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トピック
保留玉数と演出の関係って? 悪襟音 (2008年01月28日 10時27分)評価
最近、機種板で、「保留0からのXXXリーチの信頼度は?」などのように、保留玉数を意識しすぎではないかと思われる書き込みをよく目にします。

保留0だと、ステップアップの1などの予告が出やすく、保留4だと出にくいのはわかるんだけど、激熱予告の出現やリーチの信頼度に影響してるとは、自分自身は信じ難いんだけど。

皆さんは、保留と演出、リーチの関係ってどう思いますか?

■ 59件の投稿があります。
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RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

悪襟音 (2008年02月05日 20時12分)

不倖田さん>

某機種って・・あそこかな?
多分、あそこだと思うけど

>ほとんどカルト教団化してるぞ

これ、面白い表現だ。
あそこは、初心者&オカルト族が多いからね。
誰かの書き込みを鵜呑みで信じてしまうんだよ。

>でも、保0から、そんなに激熱が出るほど、保0状態ってあるのか?
>それとも、やつら、よっぽど回らない台で打ってるのか?

回らない台だと、保留0はちょくちょくあるね。
そんな台で長時間は打ってられんけど。
回る台でも保留1,2になることは偶にあるけど・・
ノーマルリーチは出るけど、スーパーが増える感じは受けないんだけど・・
俺が座る台が、いつも静かな台ばっかりなんかな?
【58】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

不倖田 (2008年02月05日 15時45分)

さっき、某機種板を見たけど、あそこの保留0からの激熱外し信者ってすげーなー

堂々と、「保留0か1なら、激熱が出る」とか、「保留0からの激熱は信頼度低い」「4なら期待大」って・・・
吹き込んでるヤツが2,3人にいて、後は、どんどん信者が増えてる感じ
ほとんどカルト教団化してるぞ

でも、保0から、そんなに激熱が出るほど、保0状態ってあるのか?
それとも、やつら、よっぽど回らない台で打ってるのか?

あの機種、俺も偶に打つけど、保4と保2で、ノーマルリーチの出現が変わるけど、激熱は変わらんけど。
【57】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

ダウナー気分 (2008年02月05日 09時53分)

>演出がサブ基板ということは、役物の動きや台枠の演出もサブ基板なんだろうね。
>画像制御はサブ基板の一部?

そのとおし。
ま、知ったからってどうってことないんだけど(笑)
【56】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

悪襟音 (2008年02月04日 20時42分)

ダウナー気分さん>

詳しい説明をありがとう。
私が聞いた話では、当たり抽選はメイン基板。演出の抽選はサブ基板と聞きました。プレミアなどの当たり確定演出はメイン基板の役割になってるものがあると言うものでした。本当の話かどうか知りませんが。

演出がサブ基板ということは、役物の動きや台枠の演出もサブ基板なんだろうね。
画像制御はサブ基板の一部?

>保留数が関係する機種は確実にあるから、それ見て楽しむのはありなんじゃね?

自分も全部の機種をそれほど打ち込んでるわけじゃないんで・・・保留数と激熱演出が連動してる機種があるのかないのかわからんけど・・

別に、それらを楽しむのは個人の自由だから・・個別にそれを楽しむのは構わんのだけどね。

機種板なんかで、「保留0だから外れたんだ」とか言う書き込みを見ると・・・ちょっとね。
前に書いたけど、保留数ばっか気にして、他の演出を無視しているような気がして。
そんなに保0の状態があるわけじゃないし。
【55】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

ダウナー気分 (2008年02月04日 09時23分)

激熱予告は画像制御。
リーチ信頼度はメイン制御。(出現率はこっちで決定。変動時間同じにして画像側振り分けのケースもややあるが)

保留との関連は、あるメーカーとないメーカーが。メーカー内でも、プログラムしように変更あれば、その限りではなくなる。
保留によって変動パターンを変化させるのはメイン側。変動パターンの選択テーブルが保留数によって切り替わるものが多いと思われるが、統一規格があるわけではない。激熱予告などは、画像側内部モードやら変動パターンやらみて決定しているものと思われる。保留とは2次的な関係かも。

保留数が関係する機種は確実にあるから、それ見て楽しむのはありなんじゃね?
【54】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

悪襟音 (2008年02月04日 08時02分)

>予告出現とリーチアクションは分けて考える必要があります。

だから、俺は最初から、ショボ予告の出現を書いてるつもりだが?

>(こんなことを書いていると、誰か親切で細かいことに詳しい人が教えてくれるかもしれません。)

詳しいつーても、皆憶測の世界だよ。
開発者が書き込んでくれない限りは。

実戦数値を取る方法もあるが、保0状態なんて1日での回数が少ないから・・・サンプリング数が少ないからほとんどあてにならんだろうね。
少なくと100万回ぐらい単発回しをしてみてとかで、サンプル作らないと・・・

ん〜、となると、個人の感覚に頼ることになるから、このトピはやっぱ失敗か〜
【53】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

伊集院忍 (2008年02月04日 00時26分)

>「保0で増えるんじゃなくて、保4でカットされる」じゃないのか?

予告出現とリーチアクションは分けて考える必要があります。
予告出現と保留の数に関しては確かに負の相関関係があるといえるでしょう。

リーチアクションに関してはどんなもんでしょうか。
機種によって違うと言ってしまえばそれまでなのですが。


>「時短機能中はガセのショボ予告がカットされる」だから、スーパー発展に絡む予告出現は、保留には左右されていないのでは?

どうなんでしょうか。
プログラム解析を知らない俺としてははっきりとしたことは分からないというのが本音ですが。
(こんなことを書いていると、誰か親切で細かいことに詳しい人が教えてくれるかもしれません。)
【52】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

悪襟音 (2008年02月03日 05時53分)

ドどんがドンさん>

>激熱がはずれるって言っている方々もアバウトなんかな?

アバウトだろうね。

>今度数えてきてみよう。

そこまでする必要はないだろう。面倒だしww
そんなに多くはないと思うけど。
信者達は、デモ出し攻略とやらを実戦してる可能性はあるかもね。それだと、保0が多くなる。それとも、単に打ち出し調整が下手糞?

伊集院忍さん>

>1.保0の状態でハズレリーチ出現率が2倍になるのであれば、ハズレ激熱リーチの出現率も2倍となります。

ここに誤りがあると思うよ。
「保0で増えるんじゃなくて、保4でカットされる」じゃないのか?
「時短機能中はガセのショボ予告がカットされる」だから、スーパー発展に絡む予告出現は、保留には左右されていないのでは?

超雲子龍さん>
上にも書いたけど、時短機能が働くと、ショボ予告はカットされるよ。エヴァなんかだとチラリツコが出なくなる。カットの比率が機種よって違う気はするが。倖田はカット率が低い方かも。時短中でも紙テープとかボールとかしょうもない予告が出るから。
スーパー発展に絡む予告となると・・スーパー発展を考えれば、時短中(ほぼ保4だろうし)とそれ以外でも大差はないと思う。もっとも乱数なんで偏りはあるが。100回転で、3,4回ってところじゃないかな?

ん?デモ出し攻略なるアホなことをやってる連中が50回転毎に止めてると・・お〜そのタイミングで熱い予告が出る可能性が高くなるかも。
【51】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

超雲子龍 (2008年02月03日 05時29分)

保留4あるいは保留3から次の入賞がなく保留が消化されるときの保留0〜2が一番多くガセ予告が発生する感じですが、逆に0の状態からはそれほどガセが多いとは思いません。
これはあくまで自分の体感です。参考までに。
【50】

RE:保留玉数と演出の関係って?  評価

伊集院忍 (2008年02月03日 00時14分)

>「2倍程度の影響」にかなりの飛躍があるのでは?

説明不足でした。

1.保0の状態でハズレリーチ出現率が2倍になるのであれば、ハズレ激熱リーチの出現率も2倍となります。

2.一方大当たりする時の激熱リーチの出現率は保留の数に影響されません。


1.2.両方とも正しいと仮定するならば、保0での激熱リーチの信頼度は半分になるはずです。
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