トピック |
仮面ライダーを打って・・・ カザミ ハヤト (2004年02月17日 22時30分) |
本日、仮面ライダーを打ちました。新台入れ替え16台にもかかわらず、朝一GETできませんでした。 仕方ないので空くまで適当に時間つぶし、午後1時頃ようやく空いた台(420回ハマリ)をGET! 2Kで4連続予告からゲルショッカー出現で蜂女リーチで最終形に・・・。(これはもらったなと!)しかし、外してしまいました、と思いきやライダー1号、2号で4が当たりました。再抽選で3に昇格。そこから7連荘し、最終的には、17回当たりの42Kの勝ちでした。 打ってて、思ったのですが ・ライダーチャンスでライダーキックがある時はボタンを押したら必ずライダーキックに止まり首領リーチで必ず当たるのでは? ・ベルト点灯連続予告とパワーメモリーリーチが複合すれば激アツ? ・パワーメモリーでサイクロン号はサイクロン号突き破りによるスーパーリーチ確定か? ・連続予告はたいてい2回のガセだが3回以上だと必ずスーパーに発展する? ・パワーメモリーでベルトが出てきてライダーベルトが回転して大当たりしましたがこれはプレミアムでしょうか? あと、パワーメモリーで何があるか教えてください! ・STEPUP予告での怪人の法則崩れは100%当たりでしょうか? 質問ばかりですがご存知の方よろしくお願いします! |
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■ 13件の投稿があります。 |
【2】 1 > |
【13】 |
R−18 (2004年07月14日 20時32分) |
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これは 【12】 に対する返信です。 | |||
ありゃ?これはお珍しい方が(笑)。 >さすが師匠、回りの良い台で、やるじゃないですか。 いや〜っ、最近は滅多にこの様な台に遭遇する事がなくなりましたね。 たまに見つけてもこの通りの有様でして…… 新機種の「ドカベン」が増殖しそうな様相なので 「仮面ライダー」は撤去の憂き目にあうでしょうな(寂)。 >虹色点灯は見逃し易いですが、確変時も入れれば1日1回以上は見れると >思いますよ。 >私の感覚では、確変当たりの1/15程度かと思いますが。 そうですか?自分の場合は“サイクロンライト白点灯”や ベルト回転時赤色が多いですね。 一日25回以上当たった日が5回ありましたが 虹色点灯は2回しかなかったです。 ps)今回の天災により、新潟地方は大変な騒動の様でお見舞い申し上げます。 私の親愛なる友である「G氏」の投稿が本日付の本板に無かったのが、少々不安でなりません。 まあ大丈夫だとは思うのですが…… |
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【12】 |
YOSHI2 (2004年07月14日 13時28分) |
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これは 【10】 に対する返信です。 | |||
師匠、どうも。 >初当たりは220回転目に1セットの後、持ち玉+時短で530回転させ、 >追い銭して次に当たったのがナンと…… 1370回転目(≧ヘ≦) さすが師匠、回りの良い台で、やるじゃないですか。 私は仮面ライダーの同一台で、土日の2日間連続で1700回転超えと いうのがあります。(涙) 虹色点灯は見逃し易いですが、確変時も入れれば1日1回以上は見れると 思いますよ。 私の感覚では、確変当たりの1/15程度かと思いますが。 |
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【11】 |
R−18 (2004年07月12日 20時01分) |
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これは 【10】 に対する返信です。 | |||
訂正 >38,000円投資して、26,000回収→26,000円回収(発じゃないよ・笑) |
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【10】 |
R−18 (2004年07月12日 19時51分) |
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これは 【9】 に対する返信です。 | |||
>本日、ついに虹色点灯を見ることができましたよ〜。 ( -。-) スゥー ( °口°) オメデトーー!(本郷猛調) そうかそうか。ついに虹色点灯を見たか。 今後、ますますライダーから離れられなくなりそうだね(笑)。 ちなみに、今日ライダーを打ってきたが散々だった。 総回転数(3,000回)程度で当たり11回 初当たりは220回転目に1セットの後、持ち玉+時短で530回転させ、 追い銭して次に当たったのがナンと…… 1370回転目(≧ヘ≦) 38,000円投資して、26,000回収 >やはりショッカー基地爆破からの首領リーチの方が信頼度的には高いのでしょうかね。 回答はNoですね! ST4から直接首領の方が基地経由より2倍くらい信頼度が高いです。 (あくまでもST4からの場合だけです) ps)ライダーの疑問等があれば機種別を覗くのをお奨めします。 我々の同志が集っていますよ(笑)。 |
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【9】 |
ツバメ (2004年07月11日 19時50分) |
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これは 【7】 に対する返信です。 | |||
本日、ついに虹色点灯を見ることができましたよ〜。 確変中、デジタル回転と同時にライトが虹色に点灯しました。 骨ショッカーからの2のリーチでしたが、確変確定との事でしたので安心して見ていました。(喜) 今までST4(ライダー変身)→いきなりの首領リーチを当てた事がありません。(過去4回) 今日もパワーメモリー(1号ライダー)からベルト点灯・ベレー帽ST4・ベルト回転→いきなり首領リーチを外しました。 …これがホントのショック(カ)ーです…(笑) ↑ちょっと“さむい”ですね。(失礼!) やはりショッカー基地爆破からの首領リーチの方が信頼度的には高いのでしょうかね。 |
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【8】 |
ツバメ (2004年06月29日 18時28分) |
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これは 【7】 に対する返信です。 | |||
>保留2と3に連続で1号IRスタンバイ!! これは、すごくレアな体験をされましたね〜 でも・・・2連続でハズレ!だなんて・・・何とお声をかけていいのやら・・・。 そういえば、1号リーチで一度だけこんな体験をしました。 保留内でST3(赤宇宙)に発展し、どんなリーチになるのか見入っていたら、いきなりカウントダウンが始まり1号リーチに…そして絵柄は「オール9」のプレミアでした。 プレミアに驚いたというよりも、IRスタンバイ無しの状態から1号リーチになったのが初めての体験だったのでビックリしました。 ライダーの虹色点灯!見ることが出来たら、また報告させていただきます。 |
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【7】 |
R−18 (2004年06月28日 21時05分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
えっと〜、虹色点灯は確変確定でした。 それとね〜この前「サンダバ」でレアな現象が…… 保留2と3に連続で1号IRスタンバイ!!(スゴイっしょコレ!) 最初の1号リーチはST2の宇宙画面でハズレ。 しかし次の1号リーチはST3の赤宇宙!! 7・8・9のトリプルで、マズ頂きでしょ、 と見ていたらナンとハズレ〜〜〜凸(`Д´メ)FUCK YOU!! それから一週間後にその店に行ったら 「サンダバ」は撤去されていました(ううっ) |
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【6】 |
ツバメ (2004年06月28日 09時25分) |
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これは 【5】 に対する返信です。 | |||
>正義と平和のために、日夜戦っているようだね(笑)。 はい博士、昨日もボロボロになるまで戦ってまいりました。 「たすけてー」っていくら叫んでもライダー達は助けてはくれず、“悪の軍団”の強さを思い知らされた一日でした。(笑) R−18さん、解析どーもです。 虹色点灯は一見の価値がありそうですね〜 すでに好きなサン○バも撤去され、最近になって仮面ライダーをよく打ってます。 しかし京楽の台って根強い人気ですね〜、いまだに必殺仕事人も客付きいいですよ。 それでは博士! この解析データを基に、今日こそはショッカーどもを“ギャフン”と言わせて参ります。(笑) |
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【5】 |
R−18 (2004年06月27日 20時00分) |
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これは 【4】 に対する返信です。 | |||
ツバサ氏♪ 正義と平和のために、日夜戦っているようだね(笑)。 >各リーチのSPに発展すると、ライトは赤に変わると思うのですが、先日蜘蛛男リーチのSPに発展した時、ライトは赤くならず白(白っぽい?)に変わりました。 >その後見ているとSPでハズレた後、二人ライダーで当りました。 >これはライトの法則崩れ(赤にならず)になるのでしょうか? ライトが白色になった時点で大当たり確定です。 デジタル回転中やリーチ直後でも白色に点灯する事が多々あります。 いかなる時も、サイクロンライトから目を離さぬ様に(笑)。 >RBやパワーメモリーに関するプレミアは雑誌などで読みましたが(京楽マークみましたよ〜笑)、サイクロンライトに関するプレミアもあるのでしょうか? 上記のライト白色点灯と虹色点灯の2点があります。 虹色点灯は字のごとく、ライトが縦に虹色をして点灯します。 大当たり中に同じ現象が見られるので、一度見れば解ります。 ライトが変化するタイミングは、これもランダムなので油断はできないでしょう(笑)。 >そういえば最近わかった事なのですが、ゲルショッカー登場時はデジタル回転と同時にサイクロンライトが赤に変わりますよね。 >つまり ゲル=各SP確定 なんですね。 ゲル=SPリーチの最終段階確定ですが、ライトは必ず赤色点灯ではありません。 スーパーの最初の段階で当たる可能性もあるからです。 >2.ライダーベルト予告に関することです。 >殆どの大当たりに関わってくるRB予告ですが、 >これにはデジタル回転と同時に発光してから回転する場合と、リーチ発生と同時にいきなりRBが回転する場合がありますが、やはり信頼度的には前者の方が高いのでしょうか? う〜ん、予告の絡み等で状況が変わるから 断定的な判断はできないですが、 自分の経験から言わせてもらうと 突然ベルトが回転する方がアツイと思います。 >わたくし的には、RB予告は連続しても単体からでも信頼度的にはあまり違いが無いように思うのですが…どうでしょうか。 解析結果等を検証した場合、3回転連続が群を抜いて 信頼度が高いですね。あとはどれも大差なしです。 >3.チャンスボタンに関することです。 >ライダーチャンスに発展した場合、わたくしは「ready・GO」の声にあわせてボタンを押すようにしています。 >今まで当っている場合は、サイクロンアタック(又は首領リーチ)でとまってくれます。ハズレている場合は、一つズレてしまいます。 首領が選択できる画面の信頼度は80%です。(当然首領で止まれば鉄板) しかし、内部的に当たり、ハズレは確定しているので、首領で目押しして止まらなかったら、マズあきらめますね。 蜘蛛男が混じった画面でも、最初に当たり、ハズレが内部的に決まっているので、どれを選択しても信頼度に影響はないです。 >このまえ大当たり終了後にボタンを押していたら、その後デジタル回転時の音が変わっていたのですが(リーチ発生と同時にもとに戻りました)イマイチ、デジタル回転とテンポが合ってないように思うのはわたくしだけでしょうか?(笑) 大当たり後、京楽マークが出ている時にチャンスボタンを連打すると、 違うテンポのBGMが最初のリーチ成立まで続きます。 同様に、デモ画面中にボタンを連打したら、各戦闘員の「イーッ!」の声や「サイクロン」のエンジン音が聞けます。 |
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【4】 |
ツバメ (2004年06月27日 13時59分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
1.サイクロンライトに関することです。 各リーチのSPに発展すると、ライトは赤に変わると思うのですが、先日蜘蛛男リーチのSPに発展した時、ライトは赤くならず白(白っぽい?)に変わりました。 その後見ているとSPでハズレた後、二人ライダーで当りました。 これはライトの法則崩れ(赤にならず)になるのでしょうか? RBやパワーメモリーに関するプレミアは雑誌などで読みましたが(京楽マークみましたよ〜笑)、サイクロンライトに関するプレミアもあるのでしょうか? そういえば最近わかった事なのですが、ゲルショッカー登場時はデジタル回転と同時にサイクロンライトが赤に変わりますよね。 つまり ゲル=各SP確定 なんですね。 2.ライダーベルト予告に関することです。 殆どの大当たりに関わってくるRB予告ですが、 これにはデジタル回転と同時に発光してから回転する場合と、リーチ発生と同時にいきなりRBが回転する場合がありますが、やはり信頼度的には前者の方が高いのでしょうか? わたくし的には、RB予告は連続しても単体からでも信頼度的にはあまり違いが無いように思うのですが…どうでしょうか。 3.チャンスボタンに関することです。 ライダーチャンスに発展した場合、わたくしは「ready・GO」の声にあわせてボタンを押すようにしています。 今まで当っている場合は、サイクロンアタック(又は首領リーチ)でとまってくれます。ハズレている場合は、一つズレてしまいます。 このまえ大当たり終了後にボタンを押していたら、その後デジタル回転時の音が変わっていたのですが(リーチ発生と同時にもとに戻りました)イマイチ、デジタル回転とテンポが合ってないように思うのはわたくしだけでしょうか?(笑) |
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