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RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?

アンクルホールド (2007年11月28日 10時39分)
スワンボート さん こんにちわ。
>演出的にも確かに通常時はつまらない面もありますが、意外性のある演出などあって、時折心の中で
>ツッコミいれてることも…(^^;
わかります。ほんとツッコミいれたくなる流れがありますよね。戦国チャンスいく時なんかも、わかっていく時と「へっ?」みたいな時あるし・・・。

>実際、幸村無限で900越え(何故かここに一つの壁があるみたい)
私無限では1000オーバー数度あるんですが、以前半蔵で800ちょいまでいきました。(無限ではない)また変なG数だったのでそのまま打ったら1400超えBG・・・しかも負け・・・
ショックでした・・・。

>戦国無双を打った日は、必ず無限SRは引いています。
ぎょえ〜すっすごい。 一日打てる時はBGからみもあるので無限もありますが、やっぱり引かずに終わってしまうこともあります・・・(低設定だと見切っちゃうことがあるので)
うらやましい・・・。

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RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

スワンボート (2007年11月29日 06時42分)

アンクルホールドさん、ども♪です。

>戦国チャンスいく時なんかも、わかっていく時と「へっ?」みたいな時あるし・・・。

先日、朝一でこんなことがありました。(幸村にて)
前日のボーナス履歴はBB1のみ。(データランプの履歴)
朝一、1G目は演出なしで2択SIN(入賞)。
2G目、ステージ切り替え演出、2択10枚役(入賞)で…
いきなり戦国チャンス発動…。

「据えじゃん…」と戦国チャンス終了後に前日の履歴の詳細をチェックしてみたら…
BB後のSRは4Gで終了してるし、総回転数は400Gくらいしかなかった…(汗)
全く参考になりませんでした…orz
ま、打ってみた感覚としては中間設定っぽかったんですが、とりあえずはその台で1300枚ほど出せました。

あと、初めて今川義元が出てきたときはちょっと呆気にとられましたね。
戦国チャンス中だったんですが、特リプの次Gに今川が立ちふさがって…
「お♪出てきただけで確定のキャラ♪」と第3停止を押したら…
『ぎゃ…』(ドサッ)
次Gに『ボーナス確定!』…

( ̄□ ̄;<「ホントに出てきただけかいっ?」

今川には、「史上最弱の対戦キャラ」の称号を与えたいと思いました。


>私無限では1000オーバー数度あるんですが、以前半蔵で800ちょいまでいきました。(無限ではない)また変なG数だったのでそのまま打ったら1400超えBG・・・しかも負け・・・
>ショックでした・・・。

キャラ別のSR継続G数だと…
幸村は1000G越えは3回(最高1153G)、慶次は最高800G強、半蔵は最高450G弱と幸村がダントツで長いんです。
幸村では、999Gで特リプ引いたこともありますし…
(なんて、中途半端な…)

高確でのBG負けは凹みますね。
天井高確ではなかったですが、高確BG7連敗という記録もあります。(低確&確認してないのも含めると13連敗)
この間、かなり凹みました。


>一日打てる時はBGからみもあるので無限もありますが、やっぱり引かずに終わってしまうこともあります・・・(低設定だと見切っちゃうことがあるので)

私の場合、打つ日数自体が少ないのと、1日あたりの打ってる時間が長い、というのがあるので…。
でも、最近は結構早い段階で無限は引けてます。

ただし、それで1000枚は越えるんですが、その後飲まれるというパターンが多くて…orz
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