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機種情報
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- メーカー
- 西陣
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、突然時短、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/99.9 → 1/17.3
- 確変率
- 77%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後6or16回
- 平均連チャン数
- 4.5回
- 賞球数
- 3&2&6&11
- 大当り出玉
- 約380 ~ 1530個
- ラウンド
- 4or16
- カウント
- 10
大当り図柄
図柄
台紹介
「CRキカイダーS.I.C.」に遊パチスペックの『CRキカイダーS.I.C. GL』が登場した。
<S.I.C.とは>
「スーパー・イマジネイティブ・チョウゴウキン」の略称で、1998年に株式会社バンダイより商品リリースがスタートした、魂ネイションズブランドの原点のひとつと言えるロングランフィギュアシリーズ。
本機は、石森プロ×東映のバックアップにより、CG・サウンド・ストーリーなどの全てが西陣オリジナルとなっている。
出玉のカギとなる電サポ付き確変モードの「クライマックスモード」は「ビクトリーボーナススーパー」後、「ビクトリーボーナス」後、「クライマックスモード突入チャレンジ」発生時、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合に突入。
滞在中のバトルでは、多彩な注目ポイントが存在。
敵を倒せれば大当り+確変継続濃厚となる。
スペックは、大当り確率1/99.9、確変率77%の遊パチバトルタイプとなっている。
<S.I.C.とは>
「スーパー・イマジネイティブ・チョウゴウキン」の略称で、1998年に株式会社バンダイより商品リリースがスタートした、魂ネイションズブランドの原点のひとつと言えるロングランフィギュアシリーズ。
本機は、石森プロ×東映のバックアップにより、CG・サウンド・ストーリーなどの全てが西陣オリジナルとなっている。
出玉のカギとなる電サポ付き確変モードの「クライマックスモード」は「ビクトリーボーナススーパー」後、「ビクトリーボーナス」後、「クライマックスモード突入チャレンジ」発生時、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合に突入。
滞在中のバトルでは、多彩な注目ポイントが存在。
敵を倒せれば大当り+確変継続濃厚となる。
スペックは、大当り確率1/99.9、確変率77%の遊パチバトルタイプとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ビクトリーボーナススーパー
[7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変モードの「クライマックスモード」へ突入する。
・ビクトリーボーナス
[7]以外の図柄揃いで突入する4R確変大当りで、ラウンド終了後は「クライマックスモード」へ突入する。
・バトルボーナス
[チェンジキカイダー]図柄停止で突入する実質4Rチャンス大当りで、ラウンド中のバトルで勝利した場合は「クライマックスモード」へ突入。敗北した場合は電サポ6回転(確変or時短)の「チャレンジモード」へ突入する。
・クライマックスモード突入チャレンジ発生(突確当選)
突確当選時は、直接「クライマックスモード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
「チャレンジモード」終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「リベンジゾーン」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ビクトリーボーナススーパー
[7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変モードの「クライマックスモード」へ突入する。
・ビクトリーボーナス
[7]以外の図柄揃いで突入する4R確変大当りで、ラウンド終了後は「クライマックスモード」へ突入する。
・バトルボーナス
[チェンジキカイダー]図柄停止で突入する実質4Rチャンス大当りで、ラウンド中のバトルで勝利した場合は「クライマックスモード」へ突入。敗北した場合は電サポ6回転(確変or時短)の「チャレンジモード」へ突入する。
・クライマックスモード突入チャレンジ発生(突確当選)
突確当選時は、直接「クライマックスモード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
「チャレンジモード」終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「リベンジゾーン」へ突入する。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
なお、潜伏確変の可能性があるため「リベンジゾーン」滞在中は演出に注目。
演出面では多彩なギミックに注目。
●キカイダーギミック
●チェンジギミック
●エナジーポインター
●シンボルカウンター
なお、潜伏確変の可能性があるため「リベンジゾーン」滞在中は演出に注目。
演出面では多彩なギミックに注目。
●キカイダーギミック
●チェンジギミック
●エナジーポインター
●シンボルカウンター
リーチアクション
予告アクション
シンボルカウンターチャレンジ
シンボルカウンターに注目。
「H/H」ならリーチへ発展!?
「7/7」なら大チャンス!
●ピュイピュイチャンス
連続するほどチャンス。
●7セグチャレンジ
「レッドチャレンジ」なら期待度アップ。
●キカイダービンゴ
発生した時点で大チャンス!
ALLビンゴなら!?
「H/H」ならリーチへ発展!?
「7/7」なら大チャンス!
●ピュイピュイチャンス
連続するほどチャンス。
●7セグチャレンジ
「レッドチャレンジ」なら期待度アップ。
●キカイダービンゴ
発生した時点で大チャンス!
ALLビンゴなら!?
チャンスゾーン
●ギルゾーン
●サブローゾーン
ゾーン演出が続けば!?
「クライマックスモード突入チャレンジ演出」が発生すれば「クライマックスモード」突入濃厚。
●サブローゾーン
ゾーン演出が続けば!?
「クライマックスモード突入チャレンジ演出」が発生すれば「クライマックスモード」突入濃厚。
キャラカット予告(キカイダーVer)
キャラクターに注目。
ハカイダー四人衆
四人揃えば「ギルゾーン」へ突入。
保留連続予告
連続変化すれば!?
フロー&モード
●クライマックスモード
「ビクトリーボーナススーパー」後、「ビクトリーボーナス」後、「クライマックスモード突入チャレンジ」発生時、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合に突入する、電サポ付き確変モード。
●チャレンジモード
「バトルボーナス」中のバトルで敗北した場合、「クライマックスモード」中のバトルで敗北した場合に突入する、電サポ6回転(確変or時短)のモード。
●リベンジゾーン
「チャレンジモード」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
クライマックスモード
「ビクトリーボーナススーパー」後、「ビクトリーボーナス」後、「クライマックスモード突入チャレンジ」発生時、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合に突入する、電サポ付き確変モード。
滞在中はバトルで敵を倒せれば大当り+確変継続濃厚となる。
バトル敗北時は、電サポ6回転(確変or時短)の「チャレンジモード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
特に、予告演出などで常に変動する「エナジーポイント」は、レベルによって期待度が変化するので注目。
<専用リーチ>
●クライマックスバトル
登場する敵によってバトル勝利期待度が変化する。
・VS ハカイダー
技の種類によって勝利期待度が変化。
・VS グレイサイボーグ
相手の攻撃を耐えることが出来れば!?
・VS グリーンマンティス
キカイダーの攻撃で!?
・VS オレンジアント
敵の攻撃を避けられれば!?
※バトル勝利期待度
低 VS ハカイダー
VS グレイサイボーグ
VS グリーンマンティス
高 VS オレンジアント
<バトル時の注目ポイント>
・キカイダーが先制すれば!?
・敵の先制攻撃でも「チェンジギミック」が発動すれば、キカイダーゼロワンが参戦し勝利濃厚
・「VS ハカイダー」で、突如画面がブラックアウトすれば!?
・敵の攻撃時に回避すれば!?
・敗北してもビジンダーが登場すれば大当り濃厚
・モード終了画面でキカイダーダブルオーが登場すれば16R大当り濃厚
また大当り後の昇格演出で、キカイダーの必殺技「デンジエンド」が炸裂すれば16R大当り濃厚となる。
滞在中はバトルで敵を倒せれば大当り+確変継続濃厚となる。
バトル敗北時は、電サポ6回転(確変or時短)の「チャレンジモード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
特に、予告演出などで常に変動する「エナジーポイント」は、レベルによって期待度が変化するので注目。
<専用リーチ>
●クライマックスバトル
登場する敵によってバトル勝利期待度が変化する。
・VS ハカイダー
技の種類によって勝利期待度が変化。
・VS グレイサイボーグ
相手の攻撃を耐えることが出来れば!?
・VS グリーンマンティス
キカイダーの攻撃で!?
・VS オレンジアント
敵の攻撃を避けられれば!?
※バトル勝利期待度
低 VS ハカイダー
VS グレイサイボーグ
VS グリーンマンティス
高 VS オレンジアント
<バトル時の注目ポイント>
・キカイダーが先制すれば!?
・敵の先制攻撃でも「チェンジギミック」が発動すれば、キカイダーゼロワンが参戦し勝利濃厚
・「VS ハカイダー」で、突如画面がブラックアウトすれば!?
・敵の攻撃時に回避すれば!?
・敗北してもビジンダーが登場すれば大当り濃厚
・モード終了画面でキカイダーダブルオーが登場すれば16R大当り濃厚
また大当り後の昇格演出で、キカイダーの必殺技「デンジエンド」が炸裂すれば16R大当り濃厚となる。
チャレンジモード
「バトルボーナス」中のバトルで敗北した場合、「クライマックスモード」中のバトルで敗北した場合に突入する、電サポ6回転(確変or時短)のモード。
滞在中は、必ず発生する4G間のシームレス演出に成功すればモード継続。
「クライマックスモード」へ突入する場合も!?
終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「リベンジゾーン」へ突入する。
滞在中は、必ず発生する4G間のシームレス演出に成功すればモード継続。
「クライマックスモード」へ突入する場合も!?
終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「リベンジゾーン」へ突入する。
リベンジゾーン
「チャレンジモード」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
滞在中にキカイダーが目を覚ませば!?
終了後は、通常モードへ移行する。
滞在中にキカイダーが目を覚ませば!?
終了後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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CRキカイダーS.I.C.GLの掲示板(35)
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なんだこれ・・
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2015/09/19 17:46
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導入店舗数
どっかの会社と相当力入れて作ったような事書かれてたけど、余りに導入店舗少なくて間違いなく赤だよね。そんな台のライトを一台...
2015/07/27 00:02
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わからないうちに・・・
懐かしいキカイダーの台があったので座ったものの、自分の知っているキカイダーとは違うキカイダーでした。丁度切りよく10K使...
2015/07/15 14:51
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オスイチ7テン
座ってすぐに7テンで役物が動いてリーチとなったのですが、緑のカマキリみたいなやつにあっさり負けました。7テンはアツいので...
2015/07/08 08:38
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