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【80】 | RE:遠隔か偶然か ハッチャンだよ (2008年10月02日 22時18分) |
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具体例を出すと、 40玉交換(持ち球比率100%が条件)1当たり1500発の大海スペシャル 100÷(1500÷250)=16.66 ボーダーラインは、1K16.66回転になります。 100というのは、トータル確率です。1500÷250というのは、250発を千円に直しています。 25玉交換 1当たり1500発の大海スペシャル 100÷(1500÷250)=16.66 ボーダーラインは、1K16.66回転になります。 100というのは、トータル確率です。1500÷250というのは、250発を千円に直しています。 おそらく勘違いされている理由は、期待収支を積む台の場合で算出されているためです。その場合はボーダーラインが変わってきます。 40玉交換(持ち球比率100%が条件)1当たり1500発で時給2000円の大海スペシャル 通常回転数を1時間200回転で算出。 この場合、回転単価10円が必要となります。 40玉交換では、1玉2.5円なので、 10÷2.5=4発 そして、1時間で200回転なので、 4×200=800発 800発の差玉が必要となります。 1時間+800発のボーダーラインを算出します。 200÷100=2 1時間で回せる通常回転数からトータル確率を割り、1時間当たりの大当たり回数を算出します。 (1500×2)−800発=2200発 1時間で差玉+800発を出すためには、通常回転数を200回転回すのに、2200発使用する計算になります。 200÷(2200÷250)=22.22回転 40玉交換(持ち球比率100%が条件)1当たり1500発で時給2000円の大海スペシャル 通常回転数を1時間200回転で算出。 この条件であれば、千円当たり22.22回転が必要となります。 |
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【84】 |
電役大好き-本物- (2008年10月02日 22時36分) |
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これは 【80】 に対する返信です。 | |||
>40玉交換 >100÷(1500÷250)=16.66 >ボーダーラインは、1K16.66回転になります。 >25玉交換 1当たり1500発の大海スペシャル >100÷(1500÷250)=16.66 >ボーダーラインは、1K16.66回転になります。 ×1K ○250玉でしょうに・・・・。 何のために25玉、40玉別けて書いてるんですか? 確かに理論上持ち玉遊戯をずっと続けられるならば、換金差は気にしなくてもいいのは確かだけど、それは机上の論理。だから、 >40玉交換 >100÷(1500÷250)=16.66 これは間違い。 換金する際は250でなく400なんだから。 >おそらく勘違いされている理由は、期待収支を積む台の場合で算出されているためです。その場合はボーダーラインが変わってきます。 何を言ってるんですか?最初から私が言ってることを反芻してどうするんですか? 元の話が等価交換じゃない以上、期待値にならないとうい話もあわせて考えれば、当たり前のボーダー計算をすべきでしょう。 |
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【81】 |
ハッチャンだよ (2008年10月02日 22時23分) |
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これは 【80】 に対する返信です。 | |||
25玉交換1当たり1500発で時給2000円の大海スペシャル 通常回転数を1時間200回転で算出。 この場合40玉交換同様に、回転単価10円が必要となります。 25玉交換では、1玉4円なので、 10÷4=2.5発 そして、1時間で200回転なので、 2.5×200=500発 時給2000円の条件には、500発の差玉が必要となります。 1時間+500発のボーダーラインを算出します。 200÷100=2 1時間で回せる通常回転数からトータル確率を割り、1時間当たりの大当たり回数を算出します。 (1500×2)−500発=2500発 1時間で差玉+500発を出すためには、通常回転数を200回転回すのに、2500発使用する計算になります。 200÷(2500÷250)=20回転 25玉交換(持ち球比率100%が条件)1当たり1500発で時給2000円の大海スペシャル 通常回転数を1時間200回転で算出。 この条件であれば、千円当たり20回転が必要となります。 このように期待収支がプラスの状況では、同条件でもボーダーラインは変わってきます。 しかし、差玉が0の状況の等価ボーダーラインでは、交換ギャップがあるホールで、持ち玉比率が100%という条件下ではまったく同じになるのです。 これでご理解いただけたでしょうか?分かっていただけるようにまで一生懸命教えるのが僕のポリシーなので。 |
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