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【14】

RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?

おばか (2007年11月26日 14時40分)
ジグティー様、ども。
下の続きです。。。

・SRの2択SINのナビ
戦国無双では、真田・前田・服部と3人のメインキャラがあり、任意選択ができる。
キャラの選択はSRの2択SINのナビ率選択方法に関わるのでゲーム性を大きく左右します。
(又、通常時でも演出が異なる。)

真田選択時の2択SINナビはBIG終了時に決定されるナビ率が2択SIN成立毎に適用される。
決定されたナビ率が100%の場合は無限SR。

服部選択時の2択SINナビはストック性。リプ、2択10枚役、ベル、チェリー、2択SIN
成立時にストック抽選(ベル・チェリーは必ずストック)が行われる。ストックは最大1個まで。
1個放出するとまた溜めないといいけません。
各小役でのストック率は真田同様BIG終了時に決定。
2択SIN成立時でのストック率が100%の場合は無限SR。

前田選択時は基本的にナビは発生しません。但し、規定回数2択SINを自力で回避すると無限SRに
昇格します。
規定回数はBIG終了時に決定される。規定回数0が選択されれば最初から無限SR。


真田のナビ率、服部のストック率、前田のSR昇格までの2択SIN回避規定回数(以下3つまとめて
SR継続率と表現)は、どういった状態でBIGを終了したかによってその選択率が異なってきます。

要素その1:高確  通常時は、内部で低確状態と高確状態が行き来しています。
          高確状態にあるときにボーナスを引いた方がSR継続率が優遇されやすくなります。
要素その2:ゲージ BIG中のボーナス役は、共通10枚役・ベル・2択10枚役で構成されます。
          2択10枚役を正解させた場合とベルの20%でゲージが一つ溜まります。
          最大5メモリまであり、ゲージが高い程SR継続率が優遇されやすくなります。


・要素1と要素2の関係
SR継続率の選択は、設定毎に低確BIGの時のゲージ1〜5、高確BIGの時のゲージ1〜5という
分類がされています。
その辺が詳しく載っているサイトを以下に記します。興味が御ありでしたらつついてみてください。
http://slot-777.net/kaiseki/sengokumusou.html

例えば、設定6 幸村選択時で低確(通常)BIGのゲージ3なら、
ナビ率0.8%が10.4%で選択されます。
同様にナビ率12.5%、25%、37.5%・・・はそれぞれ6.4%、6.4%、6.4%・・・で選択されます。

ちなみに高確BIGでゲージ5は選択キャラに関わらず無限SRが確定します。

また、BGの勝率は低確より高確の方が高くなっています。さらに勝率にも設定差があります。


・高確移行抽選
通常時高確への移行は、チェリー、ベル及び2択10枚役の連続成立時に移行抽選が行われます。
この移行率にも設定差がありチェリーでの移行率に一番大きな設定差があります。
又、BGでの信長に敗戦後のRTから無限SRへの昇格率は、通常時高確移行率と同じです。

その他、ボーナス後は最低でも50Gは高確滞在になります。ボーナス間1060G以降での
ボーナスは高確時当選と同じ扱いとなります。


高確移行抽選に当選すると当選G数が25G、50G、75G、100Gのどれかに振分けがされます。
(ほとんど25Gですが。。。)高確滞在時の高確当選は高確G数上乗せです。

高確滞在中は一騎当千というランプが光って液晶演出状態に変化(キャラが走る)になることも
あればならないこともあります。

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RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

スロママゴン (2007年11月27日 01時27分)

すみません


よくよく拝見しましたら【14】でおばかさんが
>・高確移行抽選
というところで解説いただいておりました。


あとどうなったらボーナスに繋がるのかと、高確演出後は即ヤメか暫く回すべきか

この2点で解説頂けないでしょうか?

宜しくお願いいたします
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