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【46】

RE:ただごとではない話  評価

ダーヨン (2020年03月25日 12時53分)

話題切り替え
貯玉に関して自身の歴史は古く、ニューパルサー2千円投資から以後の自腹投資は無くなった事をよく覚えてます。

スロでわんさか出して貯めて一部現金化してパチ打って貯めて店で安泰になったら再度降ろして、他店で同じ繰り返し。

方々で貯玉を貯めて店選ばず機種追いかけオンリーで市内と隣接市の主要店舗を陥落しました。
近所で事足りる認識が強いので遠出はしないタイプ。
時あたかも2.5円7枚交換から移行する時代で2.94円・3.03円・3.33円・3.57円とバラエティに富み、貯玉使用上限3000発等。

そんで、ずるい話ですが家族分の会員カードも自由に扱い複数のカードを複数の店舗で好きに操るシステムは換金差が発生しないため負け様がなく…。

ダーヨン支店が領域内に乱立しましたw
総額は推して知るべし、栄華を極めましたが機種追いスタイルの為、疎遠になる店舗もあれど高換金化の波のおかげでしょうか。
預け玉そのままで価値が上がり最終には等価交換までになった店舗も。
現金にして60万のハズが何もせずに80万に!

ははぁ、コレが投資の感覚かぁ。

当然、等価になったら全降ろし。

会員カード貯玉システムは最高ッスよ。
今では来店15Pでサランラップ貰ってる程度ですがw
【45】

RE:ただごとではない話  評価

ダーヨン (2020年03月25日 12時52分)

地域差あるのでしょう、ウチの界隈は技術介入に関してお咎めナシ。
止め打ち捻り打ちヤリたい放題です。
直近で片叩きにあったのは、羽モノ・サンダードラゴン。(やや古いw)

回転物の周期狙いで無駄玉防止=役物当選率がUPな攻略が話題になった機種です。
いや、狙ってませんヨ?たまたま右側ルート甘い事を見抜いて朝から晩まで打ち倒してたダケなんです。

一応気遣って6箱積んだら店員流してもらう、をヤってて20時過ぎでしょうか。
台の吐き出し2万発を超えた辺りで白服登場。
「当店の羽モノコーナーでは止め打ちを禁止しております。打ちっ放しにして下さい」

…羽モノコーナーではw
言質取った感あります。羽モノコーナー以外ではヤリまくってイイ、と言う意味にも取れます。実際そうですけど。

以後、若僧店員張り付き監視体制に入りましたが、アナログ機の宿命。どうせ明日にはシメられるのだろうと一期一会で閉店まで粘り。
どうか見て調べて確認して欲しかったのだが、大当り後の上皿の玉だけで20回鳴きをかましてりゃ出玉吐きまくりですわ。
攻略使えば1/10程度になるハズが自分はオーソドックスに1/25くらい。
時間効率も落ちて回/時間が3〜4回になるんですよ?
ヒラで打ってる自分は70回超えてるでしょうが!
とまぁ、とんだ濡れ衣冤罪で店側からマークされた事例でした。浅い知識な店員が、出玉だけで攻略ヤラれてると思われたのでしょうね。
【44】

環境  評価

ただ者 (2020年03月25日 00時08分)

会社の部下が、ここ2ヶ月間で70万近く勝っているそうである。
彼は20代後半で子供が4人おり、毎月の小遣いは15000円だそうだ。
おそらくその厳しい現状を打破しようと、一生懸命パチンコについて勉強して努力している結果なんだろうと思う。
なんだか自分のことのように嬉しくなった。
やっぱり若い子は頭も柔らかいしフットワークも軽いから、こんなご時世でもコンスタントに勝てる立ち回りが可能なんだろう。
私も30代半ばくらいまでは、優良店があれば片道2時間以上かかってもなんのためらいもなく行っていた。
普通の人の感覚では考えられないかもしれないが、高速使って遠く離れたパチンコ店にも行っていた。
ガソリン代と高速代を差し引いても十分利益が出る優良店が存在したからだ。
また、それくらいの範囲で、範囲内ほとんどのパチンコ店の情報を持っていた。
でも今はもうそんな離れたところまで行く元気はない。基本拠点から20キロ圏内。それくらいが関の山。
昔みたいにギラギラしたものはない。そう思うと少し寂しい気もする。まぁでも今は今で満足している。人生とはそういうものだろう。
パチンコ店も昔からは考えられないくらい大きく変わった。昔は一つの店に通いつめる人が大半だったように思う。いわゆる常連というやつだ。だから店に行くと知っている顔ばかり。話しかけられたり仲良くなったりするのは、ある意味当然の環境だったのかもしれない。
私はよくおばちゃんに声を掛けられたりコーヒーを差し入れたりしてもらった。若いからそういう状況だったのかもしれないが、今はそういう光景はあまり見ない。
昔は台にボタンとかもついていなかったから、台を叩いているおばちゃんもほとんどいなかったように思う。温厚で優しいおばちゃんのイメージしか残っていない。
「がんばってね」と言って、景品交換後の余り玉を私の台の上皿に入れて笑顔で手を振って帰って行くおばちゃん。ある日娘さんを連れてきて私の両隣に座り、3人で雑談しながら打ったこともあった。互いのリーチに一喜一憂し、楽しい時間を過ごした。昔は本当の意味でパチンコ店は「楽しい空間」だったように思う。そんなことを思い出すと、なんとも言えない複雑な気持ちになる。
「環境が人を変える」
本当にそうなのかもしれない。
彼がパチンコで勝っているのは、今のこの環境に陥ったことも一つの要因なのかもしれない。
パチンコ店も、台毎にテレビやハイテクなデータ機、分煙ボードとかあったらそりゃ周囲の人とは話さなくなるだろう。ドル箱がなければ店員と話す機会もほとんどなくなる。
昔は店員がドル箱を持ってくるたび「おめでとうございます」と言ってくれたもんだ。
まぁ別にそういうことを言ってもらいたいわけではないし、言う必要もないんだろうけど、こういう細かい接点の一つひとつが、人と人との繋がりに大きく影響しているんだろうなって。パチンコに限らずね。
まぁ正直、私は台に集中したいので、今の環境のほうが自分の性には合ってる。でもそれはそれでね、やっぱり複雑な部分もありますよ。
昔のある意味「めんどくさい」環境のほうが、社会全体というか、人間にとってはプラスになるんだろうなって。そんなことを思ったのでした。
【43】

RE:ただごとではない話  評価

ただ者 (2020年03月24日 14時09分)

ダーヨンさん、こんにちは。
私は過去に2度出禁を食らったことがありまして、最初は福岡、2度目は横浜市内の店舗でした。どちらの店舗もいまだに健在です。
最初のときは「えっ、こんなことが現実にあるの?」ってしばらくその実感がなかったんですが、2度目のときは、店員が後ろにきた時点で「あっ、この店も今日で終わりなんだな」となんとなくわかりました。
こういう経験もあって、立ち回りには極度に気を遣うようになりました。
なので、数年前までは、私は頑なに会員カードの作成を拒んできました。
カードを作成することによって、私の素性というか、なんとなくマークされやすくなるような気がして。
私が貯玉人間になったのは5年ほど前からです。貯玉人間になって思うのは「自分が思うほどに、店側は私のことを警戒はしていない」ってことですかね。実際のところはよくわかりませんけど。

確率ってそんなモン。

本当にそうですよね。これだけ長く打っていると、朝イチ1回転での当たりももう数えきれません。コマコマだけでも2回、私は仕事帰りがメインなので、オスイチを含めるとコマコマだけでも7回になります。
かと思うと、簡単に1000オーバー食らったりとかね。コマコマでは7倍オーバーが2回、8倍オーバーと9倍オーバーもそれぞれ1回ずつ食らってます。

ほんと、確率はおもしろいもんですね。
【42】

RE:ただごとではない話  評価

ダーヨン (2020年03月24日 10時19分)

同じ所でガッつかない、長期的に稼働する者としてあるあるですな。
自分も同じ店連日封印…とはいきませんが、連続同じ台を攻める事は致しません。
優良台、ココにあるよー!って言ってる様なモンです。
それだけにローテーションする引き出しが常時複数必要となる、この数と質が年々低下してるのを懸念してます。

ただ者さん程まではいかずとも、チョイ不ヅキに見舞われましてとある店舗の460kあった貯玉が180kまで落ちました。-7万発くらいですね。

まぁ生涯収支で数えるとレンガ単位(数千万)になってるのはお互い様とは思うので、ちょっとケガした笑い話。
とはいえ、当該店舗の貯玉オーバーフロー(100万円超)に年内いっぱい掛かるかもな…と考えるとシンドイw
行動範囲がソコだけではないので。

甲斐あってか3連休も内2日バジ攻めてじわじわ復活気味。
右打ち保留タメならではの当選が連日出現しました。
通算何度目になるだろうか、朝イチ1回転目からの大当り!の右打ちver
コチラは珍しいと思ったので画像残しました。機種版に投稿してあるので興味あれば見て下さい。不人気ゆえか誰も見ないんですわw

不ヅキに見舞われ、苦労して嘆いて、それでも頑なに信念を曲げずに…なんてのは若い頃の話。
やる事やってりゃそれでいいわ、確率ってそんなモン。と改めて認識させられる朝イチ1回転当選でした。
【41】

コマコマという名の名機  評価

ただ者 (2020年03月24日 00時24分)

ここ最近、自分でも怖いくらい調子がいい。
この3連休も終日コマコマを打ち倒して、貯玉62000発上乗せ。全て違う店舗。ベースはほぼ同じ。
まぁそれでも、今年に入ってからの不ヅキ分だけでも全然足りてないが、文句はないというか十分。贅沢いったらキリがない。1月から2月にかけての貯玉80000発マイナスもすでに余裕で取り返してるし、改めて感謝。
今日も仕事帰りに行き、好調は継続。6連のあと、わずか6回転でまたサービスタイム突入。そしてこれが13連で都合19連。ただラウンド振り分けには恵まれず、出玉は8600発。過去に7連で8300発出したことがあるが、それと大差なかった。まぁでも上出来だろう。
これまでの最高は27連で17000発。一撃10000発オーバーはこれまでに16回。
このコマコマ、最近の機種の中ではダントツで名機だと思うなあ。
個人的な一番の萌えポイントは、4個返しだというところ(笑)
【40】

RE:ただごとではない話  評価

ただ者 (2020年03月18日 00時07分)

ダーヨンさん、こんばんはです。
返信遅くなって申し訳ないです。
またしばらくご無沙汰すると思いますが(汗)

コマコマは最近の機種では時間効率かなりいいほうですよね。終日で平均4000弱、サービスタイムに恵まれれば4200回転を超えてくれます。

おっしゃる通り、電サポでの玉増えは見込めないですね。どんなに止め打ちを駆使しても、現状維持できる釘調整をしてる店舗は皆無ではないでしょうか。100回の電サポで、よくて20〜30玉減ってところでしょうか。

まぁとは言いつつも、私はがっつりした止め打ちは今はもうしていません。過去に両手の指では足らないほどに止め打ちでは注意を食らっているので、なるべく目立たないようにやんわりやってます。

あと、もう一つ気を配ってることがあって、私は今でも毎日パチンコに行っていますが、2日連続で同じ店舗には絶対行かないようにしています。過去に調子に乗って同じ店舗で抜き倒したら取り返しのつかないことになって、それからは必ずローテするようにしています。

実際のところ、この2つの気遣いが功を奏しているのかどうかは定かではありませんが、私の中では、この気遣いのおかげで今でも毎日稼働できているのだと思っています。

そうそう、コマコマでは1日で80回の当たりを叩き出したことがあります。約10分に1回当たってる計算なので、ほぼ終日当たってるイメージですね。まぁその分、1日で1000オーバーのハマりを2度食らったこともありますが(笑)
【39】

RE:ただごとではない話  評価

ダーヨン (2020年03月09日 10時35分)

右打ちラッシュ中について。

歴代のラッシュ機もどうにか攻略してきた経験生かして盤面の玉の流れと演出とギミック動作の関連性を調査。

どうやら小当たり確定して「開く!」と察知した瞬間に打ち出しを止めてイイみたい。

既に盤面に打たれた球が小当たりアタッカーに関与するので、以降の玉は全て無駄玉。
打ち出す瞬間はアタッカーが閉まってから0.8秒(体感)を覚えさせました。
どうしてもパチ玉発射の0.6秒が体に染み付いてる感覚ゆえ、早打ちするクセがなかなか取れず玉が通り過ぎてからアタッカー開くシーンに多く出くわすという体たらく。

一応、一般的にラッシュ中の増加率は7発/回転前後になってるらしいけど、当初の自分もソコからじわじわの成績改善に成功。現在は9発弱/回転くらいに。

アツく語りましたが実際に体験しないと何のこっちゃ?になると思いますのでまとめます。

ラッシュ中の右打ち攻略

画面が光った瞬間止める

アタッカー閉まったら0.8秒待って打ち出し

右打ち中の特性上、タダ打ちで玉が15%くらい減る

タダ打ちが減れば無駄玉が減り、玉の増加率が増える

狙い打ってるのでアタッカー2発飛び込みシーンも増える

一般通常6.5発増加→9発増加になる

全てハマった瞬間だと小当たり狙い4発打ちで事足りる

電サポの止め打ちみたいなモンす。
【38】

RE:ただごとではない話  評価

ダーヨン (2020年03月09日 09時57分)

お言葉に甘えて。

ん〜何の話をしましょうかね。

自己スタイルと最近のブーム機種でも。

ただ者さんが前述挙げたコマコマ倶楽部。
時間効率が良い、との事で知り合いの専業人も手ェ出してました。残念ながらウチの近辺では20ベースしか見付からず。
小手先のワザでも介入可能なら頑張る気もあったんでしょうが、電サポ合わせ現状維持がやっとで増える要素が無かった記憶しかありません。
そら24回あったら主戦にしますわ。換金差にもよりますが。

ヘンに連チャンして無駄な時間取られる機種よかよっぽど良い。
知る人ぞ知る、巧者好みなスペックと思います。

我が地域ではベース変化や通常時を打ってるだけで稼げる台なぞなく、イベントも弱し。万年釘ってヤツですね。
何かの間違いやスペックの微妙な点を突くしか稼ぎようがない。
そんな中で最近の目を付けた機種はバジリスク絆〜です。
ええ、SではなくPです。
スロ販売前の抱き合わせと思われる、時期過ぎれば誰も見向きもしないようなw

軽く紹介すれば、ラッシュタイプゆえに通常時右打ち電サポ溜めが可能でして。
5回転消化するのに通常160回転くらい、諭吉1で210〜程度なら合計220、つまりベース22は固いのを押さえました。

回転上げの要素としてコイツはステージが秀逸なんですよ。
同メーカー前機種のハイスクールフリートも同型でしたな。
ステージ止めがステージ止めしたい人にピタリ!
ヨソの機種だとウロウロしてるのを待ったり、ステージ乗ったタイミングで止めても後追い玉が邪魔して[間に合ってない]感があったり。
「あっ!」と思ったら止めてワンテンポ置いてまた打ち出し再開。これがストレスフリーなのでヤッてる感あってイイです。

巷で言われてるボーダーも19と最近の機種にしちゃアマめ。
尚且つ、ラッシュタイプはラッシュ中の止め打ち技術介入がある。

と、まぁ軽い触りでこんなモンでしょうか。毎週の様に新機種出る中、実際に打ってみた感覚ってのは追いつかないor良さを気付かず素通りしてまう。

演出うんぬん語る感想は数あれど、稼ぎとして実際に必要な情報は出回りにくいのが実状。
ああ、そんな視点もあるんだな、くらいに置いて下さいまし。
【37】

答えとやさしさ、そしてありがとう  評価

ただ者 (2020年03月09日 01時03分)

私が小さい頃、ある理由により、近くに同級生の女の子が引っ越してきた。名は恵美子。

恵美子は生まれつき病弱で、ずっと入退院を繰り返していた。

近所だったこともあり、私は恵美子とすぐに仲良くなった。

おばちゃんは「友達になってくれてありがとうね」と言ってくれた。

入院で休むことが多かったけど、恵美子と一緒に学校に行ける日が楽しくて仕方なかった。

そんなある日、何と恵美子は授業中におもらしをしてしまった。

私は恵美子がどんな病気だったのかは知らなかったけど、多分病気が原因でおもらしをしてしまったんじゃないかと思った。

でも周りのみんなは面白がって恵美子をからかった。

そして次の日から、恵美子はまた学校に来なくなってしまった。

私は恵美子の家に行き何度も学校に誘ったが、おばちゃんは「うん」とは言ってくれなかった。

恵美子は入院で学校に来れないことが多かったため、専属の家庭教師がいた。

だから学校に来なくても勉強は一番できた。だから無理して学校に行く必要はなかったのかもしれない。

病気を理由にされると学校側は何も言えないし、おばちゃんに頼んでも「ごめんね」としか言ってくれない。

ただでさえ、たまにしか学校に来ない恵美子。今は入院してないのに学校に来ない恵美子。

寂しかった。悔しかった。

恵美子がいない学校なんて何一つ面白くなかった。私にとって、恵美子のいない学校には何の意味もなかった。

どうしたら恵美子は学校に来てくれるのか、それだけを一生懸命考えた。

そして一つの行動に出た。

私も恵美子と同じように授業中におもらしをしたのだ。

あのときと同じように、みんなが私をからかった。恵美子の気持ちがやっとわかった気がした。

私は帰宅してそのことを母に話した。母に話せば、おばちゃんの耳にも入ると思ったからだ。

次の日の朝、恵美子がおばちゃんと一緒に家に来て「一緒に学校行こ」って言ってくれた。

本当に嬉しかった。心の底から嬉しかった。

でもその二日後、恵美子は大きな手術のため、また入院してしまった。

そして二度と、恵美子が学校に来ることはなかった。

あのとき恵美子が学校に来なくなったのは、おもらしが原因ではなかったのだろう。

恵美子はそんなに弱い子じゃないし、私の何倍も強い子だった。そんなこともわからなかった。

あのときおばちゃんが言った「ごめんね」の本当の意味を、その言葉に託されたたくさんの思いを、たくさんの愛を、私は感じ取ることができなかった。

恵美子、ごめんね。オレがやらなくちゃいけなかったことは他にたくさんあったのに、オレにはそれができなかった。

でも恵美子オレね、一生懸命だったよ。無い頭絞って、本当に何度も何度も一生懸命考えたよ。

でもやっぱり、ごめんね・・・

恵美子、恵美子は一切、病気のことはオレには言わなかったよね。絶対、その話だけはしなかったよね。

恵美子は病気のこと、どれだけわかっていたのかな。どれだけ理解していたのかな。

そんなことを考えてしまうことがあります。

でももうそれを知る由もないし、また、知る必要もないのだと思う。

恵美子のとった行動の全てが恵美子のやさしさであり、答えなんだと思うから。

あの日、「一緒に学校行こ」って言ってくれたときの恵美子の笑顔、ずっと忘れられません。

あの日の幼心に、どれほどの思いを込めてあの笑顔を作ったのかと考えると、今でも胸が張り裂けそうになります。

恵美子、たくさんのやさしさ、本当にありがとう。感謝しています。

そして最後に、照れくさくてずっと言えなかった言葉、ここに書いてペンを置きます。

『恵美子、友達になってくれてありがとうね』
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