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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
設定 | ボーナス初当り | BIG | REG |
設定1 | 1/288.7 | 1/213.7 | 1/288.5 |
設定2 | 1/278.4 | 1/204.2 | 1/279.6 |
設定3 | 1/267.2 | 1/187.3 | 1/265.0 |
設定5 | 1/256.5 | 1/171.6 | 1/250.9 |
設定6 | 1/246.4 | 1/159.4 | 1/239.0 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.2% |
設定2 | 98.7% |
設定3 | 101.9% |
設定5 | 104.9% |
設定6 | 109.0% |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のある小役確率 | |
設定 | チェリー |
設定1 | 1/35.0 |
設定2 | 1/34.3 |
設定3 | 1/34.0 |
設定5 | 1/33.4 |
設定6 | 1/32.9 |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
通常時のゲーム性
主に毎ゲーム成立役による抽選や規定ゲーム数到達から擬似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
リール上部にあるハイビスカスランプ点灯でボーナス濃厚となる。
初当り契機はシリーズ同様に毎ゲームの抽選が基本。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選期待度や規定ゲーム数などが異なる。
レア小役成立時はボーナス当選のチャンス。
また、本機は「赤ドキモード」を新搭載。
前作『沖ドキ!BLACK』の黒ドキモードの性能をアップしたモードとなっており、赤ドキモード移行時は次回ドキドキモード以上濃厚となる。
【内部モードについて】
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
(チャンスモードへ移行しなくても、400Gまでにボーナス当選に期待できる)
リール上部にあるハイビスカスランプ点灯でボーナス濃厚となる。
初当り契機はシリーズ同様に毎ゲームの抽選が基本。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選期待度や規定ゲーム数などが異なる。
レア小役成立時はボーナス当選のチャンス。
また、本機は「赤ドキモード」を新搭載。
前作『沖ドキ!BLACK』の黒ドキモードの性能をアップしたモードとなっており、赤ドキモード移行時は次回ドキドキモード以上濃厚となる。
【内部モードについて】
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
(チャンスモードへ移行しなくても、400Gまでにボーナス当選に期待できる)
モードごとの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 天井:999G |
基本となるモード ボーナス当選率は低め |
|
通常B | 天井:999G |
ボーナス当選時は約50%で天国以上に移行 移行しなかった場合は同モードを維持 |
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引き戻し | 天井:200G |
通常A・Bよりもボーナス当選期待度がアップ 通常Aより天国へ移行しやすくなっている |
|
チャンス | 天井:200G |
通常A・Bよりもボーナス当選期待度がアップ 移行先は通常Bor天国以上となる リセット時に移行しやすくなっている |
|
天国 | 天井:32G |
高確率で同モードをループ | |
ドキドキ | 天井:32G |
80%で同モードをループし、転落時は保証モードへ | |
超ドキドキ | 天井:32G |
90%で同モードをループし、転落時は保証モードへ フリーズ発生時は当該モードへの移行濃厚 |
|
保証 | 天井:32G |
ドキドキ・超ドキドキから移行するモード 終了後は赤ドキモードへ移行する可能性あり |
|
赤ドキモード | 天井:32G |
非有利区間から移行する可能性のあるモード 32G以内のボーナス当選濃厚かつ、次回ドキドキモード以上への移行濃厚 |
|
裏ドキモード | 天井:32G |
どこからでも移行する可能性のあるモード 移行時点でロングフリーズ発生濃厚 32G以内にREGが連続し、ロングフリーズが発生する |
|
非有利区間 | 主に天国以上から終了した際に移行するモード 赤ドキモードへ移行する可能性があり、再度天国ループ突入が期待できる |
モード別のボーナス当選率 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
設定2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
設定3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
設定5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
設定6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
設定 | 赤ドキ | 裏ドキ | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
設定1 | 1/17.7 | 1/13.4 | 1/9.0 |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定5 | |||
設定6 |
情報
『沖ドキ!』シリーズの最新作が6.6号機で登場。
有利区間6000Gに対応。
メダル機でも有利区間を気にすることなく遊技が可能となっている。
前作『沖ドキ!BLACK』から搭載された「黒ドキモード」が大幅性能アップ。
新搭載の「赤ドキモード」に移行すれば、次回ドキドキモード以上濃厚となる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有利区間6000Gに対応。
メダル機でも有利区間を気にすることなく遊技が可能となっている。
前作『沖ドキ!BLACK』から搭載された「黒ドキモード」が大幅性能アップ。
新搭載の「赤ドキモード」に移行すれば、次回ドキドキモード以上濃厚となる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼予告音発生時
レア小役の可能性が高いので、通常時の打ち方で消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼予告音発生時
レア小役の可能性が高いので、通常時の打ち方で消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【ボーナス当選濃厚演出】
ボーナス当選濃厚演出の詳細 | |
演出 | 特徴 |
遅れ | ボーナス当選濃厚 |
入賞LEDフラッシュ | |
先チカ | |
無音 |
演出法則(ボーナス中)
【予告音の連続】
ボーナス中は「予告音発生+停止音変化」が連続するほど1G連の可能性がアップ。
押し順ナビ発生時に4連続で予告音が発生(※)すれば1G連濃厚となる。
また、予告音は「弱」「強」の2パターン存在。
第1停止まで停止音が変化すれば弱パターン、第1停止まで停止音が変化すれば強パターンとなる。
(※)途中でレア小役が成立した場合は除く。
【1G連濃厚演出】
ボーナス中は「予告音発生+停止音変化」が連続するほど1G連の可能性がアップ。
押し順ナビ発生時に4連続で予告音が発生(※)すれば1G連濃厚となる。
また、予告音は「弱」「強」の2パターン存在。
第1停止まで停止音が変化すれば弱パターン、第1停止まで停止音が変化すれば強パターンとなる。
(※)途中でレア小役が成立した場合は除く。
【1G連濃厚演出】
BIG中の1G連濃厚パターン | |
演出 | 特徴 |
押し順ナビ発生時に予告音なしからの停止音変化 | 楽曲が「愛情ナウアップデート」or「EVER LASTING LOVE」に変化 |
レバーON時のタイミングで予告音発生 | 予告音はリール回転時に鳴るのが基本パターン |
予告音&停止音変化のルール矛盾 | 【基本ルール】 チェリー:予告音+第1停止音変化or予告音+第2停止まで停止音変化 スイカ:予告音+第2停止まで停止音変化 |
カナちゃんナビボイス変化 | ナビボイスが普段と異なり、「左かな~」「中かな~」「右かな~」に変化 |
ハイビスカス点灯パターンについて
通常時のハイビスカスランプの点灯パターンは全30種類存在。
点灯パターンに応じて次回モードの示唆が行われる。
点灯パターンに応じて次回モードの示唆が行われる。
ハイビスカス点灯パターンの示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
通常点滅 | 基本パターン |
常灯点灯 | 示唆なし |
リール回転時点滅 | |
左右二回点滅 | |
瞬き点滅 | |
だんだん高速点滅 | |
右から点滅 | |
花だけ点滅 | |
葉っぱだけ点滅 | |
ぼんやり点滅 | |
薄光り | |
全体メラメラ点滅 | |
花だけメラメラ点滅 | |
ブリッジ点滅 | |
ストリーム点滅 | |
高速点滅 | 通常B以上示唆 |
スロー点滅 | |
常灯から点滅 | 通常B以上示唆(強) |
スロー→高速点滅 | |
同時点滅 | 通常B以上濃厚 |
通常点滅から同時点滅 | |
花と葉っぱ交互点滅 | |
337拍子 | 天国以上示唆 |
右のみ点滅 | 天国以上濃厚 |
点滅時パネル消灯 | |
カラフル点滅 | |
左のみ点滅 | ドキドキ以上濃厚 |
リバースストリーム点滅 | |
通常点滅+ドキドキランプ点灯 | 超ドキドキ濃厚 |
しだれ柳 |
テンパイボイスについて
テンパイ音やテンパイボイス発生時は種類に応じて滞在しているモードの示唆が行われる。
テンパイボイスの示唆 | |
テンパイボイス | 示唆内容 |
てぃろりろ | 天国以上濃厚 |
ぴこーん | 天国以上濃厚 |
ラッキー | ドキドキ以上濃厚 |
超ラッキー | 超ドキドキ以上濃厚 |
聴いてくれるかな… | いずれかの楽曲変化濃厚 |
BGMについて
BIG中に特定のBGMが発生した場合は特定の恩恵を獲得した状態となっている。
筐体上部のミニ液晶に今流れている楽曲名が記載される。
筐体上部のミニ液晶に今流れている楽曲名が記載される。
BGM別の恩恵 | |
BGM | 恩恵 |
私バージョンアップ!BLACKアレンジver | BIG1G連 |
愛情ナウアップデード | BIG1G連+ボーナス1回以上 |
EVER LASTING LOVE | BIG1G連+ドキドキモード以上 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
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■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
ボーナス当選時に発生抽選が行われ、中段チェリー成立時は50%でフリーズが発生する。
(『沖ドキ!BLACK』同様に『沖ドキ!GOLD』と比べ、フリーズ発生率が約2倍に大幅アップ)
当選時はBB当選+BB1G連獲得+超ドキドキモード濃厚となる。
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、非有利区間移行から通常A/Bのどちらかに移行した場合は、天井ゲーム数の短縮抽選が行われる。
当選時は最大399Gに短縮される。
通常時を最大999G消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、非有利区間移行から通常A/Bのどちらかに移行した場合は、天井ゲーム数の短縮抽選が行われる。
当選時は最大399Gに短縮される。
モードごとの天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
通常A | 999G |
通常B | 999G |
引き戻し | 200G |
チャンス | 200G |
天国 | 32G |
ドキドキ | 32G |
超ドキドキ | 32G |
保証 | 32G |
赤ドキ | 32G |
裏ドキ | 32G |
非有利区間移行時 通常A/B移行時の天井短縮抽選 |
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設定変更時 | |
天井ゲーム数 | 振り分け |
399G | 25.0% |
999G | 75.0% |
内部状態関連
モード移行抽選
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
設定変更時のモード振り分け | |
モード | 振り分け |
通常A | 50.0% |
通常B | 10.2% |
チャンス | 39.8% |
ショートロック発生抽選
ボーナス当選時、次ゲームのレバーONで告知される際にショートロック(リール始動の遅れ)発生抽選が行われる。
ボーナス当選契機別のショートロック発生抽選 | |
当選契機 | 当選率 |
その他 | 10.2% |
チェリー スイカ |
12.5% |
確定役 | 25.0% |
中段チェリー | 50.0% |
裏ドキモードについて
移行時に必ずロングフリーズが発生する「裏ドキモード」が存在。
裏ドキモードは全モードから移行する可能性があり、REGが連続するほど期待高。
裏ドキモードは全モードから移行する可能性があり、REGが連続するほど期待高。
裏ドキモードの示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
ボーナス終了時にミニ液晶横に「ドキ」の文字が浮かび上がる | 裏ドキモード滞在濃厚 |
チェリーでボーナス当選→REG | 裏ドキモードの期待大 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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とりあえず貼っときますね。2800ちょいでようやく天国でこの写真
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