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以下は、親記事のメッセージ内容です。

言う程悪くない 迷いぬこ さん 2018/07/11 水曜日 00:35
実戦して来ました。

キツさで言えば前作と然程変わらない感じでした。
通常時はレア役でステージを上げて行くと言うより、強レア役引いてボナ外した後に職員室に入り前兆が始まる感じです。

前兆は数G回せば種の有無が分かる感じで、強チェ、弱チャ目からの突入は期待薄。

初当たり時のアポカは平均100G??な感じで60〜70Gが多いです。

良い点
ART中バトルを外してもステージが上がるので次の強レアに期待できる。

バトル中に強レア引けば、恐らくアポカ確定し、ボナ引けばアポカも付いてくる。
つまり、バトルゾーンは継続率の無い前作で言うストーリー状態かと。

悪い点
バトル当選率はあまり高くなく、アポカ引いても継続率の優遇はない(引き次第)
Hで10G、奴らで30G引いて涙目になりました。

アポカで転落回避してもG数は乗らない。

通常時、ART中ともレア役示唆っぽい演出でてもベルとかリプレイが多い。
(リール上ロゴやパンデミックアイの特殊点灯がないと、ほぼリプやベル)

全体的にメリハリに欠ける感じ

しかし、負けましたがそんなに悪くない台とは思います。
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