スマスロモンキーターンV

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

AT確率

設定 AT初当り
設定1 1/299.8
設定2 1/295.5
設定4 1/258.8
設定5 1/235.7
設定6 1/222.9
設定L 調査中
※設定L搭載機

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約32G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
弱チェリー 1/69.9
強チェリー 1/569.9
ボート 1/89.9
弱チャンス目 1/297.9
強チャンス目 1/448.9

閉じる

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 98.9%
設定4 104.5%
設定5 110.2%
設定6 114.9%
設定L 調査中
※設定L搭載機

リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「SGラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

通常時は主に規定「激走ポイント」到達からAT当選を目指す。
周期抽選を採用しており、規定ポイント到達で前兆ステージ「優出モード」へ移行。
演出成功でAT当選、失敗で次周期へ突入する。

CZ「超抜チャレンジ」は通常時のレア小役成立時の抽選から突入。
成功期待度は約50%で、ペラ・レア小役成立でAT当選に期待。
また、失敗時の一部で上位CZ「グランドスラムチャレンジ」へ移行する可能性がある。
「グランドスラムチャレンジ」は突入時点でAT当選濃厚、さらにCZに成功すれば艇王シナリオ濃厚となる。

AT「SGラッシュ」は純増約2.5枚。
1セット40G+αで、レア小役成立時に高確移行・ゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。
セット終盤のSGレースで勝利すれば、セット継続濃厚。
レースの継続率はシナリオによって管理されている。

上位AT「青島SG」は純増約4.0枚。
1セット31G+αで、「SGラッシュ」同様にレア小役成立時にゲーム数上乗せや特化ゾーン抽選が行われる。
セット終盤の青島vs波多野で勝利すれば、セット継続濃厚。
継続率は約83%(Vストック込み)となっている。

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通常時のゲーム性

主に規定激走ポイントからAT「SGラッシュ」当選を目指すゲーム性となっている。
他にもCZ成功・ゲーム数天井到達・ロングフリーズ発生でATに直撃するルートなどが存在。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は周期抽選を採用しており、規定激走ポイント到達で周期到達。
前兆ステージ「優出モード」に移行し、ATの当否が告知される。
1周期以内のAT当選率は約40%、2周期以内のAT当選率は約64%となっている。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

激走ポイントは液晶左上の「激走ポイントメーター」で表示されており、毎ゲーム1pt以上獲得できる。
3桁のゾロ目規定pt(111pt・222pt…666pt)到達で優出モード突入に期待。
また、到達時は背景色で期待度を示唆している。

激走ポイントメーター背景色別の法則
背景色 法則
規定ポイント到達示唆
優出モード濃厚
AT当選期待度アップ
青島SGに期待

規定激走ポイント到達までのゲーム数は平均100G。
(1周期目のみ平均80G)

また、当該周期の規定激走ポイントが555pt以上だった場合は、次回周期の規定激走ポイントが222pt以下になる。

規定激走ポイント到達時の期待度
規定激走ポイント 1周期 2~5周期 6周期
111pt × ×
222pt 天井
333pt × ×
444pt 天井
555pt ×
666pt 天井
※期待度=×<△<〇の順

1周期以内のAT当選期待度は約40%、2周期以内のAT当選期待度は約64%となっている。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ピット周辺
基本ステージ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ペラ小屋
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
平和島
高確示唆
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
足合わせ
激走チャージorCZ「超抜チャレンジ」濃厚
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
終電
AT当選期待度:高
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
初代ステージ(波多野)
AT当選濃厚
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
初代ステージ(青島)
青島優出へ移行
(青島SG期待度:50%)

【優出モード】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定激走ポイント到達で移行するAT前兆ステージ。
背景が変化するほど期待度がアップし、終盤のレースで波多野が勝利すればAT当選濃厚となる。

消化中はレア小役成立時に本前兆中であればAT継続ストック獲得抽選が、フェイク前兆中であれば激走チャージ・超抜チャレンジ抽選が行われる。

最終背景色別のAT期待度
背景色 期待度
★★★★☆
★☆☆☆☆
★★☆☆☆
★★★★☆
レインボー 当選濃厚
背景パターン別の期待度
パターン 期待度
白→黄・赤・レインボー 期待大
青→赤・レインボー
黄スタート
赤スタート
レインボースタート

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

なお、今作から「青島優出」が追加されており、移行時点でAT当選濃厚。
終盤のレースで青島が勝利すれば、青島SGが濃厚となる(初代青島ステージ・青島優出中に天井や究極目を引いた場合は例外)。

【内部モードについて】
通常時は周期抽選を管理するモードが全3種類存在。
滞在モードにより周期到達時でのAT当選期待度や天井周期数が異なる。

モードごとの天井周期数
モード 最大周期
通常A 6周期
通常B 3周期
天国 1周期

滞在モード別の周期期待度
滞在周期 通常A 通常B 天国
1周期 天井
2周期
3周期 × 天井
4周期
5周期
6周期 天井
※期待度=×<△<〇の順

【激走チャージ】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時のレア小役成立時の抽選(超抜チャレンジ非当選時のみ)から突入する、激走ポイント加算ゾーン。
5G継続、突入率は設定1で1/94。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、10~200ptが加算される。

フラグ別のポイント加算抽選
フラグ 期待度
ハズレ
リプレイ・ペラ
弱チェリー・ボート
弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

また、レア小役成立時は「EXアイテム」を獲得することがある。
EXアイテムはAT当選時に使用され、種類によって恩恵が変化する。

EXアイテムの特徴
アイテム 特徴
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
EXゲーム
SGラッシュ準備中に解放
初期ゲーム数に20G以上加算
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
EXストック
SGラッシュ準備中に解放
AT継続ストックを加算
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ペンギンストック
SGラッシュ突入時に解放
青島SGスタート濃厚

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

また、サブ液晶のEXアイテムをタッチすることで、EXアイテムの内容を確認する事ができる。

【ライバルモード】
周期抽選を管理するモードとは別の特殊なモードが存在。
モードは全7種類で、滞在モードによって通常時やAT当選時の抽選が優遇される。

ライバルモードはサブ液晶のヘルメットの種類で示唆。
優出モード終了後にライバルモード示唆のヘルメットが変わる可能性がある。

ライバルモードの特徴
モード 特徴
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
波多野
基本となるモード
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
榎木
優出モード成功期待度アップ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
洞口
SGシナリオ優遇
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
蒲生
超抜チャレンジ突入確率アップ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
浜岡
規定激走ポイント優遇
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
青島
青島SGスタート濃厚
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 通常時のゲーム性
モノクロ波多野
シナリオ「12.最強のB2」or「14.艇王」濃厚

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CZについて

超抜チャレンジ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 CZについて

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選から突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 CZについて

消化中はペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功でAT当選濃厚。
失敗時は通常時(高確)へ戻るが、一部で上位CZ「グランドスラムチャレンジ」に突入する。

成功期待度は約50%。

グランドスラムチャレンジ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 CZについて

■概要

超抜チャレンジ失敗時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 CZについて

突入時点でAT当選濃厚。

消化中はペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功で波多野フリーズor青島SPフリーズ濃厚、失敗してもAT1セット目は継続濃厚状態からスタートする。

成功期待度は約60%。

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SGラッシュ(AT)について

SGラッシュ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

■概要

主に通常時の周期到達時やCZ成功時などから突入する、ゲーム数上乗せ・シナリオ管理型のAT。
1セット40G+α継続、1Gあたりの純増は約2.5枚。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

SGラッシュは前半「周回パート(31G+α)」と、後半「SGレース(9G)」の2パート構成。
周回パートはメインATとなっており、SGレースで継続ジャッジが行われる。

なお、AT中の上乗せ・シナリオ選択率(通常時のハマりゲーム数に関わらず)は全設定共通となっている。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

周回パート中はレア小役成立時に「バトル高確」「ゲーム数上乗せ」「ぶっちぎりバトル」「全速モード」抽選が行われる。

フラグ別の各種期待度
抽選内容 弱チェリー 強チェリー ボート
ゲーム数上乗せ ×
(上乗せ時は100G以上)
全速モード ×
ぶっちぎりバトル ×
バトル高確
抽選内容 弱チャンス目 強チャンス目 究極目
ゲーム数上乗せ
全速モード
ぶっちぎりバトル
バトル高確
※期待度=×<△<〇<★の順

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

消化中のVを狙え発生時は、逆押しで全リールにVを狙う。
Vがシングルで揃えば継続ストック上乗せ、ダブルで揃えば継続ストック+100G~300Gのゲーム数上乗せ濃厚となる。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

継続ジャッジのSGレース中は様々なチャンスアップが発生し、継続期待度を示唆。

消化中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。
(内部的に勝利の場合はバカンスモード抽選)

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

SGレース発展時、継続示唆色が「白」の場合は、15.3%でエキサイティングレースが発生。
基本的な流れはSGレース同様だが、消化中にレア小役が成立した場合はその時点で勝利濃厚となる。

【継続シナリオ】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

SGラッシュは全14種類の継続シナリオで管理されており、シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
AT8セット目突破でグランドスラムとなり、その後は継続率固定の特殊シナリオで抽選が行われる。

アイコン色別の継続率
アイコン色 継続率
2%
10%
25%
50%
66%
80%
レインボー 100%
※シナリオ「12.最強のB2」1セット目と「13.逆襲の艇王」の2セット目(黒アイコン)のみ、液晶上では白で表示される

グランドスラム後の継続率
モード 継続率
モードA 50.0%
モードB 66.4%
モードC 80.1%
モードD 90.2%

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

液晶上部にあるアイコンの色で当該セットの継続率を示唆。
表示されている色以上の継続率が濃厚となるため、シナリオを推測することができる。

また、継続シナリオ「虹」の箇所ではVストックを消費せず、次セットに継続する。

【ぶっちぎりバトル】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

周回パート中のレア小役(バトル高確中は全役)成立時の抽選から突入する、自力突破型バトル。
2G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
リプレイやペラ成立で期待高、レア小役なら期待大。

対戦キャラによって勝利期待度と恩恵が変化し、バトルに勝利で「ぶっちぎりチャンス」に突入する。

対戦キャラ別の特徴
キャラ 特徴
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
榎木
勝利期待度:低
勝利時はゲーム数上乗せ否定
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
洞口
勝利期待度:中
勝利時は30G以上濃厚
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
蒲生
勝利期待度:中
勝利時はゲーム数上乗せが基本
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
浜岡
勝利期待度:高
勝利時はゲーム数上乗せが基本
小役2連続成立で勝利濃厚
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
青島
勝利期待度:濃厚
上位恩恵のチャンス
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)についてミニ洞口 勝利で見せてやる!or金Vストック濃厚

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

ぶっちぎりバトル勝利時は「連旋」突入のチャンス。
連旋突入後は敗北するまでぶっちぎりバトルが継続する。

初回ぶっちぎりバトル勝利時の連旋突入率は約25%。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

また、連旋には上位の「裏連旋」が存在しており、突入時は初回勝利濃厚+約80%で裏連旋がループする。
突入時に紫エフェクトなら裏連旋濃厚となる。

【ぶっちぎりチャンス】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

ぶっちぎりバトル勝利時に突入する恩恵告知パート。
1G継続。

勝利したキャラに応じて恩恵が変化する。

また、当該ゲームでレア小役が成立すれば、ゲーム数上乗せを否定。
強チェリー成立で「金Vストック」or「見せてやる!」濃厚となる。

ぶっちぎりチャンスの恩恵
恩恵 内容
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
ゲーム数上乗せ
20Gor30Gor50Gの上乗せ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
青Vストック
継続ストック1個獲得
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
全速モード
「全速モード」or「究極全速」へ突入
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
金Vストック
継続ストック2個獲得
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について
見せてやる!
究極Vフリーズ発生
(100G~500G上乗せ)

また、「見せてやる!」がループする状態が存在。
この抽選に当選した場合は毎ゲーム究極Vフリーズが発生する。
ループ率は0%・25%・50%・75%の4種類。

【バカンスモード】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

「SGレース」勝利後の一部から突入する、勝利恩恵パート。
30G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 SGラッシュ(AT)について

バカンスモード中はゲーム数上乗せ高確率となっており、レア小役成立で上乗せの期待大。
ボート・弱チャンス目は50%、弱/強チェリー・強チャンス目は上乗せ濃厚。

消化後は周回パートに移行する。

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AT中の特化ゾーンについて

全速モード
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 AT中の特化ゾーンについて

■概要

周回パート中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選やぶっちぎりバトル勝利時の一部から突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 AT中の特化ゾーンについて

消化中はペラ・レア小役成立時にゲーム数を上乗せする。

平均上乗せゲーム数は50G。

究極全速モード
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 AT中の特化ゾーンについて

■概要

全速モード突入時の一部で突入する、上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 AT中の特化ゾーンについて

消化中は究極Vフリーズが高確率で発生する。
ペラ成立時は1/2で100G以上の上乗せ、レア小役成立時は100G以上の上乗せ濃厚となる。

平均上乗せゲーム数は500G。

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青島SG(上位AT)について

青島SG
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

■概要

主にAT突入時の一部やエンディング到達後の一部などから突入する、ゲーム数上乗せ・ループ率管理型の上位AT。
1セット最低40G+α継続、1Gあたりの純増は約4.0枚。
継続率は約83%(Vストックを除くと約75%)。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

青島SGもSGラッシュ同様に、前半「青島周回モード(31Gor51Gor101G+α)」と、後半「青島vs波多野(9G)」の2パート構成。
青島周回モードはメインATとなっており、青島vs波多野で継続ジャッジが行われる。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

周回パート中はレア小役成立時に「ゲーム数上乗せ」「青島超抜チャレンジ」「青島全速モード」「女子王座決定戦」抽選が行われる。

フラグ別の各種期待度
抽選内容 弱チェリー 強チェリー ボート
ゲーム数上乗せ ×
青島超抜チャレンジ
青島全速モード ×
女子王座決定戦 ×
抽選内容 弱チャンス目 強チャンス目 究極目
ゲーム数上乗せ
青島超抜チャレンジ
青島全速モード
女子王座決定戦 ×
※期待度=×<△<〇<★の順

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

継続ジャッジの「青島vs波多野」では、青島が勝利すれば青島SG継続濃厚となる。

消化中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。
(内部的に勝利の場合は温泉モード抽選)

【温泉モード】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

「青島vs波多野」勝利後の一部から突入する、勝利恩恵パート。
30G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 青島SG(上位AT)について

温泉モード中はゲーム数上乗せ高確率となっており、メリハリのある上乗せに期待がもてる。
消化後は青島周回モードに移行する。

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上位AT中の特化ゾーンについて

青島超抜チャレンジ
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

■概要

青島周回モード中のボート・弱/強チェリー成立時の抽選から突入する、Vストック獲得のチャンスゾーン。
10G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

消化中はリプレイ・ペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功でVストック獲得濃厚。

なお、ストック後に余ったゲーム数は周回モードのゲーム数に加算される。

成功期待度は約60%。

青島全速モード
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

■概要

青島周回モード中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選から突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

消化中はリプレイ・ペラ・レア小役成立時にゲーム数を上乗せする。

平均上乗せゲーム数は65G。

女子王座決定戦
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

■概要

青島周回モード中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選から突入する、上位の上乗せ特化ゾーン。
1セット5Gor6G継続、継続率は50%or66%or80%。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

消化中はバトル型の特化ゾーンとなっており、対戦キャラによって勝利期待度が変化。
青島が勝利すれば、セット継続+「ゲーム数上乗せ」or「Vストック」or「水神祭」のいずれかの恩恵を獲得することができる。

なお、1セット目は勝利濃厚となっている。

対戦キャラ別の勝利期待度
対戦キャラ 期待度
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて
櫛田
55.5%
(勝利時は上位恩恵に期待)
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて
荻原
66.6%
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて
小林
88.8%
(勝利時はゲーム数が選択されやすい)

【水神祭】
スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

バトル勝利時の一部で突入する、上乗せゲーム数告知演出。
5G継続。

スマスロモンキーターンV かんたん初打講座 上位AT中の特化ゾーンについて

青島を飛ばしてゲーム数を上乗せする。
遠くに飛ばせば飛ばすほど、大きいゲーム数上乗せの期待度がアップする。

平均上乗せゲーム数は約210G。

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情報

人気シリーズ『モンキーターン』の最新作がスマスロで遂に登場。

大迫力の全面液晶、身体に突き刺さる筐体バイブ、新型サブ液晶を搭載した新筐体で登場。
伝統の「王道」と革新的な「進化」が融合し、圧倒的進化を遂げている

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

閉じる

打ち方

通常時の打ち方(BAR狙い)

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

▼左リール中段にチェリー停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】究極目
中・右リール適当打ちでOK。
(狙えばBARが揃う)

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ非停止=強チェリー

【弱チェリー 【強チェリー
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】ハズレorリプレイor共通ペラor弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ペラ小V停止=弱チャンス目

【弱チャンス目
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

▼左リール上段にボート停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)
【成立役】ボートor強チャンス目
右リール適当打ち後、中リールにボートを狙う。
(中リールのボートはBAR図柄を目安に)

※ボートハズレ=強チャンス目

【ボート 【強チャンス目
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い) スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(BAR狙い)

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通常時の打ち方(青V狙い)

左リール枠上~上段に青Vを狙う
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)

▼左リール上中段に2連青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)
【成立役】究極目
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール中下段に2連青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)
【成立役】リプレイor弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ非停止=強チェリー

【弱チェリー 【強チェリー
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い) スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)

▼左リール下段に青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)
【成立役】ハズレorリプレイor共通ペラor弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ペラ小V停止=弱チャンス目

【弱チャンス目
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)

▼左リール上段にボート停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)
【成立役】ボートor強チャンス目
右リール適当打ち後、中リールにボートを狙う。
(中リールのボートはBAR図柄を目安に)

※ボートハズレ=強チャンス目

【ボート 【強チャンス目
スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い) スマスロモンキーターンV 打ち方 通常時の打ち方(青V狙い)

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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AT中の変則打ち手順(中押し)

中リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)

▼中リール上段にBAR停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)
【成立役】弱チェリーor強チェリーorボードor強チャンス目
左・右リール適当打ちでOK。
(右リールに2連青Vを狙い、中下段に2連青V停止で強レア小役)

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段に非リプレイ停止=強チェリー
※右下がりボート揃い=ボート
※ボートハズレ=強チャンス目

▼中リール中段にBAR停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)
【成立役】究極目
左・右リール適当打ちでOK。
(狙えばBARが揃う)

▼中リール下段にBAR停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)
【成立役】ペラor弱チャンス目
左・右リール適当打ちでOK。

※ペラ小V停止=弱チャンス目

▼中リール中段にチェリー停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)
【成立役】ハズレ
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段にリプレイ停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(中押し)
【成立役】リプレイ
左・右リール適当打ちでOK。

閉じる

AT中の変則打ち手順(逆押し)

右リール枠上~上段に2連青Vを狙う
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(逆押し)

▼右リール上段に青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(逆押し)
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(出目では判別不可なため、払い出し音で強弱を判別)

※豪華な払い出し音=強チェリー

▼右リール上中段に2連青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(逆押し)
【成立役】ハズレorペラorリプレイ
左・中リール適当打ちでOK。

▼右リール中下段に2連青V停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(逆押し)
【成立役】強チャンス目
左・中リール適当打ちでOK。

▼右リール下段にボート停止時
スマスロモンキーターンV 打ち方 AT中の変則打ち手順(逆押し)
【成立役】リプレイorボートor弱チャンス目
左・中リール適当打ちでOK。

閉じる

演出情報

演出法則(通常時)

【通常時の法則】
通常時の演出法則
基本演出
演出 期待度 法則
蒲生腹話術 ★☆☆☆☆ 小役or弱/強チェリー対応
榎木行進 小役orボートor強チャンス目対応
洞口モテモテ 小役or弱/強チャンス目対応
青島ドキドキ ★★☆☆☆ 小役or弱/強チェリー対応
ピット信号 小役orボートor強チャンス目対応
ありさターザン レア小役対応
榎木名言 ★★★☆☆ ボートor強チャンス目対応
青島温泉 弱/強チェリー対応
SGCM 発生時点で期待高
全画面ルーレット ★★★★☆ 発生時点で期待高
次回予告 ★★★★★ 発生時点で期待大
特殊な演出
演出 期待度 法則
リール始動音遅れ ★★★☆☆ 弱/強チェリー対応
停止音セリフ変化 ★★★★☆ 発生時点で期待高
継続系の演出
演出 期待度 法則
ペドロ予想 ★★☆☆☆ ストーリー系連続演出発展の期待高
最大4G、継続するほど期待度アップ
Vモンキーチャンス ★★★☆☆ 優出モード前兆の期待高
継続するほど期待度アップ
小ネタ系の演出
演出 パターン 法則
リール左右部にあるドラゴンの目が発光 発光 レア小役成立濃厚
点滅 超抜チャレンジの期待大

【カットイン演出】
カットイン演出の法則
演出 期待度 法則
波多野 ★★☆☆☆ 弱/強チャンス目対応
矛盾で超抜チャレンジorAT当選濃厚
ありさ ★★★☆☆ 強チェリー対応
矛盾で超抜チャレンジorAT当選濃厚
青島 ★★★★☆ 強チェリーor強チャンス目対応
発生時点で超抜チャレンジorAT当選濃厚
(矛盾でAT当選に期待)
★★★★★ AT当選濃厚

【優出モード移行までの法則】
優出モード移行までの法則
パターン 期待度
通常時→ストーリー→優出モード ★☆☆☆☆
通常時→優出モード ★★☆☆☆
通常時→ストーリー→通常時→優出モード ★★★☆☆
通常時→ストーリー→通常時→ストーリー→優出モード ★★★★☆

【優出モードに期待がもてる演出】
優出モードに期待がもてる演出
優出モード示唆
・Wナビで黒ナビが頻発 ・右のドラゴンが咆哮
・消灯演出が頻発 ・シャッター演出が頻発
・赤い新聞が頻発→レア小役否定 ・キャラが出現→そのまま通過
・キャラから着信→電源が切れる ・モニターにアナウンサーが登場→ノイズが走る
優出モード濃厚
・黒ナビを選択 ・ありさが登場
・ありさから着信 ・青島から着信
・競艇選手の服装のありさが登場 ・澄が登場
・浴衣の青島から着信 ・消灯演出が発生→小役否定
・モニターに香子が登場→レア小役否定 ・青島がテヘペロする→レア小役否定

【ストーリーごとの期待度】
ストーリーごとの期待度
演出 期待度
研修所にたどり着け! ★★☆☆☆
夜の街に繰り出せ! ★★☆☆☆
親子喧嘩 親父に打ち勝て! ★★★☆☆
全速金魚を捕まえろ! ★★★★☆
プレッシャーをはねのけろ! ★★★★★

【ストーリー中の法則】
ストーリー中の法則
CZ前兆中
演出 法則
チャンスアップ 激走チャージor超抜チャレンジ当選濃厚
赤タイトル 超抜チャレンジ当選濃厚
逆転
AT前兆中
演出 法則
チャンスアップ 優出モード移行かつ本前兆期待度アップ
赤タイトル 本前兆期待度大幅アップ
逆転 AT当選濃厚

ストーリー中の注目ポイント
研修所にたどり着け!
パターン 法則
1G目 赤タイトル
青島にエフェクトがかかる
2G目 メーターが振り切れそう
天使の澄が登場
(AT本前兆濃厚)
3G目 電光板に「チャンス」の文字が出現
夜の街に繰り出せ!
パターン 法則
1G目 赤タイトル
店が豪華
2G目 赤エフェクトが発生
3G目 赤エフェクトが発生
2・3目両方でチャンスアップが発生 超抜チャレンジ濃厚
親子喧嘩 親父に打ち勝て!
パターン 法則
1G目 赤タイトル
波多野がやる気
2G目 ボートが出現
波多野が先制
3G目 親父の攻撃が弱い
逆転 澄が登場
(AT当選濃厚)
全速金魚を捕まえろ!
パターン 法則
1G目 赤タイトル
波多野が出現
2G目 赤背景
3G目 赤背景
2・3目両方でチャンスアップが発生 超抜チャレンジ濃厚
プレッシャーをはねのけろ!
パターン 法則
発展 激走チャージ以上濃厚
1G目 赤タイトル
赤エフェクトが発生
2G目 赤背景
3G目 赤背景
逆転 榎木が再度手を伸ばす
(AT当選濃厚)
2・3目両方でチャンスアップが発生 AT当選濃厚

【激走チャージ中の法則】
激走チャージ中の演出法則
レバーON時の演出
演出 期待度 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) 全役対応
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) リプレイorレア小役対応
矛盾で50pt以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) レア小役対応
EXアイテム獲得にも期待
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) EXアイテム獲得orAT当選濃厚
下パネルが消灯 究極目濃厚
レア小役成立時のPUSHボタン
PUSHの種類 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
通常
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
EXアイテム獲得orAT当選濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
ケロット
ペンギンストック獲得orAT当選濃厚
小ネタ
演出 法則
レア小役成立時に第3停止をネジる EXアイテム獲得時の50%で下パネルがフラッシュ
究極目成立時にありさランプが点灯 フリーズ発生濃厚

激走チャージ中
演出別のレア小役&EXアイテム獲得期待度
演出 各種期待度
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) レア小役期待度:10.5%
レア小役成立時のEXアイテム期待度:24.1%
EXアイテム獲得時演出選択率:47.9%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) レア小役期待度:100%
レア小役成立時のEXアイテム期待度:34.4%
EXアイテム獲得時演出選択率:37.9%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時) レア小役期待度:100%
レア小役成立時のEXアイテム期待度:100%
EXアイテム獲得時演出選択率:14.2%

【究極目成立時の隠しPUSH】
究極目成立時に特定の出目を揃えてPUSHボタンを押すと、セリフが発生する可能性がある。
揃える出目によって発生するセリフが変化するが、特殊セリフである「波多野憲二、3年以内に日本一のレーサーになります!」が発生すればロングフリーズ発生濃厚。

究極目成立時の特殊出目一覧
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)停止形A スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
停止形B
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
停止形C
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
停止形D
(ハサミ押し青V狙い)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
停止形E
(中リール下段BAR狙いor左リールV狙い→中リール上段BAR)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(通常時)
停止形F
(左リール中下段赤V→中リールV→右リール枠下赤V)

究極目停止形別の発生セリフ
停止形 セリフ
停止形A 青島「私の持てる全ての力を出してあなたに勝つ!」
停止形B 青島「勝つ事の本当の意味を私が証明する!!」
停止形C 波多野「勝つことよりも大切なこと…それは命です!」
停止形D 洞口「ターンマークとの隙間が無い!?」
停止形E 波多野「あとは、あそこへ…突き抜けるだけ!」
停止形F ボイスなし

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演出法則(優出モード中)

【優出モード中の演出法則】
優出モード中の演出法則
発展ゲーム数
発展ゲーム数 法則
12G 基本パターン
16G 期待高
その他 期待大
BGM変化
BGM 法則
ココロが止まらない
(♪ 何かをするのに理由なんかいらないね~)
AT当選濃厚
第六感
(♪ いつか観ていた映画の中みたい~)
青島SG当選濃厚
再優出
演出 法則
vsレース後敗北後に再度優出モードに突入 期待大

【優出モード中の小ネタ】
優出モード中の小ネタ
背景色のステップアップ
演出 法則
基本パターン ステップアップは基本的に第3停止で発生
シャッターが第2停止まで閉まっていれば、ステップアップ濃厚(発展もあるので注意)
チャンスアップパターン 第2停止時にステップアップが発生
本前兆濃厚パターン 第1停止時にステップアップが発生
リール始動でシャッターが閉じる
ピット発展
演出 法則
基本パターン ピット発展は基本的に第2停止で発生
チャンスアップパターン 第3停止時に発展
本前兆濃厚パターン リール始動でシャッターが閉じる
ペラアタック
文字 法則
小役orレア小役対応
強チェリーor強チャンス目対応
本前兆期待度アップ
本前兆濃厚
演出 法則
基本パターン ハズレ以外で発生
チャンスアップパターン 弱チェリーorボートor弱チャンス目で「優」が発生
本前兆濃厚パターン ハズレでペラアタックが発生

【優出モード中の注目演出】
優出モード中の注目演出
演出 期待度 法則
ありさキャッツ ★★☆☆☆ レア小役対応
蒲生腹話術
榎木行進
洞口モテモテ
榎木名言 ★★★☆☆
青島温泉
SGCM
全画面ルーレット ★★★★☆ 発生時点で期待高
次回予告 ★★★★★ 発生時点で期待大

【優出モード中の本前兆に期待がもてる演出】
本前兆に期待がもてる演出
チャンス演出
・電光板「いい感じに仕上がっています!」 ・電光板「もうそろそろ!?」
・電光板「モンキーターンは決まるでしょうか!」 ・香子が登場
・黒ナビが出現 ・男じゃねぇ演出で発展
・水玉発光が出現→第1停止時に緑エフェクトが発生 ・予告音が発生→第1停止時にボートアタックの緑背景が発生
高期待度演出
・電光板「き、きてます!」 ・電光板「波多野選手 絶好調です!」
・電光板「なにかがおきる そんな予感がします!」 ・電光板「激アツです!」
・赤系の演出が発生 ・香子の背景が夜
・激熱が出現 ・男じゃねぇ演出でありさが出現
本前兆濃厚演出
・電光板「夕日がきれいですね!」 ・電光板「波多野選手 かがやいています!」
・電光板「(W同小役ナビ)」 ・電光板「リプレイです!」
・電光板「ベルです!」 ・電光板「〇〇 or SG!?」
・電光板「SGラッシュ開幕です!!」 ・レインボー系の演出が発生
・ピット発展で青島が出現(青島vs波多野に発展)

【vsレースの期待度】
対戦相手別の期待度
対戦相手 期待度
榎木 ★☆☆☆
洞口
蒲生 ★★☆☆☆
洞口親父 ★★★☆☆
櫛田 ★★★★☆
青島vs波多野 ★★★★★

【vsレース中の演出法則】
vsレース中の演出法則
チャンスアップパターン
発生タイミング 演出
1G目 赤タイトル
レインボータイトル
2G目 山口のカットイン
3G目 赤カットイン
4G目 波多野顔アップ
キャラのシンボルが出現
ブチ抜け予告
演出 法則
赤タイトル AT当選の期待大
レインボータイトル AT当選濃厚
チャンスアップ2回発生 AT当選の期待大
ブチ抜け予告 AT当選濃厚
注目ポイント
対戦相手 ポイント
榎木 逆転割合が他のキャラよりも多め
チャンスアップ発生時の期待度は高い
洞口 榎木よりは少しだけ期待度が高い
蒲生 黄色背景であればチャンスアップが無くてもそこそこ当たる
洞口親父 チャンスアップが無くてもそこそこ当たる
チャンスアップ発生でAT当選濃厚
櫛田 発展時点で期待高
チャンスアップ発生でAT当選濃厚

閉じる

演出法則(CZ中)

【超抜チャレンジ中の演出法則】
超抜チャレンジ中の演出法則
画面破壊演出
ドラゴンの色 法則
基本パターン
AT当選濃厚
玉の色 法則
基本パターン
成功期待度:80%
最終ゲーム数はAT当選or50%でグランドスラムチャレンジ突入濃厚
2回目の赤玉出現で成功濃厚
押し順ナビ/チャンスナビ
押し順ナビ
法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
グランドスラムチャレンジ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
デカナビ
AT当選濃厚
チャンスナビ
法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
チャンス
AT当選濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
!マーク
グランドスラムチャレンジ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
紫チャンス
青島SG当選濃厚
その他濃厚パターン
演出
法則
ナビ遅れ AT当選濃厚
左押しナビ
フルナビ
停止フリーズ
小ネタ
演出
法則
第3停止後にBETより先にPUSHボタンを押す 成功時の50%で先告知が発生
第3停止をネジる 成功時の50%で下パネルが消灯
最終ゲーム数に消灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚
最終ゲーム数の第3停止後にありさランプが点灯 グランドスラムチャレンジ濃厚

【グランドスラムチャレンジ中の法則】
グランドスラムチャレンジ中の演出法則
波多野覚醒演出
背景の色 法則
基本パターン
成功期待度:95%以上
文字カットインの色 法則
基本パターン
成功期待度:95%以上
押し順ナビ/チャンスナビ
押し順ナビ 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
究極
成功濃厚
チャンスナビ 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(CZ中)
激熱
成功濃厚
その他濃厚パターン
演出
法則
ナビ遅れ 成功濃厚
左押しナビ
フルナビ
停止フリーズ
小ネタ
演出
法則
第3停止後にBETより先にPUSHボタンを押す 成功時の50%で先告知が発生
第3停止をネジる 成功時の50%で下パネルが消灯
最終ゲーム数の第3停止後にありさランプが点灯 成功濃厚

閉じる

演出法則(AT中)

【準備中の演出法則】
準備中の演出法則
チャンスナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
チャンス
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
!マーク
100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
紫チャンス
50G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
激熱
100G以上の上乗せ濃厚
PUSHボタン
演出
法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
通常
上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
デカボタン
100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ケロット
100G以上の上乗せ濃厚
小ネタ
演出
法則
レバーONで筐体が振動 100G以上の上乗せ濃厚
第3停止をネジる 上乗せ時の50%で下パネルがフラッシュ
消灯すれば100G以上の上乗せ濃厚
ありさランプが高速点灯 艇王シナリオ濃厚

【継続示唆色の法則】
継続示唆色の法則
・1ラウンド目が「青」スタートの場合は、ギャンブラー以上濃厚(艇界のヒロインは除く)
・3ラウンド目以降で「青」スタートの場合、内部的に「赤」以上濃厚

【継続示唆色の昇格抽選】
AT中のハズレ成立時に継続示唆色の昇格抽選が行われる。
ラウンド開始時に継続示唆色の上限が決定され、表示上の残りゲーム数が多いほど変化しづらくなっている。

また、継続ストックあり時(夜)は継続示唆色の昇格抽選が行われない。

ハズレ成立時
継続示唆色の昇格抽選
51G以上
現在の継続示唆色 昇格率
0.9%
1.4%
1.2%
0.6%
0.01%
21G~50G
現在の継続示唆色 昇格率
4.3%
6.7%
5.5%
2.9%
0.06%
0G~20G
現在の継続示唆色 昇格率
13.5%
26.0%
21.1%
12.0%
0.3%
(※)シナリオなどの各種条件を考慮した平均値

【周回パート中の法則】
周回パート中の演出法則
横断幕
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) ハズレ対応
継続示唆色アップのチャンス
高確中に発生で色昇格濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
香子
継続示唆色「緑」以上への昇格濃厚
シャッター
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) レア小役成立なら疑似連演出発生
違和感発生で30G以上の上乗せor全速モード濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
金シャッター
100G以上の上乗せ濃厚
ボートナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 色で小役を示唆
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
同色ナビ
ドラゴン前兆:100G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル[ミニ洞口]濃厚
モニター演出A
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 第3停止でモニターに結果が表示
主に前兆の起点や締めで発生し、前兆中に発生すれば期待高
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ありさ
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
青島
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ドラゴン前兆:100G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル[ミニ洞口]濃厚
モニター演出B
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) アナウンサーor香子が表示され、第1停止で表示内容が変化
主に各種前兆中に発生し、リポートするキャラクターと内容で期待度を示唆
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
香子
レア小役否定で上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ケロット
第3停止で特殊澄発展濃厚
ドラゴン前兆:100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
砂嵐
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル濃厚
ラウンドガール
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) ラウンドガールが登場し、プラカードに結果が表示
主に前兆の起点や締めで発生し、前兆中に発生すれば期待高
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
香子
レア小役否定で前兆開始濃厚
観客
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 第1停止で観客が表示
主に各種前兆中に発生し、観客の盛り上がりで期待度を示唆
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ありさ
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ドラゴン前兆:100G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル[ミニ洞口]濃厚
ライバル固有
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 各ライバルの固有演出で小役を示唆
主に前兆の起点で発生し、前兆中に発生すれば期待高
キャラに対応したレア小役が矛盾すれば期待高
榎木 ボートor強チャンス目対応
洞口 弱チャンス目or強チャンス目対応
蒲生 弱チェリーor強チェリー対応
浜岡 レア小役対応
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
青島
レア小役対応
ドラゴン前兆:100G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ありさ
レア小役対応
バトル高確以上濃厚
敵接近
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 2G連続発生でぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
赤接近
ぶっちぎりバトル濃厚
榎木名言
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 発生で期待高
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:勝利確定(榎木)のぶっちぎりバトル濃厚
ありさキャッツ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 発生で期待高
ドラゴン前兆:30G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚
バトル高確前兆法則
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ボート成立後2G目に波多野が左(打ち手からは右)を向かない
バトル高確の期待高
モニター演出A以外の演出発生で期待高
ライバルキャラ頻発
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) ライバルキャラが多く出現するほど期待高
同じライバルキャラが連続で出現すると期待高
ライバルボートナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 当該ゲームでレア小役が出現すればぶっちぎりバトルに期待
起点系演出
演出 法則
モニター演出A・ラウンドガール・ライバル固有・SGCM演出 起点系演出が前兆中に発生すれば期待高
SGCMの場合は勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚
共通法則
演出 法則
振動発生 50G以上の上乗せor20G継続の全速モード濃厚
波多野ターン
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) レア小役成立なら上乗せorぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
波多野咆哮(レバーON)
30G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
モノクロターン(第3停止)
ぶっちぎりバトル以上濃厚
ライバルターン
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) レア小役成立なら上乗せ濃厚
レア小役否定でぶっちぎりバトル前兆濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
榎木
30G以上の上乗せ濃厚
(レア小役成立時)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
青島
50G以上の上乗せ濃厚、筐体が振動すれば100G以上濃厚
(レア小役成立時)
上乗せCHANCEロゴ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) レア小役対応
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
上乗せ失敗
ぶっちぎりバトル前兆濃厚
バウ抑え込み
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 起点で発生すれば上乗せorぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
チャンス文字
30G以上の上乗せor全速モード濃厚
モーター
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 起点で発生すれば上乗せorぶっちぎりバトル濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
カットイン
50G以上の上乗せor全速モード濃厚
スピードアップ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 前兆経由でのみ発生
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
全画面カットイン
50G以上の上乗せor全速モード濃厚
Vモンキー
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 起点で発生すれば30G以上の上乗せ濃厚
前兆経由で発生すれば50G以上の上乗せor全速モード濃厚
振動発生で100G以上の上乗せor20G継続の全速モード濃厚
SGCM演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) ドラゴン前兆:100G以上の上乗せor全速モード濃厚
バトル前兆:ぶっちぎりバトル濃厚
(蒲生・浜岡否定で勝利確定のぶっちぎりバトル濃厚)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ミニ波多野
200G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ケロットPUSH
200G以上の上乗せ濃厚
青島出現で300G上乗せ濃厚
全画面ルーレット
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 100G以上の上乗せ濃厚
連打
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ケロットPUSH
300G上乗せ濃厚
究極Vフリーズ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
魅せてやる!
300G上乗せ濃厚
特殊澄発展
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中) 100G以上の上乗せ濃厚
(疑似連中のみ発生)
Vを狙え演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
期待度:5.0%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
期待度:80.0%
「継続示唆色が白or青」「7セット目」「第1停止時に昇格」「リール回転時」に発生した場合はV揃い濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
山佐キャラ
期待度:100%
夜ステージ中 発生時点でダブル揃い濃厚
ぶっちぎり前兆
炎の色 法則
基本パターン
ぶっちぎりバトル濃厚
ぶっちぎりバトル+バトル勝利濃厚
青島orミニ洞口濃厚
小ネタ
演出
法則
第3停止をネジる 上乗せ時の50%で下パネルがフラッシュ
消灯で100G以上の上乗せ濃厚

【出現するだけでV揃いが確定する状況】
出現するだけでV揃いが確定する状況
カットイン 状況
シームレス狙え ラウンド画面表示中
 SGレース移行ゲーム
カットイン狙え(種類不問)  バトル高確前兆中
バトル高確中

【ぶっちぎりバトル中の法則】
ぶっちぎりバトル中の演出法則
チャンスアップパターン
1G目 期待度
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
レバーON
67%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
第1停止
100%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
第3停止
95%
2G目 期待度
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
レバーON
75%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
第1停止
100%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
第3停止
95%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
第3停止
100%
逆転演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
波多野
復活濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
復活+超ぶっちぎりチャンス濃厚
ぶっちぎり告知
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
通常
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
レインボー
超ぶっちぎりチャンス濃厚
小ネタ
演出 法則
レバーON時or第1停止時に筐体が振動 勝利濃厚
第3停止をネジる 勝利時の50%で下パネルがフラッシュ
消灯すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚
PUSHボタン(orサブ液晶)を押す 勝利時の50%で特殊ボイスが発生
澄ボイスなら超ぶっちぎりチャンス濃厚

【ぶっちぎりチャンス中の法則】
ぶっちぎりチャンス中の演出法則
演出 法則
ぶっちぎりチャンス 配列パターンに注目
赤背景ならゲーム数上乗せを否定
超ぶっちぎりチャンス 見せてやる!or金Vストック濃厚
チャンスナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
チャンス
ゲーム数上乗せ否定
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
!マーク
見せてやる!or金Vストック濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
紫チャンス
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
激熱
PUSHボタン
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
通常
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
デカボタン
見せてやる!or金Vストック濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
ケロット
小ネタ
演出 法則
コッソリありさランプ点灯 「裏連旋」濃厚

【SGレース中の法則】
SGレース中の演出法則
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
0G目
波多野とライバルキャラの人気順位に注目
波多野or青島が1位なら継続濃厚
PUSHボタンを押すと勝利時の約25%で順位が入れ替わる
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
1G目
第3停止時に大時計がアップになると期待度アップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
2G目
第3停止時のカットインに注目
なし<男キャラ<女キャラ<澄の順に期待度アップ
1G目[大時計]からカットインが発生しなければ継続濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
3G目
出現するキャラによって継続期待度が変化
波多野か青島が登場すれば継続濃厚
以下パターン発生で継続濃厚
・2G目[男キャラカットイン]から榎木登場
・2G目[女キャラカットイン]から榎木or洞口登場
・波多野より人気の低いキャラが登場
・5番or6番人気のキャラが登場
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
5G目
波多野が登場すれば継続濃厚
煽りがいつもより長ければ波多野登場
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
7G目
レバーON時や第1停止時に波多野が登場すれば継続濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
8G目
赤カットインが発生すればチャンスアップ
2G目[女キャラカットイン]時に赤カットイン発生で継続濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(AT中)
9G目
リザルト画面のウェイトがいつもより長ければ逆転濃厚
特定のタイミング(リール始動or第2停止時)での復活はバカンスモード濃厚
リザルト画面に「ありさメット」出現で復活濃厚
ライバルランプ いつもと違う挙動をすれば継続濃厚
(SGレース中に変化は1回のみ)
ナビパターン
演出 法則
白ナビ 継続濃厚
ナビ遅れ
左1stナビ
セグなしナビ

【SGレース中の継続濃厚パターン】
 SGレース中の継続濃厚パターン
・継続率示唆色が白の時に浜岡登場
・継続率示唆色が白の時に女性カットイン
・大時計アップ後に女性カットイン
(男性カットインのみ失敗の可能性あり)
・榎木or浜岡先行時の最終競り合い赤チャンスアップ
・カットイン出現後の最終競り合い赤チャンスアップ
(先行キャラ不問)

【エキサイティングレース中の継続濃厚パターン】
エキサイティングレース中の継続濃厚パターン
・2番人気オッズが「波多野」
・3番人気オッズ「蒲生・浜岡・波多野」の順
・4番人気オッズが「波多野」時に3番人気のキャラ登場
・浜岡登場

【究極Vモンキー演出】
当該SGレース継続時+次回80%継続率以上の場合に「究極Vモンキー演出」発生抽選が行われる。
なお、発生率は3G目の先行キャラによって異なる。

条件達成時の究極Vモンキー演出発生抽選
先行キャラ 発生率
榎木
洞口
蒲生
浜岡
50%
青島
波多野
75%

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演出法則(特化ゾーン中)

【全速モード中の演出法則】
全速モード中の演出法則
Vを狙え演出
演出 法則
ダブル揃い濃厚
山佐キャラ
上乗せ演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
加速
ペラ対応
発生で上乗せ濃厚
弱チャンス目成立なら50G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
モーター
成功で30G以上の上乗せ濃厚
チャンスアップが発生すれば上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
Vモンキー
50G以上の上乗せ濃厚
チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
連打
100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
究極Vフリーズ
100G以上の上乗せ濃厚
押し順ナビ/チャンスナビ
押し順ナビ
法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
通常
上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
20G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
デカ
50G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
究極
100G以上の上乗せ濃厚
チャンスナビ
法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
チャンス
上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
!マーク
100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
紫チャンス
50G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(特化ゾーン中)
激熱
100G以上の上乗せ濃厚
小ネタ
演出
法則
第3停止をネジる 上乗せ時の50%で下パネルがフラッシュ
消灯すれば100G以上の上乗せ濃厚

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演出法則(バカンスMODE中)

【前兆法則】
前兆法則
レア役で上乗せした場合ハートの色で累積上乗せを示唆
上乗せがある場合は最終ゲームに澄チャンスが発生
フェイク前兆のゲーム数:2G(レア小役成立ゲームを含めない)
※バカンス残りゲーム数の表示が3G以下(澄チャンスを含める)時は除く(4G間)
本前兆のゲーム数:0~3G
前兆2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚
強チャンス目時に前兆3Gの場合は50G以上の上乗せ濃厚

【トロピカルジュース】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

上乗せ告知のゲームは必ず「青島&萩原」が出現。
トロピカルジュースで上乗せ時は30G以上の上乗せ濃厚。

【水着】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

上乗せ告知のゲームは必ず「4人」が出現。
水着で上乗せ時は30G以上の上乗せ濃厚。

【ビール】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

「誘惑」出現or第1停止時に「ビール多」出現で上乗せ濃厚。
ビールで上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。

スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

また、「誘惑」時に強レア小役否定で100G以上の上乗せ濃厚となる(前兆中のレア小役での上乗せが合算する場合あり)。

【バナナモンキー】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

上乗せアイコンゲットで上乗せ濃厚。
「激熱アイコン」出現で100G以上の上乗せ濃厚となる(前兆中のレア小役での上乗せが合算する場合あり)。

【ビーチフラッグス】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

「3人」出現で上乗せ濃厚。
「3人」出現時に上乗せ失敗した場合は100G以上の上乗せ濃厚となる(前兆中のレア小役での上乗せが合算する場合あり)。

【水面チェック】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

発生時点で上乗せ濃厚。
「ケロットありさ」出現時で100G以上の上乗せ濃厚となる(前兆中のレア小役での上乗せが合算する場合あり)。

【突ありさ】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

出現で上乗せ濃厚。
リール始動のタイミングで出現すれば30G以上の上乗せ濃厚となる。

【澄チャンス】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(バカンスMODE中)

「ケロット柄」タイトルなら200G以上の上乗せ濃厚となる。

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演出法則(上位AT中)

【青島周回モード中の法則】
青島周回モード中の演出法則
ピンクVを狙え演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
期待度:10.0%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
期待度:90.0%
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
期待度:100%

【青島超抜チャレンジ中の演出法則】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)

青島超抜チャレンジ中は2回目の赤玉出現で成功濃厚となる。

【青島全速モード中の演出法則】
全速モード中の演出法則
上乗せ演出
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
加速
ペラ・リプレイ対応
発生で上乗せ濃厚
弱チャンス目成立なら50G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
モーター
成功で30G以上の上乗せ濃厚
チャンスアップが発生すれば上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
Vターン
50G以上の上乗せ濃厚
チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
究極Vフリーズ
100G以上の上乗せ濃厚

【女子王座決定戦のラウンド画面法則】
女子王座決定戦・ラウンド画面の示唆
開始画面 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
青島
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
櫛田
櫛田示唆
矛盾で期待度アップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
萩原
萩原示唆
矛盾で期待度アップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
小林
小林示唆
矛盾で期待度アップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
櫛田&萩原
櫛田or萩原示唆
矛盾で勝利濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
櫛田&小林
櫛田or小林示唆
矛盾で勝利濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
萩原&小林
萩原or小林示唆
矛盾で勝利濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
恋バナ
当該継続濃厚+継続率66%以上に期待
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
バカンス
当該継続濃厚+継続率80%濃厚

【女子王座決定戦中の法則】
女子王座決定戦中の演出法則
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
1G目
vs画面の文字の色で期待度を示唆
青<緑<赤<レインボーの順に期待度アップ
レインボーはVストック以上の恩恵濃厚
(第3停止後にPUSHを押すと変化する可能性あり)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
2G目
第3停止時の演出に注目
波多野カットイン出現で勝利濃厚
第1停止時に演出が発生すれば、第3停止時に波多野カットイン出現濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
3G目
レバーON時に出現するキャラに注目
青島出現で勝利濃厚
挺旗の色で先に判別可能
青い旗なら青島が出現
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
4G目
ライバルのターン中に青島が割り込んでくる可能性あり
ライバルがオーラをまとっていると期待高
青島がターンを決めればVストック以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
5G目
青島が競り勝てば勝利濃厚
青島カットイン発生で勝利濃厚
カットインからの青島独走でVストック以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
6G目
逆転パターン発生で勝利濃厚
押し順ナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
白ナビ
勝利濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
デカナビ
Vストック以上濃厚
チャンスナビ
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
!マーク
水神祭濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
紫チャンス
Vストック以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
激熱
水神祭濃厚
その他のナビパターン
演出 法則
ナビ遅れ 勝利濃厚
左1stナビ
セグなしナビ

【水神祭中の法則】
水神祭中の法則
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
ジェット機
200G以上濃厚
10付近で出現
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
青島カットイン
300G以上濃厚
(350G以上の期待度:33%)
100付近で出現
(ジェット機出現後のみ)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
山佐ジェット機
300G以上濃厚
(350G以上の期待度:33%)
10or200付近で出現
(200付近であれば350G以上濃厚)
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(上位AT中)
仏像ありさ
350G以上濃厚
300突破時に出現

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演出法則(青島vs波多野中)

【演出別の期待度】
演出別の期待度
演出 期待度
青島vs波多野 ★★★☆☆
エピソード ★★★★★

【青島vs波多野中の法則】
青島vs波多野中の演出法則
演出 法則
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
1G目
エピソード発生で継続濃厚+50%で青島周回初期ゲーム数が51G以上
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
1G目
第3停止時に大時計がアップになると期待度アップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
2G目
第3停止時のカットインに注目
なし<男キャラ<ライバルキャラ<波多野+青島の順に期待度アップ
1G目[大時計]からカットインが発生しなければ継続濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
3G目
出現するキャラによって継続期待度が変化
青島が登場すれば継続濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
5G目
青島が登場すれば継続濃厚
煽りがいつもより長ければ青島登場
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
6G目
究極Vモンキー発生で継続濃厚+青島周回初期ゲーム数が51G以上
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
7G目
レバーON時や第1停止時に青島が登場すれば継続濃厚
究極Vモンキー発生で継続濃厚+青島周回初期ゲーム数が51G以上
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
8G目
赤カットインが発生すればチャンスアップ
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(青島vs波多野中)
9G目
リザルト画面のウェイトがいつもより長ければ逆転濃厚
特定のタイミング(リール始動or第2停止時)での復活は温泉モード濃厚
リザルト画面に「青島水着画面」出現で復活濃厚
ライバルランプ いつもと違う挙動をすれば継続濃厚
(青島vs波多野中に変化は1回のみ)
注目ポイント
演出 ポイント
通常時の「青島vs波多野」 発生時点でAT当選濃厚
青島勝利で青島SG当選濃厚
1G目or3G目に青島出現で勝利濃厚
エピソード 発生時点で青島SG当選濃厚

【青島vs波多野中の継続濃厚パターン】
青島vs波多野中の継続濃厚パターン
・ライバルカットイン
・大時計アップ
・最終競り合い赤チャンスアップ

閉じる

演出法則(温泉モード中)

【前兆法則】
前兆法則
基本法則はバカンスMODEと同様
バカンスモードと異なる点は後乗せではなく直接上乗せが表示される
フェイク前兆のゲーム数:2G(レア小役成立ゲームを含めない)
※温泉残りゲーム数の表示が3G以下(澄チャンスを含める)時は除く(4G間)
本前兆のゲーム数:0~3G
前兆2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚
強チャンス目時に前兆3Gの場合は50G以上の上乗せ濃厚

【湯けむり】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

「萩原」でハズレor「櫛田」でレア小役否定で上乗せ濃厚。

【いじわる桶ナビ】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

「黒ナビ」出現で上乗せ濃厚。
また、「白ナビ」出現時にハズレor弱チャンス目否定で上乗せ濃厚となる。

【あひるちゃんナビ】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

基本の色組み合わせ以外が出現すれば、結果の色に関わらず上乗せ濃厚。
また、「白ナビ」出現時にハズレor弱チャンス目否定で上乗せ濃厚となる。

あひるちゃんナビの基本パターン
白緑・白赤・青緑・青赤・黄緑・黄赤

【男の黄昏】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

赤文字出現時にレア小役否定で上乗せ濃厚。

【新女王祝い】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

演出成功で上乗せ濃厚。

【突青島】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(温泉モード中)

出現で上乗せ濃厚。
リール始動のタイミングで出現すれば30G以上の上乗せ濃厚となる。

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演出法則(共通)

【ブルスタート】
リールがブルブル震える演出。
ブルの種類で対応役が存在しており、矛盾すればより良い恩恵獲得の期待大。

ブルスタートの対応役
ブル 対応役
1ブル(左リールのみ) チェリーorボート
2ブル(左&中リール) チャンス目
3ブル(全リール) 全役

ブルスタートの法則
通常時
ブル 恩恵
3ブル 究極目+フリーズ濃厚(波多野フリーズor青島SPフリーズ)
周回パート中
ブル 恩恵
1ブル 30G以上の上乗せorぶっちぎりバトルor全速モード
2ブル 30G以上の上乗せor勝利濃厚のぶっちぎりバトルor全速モード
3ブル 100G以上の上乗せor全速モード
青島周回モード中
ブル 恩恵
1ブル 30G以上の上乗せor青島超抜チャレンジor青島全速モードor女子王座決定戦
2ブル 30G以上の上乗せor青島全速モードor女子王座決定戦
3ブル 100G以上の上乗せor青島全速モードor女子王座決定戦
全速モード中
ブル 恩恵
1ブル 30G以上の上乗せ
2ブル
3ブル 100G以上の上乗せ
SGレース(青島vs波多野)中
ブル 恩恵
3ブル 継続濃厚orバカンスモード(温泉モード)

【レバー長押しブルステップアップ】
全速モード(究極全速モード)中にレバーを長押しすると、ブルステップアップが発生する可能性がある。
ブルがステップアップするほど大きな上乗せに期待できる。

レバー長押しブルステップアップの法則
ブル 恩恵
ランプのみ 10G以上の上乗せ
1ブル 30G以上の上乗せ
2ブル 50G以上の上乗せ
3ブル 100G以上の上乗せ

【コッソリありさランプ】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(共通)

サブ液晶下にあるありさランプがコッソリ光ると何かしらの恩恵獲得が濃厚となる。

コッソリありさランプの法則
通常時
状態 恩恵
通常時 レバーON後に点灯すれば究極目+フリーズ濃厚
激走チャージ レバーON後に点灯すれば究極目+フリーズ濃厚
超抜チャレンジ 第3停止後に点灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚
グランドスラムチャレンジ 第3停止後に点灯すれば成功濃厚
AT中
状態 恩恵
AT準備最終ゲーム 第3停止後に点灯or高速点滅すれば「14.艇王」シナリオ濃厚
ぶっちぎりチャンス PUSH後に点灯or高速点滅すれば裏連旋濃厚

【V揃い時の変則始動】
リールが右から順番に変動したら、その時点でV揃い濃厚。

【隠しPUSH】
隠しPUSHについて
状態・タイミング 内容
超抜チャレンジ中・玉表示中 成功時の1/2で先告知が発生
グランドスラムチャレンジ中・第3停止後 成功時の1/2で先告知が発生
ぶっちぎりバトル中・第3停止後(1G目) 勝利時の1/2で特殊ボイスが発生
(澄ボイスなら超ぶっちぎりチャンス濃厚)
ぶっちぎりバトル中・敗北画面
SGレース中・オッズ表示中 勝利時の1/4で波多野1位オッズに変化
女王王座決定戦中・vs画面表示中 赤に変化で勝利期待度:95%、レインボーに変化で勝利+Vストック以上濃厚

【ライバルランプ】
スマスロモンキーターンV 演出 演出法則(共通)

SGレース(青島vs波多野)中にリール右下にあるライバルランプがいつもと違う挙動をすれば勝利濃厚。
変化は1回のみ発生する可能性がある。

SGレース中は全8種類、青島vs波多野中は全3種類の変化パターンが存在する。

ライバルランプの法則(一部)
SGレース中
ランプ 法則
ファンファーレ波多野 いつもは全員が点灯するが、波多野だけ光る
オッズ表のファンファーレが鳴り終わったタイミングで発生
(オッズ書き換え確定時の一部)
ライバル昇天 レース中は波多野と対戦キャラのランプが点灯するが、対戦キャラのランプのみ消灯
対戦キャラ出現後の第3停止時に発生
(勝利時の一部)
逆回転 右から左に光が走る
3G目・レバーON時に発生
(勝利時の一部)
全艇回転 左から右に光が走る
3G目・レバーON時に発生
(勝利時の一部)
フラッシュ チカッとするor高速で点滅する
エキサイティングレース中・レバーON時に発生
(レア小役成立時の一部)
ネジって昇天 ライバルのランプが消灯
8G目・第3停止時に1秒以上ネジると発生
(勝利時の一部)
ゴーゴー波多野 9G目・リザルト画面で波多野がふわっと光る
9G目・リザルト画面でのレバーON時に発生
(復活時の一部)
青島vs波多野中
ランプ 法則
波多野昇天 いつもは波多野と青島が点灯するが、波多野だけ消灯
4G~7G目の第3停止時に発生
(勝利時の一部)
ネジって昇天 波多野のランプが消灯
8G目・第3停止時に1秒以上ネジると発生
(勝利時の一部)
ゴーゴー青島 9G目・リザルト画面で青島がふわっと光る
9G目・リザルト画面でのレバーON時に発生
(復活時の一部)

【下パネル】
様々な状態で下パネルの消灯やフラッシュに期待。

下パネルの法則
状態 種類 法則
通常時 フラッシュ 超抜チャレンジorAT当選
消灯 AT当選
優出モード 消灯 AT当選
激走チャージ フラッシュ EXアイテム獲得or究極目
消灯 究極目
超抜チャレンジ フラッシュ AT当選
消灯 AT当選
グランドスラムチャレンジ フラッシュ 成功濃厚
消灯
AT準備 フラッシュ 30G以上の上乗せ
消灯 100G以上の上乗せ
周回パート フラッシュ 30G以上の上乗せor全速モード
消灯 100G以上の上乗せor全速モード(20G以上)
青島周回モード フラッシュ 30G以上の上乗せor青島全速モードor女子王座決定戦
消灯 100G以上の上乗せor青島全速モード(20G以上)or女子王座決定戦
全速モード フラッシュ 30G以上の上乗せ
消灯 100G以上の上乗せ
究極全速モード 消灯 300Gの上乗せ
ぶっちぎりバトル フラッシュ 勝利濃厚
消灯 勝利+超ぶっちぎりチャンス濃厚

【ネジりチェック】
第3停止を長押し(約1秒)すると、一部で下パネルやライバルランプが変化する。

ネジりチェックの法則
状態 種類 法則
ストーリー(最終ゲーム) フラッシュ 超抜チャレンジorAT当選
消灯 AT当選
vsレース(最終ゲーム) 消灯 AT当選
激走チャージ フラッシュ EXアイテム獲得濃厚
超抜チャレンジ フラッシュ グランドスラムチャレンジorAT濃厚
消灯 グランドスラムチャレンジorAT濃厚
グランドスラムチャレンジ 消灯 成功濃厚
AT準備 フラッシュ 30G以上の上乗せ
消灯 100G以上の上乗せ
周回パート フラッシュ 30G以上の上乗せor全速モード
消灯 100G以上の上乗せor全速モード(20G以上)
青島周回モード フラッシュ 30G以上の上乗せor青島全速モードor女子王座決定戦
消灯 100G以上の上乗せor青島全速モード(20G以上)or女子王座決定戦
全速モード フラッシュ 30G以上の上乗せ
消灯 100G以上の上乗せ
ぶっちぎりバトル フラッシュ 勝利濃厚
消灯 勝利+超ぶっちぎりチャンス濃厚
SGレース(8G目) ライバルランプ消灯 継続濃厚
青島vs波多野(8G目) 波多野消灯 継続濃厚

【リールバックランプ】
「通常時」「優出モード」「vsレース」中の第3停止後にリールバックランプが高速点滅すると、AT当選濃厚。

【SGロゴランプ変化】
「通常時」「優出モード」「vsレース」中のレバーON後に筐体上部のSGロゴランプが高速点滅or点灯すると、AT当選濃厚。

【ぶっちぎりランプ】
ぶっちぎりランプの法則
状態 種類 法則
通常時
(レバーON後)
高速点滅 究極目
vsレース
(レバーON後)
高速点滅 勝利濃厚
ぶっちぎりバトル
(レバーON後)
フラッシュ 勝利濃厚

【払い出しランプ】
様々な状態で払い出しランプの色変化に期待。

払い出しランプ(第3停止後)の法則
状態 種類 法則
通常時 超抜チャレンジorAT当選
レインボー AT当選
優出モード レインボー AT当選

【究極ランプ】
クレジットの右下(数字の右下)にドットが表示=究極ランプが点灯。
特定の条件下でのみ点灯する可能性がある。

究極ランプの法則
状態 タイミング 法則
波多野周回 全速モード告知時 究極全速モード濃厚
ぶっちぎりチャンス
周回・全速中の
究極Vフリーズ
レバーON後 究極目+300G上乗せ濃厚
報酬「見せてやる!」中の
究極Vフリーズ
レバーON後 500G上乗せ濃厚

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サブ液晶での示唆について

サブ液晶ではモード示唆や周期天井回数や設定など、様々なタイミングで様々な示唆が行われる。

【激走チャージ終了時】
激走チャージ終了時にサブ液晶(メット部分)をタッチすると、キャラと共にセリフが出現。
出現する内容に応じて様々な示唆が行われる。

サブ液晶・激走チャージ終了時の示唆
キャラ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
波多野(ランプ青)
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
波多野(ランプ青)
偶数設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
波多野(ランプ黄)
通常B期待度:33%
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
青島(ランプ黄)
通常B期待度:50%
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
波多野(ランプ緑)
通常B以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
ありさ(ランプ緑)
当該周期50%でAT濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
青島(ランプ赤)
通常B以上+当該周期50%でAT濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
榎木(ランプ赤)
設定2or4or6濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
澄(ランプ紫)
当該周期でAT濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
榎木(ランプ紫)
設定4以上濃厚

波多野・白セリフ時の振り分け
設定 落ち着くんだ憲二… この気配は!?
設定1 50% 50%
設定2 40% 60%
設定4 40% 60%
設定5 70% 30%
設定6 40% 60%

榎木セリフ出現率
設定 おつかれ これが艇王と呼ばれる私のレースだ!
設定1
設定2 0.75%
設定4 0.75% 0.25%
設定5 0.50%
設定6 0.75% 0.25%

【舟券】
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について

通常時は50G以降の100G刻み(50G・150G・250G…)でサブ液晶に舟券が出現することがある。
舟券の色に応じて、ライバルモードと設定示唆が行われる。

なお、ライバルモード示唆の場合は最上部のキャラで示唆している。
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラになるが、矛盾した場合は当該周期でAT当選濃厚。
(※優出モード前兆中に舟券出現条件を満たした場合は除く)

サブ液晶・舟券の示唆
舟券色 示唆内容
ライバルモード示唆(弱)
ライバルモード示唆(強)
設定2or4or6濃厚
設定4以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

ライバルモード別の舟券選択率
非ライバルモードorモノクロ波多野時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 16.0%
8.0%
洞口 16.0%
8.0%
蒲生 16.0%
8.0%
浜岡 16.0%
8.0%
青島 2.6%
1.3%
榎木モード時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 20.5%
41.0%
洞口 7.7%
3.8%
蒲生 7.7%
3.8%
浜岡 7.7%
3.8%
青島 2.6%
1.3%
洞口モード時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 7.7%
3.8%
洞口 20.5%
41.0%
蒲生 7.7%
3.8%
浜岡 7.7%
3.8%
青島 2.6%
1.3%
蒲生モード時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 7.7%
3.8%
洞口 7.7%
3.8%
蒲生 20.5%
41.0%
浜岡 7.7%
3.8%
青島 2.6%
1.3%
浜岡モード時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 7.7%
3.8%
洞口 7.7%
3.8%
蒲生 7.7%
3.8%
浜岡 20.5%
41.0%
青島 2.6%
1.3%
青島モード時
一番上のキャラ 舟券の色 選択率
榎木 5.1%
2.6%
洞口 5.1%
2.6%
蒲生 5.1%
2.6%
浜岡 5.1%
2.6%
青島 23.1%
46.2%
※上記は1~3周期目の数値

設定示唆・舟券の出現率
設定 レインボー
設定1
設定2 0.5%
設定4 0.6% 0.2%
設定5 0.5%
設定6 0.6% 0.3% 0.1%

【予想屋】
通常時は50G以降の100G刻み(50G・150G・250G…)でサブ液晶に予想屋が出現することがある。
予想屋の色に応じて、周期天井示唆が行われる。

サブ液晶・予想屋の示唆
舟券色 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
1・3・5周期示唆
1~3周期以内に出現
3周期で出現すれば6周期否定+当該周期の当選期待度:50%
1・3・5周期の当選期待度:66.6%
3周期までの当選期待度:70%
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
1・2・4周期示唆
1~4周期以内に出現
2周期で出現すれば当該周期の当選期待度:50%
3周期で出現すれば3周期or4周期で当選濃厚
4周期で出現すれば4周期で当選濃厚
1・2・4周期の当選期待度:80.0%
4周期までの当選期待度:90%
スマスロモンキーターンV 演出 サブ液晶での示唆について
当該周期or次周期でAT濃厚
1~3周期以内に出現
当該周期の当選期待度:50%

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ヘルメットについて

サブ液晶に表示されるヘルメットは複数存在。
ヘルメットの種類に応じて、通常モードやライバルモード示唆が行われる。

サブ液晶・ヘルメットの示唆
ロゴパターン
パターン 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
ロゴなし
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
ロゴあり
通常Bの可能性アップ
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
ロゴ+キラキラ
通常B以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
Vロゴ
天国濃厚
ヘルメットの種類
キャラ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
波多野
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
榎木
優出モード成功期待度アップ
(優出モードの期待度50%)
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
洞口
SGシナリオ優遇
(シナリオ「6.ギャンブラー以上」(「9.艇界のヒロイン」を除く))
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
蒲生
超抜チャレンジ突入確率アップ
(強チェリー成立で超抜濃厚)
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
浜岡
規定激走ポイント優遇
(最大規定激走ポイント:222pt)
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
青島
青島SGスタート濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ヘルメットについて
モノクロ波多野
特殊シナリオ濃厚
(「12.最強のB2」or「14.艇王」)

【ライバルメット変化タイミング】
ライバルモード滞在時はサブ液晶のメット変化抽選が行われる。
なお、変化予定となるため、振り分けられた周期よりも前でATに当選した場合や「変化しない」選択時はメットが変わらない。

ライバルモード滞在時のサブ液晶メット変化抽選
タイミング 榎木 洞口 蒲生
変化しない 31.4% 22.5% 31.5%
AT終了時 15.6% 24.5% 15.5%
1周期終了時 17.6% 16.8% 17.6%
2周期終了時 35.4% 23.2% 24.2%
3周期終了時 9.9% 11.2%
4周期終了時 2.2%
5周期終了時 0.9%
タイミング 浜岡 青島 モノクロ波多野
変化しない 31.5% 90.0%
AT終了時 15.5% 3.2% 40.2%
1周期終了時 17.6% 2.0% 29.1%
2周期終了時 24.2% 1.0% 8.0%
3周期終了時 11.2% 0.7% 5.3%
4周期終了時 1.4% 11.3%
5周期終了時 1.7% 6.1%

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アイキャッチについて

通常時に出現するアイキャッチは大きく分けて2種類存在。
アイキャッチの種類に応じて、ライバルモード示唆や当該周期のAT期待度示唆が行われる。

「ライバルアイキャッチ」は優出モード終了時orAT終了時に発生し、サブ液晶のメットが対応したものに変化する。
特に1・2周期目の優出モード終了時はメット変化が発生しやすい模様。

アイキャッチの示唆
ライバルアイキャッチ
アイキャッチ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
デフォルト
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
榎木
榎木メットに変化
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
洞口
洞口メットに変化
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
蒲生
蒲生メットに変化
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
浜岡
浜岡メットに変化
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
青島
青島メットに変化
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
モノクロ波多野
モノクロ波多野メットに変化
黒アイキャッチ
アイキャッチ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
デフォルト
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 アイキャッチについて
黒ステチェン
当該周期のAT期待度:大
ライバル黒ステチェン ライバルモード濃厚+当該周期のAT期待度:大

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キャラセリフでの示唆について

スマスロモンキーターンV 演出 キャラセリフでの示唆について

通常時にキャラクターが出現した際に特定のセリフが出現すれば、通常モード示唆となる。
なお、モード示唆となる演出は、非前兆中の第3停止でキャラクターが喋るのが特徴(基本は第1停止)。

キャラセリフの示唆
キャラ 示唆内容
榎木「波多野、なにか感じないか?」 通常B示唆
洞口「青島さんは渡さない!」
蒲生「おもしろくなってきたのう」
浜岡「波多野!! 洞口Jrに負けんなよ」
洞口親父「お前がSGなんぞ10年早いわ!」 通常B以上濃厚
櫛田「今のレース、なかなか楽しかったわ!」

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ラウンド開始画面について

AT中のラウンド開始画面は複数存在。
画面の種類に応じて、シナリオ示唆や設定示唆などが行われる。

ラウンド開始画面の示唆
波多野周回中
開始画面 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
波多野
「4.ダービーキング」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
榎木
「13.逆襲の艇王」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
洞口Jr.
「8.洞口スペシャル」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
蒲生
「10.一般戦の鬼」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
浜岡
「5.ツケマイ巧者」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
古池
「3.関東ガマシ」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
洞口親父
「11.愛知の巨人」示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
ありさ
「3.関東ガマシ」以上+「6.ギャンブラー」示唆
当該セット50%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
香子達
「3.関東ガマシ」以上+「9.艇界のヒロイン」示唆
当該セット50%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
青島
「5.ツケマイ巧者」以上+「7.紅一点」示唆
当該セット50%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
櫛田&萩原&小林
「6.ギャンブラー」以上濃厚
当該セット66%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
選手集合
「7.紅一点」以上濃厚
当該セット66%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
波多野家
「10.一般戦の鬼」以上濃厚
当該セット66%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
82期生
「8.洞口スペシャル」以上濃厚
当該セット80%以上
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
女性キャラ集合
「11.愛知の巨人」or「14.艇王」濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
モノクロ波多野
「12.最強のB2」or「14.艇王」濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
モノクロ榎木
「13.逆襲の艇王」or「14.艇王」濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
波多野&澄
「14.艇王」濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
ボートケロット
設定5以上+「14.艇王」濃厚
青島周回中
開始画面 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
私服
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
レース服
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
ドレス
高設定示唆
スマスロモンキーターンV 演出 ラウンド開始画面について
青島&波多野
設定5以上+継続濃厚

【8セット目のラウンド開始画面】
8セット目(波多野周回中)のラウンド開始画面は、シナリオに対応したラウンド画面が表示される。

なお、「モノクロ波多野」or「モノクロ榎木」画面が出現したセットで継続した場合は、8セット目まで当該の画面が出現し続ける。
(8セット目で「モノクロ波多野」or「モノクロ榎木」画面が出ても、内部的に艇王シナリオの場合がある)

波多野周回中
8セット目ラウンド開始画面の対応シナリオ
対応シナリオ ラウンド画面
「1.駆け出し」or「2.遅咲き」 青背景内で均等振り分け
「3.関東ガマシ」 古池
「4.ダービーキング」 波多野
「5.ツケマイ巧者」 浜岡
「6.ギャンブラー」 ありさ
「7.紅一点」 青島
「8.洞口スペシャル」 洞口
「9.艇界のヒロイン」 香子達
「10.一般戦の鬼」 蒲生
「11.愛知の巨人」 洞口親父
「12.最強のB2」 モノクロ波多野
「13.逆襲の艇王」 モノクロ榎木
「14.艇王」 波多野&澄orボートケロット

【波多野周回中のラウンド開始画面選択率】
継続シナリオ別のラウンド開始画面選択率
開始画面 駆け出し 遅咲き 関東ガマシ
波多野 15.0% 15.0% 10.5%
榎木 15.0% 15.0% 7.0%
洞口Jr. 14.0% 14.0% 9.5%
蒲生 14.0% 14.0% 9.5%
浜岡 14.0% 14.0% 10.5%
古池 14.0% 14.0% 30.0%
洞口親父 14.0% 14.0% 10.5%
ありさ 5.0%
香子達 7.5%
青島
櫛田&萩原&小林
選手集合
波多野家
82期生
女性キャラ集合
モノクロ波多野
モノクロ榎木
波多野&澄
ボートケロット(※)
開始画面 ダービーキング ツケマイ巧者 ギャンブラー
波多野 30.0% 7.5% 19.0%
榎木 8.5% 6.5% 7.5%
洞口Jr. 9.5% 8.0% 8.0%
蒲生 9.5% 8.0% 8.0%
浜岡 9.5% 30.0% 8.0%
古池 9.5% 7.5% 8.0%
洞口親父 9.5% 7.5% 8.0%
ありさ 7.0% 5.0% 22.5%
香子達 7.0% 10.0% 3.5%
青島 10.0% 4.0%
櫛田&萩原&小林 3.5%
選手集合
波多野家
82期生
女性キャラ集合
モノクロ波多野
モノクロ榎木
波多野&澄
ボートケロット(※)
開始画面 紅一点 洞口スペシャル 艇界のヒロイン
波多野 7.5% 4.5% 6.5%
榎木 5.5% 5.0% 4.5%
洞口Jr. 7.5% 27.5% 7.5%
蒲生 7.5% 4.5% 6.5%
浜岡 7.5% 4.5% 6.5%
古池 7.5% 4.5% 12.0%
洞口親父 6.0% 10.0% 6.5%
ありさ 5.5% 5.0% 7.5%
香子達 5.5% 6.5% 32.5%
青島 25.0% 8.0% 10.0%
櫛田&萩原&小林 7.5% 8.5%
選手集合 7.5% 6.5%
波多野家
82期生 5.0%
女性キャラ集合
モノクロ波多野
モノクロ榎木
波多野&澄
ボートケロット(※)
開始画面 一般戦の鬼 愛知の巨人 最強のB2
波多野 5.0% 3.0% 12.5%
榎木 5.0% 3.0% 1.0%
洞口Jr. 5.0% 10.0% 1.0%
蒲生 32.5% 3.0% 1.0%
浜岡 5.0% 3.0% 1.0%
古池 5.0% 3.0% 1.0%
洞口親父 5.0% 32.5% 1.0%
ありさ 3.5% 4.5% 0.2%
香子達 10.0% 4.5% 0.2%
青島 7.5% 4.5% 0.2%
櫛田&萩原&小林 5.5% 4.5% 0.2%
選手集合 5.5% 5.0% 0.2%
波多野家 5.5% 5.0% 0.3%
82期生 5.0% 0.2%
女性キャラ集合 5.0%
4.5%
モノクロ波多野 80.0%
モノクロ榎木
波多野&澄
ボートケロット(※)
開始画面 逆襲の艇王 艇王
波多野 1.5% 3.5%
榎木 50.0% 15.0%
洞口Jr. 1.0% 3.5%
蒲生 1.0% 3.5%
浜岡 1.0% 3.5%
古池 1.0% 3.5%
洞口親父 1.0% 3.5%
ありさ 0.5% 3.5%
香子達 0.5% 3.5%
青島 0.5% 3.5%
櫛田&萩原&小林 0.5% 3.5%
選手集合 0.5% 5.0%
波多野家 0.5% 5.0%
82期生 0.5% 5.0%
女性キャラ集合 5.0%
8.0%
モノクロ波多野 5.0%
モノクロ榎木 40.0% 2.5%
波多野&澄 14.5%
ボートケロット(※)
(※)設定5以上でのみ出現

エキシビジョンレース中
継続率別のラウンド開始画面選択率
開始画面 50%継続 66%継続
波多野 20.0% 10.0%
榎木 20.0% 10.0%
洞口Jr. 20.0% 10.0%
蒲生 20.0% 10.0%
浜岡 20.0% 10.0%
青島 10.0%
選手集合 20.0%
波多野家 20.0%
82期生
女性キャラ集合
開始画面 80%継続 90%継続
波多野 8.0% 8.0%
榎木 8.0% 8.0%
洞口Jr. 8.0% 8.0%
蒲生 8.0% 8.0%
浜岡 8.0% 8.0%
青島 10.0% 10.0%
選手集合 15.0% 12.5%
波多野家 15.0% 12.5%
82期生 20.0% 12.5%
女性キャラ集合 12.5%

【青島周回中のラウンド開始画面選択率】
青島周回中のラウンド開始画面選択率
継続ストックなし時
設定 ドレス
設定1 20.0%
設定2 25.0%
設定4 35.0%
設定5 37.5%
設定6 37.5%
継続ストックあり時(※)
設定 ドレス 青島&波多野
設定1 20.0%
設定2 25.0%
設定4 35.0%
設定5 40.8% 5.2%
設定6 40.5% 4.5%
(※)継続ストックあり時は青島SPフリーズ後を除く

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AT中の獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 AT中の獲得枚数表示について
456OVER
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 AT中の獲得枚数表示について
803OVER
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 AT中の獲得枚数表示について
666OVER
設定6濃厚

閉じる

AT終了画面について

AT終了画面ではヘルメットの右下にメダルorトロフィーが出現する可能性がある。
出現した内容に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
SGメダル
メダル色 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
高設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
高設定示唆(強)
トロフィー
トロフィー色 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
設定2以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
ケロット柄
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 AT終了画面について
レインボー
設定6濃厚

トロフィー出現率
設定
設定1
設定2 5.0%
設定4 3.4% 4.4%
設定5 3.4% 3.6%
設定6 3.5% 3.9%
設定 ケロット柄 レインボー
設定1
設定2
設定4
設定5 2.1%
設定6 1.6% 0.8%
※各種条件を考慮した平均の値

【黒メダルについて】
「黒メダル」出現時は次回AT終了画面でのトロフィー出現率が大幅アップする。

黒メダル出現率
設定 出現率
設定1 1.25%
設定2 1.50%
設定4 4.00%
設定5 4.50%
設定6 4.50%
(※)各種条件を考慮した平均の値

前回「黒メダル」出現時のAT終了画面振り分け
設定 青メダル 黄メダル 黒メダル
設定1 50.00% 50.00%
設定2 45.00% 30.00%
設定4 37.50% 37.50%
設定5 25.00% 50.00%
設定6 37.50% 37.50%
設定 銅トロフィー 金トロフィー
設定1
設定2 25.00%
設定4 12.50% 12.50%
設定5 10.00% 11.25%
設定6 10.00% 11.00%
設定 ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
設定1
設定2
設定4
設定5 3.75%
設定6 3.00% 1.00%

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エンディング中の示唆について

エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶が変化。
変化した内容に応じて設定示唆が行われる。

なお、エンディング中に押し順ナビを無視すると正しく示唆が出現しない可能性があるので注意。

エンディング中・レア小役成立時の示唆
キャラ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
波多野(ランプ青)
基本パターン
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
青島(ランプ青)
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
波多野(ランプ黄)
高設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
ありさ(ランプ緑)
高設定示唆(強)
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
榎木(ランプ赤)
設定2or4or6濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
榎木(ランプ紫)
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
青島(ランプ紫)
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 演出 エンディング中の示唆について
澄(ランプ紫)
設定6濃厚

エンディング中
レア小役成立時のボイス振り分け
設定 いけるぜ!
(ランプ青)
いっくよー!
(ランプ青)
いい感じだ!
(ランプ黄)
設定1 50.0% 35.0% 12.0%
設定2 37.5% 45.0% 12.0%
設定4 30.0% 42.5% 15.0%
設定5 50.0% 15.0% 20.0%
設定6 30.0% 35.0% 20.0%
設定 やるじゃない
(ランプ緑)
おつかれ
(ランプ赤)
これが艇王~
(ランプ紫)
設定1 3.0%
設定2 3.0% 2.5%
設定4 7.5% 2.5% 2.5%
設定5 10.0% 2.5%
設定6 10.0% 1.25% 1.25%
設定 きたきた~
(ランプ紫)
おめでとう!
(ランプ紫)
設定1
設定2
設定4
設定5 2.5%
設定6 1.25% 1.25%

閉じる

解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

波多野フリーズ
スマスロモンキーターンV ロングフリーズ

■概要

究極目成立時の一部や「グランドスラムチャレンジ」成功時の一部で発生する可能性があるフリーズ。

当選時はAT当選+艇王シナリオ濃厚となる。

青島SPフリーズ
スマスロモンキーターンV ロングフリーズ

■概要

究極目成立時の一部・「グランドスラムチャレンジ」成功時の一部・青島SG当選時の一部で発生する可能性があるフリーズ。

当選時は青島SG+ストック8個以上濃厚となる。

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天井

天井

【天井】
天井は3種類存在。

▼ゲーム数天井
通常時を最大795G+α消化で天井到達。
到達時はATに当選する。

なお、設定変更後と「青島vs波多野」敗北後は天井ゲーム数が最大495G+αに短縮される。

▼周期天井
最大6周期目到達で天井到達。
到達時は当該周期でATに当選する。

なお、設定変更後と「青島vs波多野」敗北後は周期ゲーム数が最大4周期目に短縮される。

▼激走チャージ間天井
激走チャージ間を131G消化で天井到達。
到達時はレア小役成立で激走チャージor超抜チャレンジに当選する。
(非前兆中or激走チャージフェイク前兆中のレア小役のみ有効)

なお、設定変更後とAT終了後は天井ゲーム数が81Gに短縮される。
(設定変更後は通常状態移行後となるため81G+α)

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設定推測

設定推測

▼AT初当り確率に設定差あり
設定 AT初当り
設定1 1/299.8
設定2 1/295.5
設定4 1/258.8
設定5 1/235.7
設定6 1/222.9
設定L 調査中
※設定L搭載機

▼AT終了後の即優出モード移行率に設定差あり
激走チャージ終了後やAT終了後に即優出モードに移行(次ゲームのBET)することがある。
激走チャージ終了後ならAT当選のチャンス、AT終了後ならAT当選の期待大。

なお、AT終了後即優出モードに移行せず、通常画面に戻った後にすぐ前兆が発生することがある。
上記のパターンでも即優出モードと同じ扱いとなる。

また、設定変更時の即AT前兆も即優出モードと同じ扱いとなる。

AT終了後の即優出モード移行抽選
設定 当選率
設定1 1.6%
設定2 1.7%
設定4 2.2%
設定5 3.0%
設定6 3.7%

▼ライバルモード移行抽選に設定差あり
周期抽選を管理するモードとは別の特殊なモードが存在。
モードは全7種類で、滞在モードによって通常時やAT当選時の抽選が優遇される。

ライバルモード移行抽選
設定 移行せず 榎木 洞口
設定1 70.0% 7.8% 5.0%
設定2 68.4% 8.2%
設定4 63.7% 9.4%
設定5 58.3% 10.5%
設定6 56.0% 10.9%
設定 蒲生 浜岡
設定1 7.8% 7.8%
設定2 8.6% 8.2%
設定4 10.9% 9.4%
設定5 14.1% 10.5%
設定6 15.6% 10.9%
設定 青島 モノクロ波多野
設定1 0.8% 0.8%
設定2
設定4
設定5
設定6

▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われる。

フラグ別のAT直撃抽選
設定 弱チェリー
ボート
弱チャンス目 強チェリー
強チャンス目
設定1 0.4%
設定2 1.2%
設定4 0.4% 0.8% 2.0%
設定5 0.4% 2.0% 3.9%
設定6 0.4% 3.1% 6.3%

▼以下の要素に設定差あり
・通常モード選択率
・超抜チャレンジ確率

▼サブ液晶演出に示唆要素あり
サブ液晶ではモード示唆や周期天井回数や設定など、様々なタイミングで様々な示唆が行われる。

【激走チャージ終了時】
激走チャージ終了時にサブ液晶(メット部分)をタッチすると、キャラと共にセリフが出現。
出現する内容に応じて様々な示唆が行われる。

下記以外の演出示唆については、演出[サブ液晶での示唆について]項目へ。

サブ液晶・激走チャージ終了時の示唆
キャラ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
波多野(ランプ青)
基本パターン
スマスロモンキーターンV 設定推測
波多野(ランプ青)
偶数設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 設定推測
榎木(ランプ赤)
設定2or4or6濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
榎木(ランプ紫)
設定4以上濃厚

波多野・白セリフ時の振り分け
設定 落ち着くんだ憲二… この気配は!?
設定1 50% 50%
設定2 40% 60%
設定4 40% 60%
設定5 70% 30%
設定6 40% 60%

榎木セリフ出現率
設定 おつかれ これが艇王と呼ばれる私のレースだ!
設定1
設定2 0.75%
設定4 0.75% 0.25%
設定5 0.50%
設定6 0.75% 0.25%

【舟券】
スマスロモンキーターンV 設定推測

通常時は50G以降の100G刻み(50G・150G・250G…)でサブ液晶に舟券が出現することがある。
舟券の色に応じて、ライバルモードと設定示唆が行われる。

なお、ライバルモード示唆の場合は最上部のキャラで示唆している。
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラになるが、矛盾した場合は当該周期でAT当選濃厚。

サブ液晶・舟券の示唆
舟券色 示唆内容
ライバルモード示唆(弱)
ライバルモード示唆(強)
設定2or4or6濃厚
設定4以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

設定示唆・舟券の出現率
設定 レインボー
設定1
設定2 0.5%
設定4 0.6% 0.2%
設定5 0.5%
設定6 0.6% 0.3% 0.1%

▼AT中のラウンド開始画面に示唆要素あり
AT中のラウンド開始画面は複数存在。
画面の種類に応じて、シナリオ示唆や設定示唆などが行われる。

下記以外の画面詳細については、演出[ラウンド開始画面について]項目へ。

ラウンド開始画面の示唆
波多野周回中
開始画面 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
ボートケロット
設定5以上+「14.艇王」濃厚
青島周回中
開始画面 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
私服
基本パターン
スマスロモンキーターンV 設定推測
レース服
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 設定推測
ドレス
高設定示唆
スマスロモンキーターンV 設定推測
青島&波多野
設定5以上+継続濃厚

【青島周回中のラウンド開始画面選択率】
青島周回中のラウンド開始画面選択率
継続ストックなし時
設定 ドレス
設定1 20.0%
設定2 25.0%
設定4 35.0%
設定5 37.5%
設定6 37.5%
継続ストックあり時(※)
設定 ドレス 青島&波多野
設定1 20.0%
設定2 25.0%
設定4 35.0%
設定5 40.8% 5.2%
設定6 40.5% 4.5%
(※)継続ストックあり時は青島SPフリーズ後を除く

▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
456OVER
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
803OVER
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
666OVER
設定6濃厚

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面ではヘルメットの右下にメダルorトロフィーが出現する可能性がある。
出現した内容に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
SGメダル
メダル色 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 設定推測
高設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 設定推測
高設定示唆(強)
トロフィー
トロフィー色 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
設定2以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
ケロット柄
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
レインボー
設定6濃厚

トロフィー出現率
設定
設定1
設定2 5.0%
設定4 3.4% 4.4%
設定5 3.4% 3.6%
設定6 3.5% 3.9%
設定 ケロット柄 レインボー
設定1
設定2
設定4
設定5 2.1%
設定6 1.6% 0.8%
※各種条件を考慮した平均の値

【黒メダルについて】
「黒メダル」出現時は次回AT終了画面でのトロフィー出現率が大幅アップする。

黒メダル出現率
設定 出現率
設定1 1.25%
設定2 1.50%
設定4 4.00%
設定5 4.50%
設定6 4.50%
(※)各種条件を考慮した平均の値

前回「黒メダル」出現時のAT終了画面振り分け
設定 青メダル 黄メダル 黒メダル
設定1 50.00% 50.00%
設定2 45.00% 30.00%
設定4 37.50% 37.50%
設定5 25.00% 50.00%
設定6 37.50% 37.50%
設定 銅トロフィー 金トロフィー
設定1
設定2 25.00%
設定4 12.50% 12.50%
設定5 10.00% 11.25%
設定6 10.00% 11.00%
設定 ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
設定1
設定2
設定4
設定5 3.75%
設定6 3.00% 1.00%

▼エンディング中の演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶が変化。
変化した内容に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング中・レア小役成立時の示唆
キャラ 示唆内容
スマスロモンキーターンV 設定推測
波多野(ランプ青)
基本パターン
スマスロモンキーターンV 設定推測
青島(ランプ青)
偶数設定示唆
スマスロモンキーターンV 設定推測
波多野(ランプ黄)
高設定示唆(弱)
スマスロモンキーターンV 設定推測
ありさ(ランプ緑)
高設定示唆(強)
スマスロモンキーターンV 設定推測
榎木(ランプ赤)
設定2or4or6濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
榎木(ランプ紫)
設定4以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
青島(ランプ紫)
設定5以上濃厚
スマスロモンキーターンV 設定推測
澄(ランプ紫)
設定6濃厚

エンディング中
レア小役成立時のボイス振り分け
設定 いけるぜ!
(ランプ青)
いっくよー!
(ランプ青)
いい感じだ!
(ランプ黄)
設定1 50.0% 35.0% 12.0%
設定2 37.5% 45.0% 12.0%
設定4 30.0% 42.5% 15.0%
設定5 50.0% 15.0% 20.0%
設定6 30.0% 35.0% 20.0%
設定 やるじゃない
(ランプ緑)
おつかれ
(ランプ赤)
これが艇王~
(ランプ紫)
設定1 3.0%
設定2 3.0% 2.5%
設定4 7.5% 2.5% 2.5%
設定5 10.0% 2.5%
設定6 10.0% 1.25% 1.25%
設定 きたきた~
(ランプ紫)
おめでとう!
(ランプ紫)
設定1
設定2
設定4
設定5 2.5%
設定6 1.25% 1.25%

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内部状態関連

モード移行抽選

通常時は周期抽選を管理するモードが全3種類存在。
滞在モードにより周期到達時でのAT当選期待度や天井周期数が異なる。

モードごとの天井周期数
モード 最大周期
通常A 6周期
通常B 3周期
天国 1周期

モードB選択時の天井周期振り分け(設定1)
周期数 振り分け
2周期目 65.0%
3周期目 35.0%

基本的にはAT終了後にモード移行抽選が行われており、AT終了後1G目(設定変更時1G目も同様)のレア小役はモード選択率が優遇されている。

AT終了後1G目
レア小役成立時のモード移行抽選
フラグ 移行先モード
弱チェリー・ボート・弱チャンス目 通常B以上濃厚
強チェリー・強チャンス目 天国濃厚

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内部状態移行抽選

通常時の内部状態は「通常」「高確」の2種類。
滞在状態に応じて激走チャージや超抜チャレンジ抽選に影響し、高確滞在時は抽選が優遇されている。

契機別の高確移行抽選
契機 当選率
ボート成立時 50.0%
各状態(※)終了時 50.0%
(※)優出モード・激走チャージ・超抜チャレンジ

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レア小役成立時の各種抽選

通常時はレア小役成立時は激走チャージと超抜チャレンジ抽選が行われる。
当選率は内部状態とライバルモード「蒲生」に滞在しているがどうかによって異なる。

ライバルモード「蒲生」非滞在時
レア小役成立時の各種抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー ボート
非当選 62.3% 95.7%
激走チャージ 37.4% 69.9% 3.1%
超抜チャレンジ 0.4% 30.1% 1.2%
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
非当選 49.8%
激走チャージ 43.9% 84.8%
超抜チャレンジ 6.3% 15.2%
高確滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー ボート
非当選 32.5% 49.8%
激走チャージ 64.3% 33.6% 40.0%
超抜チャレンジ 3.1% 66.4% 10.2%
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
非当選
激走チャージ 79.7% 59.4%
超抜チャレンジ 20.3% 40.6%

ライバルモード「蒲生」滞在時
レア小役成立時の各種抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー ボート
非当選 60.5% 87.0%
激走チャージ 36.3% 2.8%
超抜チャレンジ 3.1% 100% 10.2%
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
非当選 39.8%
激走チャージ 35.2% 50.0%
超抜チャレンジ 25.0% 50.0%
高確滞在時
抽選結果 弱チェリー 強チェリー ボート
非当選 29.4% 41.6%
激走チャージ 58.1% 33.4%
超抜チャレンジ 12.5% 100% 25.0%
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
非当選
激走チャージ 50.0%
超抜チャレンジ 50.0% 100%

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AT直撃抽選

通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われる。

フラグ別のAT直撃抽選
設定 弱チェリー
ボート
弱チャンス目 強チェリー
強チャンス目
設定1 0.4%
設定2 1.2%
設定4 0.4% 0.8% 2.0%
設定5 0.4% 2.0% 3.9%
設定6 0.4% 3.1% 6.3%

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前兆ゲーム数振り分け

各前兆移行時のゲーム数振り分けは以下の通り。

激走チャージ・超抜チャレンジ・AT直撃時の
前兆ゲーム数振り分け
本前兆時
前兆ゲーム数 激走チャージ 超抜チャレンジ AT直撃
5G 25.0% 6.3% 6.3%
6G 50.% 18.8% 12.5%
7G 25.0% 50.0% 50.0%
8G 25.0% 25.0%
9G 6.3%

規定激走ポイント到達時の
前兆ゲーム数振り分け
フェイク前兆時
前兆ゲーム数 振り分け
32G 100%
本前兆時
前兆ゲーム数 振り分け
13G 2.3%
17G 2.3%
30G 6.3%
31G 6.3%
32G 48.4%
33G 25.0%
34G 6.3%
36G 3.1%

激走チャージ終了後の即優出
前兆ゲーム数振り分け
フェイク前兆時
前兆ゲーム数 振り分け
16G 92.2%
20G 7.8%
本前兆時
前兆ゲーム数 振り分け
16G 52.3%
17G 10.2%
20G 31.3%
21G 6.3%

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激走チャージ中の抽選

激走チャージ中は成立役に応じて激走ポイントの加算抽選が行われる。
また、レア小役成立時はEXアイテムの獲得抽選も同時に行われる。

フラグ別の激走ポイント加算抽選
加算ポイント ハズレ リプレイ ペラ
10pt 81.1%
20pt 7.3% 53.5% 38.7%
30pt 7.0% 20.7% 36.7%
50pt 4.5% 25.0% 23.8%
100pt 0.1% 0.8% 0.8%
200pt
加算ポイント 弱チェリー・ボート 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
10pt
20pt
30pt
50pt 93.8%
100pt 5.5% 93.8%
200pt 0.8% 6.3% 100%

フラグ別のEXアイテム獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
ボート 25.0%
弱チャンス目 31.3%
強チャンス目 50.0%

EXアイテム獲得時の割合
EXアイテム 割合
EXゲーム(+20G) 59.8%
EXゲーム(+30G) 17.4%
EXゲーム(+50G) 1.9%
EXゲーム(+100G) 0.6%
EXストック 19.5%
ペンギンストック 0.8%

【究極目成立時の抽選】
激走チャージ中に究極目が成立した場合はロングフリーズ発生抽選が行われる。
当選率は33.6%で、通常時よりもロングフリーズ発生率がアップしている。

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ライバルモード移行抽選

周期抽選を管理するモードとは別の特殊なモードが存在。
モードは全7種類で、滞在モードによって通常時やAT当選時の抽選が優遇される。

ライバルモードは設定変更時やAT終了時に移行抽選が行われる。
移行した場合はAT当選まで変化することがない。

サブ液晶のヘルメットの種類でライバルモードを示唆しており、基本的に優出モード終了後にライバルモード示唆のヘルメットに変化。
ただし、変化しなくてもライバルモードの可能性はある。

ライバルモード移行抽選
設定 移行せず 榎木 洞口
設定1 70.0% 7.8% 5.0%
設定2 68.4% 8.2%
設定4 63.7% 9.4%
設定5 58.3% 10.5%
設定6 56.0% 10.9%
設定 蒲生 浜岡
設定1 7.8% 7.8%
設定2 8.6% 8.2%
設定4 10.9% 9.4%
設定5 14.1% 10.5%
設定6 15.6% 10.9%
設定 青島 モノクロ波多野
設定1 0.8% 0.8%
設定2
設定4
設定5
設定6

【モノクロ波多野】
スマスロモンキーターンV 内部状態関連 ライバルモード移行抽選

「12.最強のB2」or「14.艇王」シナリオ濃厚となるモノクロ波多野と青島SGスタートが重複した場合は、AT突入時に青島SPフリーズ発生濃厚となる。

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即優出モードについて

激走チャージ終了後やAT終了後に即優出モードに移行(次ゲームのBET)することがある。
激走チャージ終了後ならAT当選の期待大、AT終了後ならAT当選濃厚。

なお、AT終了後即優出モードに移行せず、通常画面に戻った後にすぐ前兆が発生することがある。
上記のパターンでも即優出モードと同じ扱いとなる。

また、設定変更時の即AT前兆も即優出モードと同じ扱いとなる。

AT終了後の即優出モード移行抽選
設定 当選率
設定1 1.6%
設定2 1.7%
設定4 2.2%
設定5 3.0%
設定6 3.7%

即優出モード移行時のAT当選期待度
状況 期待度
激走チャージ終了後 80%
AT終了後 100%

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青島優出について

青島優出はAT当選時の一部で移行。

青島優出移行条件
・ライバルモード「青島」滞在、かつAT当選時の一部
・ライバルモード「青島」非滞在、かつAT当選時の一部

移行条件は上記2種類で、比率は約1:1。
そのため、青島優出移行時の青島SG期待度が約50%となっている。
(なお、ライバルモード「青島」非滞在でも青島SGスタートする可能性アリ)

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有利区間リセット条件

有利区間リセット条件は下記の通り。

本機はスマスロのため、有利区間の上限ゲーム数は無し。
有利区間がリセットされる再は必ず「青島vs波多野」に突入する。

なお、「青島vs波多野」移行時に有利区間内の差枚数がマイナスの場合は、有利区間がリセットされずに引き継がれる。

有利区間リセット条件
・エンディング終了時の一部
・AT終了時の一部
・「青島vs波多野」突入時の一部

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特定条件下でのフリーズ抽選

【設定変更後】
設定変更後は通常状態に移行するまでの間に究極目が成立すれば、青島SPフリーズ発生濃厚となる。
(通常状態に移行したかどうかは液晶右上の激走カウンターが表示されるかどうかで判別可能)

【メット変化ゲーム時】
メット変化ゲーム(のめり込み防止表示が出た次ゲーム・1Gのみ)では究極目が成立すれば、フリーズ発生濃厚となる。
なお、ライバルモードが青島の場合は「青島SPフリーズ」が、その他のモードは「波多野フリーズ」が発生する。

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CZ関連

超抜チャレンジ中の抽選

超抜チャレンジ中は成立役に応じてAT抽選が行われる。

フラグ別のAT抽選
フラグ 当選率
ペラ 9.4%
弱チェリー 33.6%
強チェリー 100%
ボート 33.6%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%

また、超抜チャレンジにはペラ&レア小役回数天井が存在。
1回の超抜チャレンジ中にペラ&レア小役が9回成立すれば、強制的に成功となる。

【グランドスラムチャレンジ突入抽選】
超抜チャレンジ失敗時はグランドスラムチャレンジ突入抽選が行われる。

グランドスラムチャレンジ突入率
1.2%

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グランドスラムチャレンジ中の抽選

グランドスラムチャレンジ中は成立役に応じてAT抽選が行われる。

フラグ別のAT抽選
フラグ 当選率
ペラ 9.4%
レア小役 100%

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SGラッシュ(AT)関連

継続シナリオ振り分け

継続シナリオ振り分けは以下の通り。
1セット目は継続示唆色が「白」でスタートしやすく(67.2%)、Vストックした場合は色変化が発生しない。

継続シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
1.駆け出し 13.9%
2.遅咲き 11.1%
3.関東ガマシ 13.2%
4.ダービーキング 12.4%
5.ツケマイ巧者 11.7%
6.ギャンブラー 5.2%
7.紅一点 5.5%
8.洞口スペシャル 5.2%
9.艇界のヒロイン 10.5%
10.一般戦の鬼 5.2%
11.愛知の巨人 3.5%
12.最強のB2 1.4%
13.逆襲の艇 0.6%
14.艇王 0.6%
洞口モード滞在時
シナリオ 振り分け
1.駆け出し
2.遅咲き
3.関東ガマシ
4.ダービーキング
5.ツケマイ巧者
6.ギャンブラー 18.8%
7.紅一点 18.8%
8.洞口スペシャル 25.0%
9.艇界のヒロイン
10.一般戦の鬼 18.8%
11.愛知の巨人 14.1%
12.最強のB2 2.1%
13.逆襲の艇 0.9%
14.艇王 1.6%

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SGラッシュ準備中の抽選

SGラッシュ準備中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
ボート 25.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
上乗せ当選時の振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー ボート
10G 93.8%
30G 4.7%
50G 0.8% 93.8% 87.5%
100G 0.8% 4.7% 9.4%
300G 1.6% 3.1%
上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目
10G
30G 93.8% 75.0%
50G 4.7% 21.9%
100G 0.8% 2.3%
300G 0.8% 0.8%

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AT保障継続抽選

AT初当り時は準備中からリザルト画面までに成立したAT役(11枚ベル)の回数が17回以下だった場合は、SGレースで強制的に復活=セット継続となる。

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フルナビ抽選

AT中は以下の条件を満たした場合、次回セットのAT役がフルナビとなる。

AT中のフルナビ条件
・第1停止ナビで1枚ペラを取得した場合(左押しナビを除く)
・ハズレ目(1枚役)の53.6%に当選した場合(当選するたびフルナビ回数をストック)

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周回パート中の抽選

周回パート中は成立役に応じて「バトル高確」「ゲーム数上乗せ」「ぶっちぎりバトル」「全速モード」抽選が行われる。
抽選は複合して行われるため、1つの契機で複数の恩恵に当選することがある。

フラグ別の各種当選率
ゲーム数上乗せ
フラグ 通常中 バトル高確中
弱チェリー 19.8% 19.8%
強チェリー 100% 100%
ボート 0.1% 0.2%
弱チャンス目 17.3% 33.9%
強チャンス目 32.5% 62.3%
究極目 100%
(+300G濃厚)
100%
(+300G濃厚)
ぶっちぎりバトル
フラグ 通常中 バトル高確中
その他 6.5%
弱チェリー 29.1% 49.2%
強チェリー(※) 98.2% 96.5%
ボート 0.3% 24.9%
全速モード
フラグ 通常中 バトル高確中
強チェリー 1.6% 3.1%
弱チャンス目 14.9% 29.7%
強チャンス目 24.9% 51.6%
バトル高確
フラグ 通常中
ボート 32.9%
(※)強チェリーでぶっちぎりバトル非当選時は100G以上の上乗せor全速モード20G濃厚

【バトル高確】
バトル高確当選時は高確ゲーム数が振り分けられる。

なお、周回パートがバトル高確のまま終了した場合は次セット高確スタート濃厚。
(高確残りゲーム数が9G以下なら高確残りゲーム数を10Gに再セット)

バトル高確当選時のゲーム数振り分け
高確ゲーム数 振り分け
12G 62.5%
15G 25.0%
20G 10.9%
30G 1.6%

【ぶっちぎりバトル】
ぶっちぎりバトル当選時はキャラが振り分けられる。

ぶっちぎりバトル当選時のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
榎木 30.2%
洞口 24.7%
蒲生 25.8%
浜岡 17.5%
青島 1.6%
ミニ洞口(※) 0.15%

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SGレース中の抽選

SGレース中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。

なお、内部的に勝利の場合はバカンスモード抽選が行われる。

内部勝利時
フラグ別のバカンスモード移行抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 6.3%
強チェリー 100%
ボート 6.3%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%

【賞金王決定戦中の抽選】
8セット目のSGレース「賞金王決定戦」中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
当選時は9セット目の後乗せで告知される。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
ボート 25.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー ボート
10G 93.8%
30G 4.7%
50G 0.8% 93.8% 87.5%
100G 0.8% 4.7% 9.4%
300G 1.6% 3.1%
上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目
10G
30G 93.8% 75.0%
50G 4.7% 21.9%
100G 0.8% 2.3%
300G 0.8% 0.8%

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ぶっちぎりバトル中の抽選

ぶっちぎりバトルは突入時と消化中の成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
リプレイやペラ成立で期待高、レア小役は勝利+恩恵昇格抽選濃厚。

対戦キャラによって勝利期待度と恩恵が変化し、バトルに勝利で「ぶっちぎりチャンス」に突入する。

対戦キャラ別の勝利期待度
通常or連旋中
キャラ 期待度
榎木 30.0%
洞口 50.0%
蒲生 66.0%
浜岡 80.0%
青島 100%
ミニ洞口 100%
裏連旋中
キャラ 期待度
榎木 70.4%
洞口 75.3%
蒲生 85.0%
浜岡 100%
青島 100%
ミニ洞口 100%

バトル突入時の勝利抽選
通常or連旋中
キャラ 当選率
榎木 3.9%
洞口 4.3%
蒲生 5.5%
浜岡 5.5%
青島 100%
ミニ洞口 100%
裏連旋中
キャラ 当選率
榎木 59.4%
洞口 52.7%
蒲生 58.2%
浜岡 100%
青島 100%
ミニ洞口 100%

バトル中フラグ別の勝利抽選
「榎木」時
フラグ 当選率
ハズレ 1.2%
ペラ・リプレイ(※1) 15.6%
レア小役 100%
V揃い 100%
「洞口」時
フラグ 当選率
ハズレ 7.0%
ペラ 32.0%
リプレイ(※1) 32.4%
レア小役 100%
V揃い 100%
「蒲生」時
フラグ 当選率
ハズレ 10.5%
ペラ 48.4%
リプレイ(※1) 47.8%
レア小役 100%
V揃い 100%
「浜岡」時(※2)
フラグ 当選率
ハズレ 11.7%
ペラ 53.1%
リプレイ(※1) 51.4%
レア小役 100%
V揃い 100%
「青島」時
フラグ 当選率
全役 100%
(※1)リプレイはフェイクリプレイ(バトル勝利濃厚)込みの期待度
(※2)浜岡時は小役2連でも勝利濃厚

【恩恵レベルについて】
恩恵レベルはA~Eの全5段階で、対戦相手に応じてレベルが振り分けられる。

ぶっちぎりバトル中はレア小役成立時に恩恵レベルの昇格抽選が行われる。

初期恩恵レベル振り分け
恩恵レベル 榎木 洞口 蒲生
レベルA 87.5%
レベルB 96.9% 98.4% 10.9%
レベルC 2.3% 1.2% 1.2%
レベルD 0.8% 0.4% 0.4%
恩恵レベル 浜岡 青島 ミニ洞口
レベルA 93.8%
レベルB 5.5%
レベルC 0.4% 95.7%
レベルD 0.4% 4.3% 100%

フラグ別の恩恵レベル昇格抽選
抽選結果 弱チェリー・ボート 弱チャンス目
非当選 87.5% 75.0%
1段階アップ 11.7% 23.4%
2段階アップ 0.8% 1.6%
抽選結果 強チャンス目 強チェリー
非当選
1段階アップ 75.0%
2段階アップ 25.0% 100%

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ぶっちぎりチャンス中の抽選

ぶっちぎりバトルではレア小役で恩恵レベルの昇格抽選が行われ、決定された恩恵レベルによって報酬が振り分けられる。

レア小役が成立すれば、ゲーム数上乗せを否定。
強チェリー成立で「金Vストック」or「見せてやる!」濃厚となる。

フラグ別の恩恵レベル昇格抽選
抽選結果 弱チェリー・ボート 弱チャンス目
1段階アップ 75.0%
2段階アップ 25.0% 93.8%
3段階アップ 6.3%
抽選結果 強チャンス目 強チェリー
1段階アップ
2段階アップ 75.0%
3段階アップ 25.0% 100%

恩恵レベル別の報酬振り分け
恩恵レベルA~Cかつ非レア小役成立時
報酬 榎木 洞口 蒲生
ゲーム数上乗せ 62.9% 83.2%
青Vストック 62.5% 23.4% 11.7%
全速モード 35.9% 12.5% 4.3%
金Vストック 1.2% 0.8% 0.4%
見せてやる! 0.4% 0.4% 0.4%
報酬 浜岡 青島
ゲーム数上乗せ 98.0%
青Vストック 0.8% 62.5%
全速モード 0.4%
金Vストック 0.4% 25.0%
見せてやる! 0.4% 12.5%
恩恵レベルA~Cかつレア小役成立時
報酬 榎木 洞口
青Vストック 25.0% 37.5%
全速モード 25.0% 37.5%
金Vストック 37.5% 18.8%
見せてやる! 12.5% 6.3%
報酬 蒲生 浜岡
青Vストック 43.8% 46.9%
全速モード 43.8% 46.9%
金Vストック 9.4% 4.7%
見せてやる! 3.1% 1.6%
恩恵レベルD時
報酬 榎木・青島・ミニ洞口 洞口
金Vストック 50.0% 62.5%
見せてやる! 50.0% 37.5%
報酬 蒲生 浜岡
金Vストック 75.0% 87.5%
見せてやる! 25.0% 12.5%
恩恵レベルE時
報酬 全キャラ共通
見せてやる! 100%

実質的な報酬選択率
報酬 榎木 洞口 蒲生
ゲーム数上乗せ 60.0% 80.1%
青Vストック 59.3% 22.9% 12.4%
全速モード 34.1% 12.6% 5.4%
金Vストック 3.6% 2.6% 1.3%
見せてやる! 3.0% 1.9% 0.9%
報酬 浜岡 青島 ミニ洞口
ゲーム数上乗せ 94.4%
青Vストック 2.1% 56.8%
全速モード 1.7%
金Vストック 1.2% 26.2% 47.5%
見せてやる! 0.6% 17.0% 52.5%
※レア小役での昇格抽選込みの数値

ゲーム数上乗せ選択時の振り分け
上乗せゲーム数 恩恵レベルA 恩恵レベルB 恩恵レベルC
20G 96.9%
30G 2.3% 96.9%
50G 0.8% 3.1% 100%

「見せてやる!」選択時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 その他 弱チェリー・ボート 強チェリー・弱/強チャンス目
100G 50.0%
150G 31.3%
200G 16.4%
300G 1.6% 75.0%
500G 0.8% 25.0% 100%

【連旋突入時のキャラ振り分け】
「連旋」突入時は対戦キャラが振り分けられる。
なお、連旋1回目は榎木が出現しない。

連旋突入時のキャラ振り分け
連旋1回目
キャラ 振り分け
榎木
洞口 24.2%
蒲生 37.5%
浜岡 37.5%
青島 0.7%
ミニ洞口 0.07%

【連旋突入時の種別振り分け】
連旋突入時は対戦キャラによって連旋の種別が振り分けられる。
なお、通常の連旋画面でも内部的に裏連旋の可能性がある。

連旋種別振り分け
種別 榎木 洞口 蒲生
連旋 87.5% 96.9% 96.9%
裏連旋 12.5% 3.1% 3.1%
種別 浜岡 青島 ミニ洞口
連旋 96.9% 87.5% 87.5%
裏連旋 3.1% 12.5% 12.5%

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バカンスモード中の抽選

バカンスモード中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
ボート 50.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
上乗せ当選時の振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
10G 75.0%
30G 21.9%
50G 2.3% 75.0%
100G 0.4% 23.4%
300G 0.4% 1.6%
上乗せゲーム数 ボート 弱/強チャンス目
10G
30G 75.0%
50G 93.8% 18.8%
100G 4.7% 5.5%
300G 1.6% 0.8%

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エンディングについて

スマスロモンキーターンV SGラッシュ(AT)関連 エンディングについて

完走濃厚のゲーム数を保持している場合はエンディングに移行。
エンディングは2種類存在し、どちらのエンディングも終了後に必ず「青島vs波多野」に突入する。

エンディング概要
種別 概要
エンディング① グランドスラム達成後のSGレース敗北後に移行
継続ゲーム数:20G
1Gあたりの純増:約4.0枚
エンディング② 規定枚数到達時に移行
継続ゲーム数:有利区間終了
1Gあたりの純増:約4.0枚

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AT中の特化ゾーン関連

全速モード中の抽選

全速モード中はペラ・レア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、Vを狙え演出が発生する可能性があり、ダブル揃い時は継続ストック+200Gor300Gのゲーム数上乗せ濃厚となる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
ボート 50.0%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%
上乗せ当選時の振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー ボート
30G 87.5%
50G 9.4% 75.0% 50.0%
100G 1.6% 12.5% 43.8%
200G 0.8% 6.3%
300G 0.8% 6.3% 6.3%
上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目
30G 75.0%
50G 20.3% 87.5%
100G 3.1% 9.4%
200G 1.2%
300G 0.4% 3.1%

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究極全速モード中の抽選

全速モード突入時に究極全速モードへの昇格抽選が行われる。

究極全速モード突入率
0.8%

究極全速モード中はペラとレア小役成立でゲーム数上乗せ濃厚。
ペラ成立時は1/2で100G以上の上乗せ、レア小役成立時は100G以上の上乗せ濃厚となる。

また、Vを狙え発生時はカットインの種類を問わず、その時点でダブル揃い濃厚。
恩恵は300Gの上乗せ+継続ストック獲得濃厚となる。

フラグ別の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ペラ 弱チェリー 強チェリー
30G 50.0%
100G 46.9% 75.0%
200G 1.6% 18.8%
300G 1.6% 6.3% 100%
上乗せゲーム数 ボート 弱チャンス目 強チャンス目
30G
100G 75.0%
200G 50.0%
300G 25.0% 50.0% 100%

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青島SG(上位AT)関連

青島周回モード中の抽選

青島周回モード開始時は初期ゲーム数が振り分けられる。

初期ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
31G 87.5%
51G 10.9%
101G 1.6%

消化中は成立役に応じて「ゲーム数上乗せ」「青島超抜チャレンジ」「青島全速モード」「女子王座決定戦」抽選が行われる。
抽選は複合して行われるため、1つの契機で複数の恩恵に当選することがある。

青島周回モード中の各種抽選
ゲーム数上乗せ
フラグ 当選率
弱チェリー 25.3%
強チェリー 100%
ボート 0.1%
弱チャンス目 14.9%
強チャンス目 30.2%
究極目 100%
青島超抜チャレンジ
フラグ 当選率
弱チェリー 20.2%
強チェリー 96.7%
ボート 25.2%
青島全速モード
フラグ 当選率
強チェリー 1.5%
弱チャンス目 18.2%
強チャンス目 27.8%
女子王座決定戦
フラグ 当選率
強チェリー 1.6%
弱チャンス目 6.2%
強チャンス目 12.4%

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青島vs波多野中の抽選

青島vs波多野中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。
また、究極目が成立した場合は青島SPフリーズが発生する。

なお、内部的に勝利の場合は温泉モード抽選が行われる。

内部敗北時
フラグ別の勝利書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
ボート 12.5%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%

内部勝利時
フラグ別の温泉モード抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 6.3%
強チェリー 100%
ボート 6.3%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 100%

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温泉モード中の抽選

温泉モード中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
ボート 50.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー ボート
10G 75.0%
30G 21.9%
50G 2.3% 75.0% 93.8%
100G 0.4% 23.4% 4.7%
300G 0.4% 1.6% 1.6%
上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目
10G
30G 75.0% 75.0%
50G 18.8% 18.8%
100G 5.5% 5.5%
300G 0.8% 0.8%

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上位AT中の特化ゾーン関連

青島超抜チャレンジ中の抽選

青島超抜チャレンジ中は成立役に応じてVストック獲得抽選が行われる。

フラグ別のVストック獲得抽選
フラグ 当選率
ペラ 9.4%
弱チェリー 33.6%
強チェリー 100%
ボート 33.6%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%

また、青島超抜チャレンジにはペラ&レア小役回数天井が存在。
1回の青島超抜チャレンジ中にペラ&レア小役が9回成立すれば、強制的に成功となる。

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青島全速モード中の抽選

青島全速モード中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
リプレイでの上乗せは10G以上、レア小役なら30G以上濃厚となる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
リプレイ 100%
ペラ 100%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
ボート 50.0%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%
当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー ボート
30G 87.5%
50G 9.4% 75.0% 50.0%
100G 1.6% 12.5% 43.8%
200G 0.8% 6.3%
300G 0.8% 6.3% 6.3%
上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目
30G 75.0%
50G 20.3% 87.5%
100G 3.1% 9.4%
200G 1.2%
300G 0.4% 3.1%

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女子王座決定戦中の抽選

女子王座決定戦中は成立役に応じて継続書き換え抽選が行われる。

なお、内部的に継続時は恩恵の昇格抽選が行われる。
(昇格内容はゲーム数上乗せ→Vストック→水神祭の順)

フラグ別の継続書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
ボート 50.0%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%

継続時の恩恵振り分け
恩恵 振り分け
ゲーム数上乗せ 75.0%
Vストック 23.4%
水神祭 1.6%

フラグ別の恩恵昇格抽選
「ゲーム数上乗せ」時
抽選結果 弱チェリー・ボート 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
非当選 74.9% 50.0%
Vストックへ昇格 18.8% 37.5% 75.0%
水神祭へ昇格 6.3% 12.5% 25.0%
「Vストック」時
抽選結果 弱チェリー・ボート 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
非当選 87.5% 75.0% 50.0%
水神祭へ昇格 12.5% 25.0% 50.0%

ゲーム数上乗せ時の振り分け
上乗せゲーム数 振り分け
20G 75.0%
30G 18.8%
50G 6.3%

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水神祭中の抽選

水神祭中は突入時に初期ゲーム数が振り分けられる。
消化中は成立役に応じて追加のゲーム数上乗せ抽選が行われる。

初期上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 振り分け
100G 25.0%
150G 25.0%
200G 18.8%
250G 6.3%
300G 12.5%
400G 12.5%

フラグ別の追加ゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
レア小役 100%
当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 弱チェリー・ボート 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
50G 75.0% 50.0%
100G 25.0% 50.0% 100%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スマスロモンキーターンV

パネル1 | パネル2 | パネル3

(C)河合克敏 ・ 小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA NEXT, (C)YAMASA

パチスロスマスロAT

メーカー :山佐
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約2.5枚or約4.0枚/G
機械割  :97.9% ~ 114.9%
検定番号 :3S0772
型式名  :Lモンキーターン5CE
導入開始 : 2023年12月04日

統計情報

調査日:2024/12/3

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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