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通常時の演出法則(演出法則)
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ドキドキRUSH中の演出(RUSH中の演出)
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大兎殲滅戦BONUS中の演出法則(演出法則)
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強欲RUSH中の演出(RUSH中の演出)
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RUSH中の演出法則(演出法則)
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強欲RUSH中の演出モード(RUSH中の演出)
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ドキドキRUSH中の演出モード(RUSH中の演出)
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氷結の絆SPリーチ(リーチ演出)
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強欲SPリーチ(リーチ演出)
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リーチ前予告(予告演出)
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扉渡りチャンス(リーチ演出)
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3大演出(注目演出)
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ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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リーチ後予告(予告演出)
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先読み予告(予告演出)
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ST中の大当り演出(大当り中の演出)
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モード概要(RUSH中の演出)
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ラウンド上乗せ演出(大当り中の演出)
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通常時の大当り演出(大当り中の演出)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
基本スペック
基本スペック | ||
大当り確率 | 通常時 | 1/349.9 |
RUSH中 | 1/99.9 | |
RUSH突入率 | 55% | |
RUSH継続率 | 約77% | |
電サポ回数 | ST145回転 | |
賞球数 | 1&4&15 | |
カウント | 10カウント |
大当り出玉(※1) |
約3000個(※2) |
約1500個 |
約300個 |
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
RUSH |
ST145回転 |
超強欲3000BONUS後に突入するモード。 2種類の演出モードから選択可能。 ・鬼がかり踏襲の高速ST「強欲RUSH」 ・突発告知メインのドキドキST「ドキドキRUSH」 また、モードとは別にカスタムが選択可能となっており、2種類のRUSH×カスタムで遊び方は全96パターン。 STのトータル継続期待度は約77%。 |
大当り割合グラフ
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
(※1)小当り経由時はV入賞が条件
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
ヘソ入賞時 | ||
種類 | 割合 | 詳細 |
約3000個+α(※2) | 55% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約1500個 | 45% | 終了後、通常時へ |
電チュー入賞時 | ||
種類 | 割合 | 詳細 |
約3000個+α(※2) | 25% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約1500個 | 55% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約300個 | 20% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
大当り出玉(※1) |
約3000個(※2) |
約1500個 |
約300個 |
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
台紹介
情報ワンポイント
大人気コンテンツ『Re:ゼロから始める異世界生活』がスマパチで登場。
大当り確率約1/349.9、ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は55%でRUSHに突入、継続率は約77%。
RUSH突入時は必ず約3000個(約1500個×2回)+αの出玉を獲得することができる。
RUSH中は2種類の演出モードとカスタムで様々な楽しみ方が可能となっている。
通常時も「ゲーム性カスタム」「キャラクターカスタム」「楽曲カスタム」と豊富なカスタマイズ機能が存在。
お馴染みの先バレモードは勿論、本機のために制作されたオリジナル楽曲も搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り確率約1/349.9、ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は55%でRUSHに突入、継続率は約77%。
RUSH突入時は必ず約3000個(約1500個×2回)+αの出玉を獲得することができる。
RUSH中は2種類の演出モードとカスタムで様々な楽しみ方が可能となっている。
通常時も「ゲーム性カスタム」「キャラクターカスタム」「楽曲カスタム」と豊富なカスタマイズ機能が存在。
お馴染みの先バレモードは勿論、本機のために制作されたオリジナル楽曲も搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
演出/解析情報
注目演出
3大演出
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3大演出の法則 | |
演出 | 法則 |
3大演出が複合 | 大当り濃厚 |
予告演出
先読み予告
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リーチ前予告
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リーチ後予告
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リーチ演出
キャラクターリーチ
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絶望SPリーチ
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死に戻りSPリーチ
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強欲SPリーチ
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共通チャンスアップ | |
演出 | 期待度 |
強欲フラッシュ | 約85.0% |
俺を選べSPリーチ
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スバルATTACK
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氷結の絆SPリーチ
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共通チャンスアップ | |
演出 | 期待度 |
枠エフェクト・赤 | 約36.0% |
枠エフェクト・金 | 大当り濃厚 |
扉渡りチャンス
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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ラウンド上乗せ演出
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ST中の大当り演出
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RUSH中の演出
モード概要
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強欲RUSH中の演出モード
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強欲RUSH中の演出
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違和感予告 |
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内容 | 期待度 |
発生 | 10R大当り以上濃厚 |
予告一覧 | |
No.0『ここから始めましょう』 (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.1 背景が動かなくなった |
No.2 ロゴランプがおかしくなった (ロゴランプの光り方が変わる) |
No.3 音量が乱れた |
No.4 保留入賞音がおかしかった | No.5 音量光量変更のアイコンが表示された |
No.6 全てのランプが消えた | No.7 『君は資格を得た』 (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.8 台枠のランプが消えた | No.9 保留が反転した |
No.10 カウントダウン予告をエキドナが教えてくれた (カウントダウン予告がエキドナボイス) |
No.11 右打ち表示が虹色になった (ミニ右打ち表示がレインボー) |
No.12 歌が変化した | No.13 画面がガビガビになった |
No.14 保留が少しだけ小さくなった | No.15 保留が少しだけ大きくなった |
No.16 全ての保留が点滅保留になった | No.17 図柄が反転していた |
No.18 図柄が通常時の色になった | No.19 図柄が1つだけ小さくなった |
No.20 懐かしいBGMが流れた (鬼がかりRUSHのBGM) |
No.21 図柄停止音が懐かしかった (鬼がかりRUSHの停止音) |
No.22 ラムレムの掛け合いが聞こえた | No.23 獲得玉数が逆さまになった |
No.24 タイマーが拡大した | No.25 図柄停止音が「ミーニャ」 |
No.26 図柄停止音が遅れて鳴った | No.27 チャンス目予告の音がおかしかった |
No.28 音だけでカウントダウン予告が発生した | No.29 ベアトリスランプが勝手に光った |
No.30 ボタンが虹色に光った | No.31 先読みの順番がおかしかった (図柄ホールド予告で右HOLDから先読み、3000図柄先読み予告で右図柄から先読み) |
No.32 大兎が近くにいた (大兎の歯の音) |
No.33 これからタイトルロゴが上昇する (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.34 カウントダウン予告がおかしくなった (カウントアップ、同じカウントが続く、カウントを飛ばすなど) |
No.35 チャンス目予告がおかしくなった (チャンス目予告が蝶アイコン(カラフル)) |
No.36 画面の表示がズレた | No.37 ボタンが反応しなかった |
No.38 強欲ランプが点滅した | No.39 RUSHの残り回数表示が消えた |
No.40 深みのあるキュイン音が鳴った (3Dサウンドでキュイン音) |
No.41 ロゴ役物が「ぴくっ」とした |
No.42 全ての音が消えた | No.43 図柄の揃う音がいきなり鳴った |
No.44 蝶ランプの鱗粉がレインボーに光った | No.45 図柄を煽る音がおかしかった (図柄ホールド予告の音が変化) |
No.46 残り10回転だと思った? (ST残り11回以上ある場合に残り10回の時のカウントダウンボイス発生) |
No.47 変動開始エフェクトが反転していた (ST残り10回以下で発生するエフェクトが反転) |
No.48 輝石が消灯した | No.49 特殊な出目が止まった (順目、逆順目、同じ数字2つ以上(中図柄煽り予告時は除く)、同色) |
No.50 ミニエキドナが激しくプルプルした | No.51 先バレの音が遅れて聞こえた (先バレカスタムON時のみ発生) |
No.52 先バレランプの光る場所がおかしかった (先バレで別ランプ(天空フラッシュの場所)点灯、先バレカスタムON時のみ発生) |
No.53 先バレランプが青く光った (先バレカスタムON時のみ発生) |
No.54 ミニエキドナが踊っていた (ドナぷるのダンス動作) |
No.55 エミリアの特別をもらった (エミリアボイスで「おめでとう」) |
No.56 信頼度が表示されなかった (信頼度先バレカスタムON時のみ発生) |
No.57 %の見た目がおかしかった (保留の%の丸が大きくなる、信頼度先バレカスタムON時のみ発生) |
No.58 ボタンがスッと落ちた | No.59 ボタンがいつもと違うタイミングで落ちた |
No.60 ボタンが震えてから落ちた | ー |
ドキドキRUSH中の演出モード
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ドキドキRUSH中の演出
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演出法則
通常時の演出法則
通常時の演出法則 | |
演出 | 法則 |
先読みチャンスモード | 先読み発生で期待度:約45% |
先バレ | キャラボイスver.発生で大当り濃厚 (大当り時の約1.6%で発生) |
発光時にボタンPUSHで振動すれば大当り濃厚 (大当り時の約70%で発生) 受付期間は発光している間のみ&必ず発生するわけではないので注意 |
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赤発光からメインルート(死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP)以外に発展で大当り濃厚 | |
白発光からメインルート(死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP)に発展で大当り濃厚 | |
ボタンカタカタ動作 (バイブとは異なる) |
保留入賞時に発生する可能性があり、発生時点で大当り濃厚 |
ドナぷる予告 | 先読み・変動開始時以外の発生で大当り濃厚 |
チュートリアル予告 |
リューズ・シーマが登場すれば期待度:約59.7% |
会話予告 |
レム登場で期待大 |
SDキャラ予告 |
疑似3時に登場すると期待度:約50% |
Memento予告 (配列パターン別の期待度) |
スバルATTACK・死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP:約70% |
強欲SP・強欲SP・俺を選べSP・俺を選べSP:約90% | |
全て同じ:大当り濃厚 | |
死に戻りフリーズ | 発生時は以下の発展先に移行 |
「禁書庫(強含む)」「ゼロから始める異世界ZONE」「ゼロから始める連続予告」「魔女の茶会予告」「私の名前はただのエミリア予告」「強欲SP」 | |
ロズワールの宣告予告 |
セリフ「ごめんなさい」パターンで大当り濃厚 |
強欲SP示唆予告 (画像は「小」の通常パターン) |
小・中・大・プレミアの4パターン 発生時にSP発展予告到達で強欲SPへの発展濃厚 |
「大」は発生時点で強欲SP濃厚 | |
「小~大」のチャンスパターン(強欲の文字が複数表示されノイズが強い)は発生時点で強欲SPが濃厚 | |
「プレミア」は実体化(ごうよく) | |
強敵襲来予告 |
文字色が金なら期待度:約75% レインボーなら大当り濃厚 |
スバル以外なら金文字以上&対応したSPへ発展 (法則崩れで大当り濃厚) |
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魔女の茶会予告 |
全画面カットイン「余計な無駄は省くとしよう」発生で大当り濃厚 |
SP発展予告 |
ムービーは「エミリア(基本パターン)」「スバル(死に戻りSP示唆)」「エキドナ(強欲SP示唆)」の3種類 |
文字「キミを すくうためなら オレは なんどでも」が赤色でチャンスアップ 「キミを」だけ白色or「なんどでも」だけ赤色なら大当り濃厚 |
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蝶出現で強欲SP以上濃厚 | |
役モノは降下途中でフリーズor特殊点灯パターン(緑発光)発生で強欲SP濃厚 | |
SP発展予告経由の俺を選べSPは大当り濃厚 | |
OKボタンPUSH時にエキドナボイス発生で強欲SP濃厚 ベアトリスボイス発生で俺を選べSP濃厚 |
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大兎群予告 |
「おめでとう」(左記参照)なら大当り濃厚 |
ノーマルリーチ | 連続予告×3のノーマルリーチは図柄送りが長ければ期待大 「私の名前はただのエミリア予告」or「大兎群予告」のどちらかが発生する (メリハリモードを除く) |
鬼アツ柄 | トータル期待度:約95.5% |
テンパイ図柄法則 | 0図柄・1図柄・カスタムキャラクターで大当り濃厚 |
ベアトリスランプ | OKボタンをPUSHするたびに点灯抽選 プレミアアップモードは1PUSHあたりの点灯確率アップ |
プレミアアップモード以外の点灯率:約1/150 プレミアアップモード中の点灯率:約1/40 |
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絶望SP | ボタン長押し(連打)でロゴが上昇して紫色に発光すれば発展濃厚 |
死に戻りSP | 3回目のボタン出現時にOKボタンPUSHでエキドナボイスが発生すれば大当り濃厚 (同時にドナぷるも発生) |
特殊ボタン |
期待度:50%以上 |
SPリーチなどの最終ジャッジで発生した場合は大当り濃厚 | |
ステージ移行予告 |
主に初当り後に発生する可能性がある 秒数が長いほど、大兎殲滅戦BONUSの当選に期待がもてる |
カスタムキャラセリフ予告 |
一日の特定PUSH回数によって専用セリフが出現するようになる 回数は10回or50回or100回or1000回でキャラ毎にカウント |
例【エミリア】 10回以上:たくさんお話できて嬉しいわ 50回以上:ずっと、ずーっと、すごーく仲良しでいてね 100回以上:一晩じゃ語り尽くせないかも… 1000回以上:朝まで、ここにいてくれる? |
大兎殲滅戦BONUS中の演出法則
開始時の演出法則 | |
演出 | 法則 |
裏モード |
バトル告知・完全告知の選択時にOKボタン(十字キーの真ん中)を押して、ボタンが紫になればセット完了 |
裏バトル告知:チャンスアップの発生率アップ+発生時点でRUSH濃厚 (成功時の約95%でチャンスアップが発生) |
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裏完全告知:違和感演出の発生率アップ (成功時の約99%で違和感演出が発生) |
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強欲告知モード |
バトル告知・完全告知の選択時にOKボタン(十字キーの真ん中)を長押しして、ボタンが緑になればセット完了 |
V入賞時の強欲告知発生率が大幅アップ (成功時の約94%で強欲告知が発生) |
バトル告知中の演出法則 | |
開始時 | |
演出 | 法則 |
BGM変化 | Realizeが流れればRUSH濃厚 |
攻撃キャラ | |
演出 | RUSH期待度 |
スバル |
約44.5% |
エミリア |
約81.9% |
ベアトリス |
RUSH濃厚 |
大兎イルミ | |
演出 | RUSH期待度 |
白 |
約43.2% |
紫 |
約85.1% |
赤 |
約95.5% |
レインボー |
RUSH濃厚 |
セリフ色 | |
演出 | RUSH期待度 |
デフォルト |
約46.3% |
金 |
約95.5% |
レインボー |
RUSH濃厚 |
隠しボタンランプ | |
演出 | 法則 |
ラウンド開始直後 |
演出ボタンを押して変化する筐体枠&輝石ランプ(赤枠)の色でRUSH期待度を示唆 |
白:約40.1% | |
青:約60.3% | |
緑:約80.2% | |
赤:約95.5% | |
レインボー:RUSH濃厚 |
大兎殲滅戦BONUS・完全告知中の演出法則 | |||
違和感演出一覧 (ノーマルモードの場合:発生率25%) |
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アタッカー入賞音遅れ | ランプ全消灯 | BGM停止 | ベアトリスボイス |
大兎の音 | ボタン振動 | ドナぷる | ロゴ役物動作 |
ボタンがレインボー点灯 | ベアトリスランプ点灯 | 3000ランプ点灯 | エキドナイルミ点灯 |
天空ランプ点灯 | 輝石ランプ消灯 | 強欲ランプ点灯 | ロゴランプ特殊点灯 |
先バレがレインボー点灯 | エミリアランプが点滅 | 蝶ランプ点滅 | Vランプ点灯 |
RUSH中の演出法則
RUSH中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
図柄揃い後の右打ちキャラ |
「レム」「フォルトナ&エミリア」「ミネルヴァ」「カーミラ」「テュフォン」「ダフネ」「セクメト」なら3000発昇格濃厚 |
Premium Episode Bonus |
ラスト10回転で10R×2大当りに当選した場合の一部で発生 |
超強欲/超ドキドキ3000BONUS中の演出法則 | |||
チャンス帯 | |||
演出 | 法則 | ||
デフォルト |
基本パターン | ||
チャンス(蝶のシルエット) |
強欲チャンス中の上乗せ期待度:約81.0% | ||
プレミア(虹蝶のシルエット) |
強欲チャンス/ドキドキチャンス中の上乗せ期待度:100% | ||
1500発上乗せの違和感演出一覧 | |||
入賞音遅れ | サブリミナル | 盤面全消灯 | 強欲文字点灯 |
ボタンレインボー点灯 | ロゴ役物レインボー点灯 | 各ボイス発生 | 先バレ音発生 |
ボタン振動 | ロゴ役物動作 | ドナぷる発生 | ー |
獲得玉数表示 | |||
演出 | 法則 | ||
末尾549で発生 |
上乗せ濃厚 | ||
末尾7777で発生 |
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隠しボタン | |||
演出 | 法則 | ||
強欲チャンスのタイトル中 |
ボタンを押して先バレが発生すれば上乗せ濃厚 (演出ボタンなら50%、OKボタンなら99%で告知) |
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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e Re:ゼロから始める異世界生活 season2の掲示板(1,410)
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最速を目指したい!
とにかく全てにおいて早く結果が知りたいので、あらゆる裏ボタンを駆使して打っています。・通常時→先バレしてボタン押してバイ...
2024/08/24 18:12
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先バレ
強欲保留と死に戻り保留について質問です。強欲保留の場合、強欲sp発展しますが、死に戻り保留の場合何か特徴はありますか?...
2024/08/24 04:33
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メリハリモード時の演出
自身でどれも一度しか見たことないのですが入賞時ボタンバイブ、枠上のランプ点灯、SP発展時君を救うためなら~の映像が魔女の...
2024/08/17 15:30
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ラッシュ中で溜めた最後の保留
例えば最後の保留4つ目で当たっていて通常に戻った場合。当たるのは本来通り30分後位なんでしょうか?あと、先バレ等入れなか...
2024/08/16 12:17
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メリハリモード
通常時の入賞時、点滅保留の信頼度はどれくらいですか?
2024/08/15 10:08
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