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【41】 | RE:羽根物の衰退 眠り猫 (2010年12月25日 20時45分) |
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>純粋な羽根物としての未来は? >と言う事なんじゃないのかな? 今、デジタル物を打ってる人に一気に羽物を〜ってのは難しいと思うんですよ^^; 特に、版権や液晶に慣れてしまったお客様にいきなり版権なしの液晶なしを・・・ってのを設置してもね^^; まずは羽物もどきの機種しかも版権などのゲーム以外の集客効果を狙ってその羽物もどきの面白さを理解してもらった上なら、羽物の面白さも理解しやすいと思うんです。 その段階を踏んだ後なら、液晶がないLED表示のみでさらに段階を踏み込めればセグ表示のみって感じで段階を踏んでいかないと、いきなりビックシューターとかみたいな物を持ち込んでも理解しがたいんだと思うんです^^; >客が望めばメーカーは作ると思うよ。 >今はそこまでのニーズが客側に無いと言う事なんでしょう。 ないでしょうね^^; ただ、今のデジタル物が版権に頼り切ってオリジナルが作れないのはゲーム性の開発に限界を感じてるからだと思うんです^^; だとしたら、どこかのメーカーが「うちは、羽物市場を独占するぜ!」とか考えてくれないかな〜とかなり淡い期待をしてます^^; |
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【52】 |
猫*猫 (2010年12月28日 12時35分) |
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これは 【41】 に対する返信です。 | |||
>今、デジタル物を打ってる人に一気に羽物を〜ってのは難しいと思うんですよ^^; まぁ、人には好みというモノがありますからね。 デジタル物と羽根物のおもしろさは別物だと思います。 Vへ入賞するかしないかのスリル感、ラウンド継続のスリル感などはデジパチにはありませんからね。 逆にそんなスリルは要らない、デジタルが揃えば一定の出玉が約束される安心感を求める人もいるでしょう。 デジタルから段階的に羽根物に導くという考えは分かるのですが、そこまでする必要はないのでは?とも思います。 羽根物は役物のデキが全てだと思います。 液晶直撃当たりなど要らないし、液晶すら必要はないと思う。 新規客の取り込みに有効なら版権も利用すればいいけど、役物のおもしろさで勝負出来なきゃダメですよ。 客をデジパチから奪い取ってこそ「復権」と言えるでしょう。 >ただ、今のデジタル物が版権に頼り切ってオリジナルが作れないのはゲーム性の開発に限界を感じてるからだと思うんです^^; 言い換えれば、メーカーの創造力(想像力)が無くなった、とも言えますよね。 もし、仮に・・・ ハネもどきが売れたら、メーカーは「もどき」を作る事に力を入れて、 またまたハネはどこかへ追いやられるんだろうなぁ。 |
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【44】 |
近隣住民 (2010年12月27日 09時47分) |
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これは 【41】 に対する返信です。 | |||
1種2種混合から、羽根物の面白さなんて理解できるはずがない。 出玉感が違いすぎる。 |
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【43】 |
賭博堕天録アカギ (2010年12月27日 09時06分) |
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これは 【41】 に対する返信です。 | |||
版権推奨かよ…(慣れてしまった なんて書いたら版権肯定。 版権分の価格沸騰の文句を言った その舌の根は乾いたのか?w 皮肉は置いといて、版権物も適度に出てきてると思うがな… レレレ・おだて・マジンガーだの何だの… 黄門やピンクレディーとか。 パチ代名詞の海で出してもアレじゃ、台としての地力がなきゃ意味ないやろ。 |
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