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機種情報
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- メーカー
- 西陣
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 潜伏確変、リミッタ、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/66.6 → 1/22.2
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 次回まで(10回リミッタ)
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or4回、リミッタ到達時の大当り後0or4or50回
- 平均連チャン数
- 14.8回
- 賞球数
- 4&1&3&10&15
- 大当り出玉
- 約30 ~ 290個
- ラウンド
- 2
- カウント
- 2or10
台紹介
人気ボートレースアニメ「モンキーターン」とのタイアップパチンコ第4弾として『CRモンキーターン4』が登場した。
本機は、大当り確率1/66.6(高確率時1/22.2)という遊びやすい確率ながら、すかさず大当りが訪れる爽快感を楽しめる電サポモード「インフィニティRUSH」を搭載したスペックが特徴。
出玉のカギとなる次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」は、「SGバトル」中の大当り後、「リベンジモード」中の大当り後の一部から突入。
滞在中の大当り後は再び「インフィニティRUSH」へ突入する。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
「インフィニティRUSH」は、突入時に演出やゲーム性の異なる「波多野モード」「青島モード」から選択が可能。
<波多野モード>
残りBOOST数(大当り)が継続を示唆する「上乗せ超特化」のゲーム性で展開。
<青島モード>
コンスタントに大当り獲得を目指す「高速ST」のゲーム性で展開。
なお「インフィニティRUSH」突入のメインルートには、2段階のステップが存在。
■STEP 1
[ミッション]図柄停止で突入する「突入チャレンジ」中のミッションに成功すれば、電サポ4回転の「SGバトル」へ突入。
「SGバトル」中のレースで波多野が勝利すれば「インフィニティRUSH」へ突入する。
スペックは、大当り確率が高確率時1/22.2 低確率時1/66.6、確変突入率100%の遊パチタイプ。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
小当りは一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
本機は、大当り確率1/66.6(高確率時1/22.2)という遊びやすい確率ながら、すかさず大当りが訪れる爽快感を楽しめる電サポモード「インフィニティRUSH」を搭載したスペックが特徴。
出玉のカギとなる次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」は、「SGバトル」中の大当り後、「リベンジモード」中の大当り後の一部から突入。
滞在中の大当り後は再び「インフィニティRUSH」へ突入する。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
「インフィニティRUSH」は、突入時に演出やゲーム性の異なる「波多野モード」「青島モード」から選択が可能。
<波多野モード>
残りBOOST数(大当り)が継続を示唆する「上乗せ超特化」のゲーム性で展開。
<青島モード>
コンスタントに大当り獲得を目指す「高速ST」のゲーム性で展開。
なお「インフィニティRUSH」突入のメインルートには、2段階のステップが存在。
■STEP 1
[ミッション]図柄停止で突入する「突入チャレンジ」中のミッションに成功すれば、電サポ4回転の「SGバトル」へ突入。
↓
■STEP 2「SGバトル」中のレースで波多野が勝利すれば「インフィニティRUSH」へ突入する。
スペックは、大当り確率が高確率時1/22.2 低確率時1/66.6、確変突入率100%の遊パチタイプ。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
小当りは一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時・「ターゲットアタッカー(左アタッカー)」開放の大当り中は左打ち、電サポ中・「右アタッカー」開放の大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時は[ミッション]図柄停止で実質2R大当りとなり、「突入チャレンジ」へ発展。チャレンジに成功すれば電サポ4回転の「SGバトル」へ突入する。
「突入チャレンジ」は、停止した図柄によって発展先が変化する。
・ターゲットチャレンジ
・ありさSP
・ランクアップSP
発生した時点で大チャンス! 成功率は約80%。
・エピソードSP
発生した時点で「SGバトル」突入濃厚。
・艇王チャレンジ
「艇王STAGE」選択時に発生する。
通常時・「ターゲットアタッカー(左アタッカー)」開放の大当り中は左打ち、電サポ中・「右アタッカー」開放の大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時は[ミッション]図柄停止で実質2R大当りとなり、「突入チャレンジ」へ発展。チャレンジに成功すれば電サポ4回転の「SGバトル」へ突入する。
「突入チャレンジ」は、停止した図柄によって発展先が変化する。
・ターゲットチャレンジ
・ありさSP
・ランクアップSP
発生した時点で大チャンス! 成功率は約80%。
・エピソードSP
発生した時点で「SGバトル」突入濃厚。
・艇王チャレンジ
「艇王STAGE」選択時に発生する。
初打ちレクチャー
通常時・「ターゲットアタッカー(左アタッカー)」開放の大当り中は左打ち、電サポ中・「右アタッカー」開放の大当り中は右打ちで消化。
小当りは存在しない仕様となっている。
通常時は、演出の異なる「波多野STAGE」「青島STAGE」「艇王STAGE」から好みのステージをPUSHボタンで選択可能となっている。
●波多野STAGE
背景の種類でバトル発展期待度が変化。背景は「昼<夕<夜<炎」の順に期待度アップ。
●青島STAGE
青島が波多野に出会えれば「突入チャレンジ」突入!?
●艇王STAGE
榎木が開眼すれば大チャンス!
小当りは存在しない仕様となっている。
通常時は、演出の異なる「波多野STAGE」「青島STAGE」「艇王STAGE」から好みのステージをPUSHボタンで選択可能となっている。
●波多野STAGE
背景の種類でバトル発展期待度が変化。背景は「昼<夕<夜<炎」の順に期待度アップ。
●青島STAGE
青島が波多野に出会えれば「突入チャレンジ」突入!?
●艇王STAGE
榎木が開眼すれば大チャンス!
リーチアクション
リーチについて
リーチ後は[ミッション]図柄が停止すれば実質2R大当りとなり、「突入チャレンジ」へ発展する。
<波多野STAGE>
●ノーマルリーチ
PUSHボタンの種類で期待度が変化し「選択<連打<一撃」の順に期待度アップ。
●デフォルトリーチ
「ボート群」が出現すれば「突入チャレンジ」濃厚。
<青島STAGE>
青島が波多野に出会えれば!?
<艇王STAGE>
榎木が覚醒すれば!?
<波多野STAGE>
●ノーマルリーチ
PUSHボタンの種類で期待度が変化し「選択<連打<一撃」の順に期待度アップ。
●デフォルトリーチ
「ボート群」が出現すれば「突入チャレンジ」濃厚。
<青島STAGE>
青島が波多野に出会えれば!?
<艇王STAGE>
榎木が覚醒すれば!?
予告アクション
「波多野STAGE」中の予告
●保留変化予告
保留の色が変化すればチャンス。「赤」「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●日常SU予告
赤ならチャンス。「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●アニメムービー予告
発生した時点で「突入チャレンジ」濃厚。さらに、色が「金」「桜」なら「SGバトル」も突入濃厚。
●次回予告
発生した時点で「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
保留の色が変化すればチャンス。「赤」「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●日常SU予告
赤ならチャンス。「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●アニメムービー予告
発生した時点で「突入チャレンジ」濃厚。さらに、色が「金」「桜」なら「SGバトル」も突入濃厚。
●次回予告
発生した時点で「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
「青島STAGE」中の予告
●保留変化予告
保留の色が変化すればチャンス。「赤」「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●トラック通過予告
トラックに書かれている文字に注目。
●キャラ登場予告
登場するキャラクターに注目。波多野が登場すれば「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
保留の色が変化すればチャンス。「赤」「金」「桜」なら「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
●トラック通過予告
トラックに書かれている文字に注目。
●キャラ登場予告
登場するキャラクターに注目。波多野が登場すれば「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
「艇王STAGE」中の予告
●いきなり告知予告
発生した時点で「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
発生した時点で「突入チャレンジ」+「SGバトル」突入濃厚。
フロー&モード
●インフィニティRUSH
「SGバトル」中の大当り後、「リベンジモード」中の大当り後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転のモード。
※突入時に「波多野モード」「青島モード」から選択が可能
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
●SGバトル
「突入チャレンジ」中のミッション成功で突入する、電サポ4回転のモード。
●リベンジモード
「インフィニティRUSH」終了後、「SGバトル」終了後に突入する、特殊演出モード。
インフィニティRUSH
「SGバトル」中の大当り後、「リベンジモード」中の大当り後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転のモード。
滞在中の大当り後は再び「インフィニティRUSH」へ突入する。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
「インフィニティRUSH」は、突入時に演出やゲーム性の異なる「波多野モード」「青島モード」から選択が可能。
■波多野モード
残りBOOST数(大当り)が継続を示唆する「上乗せ超特化」のゲーム性で展開。
液晶内で「G」が揃えばBOOSTを上乗せ。BOOSTの数だけ大当りのストックも存在!?
<HYPERゾーン>
液晶内下に表示されている分だけのストックが存在!?
「レインボーHYPERゾーン」なら4つ以上ストック!?
<OVER DRIVEゾーン>
突入すればBOOSTを多数ストック!?
■青島モード
コンスタントに大当り獲得を目指す「高速ST」のゲーム性で展開。
50回転以内に大当り獲得で、再び電サポ回数が50回にリセットされる。
<極限ゾーン>
突入した時点で次回大当り確定!?
電サポ終了後は、特殊演出モードの「リベンジモード」へ突入する。
滞在中の大当り後は再び「インフィニティRUSH」へ突入する。
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
「インフィニティRUSH」は、突入時に演出やゲーム性の異なる「波多野モード」「青島モード」から選択が可能。
■波多野モード
残りBOOST数(大当り)が継続を示唆する「上乗せ超特化」のゲーム性で展開。
液晶内で「G」が揃えばBOOSTを上乗せ。BOOSTの数だけ大当りのストックも存在!?
<HYPERゾーン>
液晶内下に表示されている分だけのストックが存在!?
「レインボーHYPERゾーン」なら4つ以上ストック!?
<OVER DRIVEゾーン>
突入すればBOOSTを多数ストック!?
■青島モード
コンスタントに大当り獲得を目指す「高速ST」のゲーム性で展開。
50回転以内に大当り獲得で、再び電サポ回数が50回にリセットされる。
<極限ゾーン>
突入した時点で次回大当り確定!?
電サポ終了後は、特殊演出モードの「リベンジモード」へ突入する。
SGバトル
「突入チャレンジ」中のミッション成功で突入する、電サポ4回転のモード。
滞在中の大当り後は次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」へ突入する仕様となっている。
※「インフィニティRUSH」突入時に「波多野モード」「青島モード」から選択が可能
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
<ボート強化>
突入時に右打ちでボートを強化。マークを貯めたらバトルがスタート。
<バトル勝利>
ライバルとのレースで波多野が勝利すれば大当り+「インフィニティRUSH」突入濃厚となる。
敗北した場合は、特殊演出モード「リベンジモード」へ突入する。
滞在中の大当り後は次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」へ突入する仕様となっている。
※「インフィニティRUSH」突入時に「波多野モード」「青島モード」から選択が可能
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
<ボート強化>
突入時に右打ちでボートを強化。マークを貯めたらバトルがスタート。
<バトル勝利>
ライバルとのレースで波多野が勝利すれば大当り+「インフィニティRUSH」突入濃厚となる。
敗北した場合は、特殊演出モード「リベンジモード」へ突入する。
リベンジモード
「インフィニティRUSH」終了後、「SGバトル」終了後に突入する、特殊演出モード。
滞在中は専用の演出で展開され、特訓に成功すれば電サポ4回転の「SGバトル」へ突入。
また「SGバトル」を経由せずに、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」へ突入する場合もあり。
※「インフィニティRUSH」は、突入時に「波多野モード」「青島モード」から選択が可能
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
終了後は、通常モードへ移行する。
滞在中は専用の演出で展開され、特訓に成功すれば電サポ4回転の「SGバトル」へ突入。
また「SGバトル」を経由せずに、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短50回転の「インフィニティRUSH」へ突入する場合もあり。
※「インフィニティRUSH」は、突入時に「波多野モード」「青島モード」から選択が可能
※リミット到達時(確変大当り10回)は時短50回転濃厚
終了後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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CRモンキーターン4SG2の掲示板(59)
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ほぼ30発獲得
10連なんて夢のまた夢打つ人は頭弱いとしか思えない
2020/03/05 22:47
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ビックリした
インフィニティラッシュ入って1回目でスルーしました…こんな事あるんですね…さすがに笑えなかったですもしかしたらたまたまリ...
2018/11/10 21:53
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何んだったんだろう?
最大手のMHで、1台導入日、常連が少回転から110連荘と言う、トンデモない大当たりしてましたが、その後はサッパリ打つ人無...
2018/07/28 20:22
0
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グランドスラム!?
最近めっきり勝てない、当たらないので1/66なら当たって楽しめるだろうと打ってみた所160連/43000発でてしまい、え...
2018/07/22 04:13
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疑問…
右チャッカー(大当たり時に開く)のってヘソ当たりでも開くのでしょうか?リベンジモードで当たりその後電サポも付かずに通常に...
2018/07/11 14:42
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