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【35】

RE: 適当話(これでも可

妄獣王 (2015年09月27日 14時35分)
ピロさんこんちわ。
あっちのトピの話だけど


>そこで何故、近似値外になる確率がありえる事をお勧めされるのでしょうか?

これは俺の疑問と同じだと思う。

○○回試行すれば約95%近似値以内に収まるからデータを取ってみなさい。確率通りというのが分かるでしょう。

こういう主張があったとします。

では約5%の近似値外だったらどうするのか?
A:近似値外なので確率通りではないという証明になる。これでは破綻してしまいます。

B:近似値外でもそれは約5%のレアケースなので確率通りなのです!はぁ?じゃあデータ取る意味あんの?

95%の方を100%引く前提で話を進めてるんですよね、ここに無理が生じる。
95%の事を95%で話せば恐らく俺も異論はないはず。

スマホやネットにリアルタイムで進むゲームはありますけどあれはヤバイです。会社の休憩時間もいじくったりするし。ゲームに支配されてる感じです。
あとヤバイのがガチャと対人。
ガチャは今回は省略しますがそれで何万円もつぎ込む人もいます。
対人っていうのはユーザー同士を戦わせて相手に勝ちたいという気持ちを刺激して有利になるアイテムを売りつける商法です。
2国間を戦争にさせて双方に武器を売りつける死の商人みたいな感じですな。

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RE: 適当話(これでも可  評価

Piro3 (2015年09月29日 17時31分)

>95%の方を100%引く前提で話を進めてるんですよね、ここに無理が生じる。
>95%の事を95%で話せば恐らく俺も異論はないはず。


   あぁ〜〜  そういう解釈ですか。。

     要は文章の表現方法なんですね。w



>スマホ ゲームに支配されてる感じです。

     いやまさにそうですね。 ゲームでなくとも依存性は高いでしょう。


>あとヤバイのがガチャと対人。

     ヤバいもんだらけじゃんww

     俺の友達も月3万くらい課金に使うらしい。。
     ただのゲームキャラに。w


   そういやぁ。  レアを集めまくって高値で売って
      かなり儲けてる奴とかも居るらしいね。。      
    世の中はやりようでカネが生まれたり消えたりするんだねぇ。。
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