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【3335】 | RE:復活オタトーク! 綾崎 (2010年02月21日 03時14分) |
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>駄犬キュン >多分徹夜。 あれま。 体に無理のない程度に^^;; >割とむちゃくちゃなヒキはお互い様ですな。 自分もそう思いますね。 甘乙女の時短スルー率が異常に高いです。 >だから属性ねーから! え〜w >某鋼の錬金術の弟な。 確かそういったことが出てた記憶が。。 錬金術みてないから。。メリッサ好きですけど。 >引っ越して回線無いままなだけです。 なるほど。 >というかPCはもうヤバヤバではありますが。 そ、、そりゃ又お大事に。。 >世も末w ってかむしろデフォなくらいになりそう。。 ここまで極端じゃないにしても、れでぃ×ばととかそういったものが最近多いですし。 今後のは、、馬刺しさんに聞いた方が確かですなあ。 >プロフの一言 すげえ切実且つ確かなこと。 業界とか詳しくない方ですが、パチメーカーの制作って実際打ってない人のほうが多いのでしょうか? |
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【3336】 |
駄犬 (2010年02月21日 03時22分) |
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これは 【3335】 に対する返信です。 | |||
>綾崎ヒャッハー オッさんの年になると身体に一つや二つ無理はもう起きているものなのさ。邪気眼とか。いやそれは違う。 >甘乙女の時短スルー 「どうせ今回もスルーなんだろ?」とか思ってるから乙女が拗ねてるんだよ。超期待してガン見すれば大丈夫。何が大丈夫かわかんねーけど。 >鋼の錬金術士 原作コミック読もうぜ。面白いぜ。少年漫画してるぜ。 >日本オワタ あんなんがスタンダードになってしまうとしたらもう日本は滅びるべきですよええ。 >プロフの一言 某汎用人型決戦兵器ライトのヤシマ作戦演出とか、「馬鹿なのか?なあお前ら馬鹿なのか?」ってレベルなんよ。何人で作ったか知らんが誰か一人でいいから違和感感じなかったのかと。 まぁそれでなくても、「ねえこれ打ってて開発者さんはイライラしない?つまんねーとか思わない?」ってレベルのモノが最近多過ぎてな。 面白くなくてもホールが求めてるからとか言い訳するなら、「なら当然長生きしねえってわかって売ってるわけで、お前らの客はホールであってユーザーでは無いと割り切ってそれをやってるんだな?」って問い詰めたいね。 |
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