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【65】 | RE:パチンコ屋について 2.0 鎧兜 (2006年10月26日 01時48分) |
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そういえば、かなり前だが パチンコ台での発射に関する検証してた テレビ番組があった。 何やったかは忘れたが。 検証内容は 「玉を必ずヘソに入れる事は可能なのか?」 百発百中やね。 で、どこかの偉い教授さんの解説が始まった。 とりあえず、玉を同じ力で同じ所を狙って打てば 理論上は可能だと。 ただし、全く同じ環境がずっと続く事が条件。 しかし現実には人間でも機械でも現実にやるのは不可能だと。 理由はいろいろ。 まず玉が球状、であたる釘の側面も同様。 点と点をコンマ数ミリ単位で狂いなく合わせると 超高確率で同じようになるらしいが それでも百発百中は無理だと。 まぁ釘は1本じゃないしな。 結局はほんのちょっとでもズレれば 同じようにはならないという事。 まぁそんな事になったら 遊びでもギャンプルでもなくなるわけだが。 波は結果だけど 波がないとパチンコもつまらんし 一定で当たられたらたまらんな。 |
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【67】 |
ホールの幽霊 (2006年10月26日 23時55分) |
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これは 【65】 に対する返信です。 | |||
>まず玉が球状、であたる釘の側面も同様。 >点と点をコンマ数ミリ単位で狂いなく合わせると >超高確率で同じようになるらしいが 同じには現状ではならないでしょう 台が同じ角度に固定されているとして湿度温度 重力加速度、空気密度、全て同じでも 高確率にはならないでしょう 現実的に見てその教授が考慮に入れていないのが 釘の固有振動(連続で当たるから必ず振動する) 結局、打ち初めに入賞率が良いのもこの理由 玉の形状(刻印がある部分がちょっとだけ大きい) 釘に引っかかるとき良く見てください 刻印の有無(刻印が有ると微妙に影響する) まあ、 波は有った方が意外性が有るから良いんじゃない |
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