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機種情報
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- メーカー
- SNKプレイモア
- タイプ
- 5号機,ART,パンク回避,波がある,天井,1Gあたり約1枚増加
- ボーナス仕様
- BIG 約306枚+ART
REG 約104枚+ART
- マキシマムチャンス
- 全てのボーナス終了後に必ず突入し、ボーナス成立orチェリー入賞まで継続する。1ゲームあたりの純増は約0.9枚。ナビストックがあればチェリー成立時にナビが発生し、チェリーを回避する事が可能。
ボーナス成立でARTが終了した場合、ナビストックが残っていれば持ち越される(又は上乗せ)
- 天井について
- ART間999ゲームで、次回ボーナスまで継続するARTに突入する。増加枚数は通常のARTと同じく1ゲーム平均1枚。
- 設定変更後について
- 天井までのゲーム数はリセットされない
台紹介
人気格闘ゲーム「KOFマキシマムインパクト」とのタイアップ機。ボーナス終了後、必ずARTに突入する仕様で、ART中はさまざまなキャラとのバトルが繰り広げられ、パンクより先にボーナスが成立すればバトルに勝利。最終的にファイナルステージのデュークを倒せば、一撃数千枚が期待できるロングARTに突入する。
ゲームの流れ
ボーナス後は必ずARTに突入し、ART中のバトルに勝利(ボーナス成立)しつづけ最終的にデュークを倒せばナビポイントを大量に獲得できる。
ボーナス終了後は必ずARTに突入する。
ボーナス終了後は必ずARTに突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG |
---|---|
1 | 1/496.5 |
2 | 1/489.1 |
3 | 1/481.9 |
4 | 1/474.9 |
5 | 1/474.9 |
6 | 1/474.9 |
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/585.1 |
2 | 1/574.9 |
3 | 1/565 |
4 | 1/555.4 |
5 | 1/555.4 |
6 | 1/555.4 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/268.6 |
2 | 1/264.3 |
3 | 1/260.1 |
4 | 1/256 |
5 | 1/256 |
6 | 1/256 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.2% |
2 | 99.4% |
3 | 102.4% |
4 | 103.7% |
5 | 107.1% |
6 | 109% |
初打ちレクチャー
カード揃いでチャンス。通常時に選択したキャラにより、ARTの出玉性能が変化する特徴がある。
通常時の打ち方
通常時は中リール上・中段に赤7を狙う。この時、①中段赤7ならハズレorボーナス。②中段リプレイならリプレイorチェリー(三択)。③中段ベルなら3択12枚役。④中段カードなら、カードor単独12枚役となる。①②の場合は残りのリールは適当打ちで、③は左リール→右リールの順に適当打ち、④は残りのリールにカードを狙おう。カードor単独ベルはボーナスのチャンス!!
BIG中の打ち方
基本的に適当打ちでOK
ミニゲーム発生時にキャラカードを当てる事ができればポイント獲得。
連続で正解するほどポイントを大量獲得できる。
100ポイントでART中のチェリーナビ1個獲得。ミニゲームは通常6択だが、ART中or高確率状態中に引いたBIGでは3択になる。
ミニゲーム発生時にキャラカードを当てる事ができればポイント獲得。
連続で正解するほどポイントを大量獲得できる。
100ポイントでART中のチェリーナビ1個獲得。ミニゲームは通常6択だが、ART中or高確率状態中に引いたBIGでは3択になる。
ART中の打ち方
ART中は、「赤7・ベル・ベル」なら左リールに赤7狙い、青チェリーなら左リールに青7と、ナビに従って消化するだけ。なお、カットイン発生時はレア小役が成立している可能性があるので、小役狙いを実行しよう。
ナビ無し時は通常時と同じ打ち方でOK。
ナビ無し時は通常時と同じ打ち方でOK。
リーチアクション
バトル
バトルに勝利すればボーナス確定。バトル勝利時はトーナメントもシードされ、ステージ3で勝利ならARTのステージが4からスタートとステージアップした状態からスタートする特典がある。味方の必殺技が連続ヒットや、敵の必殺技を避ける、敵の弱攻撃連発ならチャンスとなる。ステージ4で勝利すれば、いきなりデュークバトルなので勝利を期待しよう!!
アルバミッション
暴走するトラックを止められればボーナス確定
ソワレミッション
落ちてきた瓦礫を破壊すればボーナス確定。
リアンミッション
トランクを奪い返せばボーナス確定と、各キャラ毎のミッションをクリアーできればボーナス確定。
掲示板
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マキシマムインパクトの掲示板(143)
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教えてください
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質問です。
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