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【9690】 |
桜花放神 (2008年08月12日 23時28分) |
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これは 【9688】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 浜さん♪ >普段あまり人がいない店でも、「〜の日」イベントだと多少は客が…ってのはありますからね。 こういう店は、逆に通常時にもっと頑張れば客は付くはずなんです。 イベが信頼できるってことは、やる気はあるんでしょうからね。 >でもスロと違い、パチは座ってみれば釘でガセかどうかわかっちゃうものなんですが…。 そう、スロは時間掛かりますが、パチは眼力次第で即わかりますし、少し打てばやっぱりわかりますよね。 その点では、パチって言うのはスロより安定しやすいものなんですが… >「イベントだから出る(かも)」ってオカルト、これを何とかしないと…。 今は、イベント=出るではないので。 むしろ、新台導入直後は、見せ台2台くらいで後は回収っていうのが基本線ですから、考え方を変えなきゃダメね。 1週間待てば、ほっといても打てるんだし、下手すると釘もよくなってるから、最初に飛びつく必要はないです。 逆にスロは設定で出玉が決まる(パチは確変での爆発がある)から、確実にある程度設定入れないと大変なので、まだ新台はスロの方がいいかな。 >でも、そもそも稼動が無かったら利益ゼロですからねえ。 そう、そこなんですよ。 客も来ないのに割気にしてどうすると。 実際に集客してからある程度割考えるのが普通じゃないかと。 >抜く日、出す日のメリハリをつけていけば良いと思いますが。 >まあ、毎日のように釘を開けたり締めたりは大変でしょうけどね(でも全台やる必要は無いわけですし)。 このメリハリがなくなってるんですよね。 どの台も同じ釘調整、同じ機種ばっかり、だからメリハリがつけられなくなってるんですね。 実際、釘を知ってる釘師もいなくなってるのも悪いんでしょうけど。 数台、毎日メリハリつけるだけでも良いんですが…釘知らない店員ばっかりでしょうから、変えられないんでしょうね、実際は。 チェーン店なら、たぶんマニュアル通りにしか出来ないだろうし。 >無いわけじゃないですが、なかなか見つけるのは骨ですよねえ、そういう店。 骨ですねぇ(笑) でも、こっちは店の数少ないから多分無いけど(爆)、関東はありそうですよね。 探すのは足と目しかないですし、大変ですがそうやって勝ってる人もいるんですよね(笑) >広いお店なら、混んでいてもあまり気にはならないんですけどね。 そうそう、客の入り20%くらいでもOK(爆) でも、広い店で20%じゃ危険?(猛爆) >導入数が多すぎた大海よりは、稼働率そのものは悪くはないですけどね(笑)。 >ただ、長命はあり得ませんね。アタックナンバー1レベルか…。 導入数…島5台くらいしかないかな、こっちでは。 だから客はついてるように見えるけど、出てない(爆) 実際、実力的には5台導入で十分だし、寿命は…アタックナンバー1以下かな? ほかに機種がなければ仕方なく置くかもですが、仕事人ある以上置く理由もないし。 そろそろ、京楽も限界点来たかな?(爆) >どんだけ大海好きなんだよって(笑)。 あ、桜花MHは40台導入(笑) でも、客は付くんじゃないかなぁ。カリブの時よりはね。 とはいえ、ホールで海が活気ないとやっぱりダメかも。 海帝国の時代は、活気あったじゃないですか。それが京楽が出てきたら活気が…(自粛) |
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【9689】 |
浜打ちJK (2008年08月12日 01時14分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
>下手なタイアップなら、最初だけ客つけばまだマシって話もありますが… >これが北斗っていうネームバリュー背負ってるから、影響力が3倍なんですよ。 タイアップじゃなくても、新台なら同じ効果が得られると思うんですよね。 タイアップの狙いの一つは、「その元作品のファンを取り込む」ってことだと思うんですけど。 どう考えても、 「その作品のファンは無理だろ」 ってタイアップが…(具体名は怖くて書けません)。 北斗はそういう意味ではスロットは大成功でしたし、スペック的にも良かったんですよね。 今回は…反動が怖いですね。 >スペックが複数あるのは良いんです。 >なぜああいう似通ったスペックにするの?って話で。 実際、ピワルドの機種別見ても、スペックの違いは…微妙すぎて打っても実感できないレベルですよ(笑)。 あれじゃ逆に、買う方は迷う必要もないでしょ。どっちでも大差ないから。 >そして、その細かい工夫も、ユーザーにわかりやすく、受け入れられるものだから愛されるの。 最近の潜伏スペックは、とにかく「当たった」きっかけがわかりづらくて困りますよね。 花の慶次なんて、ランプのパターン覚えてなくちゃ…なんてひどい話ですよ…。 >多分ね、それはネーミングが悪いんじゃないかと(爆) >打つ前に、導入すらなかったもん(爆) ええ、内容も海シリーズをサバンナに変えただけでしたし(笑)。 ブースカ、サバンナに関係ないですしねえ(笑)。 >オスイチ決まった人に、インタビューしてパクるとか(爆) >そこまでするなら、架空に書いたほうが楽ね(猛爆) 30kかけて当たっても、オスイチってことにしとけばいいわけですし。 何台目でも、1kずつ使っていけばオスイチ成立ですからねえ。 そういうことに、気づかない読者も凄いと思いますが。 ではではー♪ |
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【9688】 |
浜打ちJK (2008年08月12日 01時14分) |
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これは 【9686】 に対する返信です。 | |||
桜花さん >要は、普段からしっかり営業してない店ほどイベントに頼るっていう側面もあるけど… 普段あまり人がいない店でも、「〜の日」イベントだと多少は客が…ってのはありますからね。 でもスロと違い、パチは座ってみれば釘でガセかどうかわかっちゃうものなんですが…。 釘読めなくても、少し打てばわかると思うんですけどね。 「イベントだから出る(かも)」ってオカルト、これを何とかしないと…。 >だったら、釘開けて客呼べば良いってなんで思わないのか不思議。 割数の問題なんでしょうけど…。 でも、そもそも稼動が無かったら利益ゼロですからねえ。 抜く日、出す日のメリハリをつけていけば良いと思いますが。 まあ、毎日のように釘を開けたり締めたりは大変でしょうけどね(でも全台やる必要は無いわけですし)。 >一番は、客がいなくて釘良好な店なんですが…なかなか無いですからね。 無いわけじゃないですが、なかなか見つけるのは骨ですよねえ、そういう店。 広いお店なら、混んでいてもあまり気にはならないんですけどね。 >鳴り物は実際はハリボテだったから、あわててアバンに切り替えたんでしょうけど…むしろ恥の上塗り(爆) 導入数が多すぎた大海よりは、稼働率そのものは悪くはないですけどね(笑)。 ただ、長命はあり得ませんね。アタックナンバー1レベルか…。 >でも、実はそれが一番売れる不思議(笑) >コストかかんなくていいよねぇ(爆) MHは、大海SPで1シマ、旧大海で1シマあります…。 どんだけ大海好きなんだよって(笑)。 >実際、全然売れなくて、すでに次の機種に販売は切り替えてるようで。 ミドルスペック市場に、分け入る隙間がないというか…。 それより、売り方の問題でしょうね。台数指定とか、空気読みなさいって話です(爆)。 >ニューギンのバリ南国は…メーカーが大変というか、メーカー自体がおかしいというか(猛爆) ええ、まあ何も考えずに機種を作ってホールに迷惑かけて、でもって詫びも入れないという空気の読めなさが…。 |
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【9687】 |
桜花放神 (2008年08月10日 23時16分) |
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これは 【9682】 に対する返信です。 | |||
浜さんに続き♪ >内容がつまらなければ、すぐに閑古鳥が鳴きますから…。 >ゲージは…もう、言ってもムダかも(爆)。 下手なタイアップなら、最初だけ客つけばまだマシって話もありますが… これが北斗っていうネームバリュー背負ってるから、影響力が3倍なんですよ。 売れれば3倍ヒットだし、売れなきゃメーカーは3倍ダメージ。 まぁ、サミーはすでに10倍ヒットして30倍ダメージ負ってますが(爆) >ムダに2スペック作っても、別に導入数が増えるわけないんですけど…。 >思い切って、片方は1/200くらいにすれば良かったのに。 スペックが複数あるのは良いんです。 なぜああいう似通ったスペックにするの?って話で。 言うように、片方200とか、150で90%ループとかすればいいのにね。 うまくすれば、どれかは売れるかもだし。 似たようなスペック2つじゃ、結果は共倒れよね。 まぁ、甘デジなら…って、出すよね?(汗) >役物も連動してるから、まあ知らなくても「確変っぽい」ことはわかるでしょうし。 そう、いかにも突確っていうのが良いんです。 しかも、他にガセ演出もないし。 >そういう細かいところでの工夫があって、愛される機種になるわけですよね。 そして、その細かい工夫も、ユーザーにわかりやすく、受け入れられるものだから愛されるの。 ただしつこく変なモード繰り返すニュー○ンには理解できないことでしょうけど(爆) >ちょっと前の、ニューギンの『ブースカ』でも振り分けが使われてましたが…まあ、ぶっちゃけ誰も打たない内に消えていきました(笑)。 多分ね、それはネーミングが悪いんじゃないかと(爆) 打つ前に、導入すらなかったもん(爆) >まあ、アシスタントでも奥さんでも、誰かが打ってきて…後は適当にでっち上げればOK? そうなんですよ、誰が打っても関係ないじゃないですか、要は「オスイチ」が決まればいいんでしょ?(爆) >後は、ホールで誰かが打ってるのを見てるとか(笑)。 オスイチ決まった人に、インタビューしてパクるとか(爆) そこまでするなら、架空に書いたほうが楽ね(猛爆) あ、すでに架空って…(以下自粛) ○さん♪ 落ち着いたらまた〜♪ では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【9686】 |
桜花放神 (2008年08月10日 23時13分) |
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これは 【9681】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 浜さん♪ >イベントは、本気のイベントを月に2〜3回でもやってくれれば、それで十分ですね。 >それさえも、別に普段からメリハリのある営業をしてくれれば、別に必要ないものですし。 本来、イベントってそういうものだったんです、月数回のね。 ただ、客が「その日にしか来ない」っていう状況(それは自業自得なんですが)になったから、毎日イベントって…安直だよねぇ。 要は、普段からしっかり営業してない店ほどイベントに頼るっていう側面もあるけど… こっちでも、イベントを丸々信じているお客さんもけっこう多いから、逆にイベントが無くならないんですよね。 悪循環極まれり、ですわ。 >多少開けたって、スペックそのものが変わるわけでもないですからねえ(笑)。 >潜伏とか突クリとか、店に有利なスペックを大量設置しといて、さらに釘まで締めるのかと。 だって、ホールは常々「回転率では出玉(当然当選率)は変わらない」って言ってるんだから、釘締める理由無いよねぇ? だったら、釘開けて客呼べば良いってなんで思わないのか不思議。 あんまり客いじめると、ホントに自分たちの店が危なくなるって早く気付かなきゃね。(無理だろうけど) いい加減、釘をいじるのは本気で規制しようよ。 >座れないホールは嫌ですけど、1シマがら空きのホールで打つのも、落ち着かないですよねえ(笑)。 桜花はガラ空きの店大好きかつ落ち着く人なんで(爆) 一番は、客がいなくて釘良好な店なんですが…なかなか無いですからね。 なので、今はそこそこ客居て機種が豊富なマイホに行ってるわけです。 >しかも締め釘の台を打つんじゃ、店に貢献するだけですから…。 だから、店選びは大事ですよね…桜花はガラガラ店好きですが(爆) >何でも良かったんでしょうね(笑)。 そ、ただの販売戦略だから(苦笑) >しかし、一応鳴り物入りの冬ソナ2ならともかく、アバンギャルド程度の機種で『〜の日』って…調子に乗りすぎですね〜。 鳴り物は実際はハリボテだったから、あわててアバンに切り替えたんでしょうけど…むしろ恥の上塗り(爆) ここまで来ると、調子に乗ってるというか、勘違いも甚だしいと。 >まあ、しばらくは京楽をおびやかすようなメーカーが…というところかもしれませんが。 そこが一番の問題なんですよねぇ…多少売れると天狗になって自爆するメーカーしかないから、京楽が安泰になってるんだけどねぇ。 >三洋も、大海が…ただの焼き直しですからねえ(爆)。 でも、実はそれが一番売れる不思議(笑) コストかかんなくていいよねぇ(爆) >お盆開けのSANKYO夏祭りが、どこまで稼動するかでしょうけど…。 ん〜、無理(爆) 実際、全然売れなくて、すでに次の機種に販売は切り替えてるようで。 3年かけた成果はその程度って…もごもご(爆) ま、稼働もたかがしれてるでしょうね、まず。 >最近、普通機はそこそこヒットしてまうからね。 >ただ、一歩間違うとニューギンのバリ南国みたいなことになるので、メーカーも大変でしょうけど(笑)。 普通機がヒットするのはいいことです。 変なスペックは消えてもらっていいし。 ニューギンのバリ南国は…メーカーが大変というか、メーカー自体がおかしいというか(猛爆) |
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【9685】 |
浜打ちJK (2008年08月09日 00時21分) |
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これは 【9684】 に対する返信です。 | |||
○ちゃん >ほんとにさあ 最近特に新台って開けないよ、こっちは >稼働するから、当たりはけっこうつくけどね そうだね、こっちも状況は一緒かなー。 大海の釘、全くやる気無しってところ多いもん。 でも、稼動はまだ高いから当たりは出る。 それを見て、 「やっぱり新台は出るねー」 っておっちゃんが(笑)。アホかと。 >どうせなら「生きる」にすれば良かったのに(笑) >志村喬ブランコリーチとか(爆) 寂しいな、それ(笑)。 世界名作劇場のネロ昇天に次ぐ、悲しいSPリーチだよ(笑)。 >ミニポリ2は、12時間実戦で期待収支18Kだと、3円で21.8回 うん、今HP見てきたよ。 潜伏があるっぽいね。冬ソナ2に近い感じかな? >仕事人ノーマルが3円で20.6回 なぜか桜Ver.が22.9回 キツくなってどうするだよね まああれだよ、白海と黄海の関係だよ(笑)。 何か後から出たほうが甘いっぽく見えるけど、実は前の方が甘いというワナでしょー。 >ちなみに慶次が27.2回 4時間実戦(期待収支6K)だと31.3回 3円の店でそんなのないから(笑) しかも、悪い方に偏ったら、それだけ回っても地獄行きだしねえ。 1k31回転って、上ムラでもなかなかいかないもんなあ…。 >今ある台の中で一番甘いのって、エヴァPMなんだよね 意外だった 3円でボーダー17.0回だから >まあでも、確率どおりに15R引けての話だけど そう、甘いんだよね。 だからまあ、どこも回らないわスルー削るはアタッカーには入らないわで(笑)。 7ラウンドで、何であんなに曲を聴いてなきゃならんのかって話(笑)。 んじゃまたー。 |
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【9684】 |
カフェ丸玉 (2008年08月08日 23時55分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんちは♪ ☆浜ちゃん >打てるホールがあれば、別に昔の台でも全然OKなんだけどねえー。 ほんとにさあ 最近特に新台って開けないよ、こっちは 稼働するから、当たりはけっこうつくけどね >あー、もう頭くるね、あれは(笑)。 黒澤明は偉大だよ、たしかに。 どうせなら「生きる」にすれば良かったのに(笑) 志村喬ブランコリーチとか(爆) >あ、ボーダー低いんだ? 沖海と比べるとわかりやすいよ 出玉が沖海と同じで、電チュー55%(沖海が突確込みで54%)で1/300だから(沖海が1/315) ミニポリ2は、12時間実戦で期待収支18Kだと、3円で21.8回 仕事人ノーマルが3円で20.6回 なぜか桜Ver.が22.9回 キツくなってどうするだよね ちなみに慶次が27.2回 4時間実戦(期待収支6K)だと31.3回 3円の店でそんなのないから(笑) ただ、ミニポリ2は導入台数が少なそうだね バックトゥザフューチャーも甘いから打ちたかったけど、2店舗しか入らなかったし 今ある台の中で一番甘いのって、エヴァPMなんだよね 意外だった 3円でボーダー17.0回だから まあでも、確率どおりに15R引けての話だけど 浜ちゃんには、ついついパチのマジの話になるなあ(汗)でも、どうしてもしたかった(笑) 個レスしないですいません |
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【9683】 |
浜打ちJK (2008年08月08日 00時46分) |
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これは 【9679】 に対する返信です。 | |||
あんちゃん >ホールに行くたびに、違う機種でも・・・と、思ってはいるんですけども、シトフタから >離れることができません。 うん、その気持ちはわかる(笑)。 俺も最近は、GAか黄海、後は甘エリ・甘エヴァ以外…全く眼中に無いから(笑)。 新台の釘のチェックはしてるけどねー、一応。 >気分転換も必要ですね・・・でも、アバンギャルドは、10分間が忍耐の限度でした(汗) 10分って(笑)。 1kくらいか〜。 まあ、確かにそういう機種もあるよね。 稲中卓球部の甘デジは、一応1セット引いて全ツッパするまで頑張ってみたけど(笑)。 >あまり打ちたくも無い機種でダラダラもイヤですし・・・ うん、何というか『時間のムダ』って気持ちになっちゃうよねえ。 当たれば面白いはず…とはよく言われるけど、パチンコってそもそも当たってる時間よりハマッてる時間の方が長いわけだから。 演出が肌に合わない台だと、やっぱり普通は長く打てないよね〜。 ではではー♪ |
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【9682】 |
浜打ちJK (2008年08月08日 00時41分) |
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これは 【9678】 に対する返信です。 | |||
桜花さんに続きです♪ >結局、搭載が最初じゃなくても、うまく世界観にはめ込んでるのがうまいんですね。 >突=暴走なんて、完璧な使い方でしょ? わかりやすいですからね、演出的に。 役物も連動してるから、まあ知らなくても「確変っぽい」ことはわかるでしょうし。 そういう細かいところでの工夫があって、愛される機種になるわけですよね。 >電チュー振り分けは…たしか大一だったかなぁ? ちょっと前の、ニューギンの『ブースカ』でも振り分けが使われてましたが…まあ、ぶっちゃけ誰も打たない内に消えていきました(笑)。 >というか、実際ほとんど妄想なんじゃないかって…実際打ってるわけじゃなく?(核爆) まあ、アシスタントでも奥さんでも、誰かが打ってきて…後は適当にでっち上げればOK? って話ですよねえ。 後は、ホールで誰かが打ってるのを見てるとか(笑)。 ではではー♪ |
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【9681】 |
浜打ちJK (2008年08月08日 00時40分) |
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これは 【9677】 に対する返信です。 | |||
桜花さん >というか、さすがにもう誰も毎週やってるイベントは信用してないでしょ。 >看板イベ(月1開催)とかのイベントしか信用してない人の方が多いはずだし、それすら信用されてないホールも(苦笑) イベントは、本気のイベントを月に2〜3回でもやってくれれば、それで十分ですね。 それさえも、別に普段からメリハリのある営業をしてくれれば、別に必要ないものですし。 しかし、地方によく立てられるトピを読む限りでは、いまだにイベントを丸々信じているお客さん、けっこう多いんですよね〜。 >でも、毎日全部とは言わなくてもそれなりに開ければ客はめちゃつくと思うんですけどね。 多少開けたって、スペックそのものが変わるわけでもないですからねえ(笑)。 潜伏とか突クリとか、店に有利なスペックを大量設置しといて、さらに釘まで締めるのかと。 >でも、あんまり居なすぎるホールは、自然と敬遠しますよね。誰もドブに捨てる気で打たないから。 >繁盛は大変ですが、衰退は1度の失敗(不満)で即発生しますので。 座れないホールは嫌ですけど、1シマがら空きのホールで打つのも、落ち着かないですよねえ(笑)。 しかも締め釘の台を打つんじゃ、店に貢献するだけですから…。 >今冬ソナ2が(一応)稼働してるのに、4の日をアバンに変える時点で冬ソナ2が人気無い機種って認めてますよね(笑) 何でも良かったんでしょうね(笑)。 しかし、一応鳴り物入りの冬ソナ2ならともかく、アバンギャルド程度の機種で『〜の日』って…調子に乗りすぎですね〜。 >いつまでも天狗になってると、衰えたときは一気ですから。 >因果応報って言うじゃないですか、ホールに無理難題押し付けた分は、しっかり帰ってきますよ3倍になってね。 まあ、しばらくは京楽をおびやかすようなメーカーが…というところかもしれませんが。 三洋も、大海が…ただの焼き直しですからねえ(爆)。 お盆開けのSANKYO夏祭りが、どこまで稼動するかでしょうけど…。 >バーストエンジェルは、時期的には良かったかなと。あとは周りが勝手にこけたのも大きい。 >スペック的にもほかに無いものだし、そういう点ではうまくいった機種かな? 最近、普通機はそこそこヒットしてまうからね。 ただ、一歩間違うとニューギンのバリ南国みたいなことになるので、メーカーも大変でしょうけど(笑)。 >そりゃ、同じスペックのものを同じようにぶつけたら勝てるはずないですよ。 >どうしても同じ土俵で勝負したいなら、あの変なゲージは何とかしろと(爆) 強力なタイアップであっても、名前だけで客が付くのは最初の内だけですからねえ。 内容がつまらなければ、すぐに閑古鳥が鳴きますから…。 ゲージは…もう、言ってもムダかも(爆)。 >ただね、ケンシロウとラオウスペックに分ける意味が分かんない(爆) >ほとんど違い無いような気もするんですが…もしかして、主役が違うってこと? 何でしょうねえ、あれは(笑)。 ムダに2スペック作っても、別に導入数が増えるわけないんですけど…。 思い切って、片方は1/200くらいにすれば良かったのに。 |
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