サイレントヒル

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機種情報

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メーカー
コナミアミューズメント
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり3.0枚増加
ボーナス仕様
SUPER BIG BONUS 100枚
BIG BONUS 100枚
REGULAR BONUS 50枚
NIGHTMARE RUSH 1セット50ゲーム+α
チャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」
ボーナスorAT「NIGHTMARE RUSH」突入のチャンスゾーン。
ボーナスについて
1ゲーム3.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、SUPER BIG BONUS、BIG BONUS、REGULAR BONUSの3種類。
AT「NIGHTMARE RUSH」
1セット50G+α・1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
ボーナス中「CREATURE PANIC」
0ゲーム連によるランクアップ型上乗せ特化ゾーンで、最大継続率は90%。
PANDEMIC ZONE
レア役が連続で発生する上乗せ特化ゾーン。
SUPER NIGHTMARE RUSH
1セット5ゲーム継続・毎ゲーム上乗せの上乗せ特化ゾーン。

台紹介

大人気ホラーアドベンチャーゲーム「サイレントヒル」とのタイアップ機。


可動役物を搭載した専用筐体「NIGHTMARE」と、レア役周期前兆機能「サイレントホラーシステム」により、多彩なホラー演出を実現。

基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム3.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、前兆ステージ「SILENT ZONE」や、チャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」突入でAT「NIGHTMARE RUSH」のチャンス。ボーナスは3種類あり、REGULAR BONUS中はリプレイの連続と3枚ベルでATを抽選、BIG BONUS中はEVIL EYE図柄揃いでAT確定、SUPER BIG BONUSは当選した時点でATが確定する。

ボーナス中はランクアップ型上乗せ特化ゾーン「CREATURE PANIC」、AT中は上乗せ特化ゾーン「PANDEMIC ZONE」「SUPER NIGHTMARE RUSH」を搭載。また「PANDEMIC ZONE」「SUPER NIGHTMARE RUSH」は通常時から突入することもある。

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ゲームの流れ

AT「NIGHTMARE RUSH」は通常時やチャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」、ボーナスから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 ボーナス合成
1 1/274.9
2 1/258.5
3 1/247.8
4 1/242.3
5 1/228
6 1/222.5

設定 ボーナス+AT合成
1 1/197.6
2 1/185.3
3 1/176.5
4 1/171.7
5 1/161.1
6 1/156.7

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 96.5%
2 97.5%
3 99.1%
4 101.8%
5 105%
6 110.7%

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各役払い出し

BIG BONUS

REGULAR BONUS

EVIL EYE

チェリー

スイカ

ベル

3枚or8枚
リプレイ

REPLAY
 
※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】前兆ステージ「SILENT ZONE」、チャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」突入でAT「NIGHTMARE RUSH」のチャンス。
【ボーナス】BIG BONUS中はEVIL EYE図柄揃いでAT確定。
【ボーナス】REGULAR BONUS中はリプレイの連続と3枚ベルでATを抽選。
【ボーナス】SUPER BIG BONUSは当選した時点でAT確定。
【ボーナス】EVIL EYE図柄揃いの次ゲームでフリーズが発生すればランクアップ型上乗せ特化ゾーン「CREATURE PANIC」へ突入。
【AT】上乗せ特化ゾーン「PANDEMIC ZONE」「SUPER NIGHTMARE RUSH」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

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レア役について

レア役成立時はボーナスやAT「NIGHTMARE RUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<弱スイカ>

<強スイカ>

<チャンス目>


<最恐目>


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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは5種類あり「リビング<市街地<公園<迷宮通廊<トルーカ湖」の順にチャンス。

<リビング>

<市街地>

<公園>

<迷宮通廊>
レア役高確!?

<トルーカ湖>
ボーナス濃厚!?


SILENT ZONE
ボーナスの前兆ステージ。霧の色は「無<青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。

<クリーチャーバトル>
クリーチャーバトル勝利でボーナス!?


●サイレントホラーシステム
レア役周期前兆機能で、弱レア役の連続やレア役間のハマりが深いほど、強レア役の期待度がアップする。

<ポイント1>
液晶の霧が濃くなれば!?

<ポイント2>
プレイ中「リールの動き」「停止ボタン」「払い出し」などに違和感があれば!?

<ポイント3>
EVIL EYE役物が動けば!?

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チャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」

ボーナスorAT「NIGHTMARE RUSH」突入のチャンスゾーン。

●突入契機
通常時のミッションクリアで突入!?


●ボーナスorAT抽選
規定ゲーム数の間、敵から逃げきればボーナスorAT確定。

<レア役>
レア役を引いて霧が出ている状態は無敵状態。霧が虹色なら!?

<リプレイ>
リプレイ成立で転落の危機。

<敵>
消化中は出現する敵に注目。

■敵別危険度
クリーパー
  バブルヘッドナース
レッドピラミッドシング

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ボーナスについて

1ゲーム3.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、BIG BONUS、SUPER BIG BONUS、REGULAR BONUSの3種類。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●BIG BONUS
平均獲得枚数100枚のボーナスで、AT「NIGHTMARE RUSH」期待度は約35%。

EVIL EYE図柄揃い
EVIL EYE図柄が揃えばAT確定。


●SUPER BIG BONUS
平均獲得枚数100枚のボーナスで、突入した時点でAT確定。

<EVIL EYE図柄揃い>
EVIL EYE図柄揃いの確率がBIG BONUSの2倍にアップ。


●REGULAR BONUS
平均獲得枚数50枚のボーナスで、AT期待度は約15%。

<AT抽選>
リプレイの連続と3枚ベルでATを抽選。


●カットイン演出
(SUPER)BIG BONUS中に発生するチャンス演出。発生時はEVIL EYE図柄を狙い、揃えばAT確定。

<シャッター>
カットイン発生前にシャッターが閉まれば、さらにチャンス。

<背景>
カットイン発生時の背景色でEVIL EYE図柄揃いの期待度を示唆しており「青<赤」の順にチャンス。クリーチャー背景ならEVIL EYE図柄揃い濃厚!?

・青

・赤

・クリーチャー背景


<フリーズ>
EVIL EYE図柄揃いの次ゲームでフリーズが発生すれば、ランクアップ型上乗せ特化ゾーン「CREATURE PANIC」へ突入。

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ボーナス中「CREATURE PANIC」

0ゲーム連によるランクアップ型上乗せ特化ゾーンで、最大継続率は90%。

●突入契機
(SUPER)BIG BONUS中にEVIL EYE図柄が揃い、次ゲームでフリーズが発生すれば突入。


●ランクアップ上乗せ
EVIL EYE図柄が揃うほど上乗せゲーム数がランクアップ。
※終了までランクの転落はなし

■敵別上乗せゲーム数
クリーパー(10G)
  バブルヘッドナース(20G)
  アプストラクトダディ(30G)
  フレッシュリップ(50G)
  チャリオット(100G)
  レッドピラミッドシング(200G)
メアリー(300G)

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AT「NIGHTMARE RUSH」

1セット50G+α・1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ステージ
ステージの種類でATゲーム数上乗せ期待度が異なり「通常ステージ<高確ステージ<超高確ステージ」の順にチャンス。

<通常ステージ>
3枚ベル成立でステージ移行のチャンス。

<高確ステージ>
上乗せ確率アップ。

<超高確ステージ>
レア役成立で上乗せ確定!?


●ファイナルバトル演出
ファイナルバトル勝利で上乗せ特化ゾーン「SUPER NIGHTMARE RUSH」or「PANDEMIC ZONE」へ突入!? 期待度は80%。

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PANDEMIC ZONE

レア役が連続で発生するAT「NIGHTMARE RUSH」の上乗せ特化ゾーン。

●突入契機
レア役が連続すれば突入のチャンス。通常ステージやチャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」、AT中と、どの状態からでも突入が期待できる。

<通常時>
AT+ATゲーム数多数上乗せ。

<AT中>
毎ゲームATゲーム数を多数上乗せ。


●演出
<レバーON時の目>
レバーONで表示される目が赤ならチャンス。

<レッドピラミッドシング>
第3停止でレッドピラミッドシングが出現するとチャンス。

<ジェイムス>
第3停止でジェイムスが出現すると転落のピンチ。

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SUPER NIGHTMARE RUSH

1セット5ゲーム継続・毎ゲーム上乗せするAT「NIGHTMARE RUSH」の上乗せ特化ゾーン。

●突入契機
通常ステージやチャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」、AT中と、どの状態からでも突入が期待できる。

<通常時>
AT+ATゲーム数多数上乗せ+SUPER BIG BONUS確定。

<AT中>
ATゲーム数多数上乗せ+SUPER BIG BONUS確定。


●最終ゲーム
最終ゲームでレア役成立なら継続確定。


●終了後
終了後はSUPER BIG BONUSへ突入。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生すれば上乗せ特化ゾーン「SUPER NIGHTMARE RUSH」確定。





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ファイナルバトル

通常時やAT「NIGHTMARE RUSH」中に発生する大チャンス演出。勝利すればATor上乗せ特化ゾーン「PANDEMIC ZONE」突入濃厚!?





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クリーチャーバトル

通常時やAT「NIGHTMARE RUSH」中に発生するバトル演出。バトルに勝利すればボーナスorATor上乗せ特化ゾーン「PANDEMIC ZONE」のいずれかが確定!?

●開始時
開始時に文字が赤ければ!?


●敵
敵で勝利期待度が変化し、チャリオットならチャンス。メアリーなら大チャンス!

■敵別 勝利期待度
レッドピラミッドシング
  アブストラクトダディ
  フレッシュリップ
  チャリオット
メアリー

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ミッション

通常時に発生するミッション演出。成功すればチャンスゾーン「ESCAPE CHALLENGE」へ突入する。ミッションは3種類。

●運命の選択!!
期待度:3.0

<カード>
カードが赤いと!?

<当りの数>
カードに表示される当りの数が複数だと!?


●的を撃ち抜け!!
期待度:2.0

<武器>

武器が銃でなければ!?

<的>
当りの的が2つ以上だと!?


●崖を越えろ!!
期待度:1.0

<ヘッドライト>
ヘッドライトが赤いと!?

<カットイン>
カットインが赤ければ!?

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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

サイレントヒル

(c)TAKASAGO (c)Konami Digital Entertainment

パチスロAT

メーカー :コナミアミューズメント
タイプ  :5号機、AT
機械割  :96.5% ~ 110.7%
検定番号 :5S0444
型式名  :サイレントヒルCP
導入開始 : 2015年09月

統計情報

調査日:2024/11/24

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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