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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.5枚増加
- ボーナス仕様
- BIG BONUS/LIVE BONUS 約290枚or約180枚
ツヴァイウィングLIVE/限定解除 約30枚
シンフォギアRUSH 1セット30G+α
- 自力解除チャンス「ソングバトル」
- 10ゲーム+α継続する、ART「シンフォギアRUSH」のチャンスゾーン。期待度は約40%。
- 自力解除チャンス「ライブチャレンジ」
- 15ゲーム+α継続するARTのチャンスゾーン。ART期待度は約90%。
- ART「シンフォギアRUSH」
- 1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増
- ギア・バースト
- ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続率は約66%~約92%。
台紹介
大人気アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」とのタイアップパチスロ。
様々なタイミングで楽曲チェンジがカギとなるゲーム性と、全ての小役が上乗せ特化ゾーンへ繋がる新抽選システム「撃破数テーブルシステム」が特徴。
基本仕様は、1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増
通常時は、レア小役成立で音符獲得を抽選し、音符メーターMAXで自力解除チャンス確定。ART「シンフォギアRUSH」の自力解除チャンスは2種類で、「ソングバトル」の期待度は約40%、「ライブチャレンジ」の期待度は約90%。
ボーナスは同色7図柄揃いなら約290枚、異色7図柄揃いなら約180枚獲得。通常時は、自力解除チャンスや上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。ART中は「ギア・バースト」を抽選する。
また「青7・赤7・青7」揃いで突入するボーナスは約30枚獲得。通常時はツヴァイウィングLIVE、ART中は限定解除となり、どちらも「ギア・バースト」多数ストックのチャンス。
ARTは開始時に必ず「ギア・バースト」へ突入し初期ゲーム数を決定。ART消化中は、ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選し、規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」へ突入する。
様々なタイミングで楽曲チェンジがカギとなるゲーム性と、全ての小役が上乗せ特化ゾーンへ繋がる新抽選システム「撃破数テーブルシステム」が特徴。
基本仕様は、1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増
通常時は、レア小役成立で音符獲得を抽選し、音符メーターMAXで自力解除チャンス確定。ART「シンフォギアRUSH」の自力解除チャンスは2種類で、「ソングバトル」の期待度は約40%、「ライブチャレンジ」の期待度は約90%。
ボーナスは同色7図柄揃いなら約290枚、異色7図柄揃いなら約180枚獲得。通常時は、自力解除チャンスや上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。ART中は「ギア・バースト」を抽選する。
また「青7・赤7・青7」揃いで突入するボーナスは約30枚獲得。通常時はツヴァイウィングLIVE、ART中は限定解除となり、どちらも「ギア・バースト」多数ストックのチャンス。
ARTは開始時に必ず「ギア・バースト」へ突入し初期ゲーム数を決定。ART消化中は、ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選し、規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」へ突入する。
ゲームの流れ
ART「シンフォギアRUSH」は、通常時や自力解除チャンス「ソングバトル」「ライブチャレンジ」、ボーナスから突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/337 |
2 | 1/327 |
3 | 1/309 |
4 | 1/288 |
5 | 1/268 |
6 | 1/256 |
設定 | ボーナス+ART |
---|---|
1 | 1/199 |
2 | 1/193 |
3 | 1/184 |
4 | 1/172 |
5 | 1/162 |
6 | 1/156 |
設定 | チャンスゾーン |
---|---|
1 | 1/133 |
2 | 1/128 |
3 | 1/120 |
4 | 1/112 |
5 | 1/103 |
6 | 1/98 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/489 |
2 | 1/471 |
3 | 1/458 |
4 | 1/428 |
5 | 1/409 |
6 | 1/399 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.4% |
2 | 99.1% |
3 | 100.9% |
4 | 103.6% |
5 | 106.3% |
6 | 110.1% |
各役払い出し
ツヴァイウィングLIVE/限定解除
※この配当表は見た目上の一部になります
36枚を超える払出しで終了
(純増枚数 約30枚)
※通常時 ツヴァイウィングLIVE
※ART中 限定解除
BIG BONUS/LIVE BONUS(純増枚数 約30枚)
※通常時 ツヴァイウィングLIVE
※ART中 限定解除
441枚を超える払出しで終了
(純増枚数 約290枚)
※通常時 BIG BONUS
※ART中 LIVE BONUS
BIG BONUS(純増枚数 約290枚)
※通常時 BIG BONUS
※ART中 LIVE BONUS
270枚を超える払出しで終了
(純増枚数 約180枚)
※通常時 BIG BONUS
※ART中 LIVE BONUS
スペシャルリプレイ(純増枚数 約180枚)
※通常時 BIG BONUS
※ART中 LIVE BONUS
REPLAY
チェリー
REPLAY
スイカ
8枚
ベル
9枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】レア小役成立で音符獲得を抽選。音符メーターMAXで自力解除チャンス確定。
【通常時】ART「シンフォギアRUSH」の自力解除チャンスは「ソングバトル」「ライブチャレンジ」の2種類。
【自力解除チャンス】「ソングバトル」はポイント(%)が貯まるほど期待度アップ。期待度は約40%。
【自力解除チャンス】「ライブチャレンジ」の期待度は約90%。
【ボーナス】通常時に突入するBIG BONUSは、自力解除チャンスや上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。
【ボーナス】ART中に突入するLIVE BONUSは「ギア・バースト」を抽選。
【ボーナス】ツヴァイウィングLIVE(通常時)や限定解除(ART中)突入で「ギア・バースト」多数ストックのチャンス。
【ART】「ギア・バースト」は、BAR図柄が揃う度にゲーム数を上乗せ。
【ART】ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選し、規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」突入。
【通常時】ART「シンフォギアRUSH」の自力解除チャンスは「ソングバトル」「ライブチャレンジ」の2種類。
【自力解除チャンス】「ソングバトル」はポイント(%)が貯まるほど期待度アップ。期待度は約40%。
【自力解除チャンス】「ライブチャレンジ」の期待度は約90%。
【ボーナス】通常時に突入するBIG BONUSは、自力解除チャンスや上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。
【ボーナス】ART中に突入するLIVE BONUSは「ギア・バースト」を抽選。
【ボーナス】ツヴァイウィングLIVE(通常時)や限定解除(ART中)突入で「ギア・バースト」多数ストックのチャンス。
【ART】「ギア・バースト」は、BAR図柄が揃う度にゲーム数を上乗せ。
【ART】ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選し、規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」突入。
通常時の打ち方とレア小役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールにチェリー図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア小役について
レア小役成立時は、音符メーター獲得、自力解除チャンス突入、ボーナス当選、ART「シンフォギアRUSH」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別 ボーナス当選期待度
低 弱チャンス目
スイカ
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
高 中段チェリー
■小役別 自力解除チャンスorART当選期待度
低 リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールにチェリー図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア小役について
レア小役成立時は、音符メーター獲得、自力解除チャンス突入、ボーナス当選、ART「シンフォギアRUSH」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別 ボーナス当選期待度
低 弱チャンス目
スイカ
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
高 中段チェリー
■小役別 自力解除チャンスorART当選期待度
低 リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常ステージは「私立リディアン音楽院」「ショッピングモール」「特異災害対策機動部二課」「カ・ディンギル跡地」「特異災害モード」の5種類。
<私立リディアン音楽院>
<ショッピングモール>
<特異災害対策機動部二課>
<カ・ディンギル跡地>
<特異災害モード>
●音符メーター
レア小役成立で音符獲得のチャンス。メーターMAXで自力解除チャンス確定。
<レア小役>
弱チェリー・弱チャンス目・スイカの約50%で1個点灯。強チェリー・強チャンス目・中段チェリーなら一気にMAXまで点灯する場合も!?
通常ステージは「私立リディアン音楽院」「ショッピングモール」「特異災害対策機動部二課」「カ・ディンギル跡地」「特異災害モード」の5種類。
<私立リディアン音楽院>
<ショッピングモール>
<特異災害対策機動部二課>
高確!?
<カ・ディンギル跡地>
前兆!?
<特異災害モード>
前兆濃厚!?
●音符メーター
レア小役成立で音符獲得のチャンス。メーターMAXで自力解除チャンス確定。
<レア小役>
弱チェリー・弱チャンス目・スイカの約50%で1個点灯。強チェリー・強チャンス目・中段チェリーなら一気にMAXまで点灯する場合も!?
自力解除チャンスについて
ART「シンフォギアRUSH」の自力解除チャンスは「ソングバトル」「ライブチャレンジ」の2種類。
●ソングバトル
10ゲーム+α継続。ART期待度は約40%。
<突入契機>
レア小役成立時の抽選、音符メーターMAX、ボーナス中の抽選、ボーナスorART間777ゲーム経過で突入。
<ART抽選>
リール右上のポイント(%)が貯まるほど期待度アップ。ポイントはハズレを含む全ての小役で獲得のチャンス。
■小役別 ポイント獲得期待度
低 ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
・100%
ポイントが100%を超えた場合は、ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」ストックのチャンス。
・ボーナス
消化中のボーナス当選でART確定。
<楽曲チェンジ>
ショートフリーズ発生で楽曲がチェンジ。味方が参戦し、残りゲーム数が10Gにリセット+ポイント獲得期待度アップ。
・3人vs3人
多数ポイント獲得のチャンス。
<最終バトル>
獲得した「%」が、そのまま期待度になる。バトル勝利でART確定。
●ライブチャレンジ
15ゲーム+α継続。ART期待度は約90%。
<突入契機>
レア小役成立時の抽選、音符メーターMAX、ボーナス中の抽選で突入。
・ロゴ
突入時のロゴが赤ければ!?
<ART抽選>
ハズレを含む全ての小役でARTのチャンス。
■小役別 ART当選期待度
低 ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
・ボーナス
ボーナス当選でART確定+残りゲーム数が15Gにリセット!?
<ロゴ出現>
ロゴ出現で「ギア・バースト」をストック。平均ストック個数は約3個。
●ソングバトル
10ゲーム+α継続。ART期待度は約40%。
<突入契機>
レア小役成立時の抽選、音符メーターMAX、ボーナス中の抽選、ボーナスorART間777ゲーム経過で突入。
<ART抽選>
リール右上のポイント(%)が貯まるほど期待度アップ。ポイントはハズレを含む全ての小役で獲得のチャンス。
■小役別 ポイント獲得期待度
低 ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
・100%
ポイントが100%を超えた場合は、ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」ストックのチャンス。
・ボーナス
消化中のボーナス当選でART確定。
<楽曲チェンジ>
ショートフリーズ発生で楽曲がチェンジ。味方が参戦し、残りゲーム数が10Gにリセット+ポイント獲得期待度アップ。
・3人vs3人
多数ポイント獲得のチャンス。
<最終バトル>
獲得した「%」が、そのまま期待度になる。バトル勝利でART確定。
●ライブチャレンジ
15ゲーム+α継続。ART期待度は約90%。
<突入契機>
レア小役成立時の抽選、音符メーターMAX、ボーナス中の抽選で突入。
・ロゴ
突入時のロゴが赤ければ!?
<ART抽選>
ハズレを含む全ての小役でARTのチャンス。
■小役別 ART当選期待度
低 ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
・ボーナス
ボーナス当選でART確定+残りゲーム数が15Gにリセット!?
<ロゴ出現>
ロゴ出現で「ギア・バースト」をストック。平均ストック個数は約3個。
BIG BONUS/LIVE BONUS
獲得枚数は同色7図柄揃いなら約290枚、異色7図柄揃いなら約180枚。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
・中押し
中押し遊技なら強ベル(右上がりベル)の判別が可能。
●BIG BONUS
通常時に突入するボーナス。
<ボーナス中の抽選>
ハズレ・強ベル成立で、自力解除チャンス「ソングバトル」「ライブチャレンジ」、ART「シンフォギアRUSH」のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。
<7を狙え!演出>
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
<ストーリー>
突如ストーリーが発生すればART確定。
●LIVE BONUS
ART中に突入するボーナス。突入した時点で「ギア・バースト」のストック確定!?
<「ギア・バースト」抽選>
ハズレ・強ベル成立で「ギア・バースト」を抽選。赤7図柄揃いで「ギア・バースト」のストック確定。
<楽曲と告知タイプ>
全10種類の楽曲から好きなものを選択可能で、楽曲毎に「ギア・バースト」ストックの告知タイプ(チャンス告知・完全告知・最終ゲーム告知)が変化する。
・チャンス告知(全5曲)
=7を狙え!演出=
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
=ロゴ完成=
ロゴ完成で「ギア・バースト」のストック確定。
・完全告知(全3曲)
=7を狙え!演出=
カットイン発生で赤7図柄揃い確定。
=告知発生=
告知発生で「ギア・バースト」のストック確定。
・最終ゲーム告知(全2曲)
=最終告知=
ストックした「ギア・バースト」を最終ゲームで告知。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
・中押し
中押し遊技なら強ベル(右上がりベル)の判別が可能。
●BIG BONUS
通常時に突入するボーナス。
<ボーナス中の抽選>
ハズレ・強ベル成立で、自力解除チャンス「ソングバトル」「ライブチャレンジ」、ART「シンフォギアRUSH」のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を抽選。
<7を狙え!演出>
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
<ストーリー>
突如ストーリーが発生すればART確定。
●LIVE BONUS
ART中に突入するボーナス。突入した時点で「ギア・バースト」のストック確定!?
<「ギア・バースト」抽選>
ハズレ・強ベル成立で「ギア・バースト」を抽選。赤7図柄揃いで「ギア・バースト」のストック確定。
<楽曲と告知タイプ>
全10種類の楽曲から好きなものを選択可能で、楽曲毎に「ギア・バースト」ストックの告知タイプ(チャンス告知・完全告知・最終ゲーム告知)が変化する。
・チャンス告知(全5曲)
=7を狙え!演出=
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
=ロゴ完成=
ロゴ完成で「ギア・バースト」のストック確定。
・完全告知(全3曲)
=7を狙え!演出=
カットイン発生で赤7図柄揃い確定。
=告知発生=
告知発生で「ギア・バースト」のストック確定。
・最終ゲーム告知(全2曲)
=最終告知=
ストックした「ギア・バースト」を最終ゲームで告知。
ツヴァイウィングLIVE/限定解除
「青7・赤7・青7」揃いで突入するボーナスで、約30枚獲得。通常時はツヴァイウィングLIVE、ART「シンフォギアRUSH」中は限定解除となる。また、突入した時点で上乗せ特化ゾーン「超ギア・バースト」のストック確定!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●「ギア・バースト」抽選
消化中はベルが5回入賞するまで、ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を高確率でストック。
<7を狙え!演出>
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
・ツヴァイウィングLIVE
・限定解除
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●「ギア・バースト」抽選
消化中はベルが5回入賞するまで、ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン「ギア・バースト」を高確率でストック。
<7を狙え!演出>
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば「ギア・バースト」のストック確定。
・ツヴァイウィングLIVE
・限定解除
ART「シンフォギアRUSH」
1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●(超)ギア・バースト
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。
<突入契機>
ART開始時は必ず突入し、ART中も突入する。
<継続率>
継続率は約66%~約92%。「超ギア・バースト」なら継続率 約92%!
<上乗せ抽選>
カットイン発生時に逆押しでBAR図柄を狙い、揃えばゲーム数を上乗せ。ダブル揃いなら多数上乗せ!?
※初回突入時の最低保証上乗せは30ゲーム
※初回以外の最低保証上乗せは10ゲーム
・カットイン
BAR図柄ダブル揃いの期待度を示唆し、色は「青<黄<赤」の順に期待度アップ。
・レア小役
レア小役成立時はBAR図柄揃い保証回数を抽選。ボーナス当選時はBAR図柄揃い保証回数と「ギア・バースト」をストック!?
■小役別 保証回数当選期待度
低 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目
高 中段チェリー
<楽曲チェンジ>
キャラクターが変われば楽曲チェンジ&上乗せ確定。キャラクターは全6種類。
<DANGER>
液晶に「DANGER」が表示されれば終了のピンチ。右上がりリプレイなら継続!? 右上がり「リプレイ・リプレイ・ベル」なら終了!?
●エピソード&楽曲
ART中は2種類のエピソードと全24曲の楽曲を任意で選択可能。
<ストーリー>
「ギア・バースト」で50ゲーム以上獲得するとストーリーが進行。
●撃破ポイント
ART消化中は、ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選。レア小役成立で多数撃破のチャンス。
■小役別 撃破数期待度
低 リプレイ
ハズレ・ベル
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
<規定撃破ポイント>
規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」突入。余った撃破ポイントは次回へ持ち越し。
・ゾロ目
撃破ポイントが「111」「222」「333」など、3桁のゾロ目到達でチャンス。「999」到達で天井!?
●引き戻しゾーン
ゲーム数消化後は引き戻しゾーンへ移行。レア小役で成立で「ギア・バースト」当選のチャンス。ボーナス成立で「ギア・バースト」確定。
※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●(超)ギア・バースト
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。
<突入契機>
ART開始時は必ず突入し、ART中も突入する。
<継続率>
継続率は約66%~約92%。「超ギア・バースト」なら継続率 約92%!
<上乗せ抽選>
カットイン発生時に逆押しでBAR図柄を狙い、揃えばゲーム数を上乗せ。ダブル揃いなら多数上乗せ!?
※初回突入時の最低保証上乗せは30ゲーム
※初回以外の最低保証上乗せは10ゲーム
・カットイン
BAR図柄ダブル揃いの期待度を示唆し、色は「青<黄<赤」の順に期待度アップ。
・レア小役
レア小役成立時はBAR図柄揃い保証回数を抽選。ボーナス当選時はBAR図柄揃い保証回数と「ギア・バースト」をストック!?
■小役別 保証回数当選期待度
低 スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目
高 中段チェリー
<楽曲チェンジ>
キャラクターが変われば楽曲チェンジ&上乗せ確定。キャラクターは全6種類。
<DANGER>
液晶に「DANGER」が表示されれば終了のピンチ。右上がりリプレイなら継続!? 右上がり「リプレイ・リプレイ・ベル」なら終了!?
●エピソード&楽曲
ART中は2種類のエピソードと全24曲の楽曲を任意で選択可能。
<ストーリー>
「ギア・バースト」で50ゲーム以上獲得するとストーリーが進行。
●撃破ポイント
ART消化中は、ハズレを含む全ての小役で撃破ポイントを抽選。レア小役成立で多数撃破のチャンス。
■小役別 撃破数期待度
低 リプレイ
ハズレ・ベル
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
高 強チェリー・強チャンス目・中段チェリー
<規定撃破ポイント>
規定撃破ポイント到達で「ギア・バースト」突入。余った撃破ポイントは次回へ持ち越し。
・ゾロ目
撃破ポイントが「111」「222」「333」など、3桁のゾロ目到達でチャンス。「999」到達で天井!?
●引き戻しゾーン
ゲーム数消化後は引き戻しゾーンへ移行。レア小役で成立で「ギア・バースト」当選のチャンス。ボーナス成立で「ギア・バースト」確定。
リーチアクション
リール配列
掲示板
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パチスロ 戦姫絶唱シンフォギアの掲示板(890)
-
ホントに?
残り少ない5号機という事でちょくちょく打ってますが、強レア役からのCZって40%あります?体感2割あるかどうかなんですけ...
2022/02/05 21:00
2
-
朝イチ
朝イチ800CZスルーこれどうやって勝つのよ
2021/12/31 12:26
1
-
出目についてです
レア役っぽい演出から適当押しでこの出目が止まり次ゲームに私の帰る場所で青同色を揃える指示が出たのですがこの出目は何かのこ...
2021/04/20 22:46
1
-
ついに引けたので
やっと引けました限定解除超ギアバ1回、普通のギアバ1回としょぼりましたが、超ギアバ700とギアバけっこうとれたので合計1...
2020/09/06 13:14
1
-
恐らくなんですが…
今更かとは思うんですが、この機種、ベルフラグ成立時にも必ずと言っていいくらいに演出が出ますよね。 その演出で押し順が分...
2020/09/05 23:02
0
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