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RE:◆◇パチメーカー カルコーク◇◆

ハマリーマン☆ (2007年06月19日 11時50分)
私の記憶ではスキップ機能搭載は平和の「木枯らし紋次郎」が最初だったと思う(違ってたらどなたか御教示頂けたら幸甚です)んですが約1年程で、遊戯性を損ない賭博性を高める…というような「お上の難癖」で禁止になったような(-.-)

昔から「天井」があったスロットでもREG1回のみで終り…とか多いですから勝てる台なら深いハマリが発生する前に数珠連続くのも確かですよねぇ。

今稼働中のオグリキャップでパスワード入力ってのが有りますがあれを一歩進めて各自のPW毎にゲーム性(抽選回路等)は完全分離、加えて累計戦績(総回転+当回数etc)も記録網羅…なんてシステムできたら、確率の収束も実感し易いし、止めた直後にオカマ掘られた〜!ってな語句も廃語になるかなと…時折妄想します(笑)。

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RE:◆◇パチメーカー カルコーク◇◆  評価

ショッカー2 (2007年06月19日 14時42分)

スキップ機能ですが・・・
CRブラボー5が最初だったと思います。
スキップ機能&確変非告知と斬新でした。

ブラボー5の直後に笑点、他メーカーも結構、採用したのも記憶しています。
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RE:◆◇パチメーカー カルコーク◇◆  評価

カルコーク (2007年06月19日 13時18分)


 ハマリーマン☆さんこんにちは^^

>各自のPW毎にゲーム性(抽選回路等)は完全分離・・・

 プレステなどのゲームのような仕組みですね。
 各自でメモリーカードに相当するICカードのようなものを持っていて、それさえあれば1機種だけでなくいくつもの機種で使えるというスグレモノで(笑)
 ただしそのお店内だけでしか使えないということにして。

 こんなシステムができればめちゃめちゃ楽しいでしょうねぇ・・・
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