うのですが・・・ レア役後5g以内に連続してレア役を引くと抽選がなってないかと疑問に思ってます。 というのが、連続で引くと 高確演出に行きにくい。 前兆演出が急になくなる。 など 結構な頻度で引いてますが、それでもサンプルが少なくて憶測になってます。 誘導など入ってなくてもレア役を引けば6gは前兆演出中と見なされるのか? しかし、その間に強レア役を引いても演出起こらずスルーなんてのもある。 そこだけはかなり謎になってます。
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まどつー さん 2024/06/08 土曜日 18:06
他の台だと300何分の1の強役ひいたら何か起こるだろうって先入観があるので期待しがちですが薄い確率でセリエナ防衛きたりするだけなので。 カットイン弱役でcz確定だったり、弱役でプチビンゴ高確きたり、リプ連でビンゴ開いた方がcz当選するので余計に強役は何も出来ない感が強いですよね。
といっても弱役連発しても高確行ってなければ数パーセントでしかcz抽選してませんし、いってたところで15%くらい。強役引いても誘導前兆決まってなければ30~50%くらいでしか当たりませんし。 1000G回してcz0もたまにあるし通常時は何も期待しない方がメンタル的に良いです。
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アルミ騎士 さん 2024/06/08 土曜日 19:51
米主鋭いね! この台世間的に人気なくて新情報が更新されてないから謎の部分が多いけど、かなり打ち込んだから詳しさは自信ある。 レア役後の挙動は貴方が疑問に思ってる事が正しいと思うよ!
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アルミ騎士 さん 2024/06/09 日曜日 13:34
弱レア役後の行き先は CZ当選 種無し誘導 高確 ざわざわするだけ のいずれかなんだけど、このざわざわするだけの数ゲームは無抽選状態だと思われる。 この数ゲーム間にレアを何度も重ねても高確にすら移行しないケースがあまりにも多い(最初のレア役で高確に行ってれば高確)のに加え、そこで強レア役を引いても誘導を煽る事無く終わる。基本的に強レア役は誘導の煽りは必ずするし、高確で引いた場合は実践上100%でガセ誘導以上。 なのに弱レア→弱レア→弱レア→強レアなどの様な流れを最初のレア役から短いゲーム間で引いたら誘導煽りもしないんだよね。
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ピロシキーヌ さん 2024/06/09 日曜日 16:25
どーもです そういえば月下雷鳴でもCZ前兆中に激アツチェリーひいても絶対ボーナス直撃にはならないってのがありましたね そういう所は改善すべきなんだが
あとAT中モンスター拘束状態で仲間が加入しないのも改善してほしかった
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K・Yジョージ さん 2024/06/10 月曜日 19:35
皆様ありがとうございます。 やはり私の勘違いではなかったのですね。 無駄引きゾーンがあるのはいただけない。 有利区間があるから制約やごまかしがあるかもしれませんが、打ち手を裏切るような仕組みはやめてほしいです。 素人が何を言ってる!かもしれないですが、大連続狩猟で毎回集会所に戻るような理解してない仕様や、レア役にスイカをタルにしてるのにAT中にタル爆弾の仕様をなくした開発者には期待できないですね。 ありがとうございました。
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