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ミヤギ30 さん 2017/09/02 土曜日 20:54
30パイを置かないホールは数多くありますよね、わざわざハナハナだけのために30パイメダルを導入したりも大変なんでしょうし…。
まぁ最近ではパーソナルシステムも増えて、25パイと30パイの台移動がさほど面倒くさくなくなったホールも増えてますが、まぁでもジャグラーの次に安定したノーマルはなんだかんだいってもハナハナなのでホールがどれくらい導入するか気になりますね。
ただこれでオアシスシリーズは本当に終焉を迎えそうですね。ってかそろそろシオサイシリーズ出して欲しいなぁ。
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のいう さん 2017/09/03 日曜日 11:22
次回作は 子役成立時は 効果音を だしてほしい 毎ゲーム 目押しは かなり苦痛 だし
消化ゲーム数もかせげない 子役告知 搭載ならば 毎ゲーム フリー打ちで消化できる のでかなり 楽。
音量が でかすぎて うるさいことがよくあるので 音量調節機能
下 パネル や リールなどが まぶしいので
光量 調節 機能も つけてほしい
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ドンマイさん さん 2017/09/04 月曜日 13:22
↑
なにこの無駄なスペース?
読みづらいです。
ジャグの次に安定したノーマルとの意見がありましたが、オキシリーズはレバーで当否がほぼ確定してしまうのでリールを止めてリーチ目や滑りを楽しむことが殆どできません。
ジャグを引き合いに出すのもなんですが、
レバーON(抑えたまま)で光る?
レバーを離して光る?
1リール目で特殊音鳴る?(シリーズによる)
同じく1リール目で滑る?(ハッピー、ラブリー)
1リールチェリーで2リールで単チェ?
3リールまで止めて指を離したら光る?
離して3秒後に光る?(機種限定)
と、これだけ光るチャンスがあるわけで、レバオンでほぼ終わる沖スロシリーズの面白さがいまいちわかりません。
皆さんはどこに魅力を感じて打ってますか?
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まじん さん 2017/09/05 火曜日 18:54
打つ人の中にはDDTもよく分からない目押し弱者もいるわけで。
告知が早くて分かりやすいのが最大の特徴であるハナシリーズとジャグを比較されても…
パルサーでさえ完全告知になってしまってるわけですから、そのへんは分かり合いましょう。
それにハナハナだって1割は次ゲーム告知。
スイカハズレ目やボーナス図柄一直線などのリーチ目もそれなりに楽しめます。
激レアの子役重複時の特殊フラッシュやスタート音無音もこっそりありますし。
ただ、フリーズはいらん。
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ドンマイさん さん 2017/09/06 水曜日 16:42
確かに比較するものではないですね。
9割先告知なので1枚とは言えコインロスは防げるし沖スロはそうゆうものですよね。
失礼しました。
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ゴーゴーハナハナ さん 2017/09/08 金曜日 23:21
自分はジャグもハナも両方打ちますが互いに良さがあり気分で(状況もありますが)打ち分けています。ジャグも先告知が3種類(レバーオン時・リール回転時・ストップボタン有効時)、後告知など他にも機種により多彩で良いですが、ハナは単純明快でレバーオンで光るのでそれはそれで良さがあると思います。自分はジャグでも先告知が好きなのでハナのレバーオンで告知されるのは好きです。
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ASOSIEIS さん 2017/09/11 月曜日 03:38
ジャグラーにはジャグラーの
ハナハナにはハナハナの良さがある。
無理に優劣つける必要なんてない。
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実はオアシス派 さん 2017/09/15 金曜日 23:39
レバーオンに全魂を込める!これがハナハナの醍醐味。
あ〜駄目か〜と思ってたらハナハナ目!これも格別