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【9930】 |
桜花放神 (2008年12月07日 23時13分) |
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これは 【9923】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪続き♪ >特に大事なのは頻度で、さすがに激アツハズレを連発されたらミドルでも甘デジでも怒りますって。 バランスと言うか、怒りを増幅させるようなことしかしてないんだもん、そりゃみんな怒るし。 それでこれみよがしにボタン!でしょ?そらみんなドツキたくもなりますよ。 >リーチ前予告+リーチ後予告で十分なんですよね、実際。 >それでリーチ前予告を種類多くすれば、飽きもきませんし(萌え剣はそういう感じでしたから)。 予告は多すぎると疲れるんですよね(笑) しかも、ガセるわ発展しても弱いしで、何がしたいのか分からないんですよ。 せっかく演出やるんだから、意味のある演出のみにして欲しい。 だから、ガセは1個あれば十分…というかそもそも要らないんですが。←少し妥協してあげた。 >原作は…うーん、分かりません(笑)。 正直、微妙っちゃ微妙(笑)やっぱり999っしょ♪ >銀鉄は深夜に放送していたのを、途中の1話だけたまたま観たことありますけどね〜。 銀鉄自体は面白いと思いますよ♪というか、999、ヤマト(大じゃなく)、ハーロック、エメラルダスに銀鉄は面白い。 >原作はマイナーでも、パチンコとして成功した機種ですよね。 >その逆が、業界では多すぎるのが問題で…。 というか、エヴァ以外はほとんどがマイナー原作がヒットしてるような(爆) 原作メジャーで売れたって言うのは…数少ないと思う。 慶次だって、人気はありましたが、パチでもう一度ヒットしたようなもんで。 そうなると、パチは多少マイナーのほうが良いのかも。 >擬似連繰り返し→やっとリーチ→リーチ後予告→SP発展→別のSPリーチ発展(笑)→外れて復活当たりとか…。 これで当たれば良いけど、秀来てぶちこわしって大技あるからなぁ。 長すぎだし!というか時短中3倍増しは辞めて欲しいよ、マジで。 >しかもそれで、変動開始時に『確変確定告知』が出てたりしますからね〜。ノーマルリーチでもいいよ、って話で。 これは確かに。嬉しいんだけど待ってるのが面倒(笑)ってことは、いかに無駄なリーチが多いかってことですよね。 効果的なら、楽しく見れるんだもん。 >今は熱い複合が2つ、3つあっても1/3未満だったりするので、不安な意味でのドキドキしかしませんね…。 まぁ、全部京○が悪しき前例作ったのが悪いんですが(爆) 予告が5つあってもポラリスないとダメとか作るからドキドキがなくなるんです。 不安がらせて楽しめって、射幸心煽るよりタチ悪いと思うんですが。 >「ハズレで小当たりを引いた時→擬似連の絡まないSPリーチ」「当たり→擬似連の絡んだSPリーチ」って感じです。 …それって意味あるの?(爆) 擬似連絡んでガセは当然要らないけど、擬似連絡まなくても当たるようにすればもう少しマシでしょうに。 まぁ、そもそもガセ小当たりなんていうろくでもないのがもっとも要らないのは言うまでも無く。 ココだけは内規変更で評価できるかなぁ。(開放時間制限あるからね) |
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【9929】 |
桜花放神 (2008年12月07日 23時12分) |
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これは 【9922】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪ >SU予告ってのも、1でガセはともかく2から先でガセってのは意味無いですよね…。 絶対にSUは4ステップ無いと思ってるんでしょうね(爆) ただ、ガセ増やして本気で楽しんでもらってると思ってるとしたら、ホントにおめでたいですよね(爆) >しかも最終形までいっても全然当たらないとか。どうしろというんでしょう(笑)。 実際はSU4でも、実質SU2ですからね。 悪い意味でエヴァのヒットが影響してるでしょうけど、ほとんどが勘違いですよ。 >抱き合わせようにも、ホールもそこまでして入れたいと思う次回作は…(以下自粛)。 >ただ、牙狼は正直言って裏技みたいなスペックですけどね(笑)。次は規制されそうな出玉ですし…どうなるやら…。 ええ、ありません(自粛なし!) 牙狼は裏技というか、どこのメーカーも作れるスペックだったけど、自粛してたタイプですからね。 ただ、もう作れません。おかげで慶次2が割り食った…ココだけは評価できますね、牙狼は(爆) ある意味ニュー○ンに引導渡すのは牙狼かも(爆) >『ボタン連打』とか『タイミングよく押せ!』とか、何だかなあ…(苦笑)。 連打は分からないでもないんですが、既に決まってるものにタイミングも何もないと思うんですけどねぇ(苦笑) まぁ、京楽はボタンがなければ値段が3割以上安くな…(核爆) >でもまあ、仮面ライダーっぽい作りにはなりそうですよねえ。 じゃ、やっぱり足から…(爆) で、牛丼群とかキン肉マンゼブラが熱い…レベルが知れるわ(爆) >えーと、お正月の戦いのところで飽きて…(猛爆)。 >2は…まだ全然…(笑)。時間が…。 時間がないから2が出来ないのはなんとなくわかるんですが、お正月の戦いで飽きるって…ココから良いとこなのに〜!(射殺) ちなみにヒロインはだあれ? >いやあ、どっちもどっちですが(笑)。 >森さんも森さんがいない方が機種として楽しめそうな内容でしたからねえ…。 それは禁句っす(笑) でも、事実だから仕方ないよね(爆)確実に居ないほうがよかったもんなぁ。 居るから「あなたにだけは言われたくない!」ってツッコミが全国で流行ったんだし(爆) >アグネス・ラムは大当たりラウンド以外ほとんど関係がないので、やっぱり意味が無いですよね〜。 だから、何でタイアップしたのか…意図が無いタイアップは逆効果ってことなんですけどね。 >白海はスペックが良いですし、黄海は演出バランスが優れてて飽きないですからね。 >その後のハイパー甘、大海甘は…。やっぱり手抜き感が…。 中身は白以外はほとんど同じわけで、大元のミドルも沖海が一番良いわけですから、それをそのまま移植したら… そりゃ黄色が一番売れますわ。それ以降の2機種が勝てるはずもありませぬ。 そもそも手抜きというか勘違いばっかりなんだもん。 |
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【9928】 |
R.ナダル (2008年12月07日 23時11分) |
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これは 【9914】 に対する返信です。 | |||
桜花さんに続きます > 下手すると、開発した人が販売のころには居なかったり…なんてね(爆) 昔は良くあったと聞きます(噂) 徐々にそうなってきたかと > 許可の時間の問題なんでしょうけど、新台は特に速さが命ですから 当然長く打てるわけですからね(最も同じ釘のわけは無いですがね、苦笑) > これはねぇ…言ってることもお互い分かるんですが、禁煙はともかく分煙はとりあえずでも賛成しとかないと。 そうですよね〜、それで色々と抜け道を考えると言うのが 「大人の対応」 ってもんです(爆) > ただ、スペックがまた少し尖がってる気がするんですが…桜花はあまり打たないスペックなもので あんなもの打ってはいけません電サポ無しの突確が30%もあって しかもST(怒) 3連ぐらいして、最後スルー何て言ったら …荒れる機種別確定です(笑) > 還元は…するとは思えませんし、するくらいならガセイベなんて無いでしょうし(苦笑) やはりそう考えるのが当然か… > バルタン以外の悪役じゃ…チョット弱いでしょうね、主役にするには そうですね〜、バットマン位かな? あ、ショッカーなんか良いかもしれませんが(ムリだって) ではでは |
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【9927】 |
R.ナダル (2008年12月07日 22時53分) |
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これは 【9913】 に対する返信です。 | |||
桜花さん > やっぱり、休みは取らなきゃダメ そうですね、因みに20〜22まで会社を出たのは日付が変わってからでした(笑…うしかない) > (台出さなきゃいいんですが(爆)) でも台出さないと存続出来そうもないし(汗) > その点、バーチャを狙って淡泊にしたとしたら…少し見直すかなぁ あれから2週間、当時はまりに客付きの悪いVFをボツボツ開ける店がありましたが、大半がライトセーバーで斬られました(笑) 行動範囲で残っているのは等価「鬼の釘」の店だけです(涙) > その規制も、バランスはあんまり考えてないから性質が悪い 当然やらない人が規制考えてるんでしょうからね〜(泣) > その結果が大手ばっかりになったら、衰退通り越して崩壊するんですけどねぇ まあこの傾向で行けば間違えないですけど 数が減った時に発想を転換できるところがあるかどうかが問題です > 自然環境と同じで、恣意的な淘汰は環境を破壊します。 最早破壊が必要なところまで来てしまったかもしれません その後の展望が出来る組織が有れば何とかなるかもしれませんが 難しそうですよね〜 > ホールだけはうれしくないでしょうけどね(見た目も時間効率も) 実際小当たりリセットの無いホールの北斗や慶次はもの凄い事になってますから > でも、その某2社が実は一番キレイ事言ってない気がするのは桜花だけでしょうか(爆) まあ○貨は○貨を駆逐すると言いますからね〜(猛爆) > となると、やっぱり北斗は釘厳しそうで打てないね まあこれだけ増えてくると、流石に少しはマトモになってきている(微小ですが)ホールも 今は何と言ってもGAROですね、台数少ないし …打てたもんじゃあないです > その逆って言っても、常に即落ちの可能性持ってますから、最初クリアしても安心できません 何のかんの言っても当らないとね〜 ボチボチ2K(回転)を超えましたが、今だ単さえなし(もう止めろ) > 北斗だってそろそろ過剰供給になるだろうし でも何処かに「増産」とか書いてありましたね 「お前は既に」の感ありありなんですがね〜 > 「突クリ」は…2通と同じようなもの? 当然同じですが、某誌が最初そういったんです カウンターが突然クリアされるだけで、打ち手には当りのメリット全くなし まあ、ご存知の通り市民権は得られませんでした(爆) > 今はどれも同じだから… 全くそんな感じですよね 妙なのを出すのはサ○○イとサ○○とサ○○ョーって …S社ばっかですね(爆) 大手は冒険しないで良いよ(センス無いんだから、爆) |
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【9926】 |
R.ナダル (2008年12月07日 21時54分) |
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これは 【9910】 に対する返信です。 | |||
こんばんは、どうもご無沙汰しております 先々週はえらい忙しく、先週はそうでもなかったのですが あちこちイタズラ書きしてたらここへ周って来るのが2週間ぶりになってしまいました(汗) 先週はボツボツと打っていますが、相変わらず不調です(涙) 浜さん 三浦の残留が取敢えず決まりましたね〜 見ませんでしたが、会見の雰囲気はあまり良くなかったと聞いておりますが… >まあ、選手も結局は『お金』ですからねえ…。 それも当然あるでしょうし、やはり優勝したいでしょうから ある程度狙えるチームに行きたいのは当然かな? >少なくともコーチ陣の『甘さ』と『レギュラーが固定化されていた状況』が、今のベイスターズの弱さの元になっていると思います。 どうですか、誰か改善できそうな(ベイ関係者の)方は居るんでしょうかね〜 やはり○村タイプでは難しいでしょうからね〜 >まあ、バトルスペック以外にも検定を通らなかった機種があるようなので…。 これはしょうがないですよね、確か連続打ちの出玉性能試験(当然正式名称は違います)なんてのがあるので、普通でも落ちる事があるのは当然かと思います(あくまで推測) 何処かの雑誌で見ましたが、GARO13回検定に出したそうです その都度何か改良しなければいけないかは不明です >ミドルで10k〜20k以上使って単発を引いて…ということが続くと、バトルスペックに夢を見てしまうのかもしれませんね どうせ最後は負けるのだから、でかく勝てる機種で と考えるのは、ギャンブルとしては正しい判断かと(笑) …当然長くは続けられませんよね〜(泣) ただそれにしたってガンモみたいな機種ならともかく 80%たって半分は5連以下なわけで…(最近そればっかです、号泣) >1回の出玉とか2単のリスクを考えたら、勝率はとても上がらないだろうと思いますが… まあ最大の問題点は(普通は)店が廻さない事 「多少廻らなくても1回勝てばデカいから」 …まさに店の思うツボです >どうでしょう、完全にお荷物となっている店舗というのは…もう潰してしまっても問題なさそうですけどね(笑)。 やはり「西口最大規模」を死守したいんじゃあないかと(爆) >いっそ他駅に出店した方が良いと思いますが…。 確か神奈川(全国的にかもしれませんが)は新規店は色々難しいはずです だから中小が閉鎖するとすぐチェーン店が買い取ってGO(因みに今年全敗でした、号泣) >これ以上、設備投資したくないでしょうし。禁煙スペースを作ろうにも面積的に不可能に近いのでしょうし…。 確かにそうですよね、ただ既に禁煙スペースを作ってしまったホールもあるわけで、そこら辺とは足並みが揃うんでしょうかね〜 >まあ、それ以前にボッタ営業を止めろという話もありますが(笑)。 まあ何処までかボッタか?と言う問題はありますがね(笑) ところでポパイ、一向に動きが有りませんね〜 何か問題出だんでしょうかね〜 ではまた〜 |
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【9925】 |
浜打ちJK (2008年12月07日 12時55分) |
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これは 【9924】 に対する返信です。 | |||
マヤさん こんにちはー♪ >マントピ、おめでとうございます。(ちょっと早い?) ありがとうございます♪ …いやー、年内に達するかどうかも微妙なところですが(笑)。 まあ、それが目的ってわけでもないので良いのですけれど♪ >浜さんは、エヴァは、初代から打たれてたんですね。 >私は、セカンドからなんで、初代は、全く知りません。 そうですね〜。 このトピ立てた時点で、すでにセカンド全盛期でしたから、まさかここまでいくとは思ってませんでした。 いまやエヴァは4まで出て、スロも3作目、年明けにはエヴァ5ですね〜(笑)。 >あ!この人、知ってる!! >え〜、この人も書いてたんだ!とか、見つけながら遊んでました。(^o^) もう2年以上経過しているので、懐かしい方がいっぱいですね〜。 >○ちゃん部屋で、実戦報告は、ブログに書いてますよ〜って教えてもらってから >楽しませて戴いております、ブログ。 ありがとうございます♪ 最近は、少し実戦ペースが落ちてますが、可能な限り挙げていきますのでよろしくお願いします。 >最近のでは、くのいちの実戦報告で、爆笑させていただきましたわ。(^o^) >ホントにおもろい! あの機種は…(笑)。 甘デジは色々なメーカーから様々な機種が出ているので、ある意味ネタとしては使いやすいですねー。 まあ、また打つかというと別問題なのですが(笑)。 >くのいちも、ギャラクシーエンジェルも、私は全く知りませんが、十分楽しめました。 >エヴァは、あまり打ってなかったんだ・・・。でも、最近の勝負、しっかり勝ってましたね!v(^o^) >おめでとうございます。 ありがとうございます♪ 甘エヴァもシトフタも打ちたいのですが、なかなか良い釘の台は見つけられないのが難しいところですね〜。 >浜さんと、ユイさんと、一緒に【CRぼのぼの】を3人で並んで打てるのを楽しみにしております。 >その際は、宜しくお願いします。(^o^) そうですね、出たら…面白いですよね〜♪ お祝いのコメント、ありがとうございました。 今後とも、よろしくお願いします。 |
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【9924】 |
マヤ背景が好き (2008年12月06日 19時03分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
浜さん、お部屋の皆様、こん!v(^o^) はじめてお邪魔します。(;^_^A マントピ、おめでとうございます。(ちょっと早い?) 浜さんは、エヴァは、初代から打たれてたんですね。 私は、セカンドからなんで、初代は、全く知りません。 (セカンド打ってる時に、ま〜だ初代が残ってるホールに行って、 ちょっとだけ試し打ちした事がありますが) お部屋開設時に、遡って、さっきまでずーっと眺めてました。 あ!この人、知ってる!! え〜、この人も書いてたんだ!とか、見つけながら遊んでました。(^o^) ○ちゃん部屋で、実戦報告は、ブログに書いてますよ〜って教えてもらってから 楽しませて戴いております、ブログ。 最近のでは、くのいちの実戦報告で、爆笑させていただきましたわ。(^o^) ホントにおもろい! くのいちも、ギャラクシーエンジェルも、私は全く知りませんが、十分楽しめました。 エヴァは、あまり打ってなかったんだ・・・。でも、最近の勝負、しっかり勝ってましたね!v(^o^) おめでとうございます。 浜さんと、ユイさんと、一緒に【CRぼのぼの】を3人で並んで打てるのを楽しみにしております。 その際は、宜しくお願いします。(^o^) それでは、浜さん、今後とも、どうぞ、宜しくお願いします。v(^o^) お部屋の皆様、飛び込みで失礼致しました。(;^_^A |
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【9923】 |
浜打ちJK (2008年12月05日 22時03分) |
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これは 【9921】 に対する返信です。 | |||
>そのくせ今は「超」なんて昔の戦艦みたいな表記もあるから、なおさら期待できないし…桜花も複合しすぎる予告は嫌い。 >激アツはある予告+群とかで十分で。 リーチ前予告+リーチ後予告で十分なんですよね、実際。 それでリーチ前予告を種類多くすれば、飽きもきませんし(萌え剣はそういう感じでしたから)。 >って、そう考えると大ヤマト2って、原作はともかく(爆)いい機種だったんですよね。 原作は…うーん、分かりません(笑)。 銀鉄は深夜に放送していたのを、途中の1話だけたまたま観たことありますけどね〜。 原作はマイナーでも、パチンコとして成功した機種ですよね。 その逆が、業界では多すぎるのが問題で…。 >内規であれ規制しないのかなぁ…そうすればマシになるのに、というか、1回転の時間制限欲しいわ。 そうですよね〜。 擬似連繰り返し→やっとリーチ→リーチ後予告→SP発展→別のSPリーチ発展(笑)→外れて復活当たりとか…。 しかもそれで、変動開始時に『確変確定告知』が出てたりしますからね〜。ノーマルリーチでもいいよ、って話で。 >期待して見れないんですよね。むしろ不安ばっかりで。 >これだから楽しめないんです。熱いのに不安っておかしいでしょ? 昔の大海の魚群は1/3で当たり、くらいなので「まあ、ダメかもなあ」って覚悟もできるので良いんですけどね。あれは単体だったし。 今は熱い複合が2つ、3つあっても1/3未満だったりするので、不安な意味でのドキドキしかしませんね…。 >絶対変なとこだけパクってますね。というか、合成1/30レベルで、そのうち2回はガセって配分おかしいって。 そうなんですよー。 桜花さんの言うとおりで、 「ハズレで小当たりを引いた時→擬似連の絡まないSPリーチ」「当たり→擬似連の絡んだSPリーチ」って感じです。 ではでは♪ |
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【9922】 |
浜打ちJK (2008年12月05日 22時02分) |
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これは 【9920】 に対する返信です。 | |||
桜花さん >ですねぇ…SU3だろうがなんだろうがお構いなし。 SU予告ってのも、1でガセはともかく2から先でガセってのは意味無いですよね…。 しかも最終形までいっても全然当たらないとか。どうしろというんでしょう(笑)。 >で、牙狼に関しては、内規が結果的にいいタイミングで変わってくれて、牙狼以上の荒っぽいのが事実上ないのが良かった。 >ただ、あそこは抱き合わせはそうやらないから良いかなと(というか、そこまでの販力もないとも言いますが) 抱き合わせようにも、ホールもそこまでして入れたいと思う次回作は…(以下自粛)。 ただ、牙狼は正直言って裏技みたいなスペックですけどね(笑)。次は規制されそうな出玉ですし…どうなるやら…。 >スロよろしく、「ミート君カットイン」→ボタン連打で立てば当たり、じゃないかなぁ(爆) 『ボタン連打』とか『タイミングよく押せ!』とか、何だかなあ…(苦笑)。 でもまあ、仮面ライダーっぽい作りにはなりそうですよねえ。 >桜花も当然持ってますが…浜さん1の途中?それってマリアルートのみで止めてるとか? >2に織姫が居るのに?(射殺) えーと、お正月の戦いのところで飽きて…(猛爆)。 2は…まだ全然…(笑)。時間が…。 >だから、なぜに今さらあのタイアップなのかと。 >あれなら某森さんのほうが(核爆) いやあ、どっちもどっちですが(笑)。 森さんも森さんがいない方が機種として楽しめそうな内容でしたからねえ…。 アグネス・ラムは大当たりラウンド以外ほとんど関係がないので、やっぱり意味が無いですよね〜。 >ほとんどのホールが黄海併設してますから、なおさらアグネスの悪さが見えちゃうんですよ。 白海はスペックが良いですし、黄海は演出バランスが優れてて飽きないですからね。 その後のハイパー甘、大海甘は…。やっぱり手抜き感が…。 >寒い→熱いのパターンが強いなんてのは、最後までドキドキですからね。 >それでいて熱いのは当然熱いわけで、そういう部分が良いんです。 通常時はプレミア比率少なめ、確変中は多め、という演出バランスの機種も良いですが…。 結局、『当たりは当たり、ハズレはハズレ』なので、それをどれぐらいの頻度でどう見せるかってことなんですよね。 特に大事なのは頻度で、さすがに激アツハズレを連発されたらミドルでも甘デジでも怒りますって。 |
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【9921】 |
桜花放神 (2008年12月04日 23時27分) |
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これは 【9919】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪続き♪ >激寒予告から急に激アツになるパターンとか、萌え剣やGA、アクエリなどは、そういう点がバランス良くできてるなあ…と思います。 これがいいんですよ。 寒い→熱いのパターンが強いなんてのは、最後までドキドキですからね。 それでいて熱いのは当然熱いわけで、そういう部分が良いんです。 >激アツが全部複合しないと当たらないというのは、変動開始の時点で期待できなくなるので、個人的には好きになれません。 そのくせ今は「超」なんて昔の戦艦みたいな表記もあるから、なおさら期待できないし…桜花も複合しすぎる予告は嫌い。 激アツはある予告+群とかで十分で。 >擬似連が発生しないから、もうダメだ…ってのはねえ(苦笑)。 それにポラリス回らないとダメとか、ホラ貝ならないとダメとか…ねぇ(苦笑) で、秀が全てぶち壊すと(爆) >逆に、強予告から弱スーパーは当確…という機種だと、逆にそっちに期待したりできるんですけどね(笑)。 >大ヤマト2やエヴァは、そういう点が楽しめたのですが。 これがあれば、秀最強なんでしょうけど…まぁ、京楽には絶対できない発想ですね。 京楽がこれやったら、1〜10までしつこくしないといけないので…って、京楽得意分野か?(核爆) って、そう考えると大ヤマト2って、原作はともかく(爆)いい機種だったんですよね。 >それにしてもフラッシュ系の予告、どのメーカーもやり過ぎだと思いますね〜。 内規であれ規制しないのかなぁ…そうすればマシになるのに、というか、1回転の時間制限欲しいわ。 いくら長くても1分あれば十分。で、その場合は当確で(爆) ノーマルの時は変動開始から10秒でね(爆) とにかく、短くしてほしい、しつこいのは当たりだけでいいので。 >うるさいだけでガセ、ってのは意味無いですよねえ。 >それがプレミア、せめて激アツなら、多少やかましくても眩しくても大半の打ち手は気にしないのでしょうけど(笑)。 うるさくても、それが熱いなら打ち手は何も言いません。 今は、熱くもないのにしつこいのが多「すぎる」から誰も打たなくなるんです。 昔はしつこいのは当たりだったんだけどねぇ。 >熱い予告が平気で外れる機種は、安心してリーチを見守れないので心臓に悪いです(笑)。 期待して見れないんですよね。むしろ不安ばっかりで。 これだから楽しめないんです。熱いのに不安っておかしいでしょ? 寒い予告から当たるのは、嬉しいことだから誰も文句いいませんし、だから海のノーマルは良かったわけで。 >高尾も加えてあげてください。 入れます!(即答) >『くのいち忍法帳』の甘デジなんて、小当たり確率1/53ですよ。 >SPリーチハズレのたびに、無駄にアタッカーがパカパカと…999が可愛く見えてきました♪ 絶対変なとこだけパクってますね。というか、合成1/30レベルで、そのうち2回はガセって配分おかしいって。 下手すると、ノーマル以外のSPリーチはガセ当たりか大当たりの時にしか発展しないようになってるんじゃない?(爆) では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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