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【9759】 | まったり三姉妹 浜打ちJK (2008年09月09日 01時53分) |
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桜花さん >釘なんて、ちょっとした労力で改善するんだから、そこだけでもうまくやれば、もっと成長するのに…というか、新台入れすぎなんですが(苦笑) メーカーが毎月毎月、ガンガン新台作ってきますから…それを買わないってわけにはいかないんでしょうね。 ただ、大規模店ならともかく小規模店で入替を頻繁にやろうとすると新台=全台回収 ってことになりがちですよね。 >とはいえ、メーカーに振り回されてるから設置の仕方がおかしくなってるわけで、ホールもそのあたり考えないと…と言っても、ライバルを蹴落とすことしか考えてないからそういう買い方になるんですけどね。 「うちの海(エヴァでも冬ソナでも)が一番!」 みたいな宣伝文句ばっかりですからねえ。 でもって、話題の台が出るたびにコロコロ変えてるだけという現実(笑)。 本当にその機種に力を入れてるとは、とても思えない扱いなんですけどねー。 >相手が機械である以上、対人間のような駆け引きもないのだから、やることやらないと勝てません。なんせ自爆は基本的にないのだから。 「うっかりミス」なんてしませんからねえ(笑)。 対人ギャンブルと混同しているような打ち手も多いですが…。 >それは、無駄に四季リーチ→祭りにも同じことがいえますが。 同感ですね。 特に大入りモード中のハズレはホントに勘弁して欲しいです。 前作に比べて人気がいまいちな理由が、よくわかりました…。 >当たりの回数が、ハズレより少ないのは当然でも、ハズレばっかりだと、人のイメージだと「当たらない」になるからね。だから客が飛ぶんです。 今日は響三姉妹を打ってきたのですが、やはり慣れない内は予告もリーチも何だかわからないですね(笑)。 「…これが当たるんだ?」的なのとその逆(笑)がけっこうあって個人的には楽しめました。 何しろ、最初から「何が出てもどーせハズレ」と思ってるからあまり落胆しないという(爆)。 3R確変とかはいらないと思いましたが(笑)。 |
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【9762】 |
桜花放神 (2008年09月10日 21時07分) |
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これは 【9759】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪今日は早めよ♪ 浜さん♪ >メーカーが毎月毎月、ガンガン新台作ってきますから…それを買わないってわけにはいかないんでしょうね。 機歴とか変な習慣あるのがダメなんですよね。 やっぱり、年間3台程度に限定しなきゃダメね。おそらくはそれが共存共栄なんですが…メーカーが今さら暴れるでしょうし。 >ただ、大規模店ならともかく小規模店で入替を頻繁にやろうとすると新台=全台回収 ってことになりがちですよね。 だから、客が少なくなって回収できなくて、さらに絞って無理して買って… 悪い流れの根幹がここにあるんですが… 入れ替えなんぞ、特に多くなくていいんですが。 >「うちの海(エヴァでも冬ソナでも)が一番!」 >みたいな宣伝文句ばっかりですからねえ。 何に対して1番かが明記されないですよね。 そのうち、公取から是正…は無理か? でも、あれは過剰宣伝ですね。 >でもって、話題の台が出るたびにコロコロ変えてるだけという現実(笑)。 >本当にその機種に力を入れてるとは、とても思えない扱いなんですけどねー。 まぁ、京楽みたいに出るたんびに「○の付く日は」なんて軽い間抜けな宣伝するんだから、その台のレベルが知れるというもので。 力入れてる部分間違ってるからね。いかに回収するかしか力入れてないもん。 イベント全国廃止でも良いんじゃないかなと。 >「うっかりミス」なんてしませんからねえ(笑)。 >対人ギャンブルと混同しているような打ち手も多いですが…。 機械に心があったら…それはそれで(苦笑) でも、ギャンブルに波はつきものですが、ことパチ・スロに関しては、基本的に波は自分の中にのみあるもので…だから、すべては自分次第っていう珍しいものですよね。 ただ、それ以外にホールの思惑やメーカーの作り方が見えない、確認できないのが不透明にしてる要因で。そこを透明化するだけでずいぶん変わるでしょうね。 >特に大入りモード中のハズレはホントに勘弁して欲しいです。 >前作に比べて人気がいまいちな理由が、よくわかりました…。 大入りでの、赤フラッシュでも平気で外すのは特に…困る。 他のSTタイプはリーチ=ほぼ当たりな以上、ここぞでリーチかかって欲しいものです。 リーチの数が多いことは望んでないんです。リーチ=当たりの可能性が高い、ほうが人気は出ます。 理由は簡単、当たりのイメージが強く残るから。 結局、初代を超えるは難しいのに、さらに悪い方に発展させちゃ売れるはずもないんですね。 それでも春夏秋冬はまだ初代の色がある分救われてますが…いつも言うんですが、同じものそのまま出せばいいんです。検定切れに合わせれば後継機として売れるんだし。 >「…これが当たるんだ?」的なのとその逆(笑)がけっこうあって個人的には楽しめました。 たぶん、これは知らないから楽しいんでしょうね(笑) 今のパチは、潜伏以外は知識無い方が多分楽しいかも。 >何しろ、最初から「何が出てもどーせハズレ」と思ってるからあまり落胆しないという(爆)。 そう、これが一番ですね。欲がないというか、変に期待しないから楽しめるんです(苦笑) で、だんだん覚えてくるとつまんなくなる(期待度が見えてくるから)…だから客飛ぶんですよ、きっと。 >3R確変とかはいらないと思いましたが(笑)。 なんで「3」なん? というか、出玉がないなら2でも3でも要らないんですが。 時間の無駄だし、イライラするだけだから。 |
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