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トピック
打っていてきつかった事 マイト (2003年03月15日 07時53分)評価
あなたが打っていてきつかったことはなんですか?  
ちなみに自分はワイドパワフルを開店から打っていた時の事、
15Kで小ムムから確変6連チャンをかまし、回りも32/Kはあった
ので今日はもらった!なんて思っていたらその後閉店までにかかった
リーチは全てノーマル!(小ムム、夜景ナシ)
一応単発2回当たったので大した負けには
ならなかったのですが精神にかなりのダメージを負いました。
いや、あまりにヒマで。

■ 9件の投稿があります。
【1】 
【9】

RE:打っていてきつかった事  評価

KとIのパパ (2003年04月23日 11時12分)

これも昔の話ですが.............
①ギンギラパラダイス(3回権利物)
 次の権利獲得まで当たりとはずれの台が明白。
 当たり台は40~50回転目くらいでポンポンくるが、
 はずれ台は150回転以上回さないと当たらないのが
 ザラ。権利物故にスタートチャッカー入賞時の出球
 は殆どなく、一箱潰してやっと2回目、また一箱潰し て3回目。終わってみれば、約7000発のはずが2300発
 なんてざらでした。
 まぁ中には6000発補償....なんていう優良店もあり ましたが.....
 兎に角、回すわ、玉は減り続けるわで苦労した経験 が何度もあります。

②バスケットもの(スラムダンクではない!)
確かCR初期の3回ループものだったと思うが、
 これも確変後次の当たりが中々こなかった......
 確変にも係わらず、チューリップが中々開放しな
 い上に賞球も少なかった。
 権利物程ではないが、ジワジワと玉が減り続けてい た。300~400回転しないと次が来なかったなぁ。
 あまりにも来ないので当時皆2箱で止めていった記  憶がある。(当然補償なし)中には1000回転以上さ せた人もいたよ。
 (ただし、当時は今みたいに回転数まで表示される
  データがなかった(大当たり回数表示のみ))

③駒駒倶楽部(CR一代目)
 上のバスケットものに同じく、確変後次の当たりが
 来ない!
 スーパーリーチになっても尽くはずれた記憶があ  る。
 はっきり覚えているのが、17時くらいから打ち始め すぐに確変が入り、3回目が終了したのが閉店間際の 22時と言う経験がある。(約5時間打ちっぱなし)
 これも3回目の当たりを放棄した覚えもある。 

④レイミィ?だったけな...(これも初代)
 同上。これも兎に角次が来ない!

⑤最近の台
 昔ほど確変中ははまらなくなったけど、やはり
 300回転以上回して次が単発はつらいね........
 一気にテンション下がる。
 時短で単発でもいいからもう一回引きもどせないと 疲れがどっと出てくるね..........

以上、こんなとこかな。
【8】

RE:打っていてきつかった事  評価

ナックル (2003年04月23日 01時04分)

中昔、CR寛平笑劇場という台がありました。釘や理論なんてぜんぜん分からなかった時です。
給料日の翌日、5万持ってパチ屋にGO。最後の1kで確変GET。ところが確変中回しても回しても当たりません。回転数は忘れましたが、そうとうはまったのだと思います。スルーも全く通らなかったと思います。結局一箱飲まれて、クレジットカードでキャッシングして、パッキーカード買い足し5000円で単発。飲まれて帰りました。恥ずかしいやら、腹立たしいやらでアホになりました。(笑)
【7】

RE:打っていてきつかった事  評価

アンドレ (2003年04月15日 17時27分)

同じ店、同じ台番のミサイル。
26個連続で全て左穴…
【6】

RE:打っていてきつかった事  評価

確率変造 (2003年04月15日 12時27分)

私も一月前に新海で8連鮫を経験しました。
ほとんど追加投資なしで済んだのできつくはなかったですが
ハマルのが先か、確変ひくのが先かドキドキしました。
【5】

RE:打っていてきつかった事  評価

MLK (2003年04月15日 00時32分)

皆さんも経験おありでしょうが、単発後に単発を引き、その後も又単発って事が。当たりを引くも毎回単発...。時短中すぐに当たりが来たら良いのですが、私の場合、カラになった頃に当たりが来て箱がいっぱいになって、またカラになった頃に当たりが来てのくり返し...。私はそれを6回連続で経験しました。「もしかしたら、次は連チャンするかも...。って期待で止めるに止めれず、でも相当飽きました。あの時は。
【4】

RE:打っていてきつかった事  評価

バーバラ (2003年03月19日 17時39分)

源さんで42回出した時のこと。
9時ころにかくへんが入ったのだが途中体がしびれてきた。手足全体おなかの辺りまで痺れが来てもう終わってほしいと思っていたのだが11連荘してしまった。
あれは今思うとかなりやばかった。休憩は大事です。
【3】

RE:打っていてきつかった事  評価

しまきち (2003年03月19日 00時17分)

ラウンドが変動する権利物『ドンキホーテ』で、14回連続でスカラウンド(2R)を引いたので、キレそうになりました。
投資5千円で大当たり27回のうち、◎ラウンド(16R)はたったの3回で、スカラウンドは何と24回(怒)。
大当たり確率1/158で、1回目の抽選で16R引けば約6000発確定、2回目の抽選で16R引けば約4000発確定、3回目は約2400発でおしまいという、独自の抽選方式が災いしてるのかなぁ~?。
コイツの16R抽選は、1回目が1/9、2回目が1/6、3回目が1/3になってると思いますが、詳細は不明。
しっかしよぉ~、14連続2ラウンドだぜぇ~。いくら何でも片寄り過ぎじゃないかい?。豊丸さ~ん。
【2】

RE:打っていてきつかった事  評価

一軒家タナカ (2003年03月18日 09時09分)

雀パラを打ち続けていること(現在進行形)
マジでつまらん台だ。
ピンク廻せピンクを~!!ヤマトを廻せ~!!<店
【1】

RE:打っていてきつかった事  評価

確率変造 (2003年03月17日 12時34分)

簡潔ですが1日で2000回超えハマリを食らった事。
これまでに2回ありますが店への不信感やら自分は何を
やってるんだって情けないやら周りの同情の視線やら
わけがわからなくなりました。
【1】 
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