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機種情報
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- メーカー
- サミー
- 製造
- 銀座
- タイプ
- 6号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,擬似ボーナス,1Gあたり約9.0枚増加
- ボーナス仕様
- 沼BONUS 1セット300枚
- 沼攻略戦
- 最終的に「沼」の3段クルーンを突破できれば沼BONUSへ突入。
- 沼BONUS
- 1セット300枚・1ゲーム約9.0枚純増のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。
※エンディング到達で1,200枚獲得(300枚×4セット)
台紹介
「回胴黙示録カイジ」シリーズが「沼」仕様で登場。
4リールにより「純増 約9.0枚×押し順タイプ×インターバルなしのノンストップ」を実現。さらに、1,200枚獲得後に再び1,200枚獲得のチャンスが訪れる「1200to1200トリガー」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約9.0枚純増のAT機。
通常時は、主に沼攻略戦から、沼BONUS突入を目指す。ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算し、1,000ペリカ到達のたびに、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンスとなる。
沼攻略戦は、「沼」の3段クルーンを突破できれば沼BONUSへ突入。
沼BONUSは、1セット300枚のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング(1,200枚獲得)到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。消化中は「運」を貯めるほどセット継続の期待度がアップする。
また、BONUS終了画面で次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
4リールにより「純増 約9.0枚×押し順タイプ×インターバルなしのノンストップ」を実現。さらに、1,200枚獲得後に再び1,200枚獲得のチャンスが訪れる「1200to1200トリガー」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約9.0枚純増のAT機。
通常時は、主に沼攻略戦から、沼BONUS突入を目指す。ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算し、1,000ペリカ到達のたびに、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンスとなる。
沼攻略戦は、「沼」の3段クルーンを突破できれば沼BONUSへ突入。
沼BONUSは、1セット300枚のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング(1,200枚獲得)到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。消化中は「運」を貯めるほどセット継続の期待度がアップする。
また、BONUS終了画面で次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
ゲームの流れ
沼BONUSは、主に沼攻略戦から突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | 沼ボーナス確率 |
---|---|
1 | 1/1189.7 |
2 | 1/1138.2 |
3 | 1/1077.5 |
4 | 1/979.3 |
5 | 1/908.6 |
6 | 1/893.3 |
各役払い出し
沼ボーナス
名言揃い
※この配当表は見た目上の一部になります
名言揃い
REPLAY
ベル
15枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】主に沼攻略戦から、沼BONUS突入を目指す。
【通常時】ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算。1,000ペリカ到達のたびに、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンスとなる。
【沼攻略戦】「沼」の3段クルーンを突破できれば沼BONUSへ突入。
【沼BONUS】1セット300枚のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。
【沼BONUS】「運」を貯めるほどセット継続の期待度がアップする。
【沼BONUS】BONUS終了画面で次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
【通常時】ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算。1,000ペリカ到達のたびに、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンスとなる。
【沼攻略戦】「沼」の3段クルーンを突破できれば沼BONUSへ突入。
【沼BONUS】1セット300枚のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。
【沼BONUS】「運」を貯めるほどセット継続の期待度がアップする。
【沼BONUS】BONUS終了画面で次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●レア役について
レア役成立時は、ペリカチャンス当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<液晶演出>
■ペリカチャンス高確移行期待度
低 弱スイカ
強スイカ(図柄が紫色)
弱チェリー
高 強チェリー(3連チェリー)
■ペリカチャンス当選期待度
低 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
高 強スイカ
<リール>
■抽選期待度
低 ハズレ
通常リプレイ
下段リプレイ
高 名言揃い
・下段リプレイ(小チャンス)
・名言揃い(チャンス)
※出目は一例
基本的に全リール適当打ちでOK。
●レア役について
レア役成立時は、ペリカチャンス当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<液晶演出>
■ペリカチャンス高確移行期待度
低 弱スイカ
強スイカ(図柄が紫色)
弱チェリー
高 強チェリー(3連チェリー)
■ペリカチャンス当選期待度
低 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
高 強スイカ
<リール>
■抽選期待度
低 ハズレ
通常リプレイ
下段リプレイ
高 名言揃い
・下段リプレイ(小チャンス)
・名言揃い(チャンス)
※出目は一例
「ペリカポイント」について
通常時は、液晶リール左側の「ペリカポイント」に注目。
●「ペリカポイント」抽選
ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算する。
●特殊ステージ
ペリカ獲得超高確率ステージで、「ペリカポイント」多数獲得が期待できる。
<帝愛STAGE>
平均 約400ペリカ獲得に期待。
<ZAWAZAWA STAGE>
平均 約800ペリカ獲得に期待。
●ペリカチャンス
ペリカ獲得超高確率ステージ。「地下」「バニー」の2種類があり、どちらも継続ゲーム数は10G、平均 約200ペリカ獲得に期待。
<突入契機>
特定役成立やゲーム数消化で突入。
・ループ性
終了後も最低66%でループ!? さらに「帝愛STAGE」「ZAWAZAWA STAGE」終了後は84%ループ!?
<ペリカ獲得抽選>
消化中は成立役に応じて毎ゲーム「ペリカポイント」を上乗せ。
<ペリカチャンス 地下>
前半9ゲームで「上乗せペリカ」を貯めて最終ゲームの「ペリカ倍プッシュチャレンジ」に備える。
・ペリカ倍プッシュチャレンジ
サイコロの目に応じて「上乗せペリカ」が倍増!? 成功率50%オーバー。
=サイコロの目=
シゴロ(4・5・6)なら2倍、ゾロ目(3・3・3など)なら3倍、ピンゾロ(1・1・1)なら5倍に。
=成立役=
リプレイなら3倍以上!? 名言揃いなら5倍濃厚!?
<ペリカチャンス バニー>
液晶上のリールにハートが止まればペリカを上乗せ。毎ゲーム最低10ポイント以上のペリカを獲得する。
・液晶上のリール
=ハート=
ハート1つにつき10ペリカ獲得。
=キャラ揃い=
100ペリカ以上獲得!?
●運命を切り開け
「ペリカポイント」が1,000ペリカ到達のたびに突入し、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンス。レア役成立時は、アイテムを複数獲得することも!?
カイジが投げるカードに色にも注目。
<アイテムについて>
・沼封印
クルーンのハズレ穴を封印し、沼攻略戦の突破率がアップ。
=液晶ミニクルーン=
封印獲得状態は液晶ミニクルーンに表示される。
・運否天賦
沼攻略戦で発生する「運否天賦」の回数を上乗せ。
●「ペリカポイント」抽選
ペリカチャンスや小役成立で「ペリカポイント」を加算する。
●特殊ステージ
ペリカ獲得超高確率ステージで、「ペリカポイント」多数獲得が期待できる。
<帝愛STAGE>
平均 約400ペリカ獲得に期待。
<ZAWAZAWA STAGE>
平均 約800ペリカ獲得に期待。
●ペリカチャンス
ペリカ獲得超高確率ステージ。「地下」「バニー」の2種類があり、どちらも継続ゲーム数は10G、平均 約200ペリカ獲得に期待。
<突入契機>
特定役成立やゲーム数消化で突入。
・ループ性
終了後も最低66%でループ!? さらに「帝愛STAGE」「ZAWAZAWA STAGE」終了後は84%ループ!?
<ペリカ獲得抽選>
消化中は成立役に応じて毎ゲーム「ペリカポイント」を上乗せ。
<ペリカチャンス 地下>
前半9ゲームで「上乗せペリカ」を貯めて最終ゲームの「ペリカ倍プッシュチャレンジ」に備える。
・ペリカ倍プッシュチャレンジ
サイコロの目に応じて「上乗せペリカ」が倍増!? 成功率50%オーバー。
=サイコロの目=
シゴロ(4・5・6)なら2倍、ゾロ目(3・3・3など)なら3倍、ピンゾロ(1・1・1)なら5倍に。
=成立役=
リプレイなら3倍以上!? 名言揃いなら5倍濃厚!?
<ペリカチャンス バニー>
液晶上のリールにハートが止まればペリカを上乗せ。毎ゲーム最低10ポイント以上のペリカを獲得する。
・液晶上のリール
=ハート=
ハート1つにつき10ペリカ獲得。
=キャラ揃い=
100ペリカ以上獲得!?
●運命を切り開け
「ペリカポイント」が1,000ペリカ到達のたびに突入し、沼攻略戦を有利に進めるアイテムを獲得するチャンス。レア役成立時は、アイテムを複数獲得することも!?
カイジが投げるカードに色にも注目。
<アイテムについて>
・沼封印
クルーンのハズレ穴を封印し、沼攻略戦の突破率がアップ。
=液晶ミニクルーン=
封印獲得状態は液晶ミニクルーンに表示される。
・運否天賦
沼攻略戦で発生する「運否天賦」の回数を上乗せ。
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常ステージは4種類。
<坂崎邸>
<公園>
<居酒屋>
<夜街>
●前兆ステージ
前兆発生で沼攻略戦や沼BONUS突入に期待。
<対決系>
・ざわざわTIME
対決or勝負に勝てば!?
<エピソード系>
突入すれば大チャンス!
・沼、人喰い沼
・鉄の門番
<絶望の城>
成功すれば沼BONUSへ直行!?
通常ステージは4種類。
<坂崎邸>
<公園>
<居酒屋>
<夜街>
●前兆ステージ
前兆発生で沼攻略戦や沼BONUS突入に期待。
<対決系>
・ざわざわTIME
対決or勝負に勝てば!?
<エピソード系>
突入すれば大チャンス!
・沼、人喰い沼
・鉄の門番
<絶望の城>
成功すれば沼BONUSへ直行!?
沼攻略戦
「沼」の3段クルーンを突破し、沼BONUS突入を目指す。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●運否天賦ZONE
最低2回+通常時に獲得したチャレンジ回数分だけ、沼攻略の突破率アップを目指す。
<カードと押し順ナビ>
・カード
クルーン攻略時の突破率上乗せ(3種類)と、ハズレ穴を封印する沼封印が存在。
リプレイや名言揃いなら配列が昇格!?
・押し順ナビ
●沼攻略戦
<沼封印CHALLENGE>
各クルーンを攻略する前に、ハズレ穴を封印するチャンスが発生。
<チャンスパターン>
各クルーンのジャッジまでに起こる演出に注目。チャンスパターン出現で突破率を上乗せする。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●運否天賦ZONE
最低2回+通常時に獲得したチャレンジ回数分だけ、沼攻略の突破率アップを目指す。
<カードと押し順ナビ>
・カード
クルーン攻略時の突破率上乗せ(3種類)と、ハズレ穴を封印する沼封印が存在。
リプレイや名言揃いなら配列が昇格!?
・押し順ナビ
↓
押し順ベル成立時の1stナビの位置に対応したカードを獲得。●沼攻略戦
↓
↓
↓
3段クルーンを全て突破できれば沼BONUSへ突入。<沼封印CHALLENGE>
各クルーンを攻略する前に、ハズレ穴を封印するチャンスが発生。
<チャンスパターン>
各クルーンのジャッジまでに起こる演出に注目。チャンスパターン出現で突破率を上乗せする。
沼BONUS
1セット300枚・1ゲーム約9.0枚純増のATによる擬似ボーナス。最大4セット継続し、エンディング到達率は約70%(設定1)~約88%(設定6)。
※エンディング到達で1,200枚獲得(300枚×4セット)
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
<押し順ナビ>
図柄の目押しは不要で、押し順ナビに従うだけで15枚役を獲得できる。
●昇運
ボーナス中は「運」を貯めるほどセット継続の期待度アップ。
■「昇運」獲得期待度
低 ハズレ
ベル
下段リプレイ
名言揃い
高 赤7揃い・青7揃い
<昇運高確>
昇運高確中は複数の「運」を獲得!?
●DEADorALIVE
LAST枚数が85枚を切ると突入。
貯めた「運」を使ってセット継続を抽選する。
<突入画面>
貯めた「運」の数で突入画面の色が変化!?
<リール>
選ばれるリールにも注目。
●終了画面
次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
※エンディング到達で1,200枚獲得(300枚×4セット)
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
<押し順ナビ>
図柄の目押しは不要で、押し順ナビに従うだけで15枚役を獲得できる。
●昇運
ボーナス中は「運」を貯めるほどセット継続の期待度アップ。
■「昇運」獲得期待度
低 ハズレ
ベル
下段リプレイ
名言揃い
高 赤7揃い・青7揃い
<昇運高確>
昇運高確中は複数の「運」を獲得!?
●DEADorALIVE
LAST枚数が85枚を切ると突入。
貯めた「運」を使ってセット継続を抽選する。
<突入画面>
貯めた「運」の数で突入画面の色が変化!?
<リール>
選ばれるリールにも注目。
●終了画面
次回画面が出現すれば、256ゲーム以内に沼攻略戦へ突入!?
リール配列
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回胴黙示録カイジ~沼~の掲示板(49)
-
これメーカー詐欺ってるやろ
1000円あたり51ゲームは嘘サミー詐欺やん、お疲れ急降下してるセガサミーホールディングチャ...
2021/06/22 13:09
1
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こいつは沼だ
カイジが好きなのでかれこれ30万は打ってるのですが、今だにATなしですがこんなもんですか?...
2021/01/12 14:57
2
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劣化パクリ台
オマージュって尊敬する台の仕様を採用し、自社のカラーを入れながらどことなく「あーあれの真似なんやな」と思わすのがオマージ...
2020/11/10 16:00
4
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初打ち
沼ボーナスに入って3セット900枚で終わったんですが、終了画面に次回256G以内にCZ確定の表示が出る事があるんですね。...
2020/10/28 00:26
3
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演出
スペックに関してはもう出尽くしてるとおもうので言うことは何もないんですが、4thリールなのに液晶は3リールとか立木さんの...
2020/10/27 22:08
0
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