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炎炎12万負け さん 2024/05/28 火曜日 00:54
私も打ちました。推定設定1でとエピボは出てきました。
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第7の奏奢 さん 2024/05/28 火曜日 09:52
ん?
10個ストックして2000枚??
何を勘違いしてるんだ?
ボーナス当たってもストック使わないけど?
最初の炎炎で2000枚出しても9個ストックありますけど。
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とことこハム太郎 さん 2024/05/28 火曜日 12:08
旧機種はボーナス当ててもストック消費して最後のストックが裏になってそこで当てれば1個以上ストック。スマスロはボーナス当てる度に1個以上(ほぼ1個)ストック獲得するので初期ストック消費しない。という認識で良いんですよね?
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しゃろう さん 2024/05/28 火曜日 13:15
今作はボーナスでストック消費しないんですか?
炎炎激闘ショウが切り裂いて金色になり10個以上ストックが確定してる状況で10連続スルーせずボーナス引きましたが、その後2スルーで終了したことあります。
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炎炎さよなら さん 2024/05/28 火曜日 21:30
自分はあくまで予想ですが今回のは単純に炎炎チャンスストック数の示唆ってよりはボーナス回数保証なんではと最近考えてます
あまりにも消防菅、地下へのにストック違いを感じないってのと、自分だけかもですが基本終わる時ほぼ2スルーで抜ける
保証ボーナス分引き終わったら期待度低めの炎炎にいきボーナス引いたら0から3くらいのボーナス保証をてにするみたいな
ありえないですかね
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しゃろう さん 2024/05/28 火曜日 21:34
炎炎さよならさん
自分もそのように感じてます!
ボーナス補償=継続率をもたない、又は低い廻の様な仕様なのかなと
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とことこハム太郎 さん 2024/05/28 火曜日 22:04
なるほど。
とりあえず本日ストック2個以上あるよ!のボーナス終了画面から3連続ボーナス引いて4連目でスルーしてそのまま終わったのでストック消費しないわけではないことが分かりました。途中エピボ引いたので少し期待したのですが…。消費しなかったら結構エンディングまでいけそうな気がしますよねw
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しゃろう さん 2024/05/29 水曜日 00:49
とことんハム太郎さん
やはりストック消費しますよね!
開発インタビューをヒントに考察すると、裏炎炎激闘と、廻は分かりやすい所ではエンディングと言ってましたが、それ以外にも割と切ってる可能性あるって事でしょうか…!?
それにしてもエンディング以外から伸びてるケースは本当に6確以外で見た事ないですが。。。
この台に関しては解析出た方が人気出ると思うのですが、諸事情多いんですかね?
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てんどんめぇん さん 2024/05/31 金曜日 11:00
ストック消費なら導入ムービーにあんま差がないのは違和感ですよね
多分導入ムービーは初期ストのループ率かなんかを示唆してるのでは
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しゃろう さん 2024/06/01 土曜日 12:47
てんどんめぇんさん
ここで言うストック消費とはボーナスで消費してるって事だと思うので、初期ムービーは最低ボーナス補償回数ではないか?と疑問視された次第です。
確かにループ率の方がしっくりくる気もしてます!
解析見たいです!