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機種情報
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- メーカー
- 豊丸
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/99.9 → 1/16.9
- 確変率
- 70%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後5or10or15回
- 平均連チャン数
- 3.8回
- 賞球数
- 3&3&10&6
- 大当り出玉
- 約130 ~ 730個
- ラウンド
- 4or16
- カウント
- 8
大当り図柄
図柄
台紹介
巨匠・本宮ひろ志による、悠久の大河歴史漫画とのタイアップ機、『CR天地を喰らう』が登場した。
原作は「三国志演義」を元にしつつ、天界や魔界などが登場するオリジナルストーリーに近い世界となっており、そこを舞台におなじみの劉備・関羽・張飛・趙雲・諸葛亮といった英雄たちが大活躍する。
最大の特徴は、オーソドックスな確変ループタイプながら、高い確変率を実現している点。
また、確変終了時には必ず16R分の出玉を獲得できる点も魅力の1つといえるだろう。
確変の「天地RUSH」へは、赤図柄揃い大当り、もしくは突確当選が突入のメイン契機。
●リベンジバトル
青図柄揃い大当りの場合は、ラウンド中の「決戦の刻」、ラウンド終了後の確変or時短「リベンジバトル」と、2回のバトル演出のいずれかで勝利すれば「天地RUSH」へ突入する仕組みになっている。
本機『~99V』のスペックは、大当り確率 約1/99、確変率70%の遊パチタイプ。
小当り・潜伏確変は一切存在せず、電サポ中の大当りは全て出玉ありとなっている。
原作は「三国志演義」を元にしつつ、天界や魔界などが登場するオリジナルストーリーに近い世界となっており、そこを舞台におなじみの劉備・関羽・張飛・趙雲・諸葛亮といった英雄たちが大活躍する。
最大の特徴は、オーソドックスな確変ループタイプながら、高い確変率を実現している点。
また、確変終了時には必ず16R分の出玉を獲得できる点も魅力の1つといえるだろう。
確変の「天地RUSH」へは、赤図柄揃い大当り、もしくは突確当選が突入のメイン契機。
●リベンジバトル
青図柄揃い大当りの場合は、ラウンド中の「決戦の刻」、ラウンド終了後の確変or時短「リベンジバトル」と、2回のバトル演出のいずれかで勝利すれば「天地RUSH」へ突入する仕組みになっている。
本機『~99V』のスペックは、大当り確率 約1/99、確変率70%の遊パチタイプ。
小当り・潜伏確変は一切存在せず、電サポ中の大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
赤図柄揃いは16R確変大当りの「三兄弟ボーナス」となり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「天地RUSH」へ突入する。
青図柄揃いは16Rチャンス大当りの「決戦の刻ボーナス」となり、ラウンド中はバトル演出が展開。
バトルで勝利すれば「天地RUSH」へ突入、敗北した場合は確変or時短(5or10or15回転)の「リベンジバトル」へ突入する。
[三・五・七]図柄停止(順不同)で突確の「三兄弟突確」となり、直接「天地RUSH」へ突入する。
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
赤図柄揃いは16R確変大当りの「三兄弟ボーナス」となり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「天地RUSH」へ突入する。
青図柄揃いは16Rチャンス大当りの「決戦の刻ボーナス」となり、ラウンド中はバトル演出が展開。
バトルで勝利すれば「天地RUSH」へ突入、敗北した場合は確変or時短(5or10or15回転)の「リベンジバトル」へ突入する。
[三・五・七]図柄停止(順不同)で突確の「三兄弟突確」となり、直接「天地RUSH」へ突入する。
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
小当り・潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、先読み演出の「天地チャンス」に注目。
様々なタイミングで突如発展し、継続するほどチャンスとなる。
また、「漢の肖像カットイン」は発生した時点で大チャンス!
「天地系SPリーチ」へ発展!?
リーチアクションでは、「天地系SPリーチ」の期待度が高い。
中でも「封禅の儀リーチ」は、発生した時点で大当り確定のプレミアムリーチアクションとなっている。
小当り・潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、先読み演出の「天地チャンス」に注目。
様々なタイミングで突如発展し、継続するほどチャンスとなる。
また、「漢の肖像カットイン」は発生した時点で大チャンス!
「天地系SPリーチ」へ発展!?
リーチアクションでは、「天地系SPリーチ」の期待度が高い。
中でも「封禅の儀リーチ」は、発生した時点で大当り確定のプレミアムリーチアクションとなっている。
リーチアクション
天地系SP 封禅の儀リーチ
天地系SPリーチの1つで、発生した時点で大当り確定!
天地系SP 虎牢関リーチ
天地系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天地系SP 嵐冠の思いリーチ
天地系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天地系SP 肝を喰らえリーチ
天地系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天地系SP 鼎戦!リーチ
天地系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天系SP バトルリーチ
天系SPリーチの1つ。
敵武将の組合せによって期待度が変化!
ボタンPUSHで対戦相手を選択!
「劉備VS幻光」ならチャンス!
「孔明VS幻鐘」なら大チャンス!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
敵武将の組合せによって期待度が変化!
ボタンPUSHで対戦相手を選択!
「劉備VS幻光」ならチャンス!
「孔明VS幻鐘」なら大チャンス!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天系SP 劉備リーチ
天系SPリーチの1つ。
ボタン連打で悪霊を撃破せよ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタン連打で悪霊を撃破せよ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天系SP 孔明リーチ
天系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
天系SP 嵐&麗リーチ
天系SPリーチの1つ。
ボタン長押しでハートを溜めろ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
●背景:唐草模様
●背景:豹柄
ボタン長押しでハートを溜めろ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
地系SP バトルリーチ
地系SPリーチの1つ。
対戦武将の組合せによって期待度が変化!
ボタン連打で敵を押し切れ!
「劉備VS呂布」ならチャンス!
「劉備VS董卓」なら大チャンス!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
対戦武将の組合せによって期待度が変化!
ボタン連打で敵を押し切れ!
「劉備VS呂布」ならチャンス!
「劉備VS董卓」なら大チャンス!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
地系SP 劉備リーチ
地系SPリーチの1つ。
ボタン連打で敵を撃破せよ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
ボタン連打で敵を撃破せよ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
地系SP 関羽リーチ
地系SPリーチの1つ。
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
ボタンPUSHでカットイン発生!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
地系SP 張飛リーチ
地系SPリーチの1つ。
ボタン長押しでパワーを溜めろ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
ボタン長押しでパワーを溜めろ!
<共通チャンスアップ>
タイトルの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
ロング系リーチ
ロング系リーチは3種類存在。
●再会リーチ
●想いリーチ
●高速の斬撃リーチ
<共通チャンスアップ>
タイトルコールの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
●フリーズ発生
ロング系リーチ中、画面がフリーズすれば「天地RUSH」突入!?
●再会リーチ
●想いリーチ
●高速の斬撃リーチ
<共通チャンスアップ>
タイトルコールの色や背景に注目!
●文字:赤
チャンス!
●背景:唐草模様
大チャンス!
●背景:豹柄
大当り確定!
●フリーズ発生
ロング系リーチ中、画面がフリーズすれば「天地RUSH」突入!?
予告アクション
天地チャンス
様々なタイミングで突如発展する、保留先読みの新感覚演出。
図柄の停止順にも秘密が…
ボイス発生時はキャラクターと文字色に注目!
「まだまだ!!」なら継続確定!
リーチになればロング系リーチ以上確定!
大当り確定!
図柄の停止順にも秘密が…
ボイス発生時はキャラクターと文字色に注目!
「まだまだ!!」なら継続確定!
リーチになればロング系リーチ以上確定!
大当り確定!
漢の肖像カットイン
変動開始時、液晶扉閉鎖で突入!
発生時点で大チャンス!
天地系SPリーチ発展のチャンス!
発生時点で大チャンス!
天地系SPリーチ発展のチャンス!
天女の羅針盤
チャンス目からの虎牢関扉破壊成功で発展!
ボタンPUSHで羅針盤の中心に発展先が!
天地系SPリーチ!
大チャンス!
タイトル画面の背景が唐草模様なら大チャンス!
ボタンPUSHで羅針盤の中心に発展先が!
天地系SPリーチ!
大チャンス!
タイトル画面の背景が唐草模様なら大チャンス!
タイトル予告
出現するタイトルに注目!
●白文字
●赤文字
●赤文字&背景:唐草模様
●赤文字&背景:豹柄
●白文字
●赤文字
リーチ!
●赤文字&背景:唐草模様
SPリーチ!
●赤文字&背景:豹柄
大当り確定!
登竜門チャンス
チャンス目からの虎牢関扉破壊失敗で発展の可能性あり!
玉の色が赤ならチャンス!
↓
玉の色が赤ならチャンス!
原画予告
タイトルの文字や、最終カットに注目!
出現武将は多数あり!
●タイトル:赤
●背景:青
●背景:赤
●背景:唐草模様
●竜出現
出現武将は多数あり!
●タイトル:赤
チャンス!
●背景:青
●背景:赤
リーチ!
●背景:唐草模様
SPリーチ!
●竜出現
大チャンス!
肝っ玉チャンス
変動開始時、液晶扉閉鎖で突入!
地系SPリーチ発展のチャンス!
ボタンPUSHで選択!
地系SPリーチ発展のチャンス!
ボタンPUSHで選択!
SPリーチ!
チャンス目予告
チャンス目停止で発展のチャンス!
中図柄に[チャンス]図柄停止で発展!
竜が虎牢関の扉を破壊!?
背景が赤ならチャンス!
破壊成功で「天女の羅針盤」へ発展!
破壊に失敗しても、虎牢関の扉が開いて竜が出現すれば「登竜門チャンス」へ発展!
中図柄に[チャンス]図柄停止で発展!
竜が虎牢関の扉を破壊!?
背景が赤ならチャンス!
破壊成功で「天女の羅針盤」へ発展!
破壊に失敗しても、虎牢関の扉が開いて竜が出現すれば「登竜門チャンス」へ発展!
ウインドウステップアップ予告
継続するほどチャンスとなるステップアップ予告。
ウインドウの色に注目!
●STEP1
●STEP2
●STEP3
●STEP4
●STEP5
他にも、関羽ver、張飛verが存在!
ムービー系SPならチャンス!?
ウインドウの色に注目!
●STEP1
●STEP2
●STEP3
リーチ!
●STEP4
リーチ!
●STEP5
SPリーチ!
他にも、関羽ver、張飛verが存在!
ムービー系SPならチャンス!?
フロー&モード
●天地RUSH
「三兄弟ボーナス」終了後、「三兄弟突確」当選、「リベンジバトル」勝利時、「決戦の刻ボーナス」のラウンドバトル勝利時に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
●リベンジバトル
「決戦の刻ボーナス」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、確変or時短(5or10or15回転)のモード。
天地RUSH
「三兄弟ボーナス」終了後、「三兄弟突確」当選、「リベンジバトル」勝利時、「決戦の刻ボーナス」のラウンドバトル勝利時に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
滞在中の大当りは以下の4種類。
●三兄弟ボーナス
赤図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●封禅の儀ボーナス
ある条件を満たせば突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●ラッシュボーナス
[三・五・七]図柄停止(順不同)で突入する4R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●決戦の刻ボーナス
青図柄揃いで突入する16Rチャンス大当りで、ラウンド中のバトル演出で勝利すれば再び「天地RUSH」へ突入、敗北した場合は確変or時短(5or10or15回転)の「リベンジバトル」へ移行する。
滞在中の大当りは以下の4種類。
●三兄弟ボーナス
赤図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●封禅の儀ボーナス
ある条件を満たせば突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●ラッシュボーナス
[三・五・七]図柄停止(順不同)で突入する4R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天地RUSH」へ突入する。
●決戦の刻ボーナス
青図柄揃いで突入する16Rチャンス大当りで、ラウンド中のバトル演出で勝利すれば再び「天地RUSH」へ突入、敗北した場合は確変or時短(5or10or15回転)の「リベンジバトル」へ移行する。
リベンジバトル
「決戦の刻ボーナス」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、確変or時短(5or10or15回転)のモード。
突入するバトルによって内部確変期待度が変化!
●座忘の刻
●地獄バトル
●魔界バトル
●猛勇バトル
<内部確変期待度>
低 座忘の刻
↑ 地獄バトル
↓ 魔界バトル
高 猛勇バトル
バトル勝利で「天地RUSH」突入!
突入するバトルによって内部確変期待度が変化!
●座忘の刻
●地獄バトル
呑邪鬼VS劉備
●魔界バトル
幻鐘VS孔明
●猛勇バトル
呂布VS三兄弟
<内部確変期待度>
低 座忘の刻
↑ 地獄バトル
↓ 魔界バトル
高 猛勇バトル
バトル勝利で「天地RUSH」突入!
掲示板
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CR天地を喰らう 99Vの掲示板(30)
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下のスレにもございますが・・
下のスレにもございますが、改めて質問させてください。ぶらりと立ち寄った店で初うちしたのですが決戦の刻、敗北時に台枠と真ん...
2013/04/25 13:00
0
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ゾロ目で当たったのに・・。
もう誰も見てないかもですが・・。222のゾロ目で当たって、再抽選で357の突確って・・・。何で再抽選で降格するわけ???...
2013/04/13 00:02
1
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70%なのになんで?
ちょっとこの機種の甘の魅力について教えていただきたいんですが。99分の1で出玉も少ないし、継続率もたかだが70パーで時短...
2012/12/28 23:53
1
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ガラクタ
と言うに相応しいクズ台だな!豊丸は他社に頭を下げて保留先読みを教わる必要があるな。リーチ前予告よりリーチ後予告の格が下が...
2012/10/24 22:28
0
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面白いけれど導入数が・・・
この台は自分の地域には一店舗導入されたので打ちに行きました。演出は面白いのですが、なんにせよ筐体とボタンが安っぽすぎる…...
2012/09/23 23:29
2
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