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【550】 | RE:《天破の人の部屋》 鉄拳好き (2014年05月09日 15時08分) |
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北斗好きド中年さん >ちなみに何か感じられることはありますか? 私の環境は、ほぼ高設定が期待できない状況ですので、 それを踏まえて、あくまで個人的に感じたことですが、 正直モードは全然読めません。 ゲーム数解除については、500G前半までは、 どこでもたまに当たる印象ですけど、 それを超えると、まず天井付近まで持っていかれる感覚です。 その中でも、天国を抜けたら、 ゲーム数的には、200G前半付近で当たってるのが一番多いようには感じています。 ただ、ピンポイントでのゾーン狙いは、 非常に難しい台だと思っています。 多分、低設定だと、どこから打っても期待値マイナスなのかな・・・ って感じで、なかなか手を出せないでいます。 一応、ステージが凍土か火山でヤメてある台があったら、 アイルーに入るまでは打ってみる、っていう感じで、 その間に運良くゲーム数でも解除してくれたらラッキー、 という程度でたまに打ってます。 まあ、運良く当たっても単発や2連程度がかなり多いですし、 個人的には、勝ちにくい台と感じています。 |
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【552】 |
北斗好きド中年 (2014年05月09日 19時54分) |
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これは 【550】 に対する返信です。 | |||
鉄拳さん ありがとうございます! そうですよね〜。何かと通常時は厳しいですよね。 AT中はメッチャ楽しいのですが、通常時は作業感が拭えません(~_~;) 凍土、火山に行くと僕もやめないのですが、絶妙に小役を引かずに引っ張られ、最終的に天井を目指しているってこともシバシバあります。 ジンオウガモードも良く分からず、いわゆるリプやベルのピカピカ頻発でそうなんだろうと思いますが、1度普通のクエストに入ったので抜けたと判断しやめた直後に探索クエストに入ったこともあります。隣でブルーなチラ見をしちゃいました。 解析が待ち遠しいですが、出たら無理ゲー感が出て打たなくなる気がします。 今のうちにアマツに会うまでは打ち倒します。 ちなみにAT中で負ける気がしない無敵感を感じることがあるのですが、連続攻撃のハイ、ミドル、ロー意外にも何かモードがあるのかなぁ〜なんて思う時もあります。 剥ぎ取り銀で獲得したボナは負けやすい気も…。 いわゆる負け犬のホニャララですが。 |
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