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RE:いまさら聞けないあんな事・こんな事

コダマ (2011年05月30日 00時15分)
こんばんは。

>バトルが発生した時の勝ち負けはどこで?
私の検証データではシレーヌバトルの勝敗はおそらく厳密には準備目を揃えた時かと。
バトル勝利条件であると思われるAD当選はビッグ成立時に決まりますが、機種板の方にも書き込みさせてもらいましたが準備目で特定の位置を狙わなかった場合、稀に当選時でも敗北します。復活もないです。

>EDボナス成立後の中チェは上乗せするのか?
おそらく引き損でしょう。ボーナス成立後はAD抽選しないでしょうから。

ここからは狙われた美樹演出の個人検証の続きです。

前回ボタン演出の停止、走行、顔アップと小役の成立、非成立について書きましたが、やはり『停止=ハズレ』『走行=リプ、ベル』『顔アップ=レア役』の法則はありそうです。
この法則が崩れてボーナス、ADヒットしなかったのが高確でのガセ前兆時の1件のみとなってます。
発生率から考えるとボーナスを期待する状況での法則崩れはアツいと考えていいんじゃないでしょうか。

ストーリー解説も佳境ですね…知らない頃はシレーヌが無差別合体された美樹ちゃんで知らずに明が倒してしまい、PEのシーンに繋がると想像してたのは内緒です(^^;)

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RE:いまさら聞けないあんな事・こんな事  評価

ART好きII (2011年05月31日 01時09分)

コダマさん こんばんは

ひじょーにくだらない質問にお答えいただき感謝です。
これで、密かにくすぶっていた悩み(?)が解消されました。

それと「狙われた美樹」の追加検証有難うございます。
結果はかなり実戦に役立つと思います。さすがコダマさん。私ではここまでの推測が出来たかどうか?^^

内緒の件は、私が墓場まで持っていくのでどうかご安心を・・(笑)

ストーリー解説もいよいよ当時としては少年誌でここまでやるか(私は思ってますが・・)と言うジェノサイドに近づいてまいりました。
うまく解説できるかどうか分かりませんが、乞うご期待!!


ではでは・・
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