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機種情報
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- メーカー
- 三洋物産
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 右打ち
- 大当り確率
- 1/221.5
- 連チャン突入率
- 50%
- 連チャン継続率
- 66.6%
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or100回(ギンギラモード)
- 平均連チャン数
- 2.5回
- 賞球数
- 3&3&10&10
- 大当り出玉
- 約1290個
- ラウンド
- 15or16(実質15R)
- カウント
- 10
大当り図柄
ギンギラモード突入図柄
チャンス図柄
チャンス図柄
台紹介
本機は1995年に登場し、一大ムーブメントを巻き起こした『CR海物語』の前身機『CRギンギラパラダイス』の正統後継機。
「海物語」の兄弟機種を総称する新シリーズ「海フレンズ」第1弾としての登場だ。
●クジラッキー枠
「海物語」「海フレンズ」専用の新枠「クジラッキー枠」では「巨大クジラッキーハンドル」を搭載。
見た目のインパクトはもちろん、両目のドットを用いたコミカルなアクションは必見だ。
また、業界初のPUSHボタンが硬化する機能も搭載されている。
●ギンギラリング
初代の特徴とも言える円型液晶は、衝撃の告知音と共にリングが大回転する一発告知役物「ギンギラリング」として進化を遂げた。
●波ステージ
さらに「波ステージ」も復活し、ギンパラならではの玉の動きを体感できるぞ!
スペックは、大当り確率約1/221で、大当りは全て実質15R。
初当りの50%で、次回大当りがほぼ約束される「ギンギラモード」に突入し、その後は66.6%の確率でループ。
大当り中&ギンギラモード中は右打ち消化ということもあり、スピーディーで爽快なプレイが楽しめるぞ。
「海物語」の兄弟機種を総称する新シリーズ「海フレンズ」第1弾としての登場だ。
●クジラッキー枠
「海物語」「海フレンズ」専用の新枠「クジラッキー枠」では「巨大クジラッキーハンドル」を搭載。
見た目のインパクトはもちろん、両目のドットを用いたコミカルなアクションは必見だ。
また、業界初のPUSHボタンが硬化する機能も搭載されている。
●ギンギラリング
初代の特徴とも言える円型液晶は、衝撃の告知音と共にリングが大回転する一発告知役物「ギンギラリング」として進化を遂げた。
●波ステージ
さらに「波ステージ」も復活し、ギンパラならではの玉の動きを体感できるぞ!
スペックは、大当り確率約1/221で、大当りは全て実質15R。
初当りの50%で、次回大当りがほぼ約束される「ギンギラモード」に突入し、その後は66.6%の確率でループ。
大当り中&ギンギラモード中は右打ち消化ということもあり、スピーディーで爽快なプレイが楽しめるぞ。
ゲームの流れ
●通常時の流れ
通常時は、大当りするまで左打ちでOK。
●大当りの流れ
大当りしたら連チャン終了まで右打ちで消化しよう。
基本的に、液晶のナビに従って打ち方を変えればOKだ。
奇数図柄揃いは、大当り終了後に「ギンギラモード」に突入。
偶数図柄揃いでも、ラウンド中の「クジラッキーチャンス」でクジラッキーを捕まえれば「ギンギラモード」へ突入。
他にも、「いきなりスーパーラッキー」や「エンディングでサム登場」などの昇格パターンがある。
※「ギンギラモード」は初当りの50%の確率で突入
「ギンギラモード」中は大当り中と同様、右打ちで消化。
スルー通過→電チュー(ベロタイプ)開放→Vアタッカー開放→V入賞→大当り
といった流れになる。
ギンギラモードで大当りすると、ラウンド中に「ギンギラチャンス」が発生。
奇数図柄が揃えばギンギラモード継続、偶数図柄が揃うとギンギラモード終了のピンチとなる。
※ギンギラモードで役物当りした場合の継続率は66.6%
通常時は、大当りするまで左打ちでOK。
●大当りの流れ
大当りしたら連チャン終了まで右打ちで消化しよう。
基本的に、液晶のナビに従って打ち方を変えればOKだ。
奇数図柄揃いは、大当り終了後に「ギンギラモード」に突入。
偶数図柄揃いでも、ラウンド中の「クジラッキーチャンス」でクジラッキーを捕まえれば「ギンギラモード」へ突入。
他にも、「いきなりスーパーラッキー」や「エンディングでサム登場」などの昇格パターンがある。
※「ギンギラモード」は初当りの50%の確率で突入
「ギンギラモード」中は大当り中と同様、右打ちで消化。
スルー通過→電チュー(ベロタイプ)開放→Vアタッカー開放→V入賞→大当り
といった流れになる。
ギンギラモードで大当りすると、ラウンド中に「ギンギラチャンス」が発生。
奇数図柄が揃えばギンギラモード継続、偶数図柄が揃うとギンギラモード終了のピンチとなる。
※ギンギラモードで役物当りした場合の継続率は66.6%
初打ちレクチャー
通常時は常に左打ち、初当り~ギンギラモード終了までは右打ちとなるが、基本的に液晶ナビが発生するので従えばOK。
潜伏確変など複雑な要素は一切ないので、初心者でも安心してプレイすることが可能だ。
予告演出ではやはり「魚群予告」が大チャンス。
また、本機で新しく追加された「黒潮予告」にも注目したい。
ギンギラリングと連動して液晶が傾斜。
激流が発生し、リーチになれば大チャンスだ。
リーチアクションでは、本機で復活を果たした「催眠リーチ」に注目。
「魚群予告」から発展すればもちろん大当り期待度大だ。
潜伏確変など複雑な要素は一切ないので、初心者でも安心してプレイすることが可能だ。
予告演出ではやはり「魚群予告」が大チャンス。
また、本機で新しく追加された「黒潮予告」にも注目したい。
ギンギラリングと連動して液晶が傾斜。
激流が発生し、リーチになれば大チャンスだ。
リーチアクションでは、本機で復活を果たした「催眠リーチ」に注目。
「魚群予告」から発展すればもちろん大当り期待度大だ。
リーチアクション
予告アクション
魚群予告
リーチ成立後に魚群が通過すれば大チャンス。
●赤魚群
●巨大魚群
赤魚群や巨大魚群が出現したら大当り確定!?
黒潮予告
ギンギラリングと連動して液晶が傾斜。
激流が発生し、リーチになれば大チャンスだ。
イルカ予告
ミステリーステージ限定の予告で、発生すればSPリーチ発展のチャンス。
●シャチ
シャチが出現すれば大チャンス。
●ピンクイルカ
●クジラ
ピンクイルカやクジラが出現すれば大当り確定!?
押しボタン予告
ボタンを押すと[泡予告]or[魚群予告]が発生。
●手がグー
●手袋
ボタンの[手アイコン]がいつもと違えば…!?
●手がグー
●手袋
ボタンの[手アイコン]がいつもと違えば…!?
ステップアップ予告
図柄停止時の予告音(STEP1)が発生した時点でリーチ確定。
●STEP2(泡)
●STEP3(クラゲ)
STEP3以上でSPリーチ確定。
●STEP4(魚群)
STEP4の魚群まで発展すれば大チャンスだ。
●STEP2(泡)
●STEP3(クラゲ)
STEP3以上でSPリーチ確定。
●STEP4(魚群)
STEP4の魚群まで発展すれば大チャンスだ。
泡予告
リーチ時に[泡予告]が出現すればSPリーチ発展のチャンス。
泡が大泡なら期待度UP。
泡がレインボーだと…!?
図柄前兆予告
チャンス目(枠内に同一絵柄3つ)停止で、保留内の大当り期待度がUP。
Y字型、または逆Y字型に止まると「強チャンス目」で期待度大幅アップ!?
チャンス目出現時は、次変動でクジラッキードットに期待度が示唆されるので、ハンドル上部に注目しよう。
ドキドキ目前兆予告
特別なエフェクトが発生しない、図柄の並びによる先読み予告。
●弱ドキドキ目
中ラインで数字が順目(「1・2・3」「6・7・8」など)に並ぶとチャンス!?
●中ドキドキ目
親子図柄が全ラインに出現するとスーパーリーチは近い!?
●強ドキドキ目
ひし形に順目が並ぶと期待度大幅アップ!?
●リーチ目
『Σ』型に順目が並ぶと超ビッグチャンス!?
分かりやすい形から難しいものまで、図柄の並びの難易度は様々だ。
●弱ドキドキ目
中ラインで数字が順目(「1・2・3」「6・7・8」など)に並ぶとチャンス!?
●中ドキドキ目
親子図柄が全ラインに出現するとスーパーリーチは近い!?
●強ドキドキ目
ひし形に順目が並ぶと期待度大幅アップ!?
●リーチ目
『Σ』型に順目が並ぶと超ビッグチャンス!?
分かりやすい形から難しいものまで、図柄の並びの難易度は様々だ。
フロー&モード
●ギンギラモード
初当り時の50%の確率で突入し、次回大当りがほぼ約束されるモード。
継続率は66.6%。
●ギンギラチャンス
ギンギラモードからの大当りラウンド中に発生する、ギンギラモード継続を決定する演出。
●ドルフィンロード
通常大当り後に移行する特殊演出モード(通常状態・電サポなし)
オーシャンステージ
初代ギンパラから受け継がれる、シンプルな演出が展開。
ミステリーステージ
様々な隠し要素の発見が楽しい、プレイヤー参加型ステージ。
ワンダーステージ
ステップアップが楽しい、賑やかで分かりやすいステージ。
ギンギラモード
初当り時、奇数図柄揃いで「ギンギラモード」突入。
偶数図柄揃いでも、ラウンド中に発生する「クジラッキーチャンス」でクジラッキーを捕まえれば「ギンギラモード」に突入する。
ギンギラチャンス
ギンギラモードから役物大当りしたら、「ギンギラチャンス」が発生!?
奇数図柄が揃えば、ギンギラモード継続となる。
偶数図柄が揃った場合でも、エンディングまでギンギラモード継続のチャンスあり。
ドルフィンロード
通常大当りが終了したら、「ドルフィンロード(通常・電サポなし)」へ移行。
右打ちから左打ちへ戻そう。
掲示板
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CRギンギラパラダイス2MKFの掲示板(1,627)
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初打ちっ
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