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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ヤメ時について 鉄拳好き さん 2006/09/30 土曜日 14:41
みなさん、こんにちは。

昨日、久々にガメラ打ったのですが、
最後のヤメ時に関してちょっとお聞きします。
展開から、設定が全然読めなかったので、
ボーナス後、連モードに移行してなかったらやめようと思っていたところで、
おそらく、連モード経由でBIGを引いたのですが、
その後、80G間チャンス目0で、
連モード中に出現率がアップする演出も全く出ず。
そこでやめたらちょうどチャラぐらいだったので、
結局、BIG後80Gで連モードに移行していないと判断してやめました。
これって、ヤメ時の判断としては早計でしょうか。
このような場合、やはり、もう少し回すべきですかね。
みなさんはどう思われますか。
  1. MK2 さん 2006/09/30 土曜日 19:47

    鉄拳好きさん、こんばんはです。

    >結局、BIG後80Gで連モードに移行していないと判断してやめました。
    演出の状況及びチャンス目の出現率を見ても、問題ないかと思います。個人的にも設置直後で打ち込んでいた頃には、チャンス目・演出の状況を見て60〜100G止めをしていました。ご参考になれば幸いです。

    P.S.
    近くのホールで再設置(6台)されたので、時間があったらまた打ち込んでみたいと思っています。
  2. よわいぞななら。 さん 2006/09/30 土曜日 23:31

    連モードの判別は難しいですね。

    ずいぶん前のことですが、やはり50Gちょっとで連モードでないと判断されたのか、捨てられてる台が結構ありましが。
    私が念のためと思い回すと100Gちょっとあたりでチャンス目頻出しだし、200G以内にボーナスゲットと言うことがよくありました。

    それに全部入りのイベントの時、私は高設定をゲットできたのですが(5or6)、100G越えても、鳩なし、巡視船なし、子亀なし、チャンス目なし。でも110G過ぎたあたりでイリスorギロン降臨→チャンス目頻発→ボーナス、ってことが多かったです。
    結局7000枚でました。

    その状態が連モードの潜伏だったのか、チャンス目でモード移行したのかはわかりません。
    設定が入ってるかどーかわからない状態でひっぱるのは怖いですけどね。

    後は心の中でがめちんに聞いてみて下さい( ̄▽ ̄;)
  3.  ガメラ屋s さん 2006/10/01 日曜日 09:29

    あ〜鉄拳好きさんだ〜。
    ど〜もおはようございます。

    連モードに滞在していないと分かれば即ヤメしたい
    という判断なのであれば80Gノーチャンス目なら
    ヤメて然るべきだと思いますよ。

    でも僕には200G以内は引き戻す
    というオカルトがあるのでダラダラ回してしまいます。
  4. 鉄拳好き さん 2006/10/01 日曜日 20:37

    みなさん、レスどうもありがとうございます。

    やはり、この機種はヤメ時が難しいですね。
    チャンス目引いたら、即ヤメというわけにはいきませんし。
    様子を見ているうちに、またチャンス目が2回とか出て、
    連モードに移行したか、って思わせといて、
    実は移行してませんでした。
    なんてことが多いです。
    うーむ、でもゲーム性は面白いんですよね。
    だから、ついたまに打っちゃう私・・
  5. 現在検討中 さん 2006/10/02 月曜日 08:55

    鉄拳好きさん、別の版ではお世話になりました。
    鉄拳好きさんのことですから連チャンモードの特性を理解していると思いますが、その上で滞在の有無を判断するのは個人の分かれるところだと思います。
    80ゲーム間チャンス目ゼロ、特定演出ゼロなら非滞在は極めて濃厚で、やめて問題なかったと思います。
    自分ならもう少し早くやめたかもしれません。
    連チャンモード滞在かどうかを考えながら打つのがこの機種の醍醐味です。
    一応、特性をまとめると
    ・チャンス目出現率が約3倍(約1/25)
    ・特定演出出現率が約2倍(合算で約1/10)
    ・全体の演出が約2割アップ(約1/4.5)
  6. ★★倒壊帝王★★ さん 2006/10/02 月曜日 10:05

    僕は最近打始めたガメラ初心者です。
    僕も止め時に苦労しています。
    昨日はボーナス後(高確経由)、80Gくらいまでチャンス目4回(2回はイリス戦)、船,ドラム缶,ミニガメラ,第一消灯ハズレもそこそこ出ていたので、連Mと期待して打ってましたが、230G越え300Gで止めました。
    難しいです。
  7. スロッティア。 さん 2006/10/02 月曜日 10:17

    こんにちわ。初めてレスさせていただきます。
    自分はチャンス目がでるとG数をカウントしていくのですが、15G以上2滞在特有の演出が無ければ、50Gで止めてしまいますが、それって早すぎますかね?  結果論かもしれませんが・・・・
  8. 現在検討中 さん 2006/10/02 月曜日 11:16

    例えば銭形は基本的に181までは回さなければなりません。
    その点ガメラはそこまで回さずとも止められます。
    711取れることは滅多にありませんが、結果的に550枚は残せます。(マイホは5.5交換なので10K以上)
    ちゃんと理解して判断すれば50プレイでも十分だと思います。
    まあそういう台は誰かがすぐ座りますが、結果は気にしないことです。
    例えば南国なんかではよくあることですから・・・
    やはりボーナス後の30プレイが勝負所ですね。
    この間にチャンス目1回、特定演出2回あれば1次試験パス。
    無ければもう30ゲームみてダメならヤメ・・・でよいと思います。
    そんなこと考える間もなく当たれば問題ありませんが、それではこの機械の面白さが半減すると思います。
  9. スロッティア。 さん 2006/10/02 月曜日 11:24

    >現在検討中 さん、
    レスありがとうございます。この台が好きなので、よく参考にさせていただいています。

    しかし、この台はボーナス後はフェイクが有るんじゃないかと思わせるくらい期待させますね。
    例えば・・・
    先日の出来事ですが

    BB後1G目チャンス目、その後5Gとあかず巡視船、ドラム缶、1消灯バラケ、ミニガメラと続き、50G内チャンス目3回ともう心はもらった〜状態。

    で・・60G過ぎあたりからおとなしくなり結局200Gスル〜・・・・

    よく騙されますが、大好きな一台です。

    また、レスさせていただきま〜〜す。
  10. 現在検討中 さん 2006/10/02 月曜日 11:48

    もうひとつ言いたいことがありました。
    ガメラに限らずST機は中途半端な知識はかえってアダとなるケースがあります。
    マイホにガメラでボーナス後必ず200G回して止める人がいます。
    150G辺りでギロン戦の後にぎやかになってもピッタリ200Gで止めるわけです。
    ガメラ屋sさんはちゃんと理解しておられるので問題ありませんが、何が言いたいかというと、止めるのなら早めに止めないと止めるに止められなくなってしまうということです。
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