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サクラ警戒オー さん 2009/11/09 月曜日 15:04
こう言ってはなんですが、当ってないからそう思うってのはあるでしょう。
たしかに、パークほどアツくはない印象ですが、
パーク自体、それほどの信頼度はなかったですしね(1/3くらい?)
昨日、特に変哲のない出目からエアプレーンへ移行。
2連続高速回転でふつうにハズれた後、なんと3G目もギュイ〜〜ン
「おおっ、高速3連。ストック確定か!?」(むろん、ストックじゃないですけどw)
いや、もう、これだけで、打った甲斐あったな〜って感じでしたよw
>チャンリプ→エアプレーン(RT)
これはこれで、いいかもしれませんね。
RTが21G超えたらもちろん確定。
リプが続いた後、ひょこっとリーチ目もアツいなぁ。
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MINちゃん さん 2009/11/09 月曜日 18:49
やっぱり、皆好きなところは、一緒なんですね。
地味〜な熱さが、たまらないですよね〜。
高速(おッ!)→普通(ダメなの?)→高速(やっぱり!)→・・・→チェリー(100%解除)→WINちゃん登場!!
とか最高でした。
>>満月見たさに ボーナス当選後
>>100ゲーム以上外しまくった記憶あります。
これ、自分もやりましたww
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サクラ警戒オー さん 2009/11/09 月曜日 19:53
>地味〜な熱さが、たまらないですよね〜。
そうそう。そう思います。(^^)
エアプレーンでは、高速3連で前作同様確定でよさそうな感じ。
他の2ステージは、3連するとチョイアツですかね。
チョイアツっても、パークの3連よりは上の印象。
4連したことはないんですが・・・。
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9連単 さん 2009/11/09 月曜日 23:44
主にスイカを引くと稀にエアプレーンに移行します。
ワンチャンス演出なんでガセが殆どです。
わずか数プレイでモード移行しちゃいます。
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東京ヒデジ2 さん 2009/11/10 火曜日 00:37
なるほど。前作はそういう演出があったわけか…。それであのステージあるのね。
ちなみに自分はエアプレーン10回以上行ってますが1回も当たってませんw
もうあのステージは「スイカで移行するステージ」になってます。
※ただ「ハズレ目からの移行」とかアツそうな移行もありそうっちゃぁありそう。
ん〜、やろうと思えば「うる星のガールハントタイム」のようにすれば
再現しようと思えば出来たと思いますが、確かうる星のガールハントタイムって
ボーナス入ってたら即揃えたほうが機械割良かったような…。
そう考えると「演出のバリエーションという面でみればイイ」んだけど、
「設定判別がしづらくなる」「ボーナス確率が上がってしまう」「機械割下がる」という点で考えたら
今の形でよかった气もしますね。
こればっかりはどっちを取りたいか、ですね。
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東京ヒデジ2 さん 2009/11/10 火曜日 00:42
↑「ボーナス確率が下がってしまう(当たりにくくなる)」ですね。失敬しました。
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クロスマニア さん 2009/11/10 火曜日 11:42
私もRTでエアプレーンにした方が良かったと思いますね。
今回のエアプレーンはスイカやチェで移行するだけのガセステージになってますしw
動きが早くなる演出についても全く同感です!
>サクラ警戒オー さん
パークの時は確か70%程度は期待度がある熱いステージでしたのでレスキューのそれとは
比較になりませんよ〜。
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サクラ警戒オー さん 2009/11/10 火曜日 12:48
>パークの時は確か70%程度は期待度がある熱いステージでしたのでレスキューのそれとは
>比較になりませんよ〜。
うーむ、そうですかぁ。
いやね、私はパークと相性激悪でしてね〜
個人的な感覚だと1/3くらいだったかなぁ、と。
レスキューのエアプレーンは、あまり期待していないせいか、
そこそこ当る印象なんですけどねぇ。