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5号機。これが大事! じいかいじ (2007年02月09日 01時22分)評価
来るべき5号機時代に備え、勝ち続けるための戒め?を自分なりに残していけたらと思います。
フラっと番長のシマに足が動かないように(笑)

共感・反論等、皆さんも自由に意見いただけたら幸いです。

■ 62件の投稿があります。
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【62】

RE:5号機。これが大事!  評価

負け癖付き太郎 (2007年04月12日 00時15分)

こんばんは〜 初めまして〜 
大変参考になります ^^
主に、ジャグラー系を打っていましたが
アイムのREGの多さに、心が折れている今日この頃です
おすすめの「スカイラブ」、設置店をさがして、打ってみようと思います。
【61】

RE:5号機。これが大事!  評価

スロっ太郎 (2007年03月31日 17時02分)

こんにちわっ!!
今日は仕事が終わったら夕方から行ってきます。
まずは娘を視察しますが、今日は大都のイベントをやっていますので、良い台あれば久しぶりに4号機と戯れるのもアリかなと思っています。
すっかり4号機の立ち回り術を忘れてしまっているので、ビギナーズラック的に出ないかな〜
【60】

RE:5号機。これが大事!  評価

スロっ太郎 (2007年03月30日 12時14分)

そうですね〜
合算は163・Bは277,7・Rは394,7でベルは9,6ですか・・・
確かに高設定ではあるものの、6とは言い難いですね。
6を上回るのはバケのみでしょうかね?確かバケは440でしたよね、で合算は確か151??うろ覚えですが、どちらにしても私も中間以上(4.5)を予想しますね。
ともあれ、快勝の様で何よりでした!!
【59】

RE:5号機。これが大事!  評価

じいかいじ (2007年03月30日 00時44分)

スロっ太郎さん。
『スカイラブ』見かけたら是非打ってみてください。
『娘』にハマった太郎さんならきっと気に入ってもらえるハズです^^

ちなみに先日の『娘』の実戦は、ややバケに偏りましたが、ストレス無く楽しめました! 
設定は4か5といったところでしょうか。
朝一に青7が4回続いた時には天下を取った気分でしたが^^; 
結局、最終的には収まるところに落ち着いた感じでした。 

総ゲーム 7500(稼動 12時間)
赤7   17
青7   10
REG  19(こんなにバケ当たって6じゃない 泣)

ベル確率 約9.6分の1
【58】

RE:5号機。これが大事!  評価

スロっ太郎 (2007年03月29日 09時26分)

おはようございます。。。
スカイラブ。良い噂は聞きますが、う〜ん・・・地元に無い。
見かけた際は是非、戯れてみたいと思います、有難う御座いました!!
ところで、昨日の娘打ちはどうでしたか??
【57】

RE:5号機。これが大事!  評価

じいかいじ (2007年03月28日 23時52分)

5号機好きの皆さん。 そうでない方もこんばんは〜

続々と出てくる新機種 楽しみですね〜。
現在の5号機の規則では、やっぱりRTの使い方が人気が出るかどうかのカギになるような気がしますね!

おススメの5号機・・・
たまに書きますが、『スカイラブ』です。設定看破は難しいですが、リセット判別も出来るので(その他のバランスも含めて)立ち回りやすいですよ!

あと、設定7の機会割とリオタイムのパンク確率で設定が読みやすいという点で最近『リオパラ』が少し気になっています。
打つのが少し恥ずかしいのですが・・^^;
【56】

RE:5号機。これが大事!  評価

スロっ太郎 (2007年03月28日 13時01分)

皆さん、こんにちわ!
5号機推奨人とは言ったものの、実は打った事あるのは大した数ではなく、そのほとんどは娘打ちという、口だけの若輩者です。
今まで打ったのは、「娘・エヴァ・スパイダーマン・アクアビーナス・ジャックポット・アイジャグ・信長の野望・ロードオブザリング・ロッキー・キカイダー・サクラ大戦・ゴルゴ・サンダー」 かな??

娘とアイジャグ以外は打ち込んでないので、ほぼ無知です。何しろ娘とジャグ以外は店が設定を入れてくれないし、バラエティコーナーに埋められているので・・・

こちらの皆さんは色々打ち込んでおられ、知識も豊富かと思います、娘しか知らない私ですので、他にオススメ機種があれば、教えて頂きたいのですが?
【55】

RE:5号機。これが大事!  評価

もりーゆo (2007年03月28日 09時35分)

おじゃまします。

パチスロ新機種『アストロ球団』
(型式名:モエロアストロキュウダン2)
「新機種は一言でいうと“すごい”。そのすごさを体感していただければ、新機種に掲げているスローガン“5号機に瞬発力がないとは言わせない”をわかっていただけるはず」とアピールした。

気になるのは、アストロタイムの終了条件(と言うか規定ゲーム数)とRT中のメダル増ペース

恐らくは
アストロチャンス(通常RT)⇒5枚役獲得⇒アストロタイム(リプパン外しナビ付RT)⇒規定ゲーム数消化⇒再びアストロチャンス
のループじゃないかと思われる。

瞬発力云々のコメントを考えると、アストロチャンスはARTで、0.6〜0.8/G程度の出玉増があると予想するが。
【54】

RE:5号機。これが大事!  評価

じいかいじ (2007年03月27日 20時56分)

スロっ太郎さん こんばんはです。
お互いのんびりと情報交換しましょう^^

娘の6。快勝とのことで良かったですね〜 オメです。 
娘はST機でも無いのにたまに見せる数珠連は虜になりますよね〜。
ジャグラー(4号機の)とかと同様にたぶんボーナス抽選確率が絶妙なんだと思います。

明日は自分も勝負行って来ます! ではまた^^
【53】

RE:5号機。これが大事!  評価

じいかいじ (2007年03月27日 20時49分)

5号嫌いさん。 
こういう意見も少し待っていました。

>何機種か打ちましたが、最初だけ、すぐ飽きがくるんですよー

ボーナス確率分母の甘い5号機(南国娘、球児、スカイラブ等)を一日打つことが出来たら少しその良さが分かるかもしれません!
ダラダラの退屈感がまったりと安定したいい出方に変わってくると思いますよ!

>当たらない演出だらけ
南国娘! 是非おススメです。 キュイ〜ンは当たり確定です^^。

>投資はエンドレスだけど回収力がないだけにはまったら挽回不可能、きっと叉裏物が出てくるんじゃないでしょうか。
低設定&ボーナス確率分母の辛い台だと確かにきついですね。
裏モノ・・・^^; 自分も昔よくハマったものです。
今後、メーカーさんが頑張ってもっともっと面白い台を開発してくれることに期待しましょう。
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