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機種情報
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- メーカー
- 藤商事
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/387.7 → 1/44.7
- 確変率
- 78%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後0or60回
- 平均連チャン数
- 5.2回
- 賞球数
- 3&3&10&15&15
- 大当り出玉
- 約700 ~ 1940個
- ラウンド
- 6or16(実6or16)
- カウント
- 9
大当り図柄
台紹介
ゲゲゲの鬼太郎シリーズ第4弾『CRゲゲゲの鬼太郎~妖怪頂上決戦~』が登場。
ご存じ「ゲゲゲの鬼太郎」は今までに幾度と無くアニメ化や映画化、さらにパチンコ化され、現在もなお多くの人々に愛され続けている不朽の名作。
第4弾目となる本機は演出ボリュームが歴代最大となっており、妖怪オールスターズで激しいバトルが繰り広げられるぞ。
本機最大の特徴は、確変継続期待度の異なる3種類の大当り「ゲゲゲの3大バトルボーナス」を搭載している点だ。
・妖怪バトルボーナス
基本となる「妖怪バトルボーナス」では、鬼太郎勝利で確変継続&フルラウンド出玉獲得、敗北で確変or時短の「黄泉がえりモード」へ移行。
・大決戦ボーナス
「大決戦ボーナス」は突入した時点で確変継続が確定!?さらにバトル勝利時は、フルラウンド出玉獲得となる。
・大ピンチ!がしゃどくろ襲来ボーナス
そして、「大ピンチ! がしゃどくろ襲来ボーナス」はその名の通り確変終了のピンチとなるボーナス。
がしゃどくろの猛攻に鬼太郎が堪えきれるように祈ろう。
なお、本機はダブルアタッカーを活用した「新・爽快バトルシステム」を搭載しており、ラウンド中のバトル勝利時は右アタッカーへ切り替わり、出玉スピードが一気に加速。
一撃で2,000発近い大量出玉の獲得が可能だ。
スペックは、大当り確率約1/387、確変率78%のMAXバトルタイプ。
高い確変率に加え、電サポ中はフルラウンド大当りの出現率がアップする(電チュー保留消化時)ため、一撃での大量獲得にも期待が高まる。
ご存じ「ゲゲゲの鬼太郎」は今までに幾度と無くアニメ化や映画化、さらにパチンコ化され、現在もなお多くの人々に愛され続けている不朽の名作。
第4弾目となる本機は演出ボリュームが歴代最大となっており、妖怪オールスターズで激しいバトルが繰り広げられるぞ。
本機最大の特徴は、確変継続期待度の異なる3種類の大当り「ゲゲゲの3大バトルボーナス」を搭載している点だ。
・妖怪バトルボーナス
基本となる「妖怪バトルボーナス」では、鬼太郎勝利で確変継続&フルラウンド出玉獲得、敗北で確変or時短の「黄泉がえりモード」へ移行。
・大決戦ボーナス
「大決戦ボーナス」は突入した時点で確変継続が確定!?さらにバトル勝利時は、フルラウンド出玉獲得となる。
・大ピンチ!がしゃどくろ襲来ボーナス
そして、「大ピンチ! がしゃどくろ襲来ボーナス」はその名の通り確変終了のピンチとなるボーナス。
がしゃどくろの猛攻に鬼太郎が堪えきれるように祈ろう。
なお、本機はダブルアタッカーを活用した「新・爽快バトルシステム」を搭載しており、ラウンド中のバトル勝利時は右アタッカーへ切り替わり、出玉スピードが一気に加速。
一撃で2,000発近い大量出玉の獲得が可能だ。
スペックは、大当り確率約1/387、確変率78%のMAXバトルタイプ。
高い確変率に加え、電サポ中はフルラウンド大当りの出現率がアップする(電チュー保留消化時)ため、一撃での大量獲得にも期待が高まる。
ゲームの流れ
●通常時の流れ
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
図柄揃い大当りは6or16R確変大当りとなり、終了後は電サポ付き確変の「バトルモード」へ突入する。
「モードアップチャレンジ」発生時は6Rチャンス当りの可能性あり。
「モードアップチャレンジ1st」に成功した時点で「モードアップチャレンジ2nd」(=6Rチャンス当り)を獲得!?
1stチャレンジ成功時のラウンド中には「モードアップチャレンジ2nd」が発生。
ここで成功できれば「バトルモード」へ突入、失敗した場合は確変or時短60回転の「黄泉がえりモード」、または確変潜伏の期待が持てる「バトル前兆モード(電サポナシ)」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
突確or小当りorモードUPチャレンジ2nd失敗時の一部は、確変潜伏の期待が持てる「バトル前兆モード(30回転固定)」or「墓場モード」へ突入。
「バトル前兆モード」はモードUPチャレンジ後やバトル敗北後、モード移行演出から突入。
「墓場モード」へはモード移行演出の他、各チャンスモードの終了時に突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
図柄揃い大当りは6or16R確変大当りとなり、終了後は電サポ付き確変の「バトルモード」へ突入する。
「モードアップチャレンジ」発生時は6Rチャンス当りの可能性あり。
「モードアップチャレンジ1st」に成功した時点で「モードアップチャレンジ2nd」(=6Rチャンス当り)を獲得!?
1stチャレンジ成功時のラウンド中には「モードアップチャレンジ2nd」が発生。
ここで成功できれば「バトルモード」へ突入、失敗した場合は確変or時短60回転の「黄泉がえりモード」、または確変潜伏の期待が持てる「バトル前兆モード(電サポナシ)」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
突確or小当りorモードUPチャレンジ2nd失敗時の一部は、確変潜伏の期待が持てる「バトル前兆モード(30回転固定)」or「墓場モード」へ突入。
「バトル前兆モード」はモードUPチャレンジ後やバトル敗北後、モード移行演出から突入。
「墓場モード」へはモード移行演出の他、各チャンスモードの終了時に突入する。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちに切り替える必要があるが、液晶にナビが発生するので、初心者でも問題なくプレイすることが可能だ。
ただし、潜伏確変を搭載しているので、チャンスモードの「バトル前兆モード」「墓場モード」滞在中はもちろんのこと、通常モードへ戻っても潜伏の可能性が残っているので、演出に注目して確変の取りこぼしに注意しよう。
通常時の予告では、「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「体内電気予告」が大チャンス。
期待度最上級なだけに、これでハズれたら涙目…
また、同じく「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「DANGER柄」も注目。
いつ出現するか分からないので画面を要チェックだ。
リーチアクションは、「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「最終決戦リーチ」が大チャンス。
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクションだ。
ただし、潜伏確変を搭載しているので、チャンスモードの「バトル前兆モード」「墓場モード」滞在中はもちろんのこと、通常モードへ戻っても潜伏の可能性が残っているので、演出に注目して確変の取りこぼしに注意しよう。
通常時の予告では、「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「体内電気予告」が大チャンス。
期待度最上級なだけに、これでハズれたら涙目…
また、同じく「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「DANGER柄」も注目。
いつ出現するか分からないので画面を要チェックだ。
リーチアクションは、「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つである「最終決戦リーチ」が大チャンス。
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクションだ。
リーチアクション
最終決戦リーチ
「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つで、プレミアムを除けば本機最強のリーチアクション。
がしゃどくろをブッ倒せ!
参戦する助っ人によって期待度が変化。
鬼太郎の繰り出す技にも注目だ。
がしゃどくろをブッ倒せ!
参戦する助っ人によって期待度が変化。
鬼太郎の繰り出す技にも注目だ。
鬼太郎VS刑部狸リーチ/鬼太郎VS刑部狸リーチSP
一旦ハズレ後、鬼太郎フィギュア可動で「鬼太郎VS刑部狸リーチSP」へ発展!
危機回避!?
体内放電が炸裂!
ねこ娘VSだるまリーチ/ねこ娘VSだるまリーチSP
一旦ハズレ後、鬼太郎フィギュア可動で「ねこ娘VSだるまリーチSP」へ発展!
怒ったねこ娘は恐い!
ねずみ男リーチ/ねずみ男リーチSP
一旦ハズレ後、鬼太郎フィギュア可動で「ねずみ男リーチSP」へ発展!
連続する岩攻撃をよけきれるか!?
ねこじゃらしリーチ
ハズれてもモード移行の可能性アリ!
目玉のおみくじリーチ
ハズれてもモード移行の可能性アリ!
鬼太郎シュート
[鬼・太・郎]図柄停止で突入。
リモコン下駄で岩盤を壊せ!
見事壊せばモードUPチャレンジ発生!?
直撃全回転も!
リモコン下駄で岩盤を壊せ!
見事壊せばモードUPチャレンジ発生!?
直撃全回転も!
予告アクション
体内電気予告
「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つとなる大チャンス予告。
期待度最上級なだけに、これでハズれたら涙目…
期待度最上級なだけに、これでハズれたら涙目…
DANGER柄
「ゲゲゲの3大チャンス!!」の一つとなる予告。
いつ出現するか分からないので画面を要チェック。
大当り期待度が圧倒的に強化されるぞ。
目玉の親父連続予告
目玉の親父が登場する連続予告。
4回続けばチャンス!
4回続けばチャンス!
すべり予告
ぬりかべが図柄をすべらすパターンも!?
リーチ時予告
リーチ時に発生する予告。
ボイスの種類によって期待度が変化する。
ボイスの種類によって期待度が変化する。
下駄前兆予告
下駄の効果音が表示される前兆演出。
赤文字が大きくなれば!?
赤文字が大きくなれば!?
シーサー前兆予告
シーサーがさりげなく出現し続ければ…!?
保留前兆予告
保留玉にエフェクトがかかる先読み予告。
色の変化に注目。
色の変化に注目。
フロー&モード
※「大当り」は「モードUPチャレンジ2nd」を含む
●バトル前兆モード
突確or小当りorチャンス当り後に突入する、30回転固定の確変or通常のチャンスモード(電サポナシ)。
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合や、リーチハズレ後のモード移行演出を経由して突入する。
●黄泉がえりモード
チャンス当り後に突入する、確変or時短60回転のモード。
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合の一部や、バトルモード滞在時にバトルボーナスで敗北した場合に突入する。
●バトルモード
確変大当り後に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
演出上では、図柄揃い大当り終了後や、モードUPチャレンジ2ndに成功(電サポアリ6R確変当り)した場合に突入する。
●墓場モード
突確or小当り当選等で突入する、確変or通常のチャンスモード(電サポ無し)。
演出上では、リーチハズレ後のモード移行演出経由、バトル前兆モード終了後、黄泉がえりモード終了後に突入する。
バトル前兆モード
突確or小当りorチャンス当り後に突入する、30回転固定の確変or通常のチャンスモード(電サポナシ)。
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合や、リーチハズレ後のモード移行演出を経由して突入する。
規定回数消化後は、「墓場モード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
●モグラ男予告
期待度:0.5~4.0
モグラがプラカードを出せば!?
●ボルトビジョン予告
期待度:0.5~3.0
目玉の親父が登場すれば!?
●カットインステップアップ予告
期待度:0.5~2.0
ダイダラボルト咆哮なら!?
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合や、リーチハズレ後のモード移行演出を経由して突入する。
規定回数消化後は、「墓場モード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
●モグラ男予告
期待度:0.5~4.0
モグラがプラカードを出せば!?
●ボルトビジョン予告
期待度:0.5~3.0
目玉の親父が登場すれば!?
●カットインステップアップ予告
期待度:0.5~2.0
ダイダラボルト咆哮なら!?
黄泉がえりモード
チャンス当り後に突入する、確変or時短60回転のモード。
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合の一部や、バトルモード滞在時にバトルボーナスで敗北した場合に突入する。
滞在中は専用の演出が展開。
●地獄門色予告
期待度:1.0~4.5
門の色が赤ならチャンス!
●キャラウィンドウ前兆予告
期待度:0.5~2.0
4回連続なら!?
●百鬼ゲート封鎖予告
期待度:2.0
閉じれば期待度UP!
●妖気玉前兆予告
期待度:0.5~2.0
赤い妖気ならチャンス!
●気配察知予告
期待度:0.5
鬼太郎が立ち止まると、いろいろなことが起きる!?
演出上では、モードUPチャレンジ2ndに失敗(電サポナシ6Rチャンス当り)した場合の一部や、バトルモード滞在時にバトルボーナスで敗北した場合に突入する。
滞在中は専用の演出が展開。
●地獄門色予告
期待度:1.0~4.5
門の色が赤ならチャンス!
●キャラウィンドウ前兆予告
期待度:0.5~2.0
4回連続なら!?
●百鬼ゲート封鎖予告
期待度:2.0
閉じれば期待度UP!
●妖気玉前兆予告
期待度:0.5~2.0
赤い妖気ならチャンス!
●気配察知予告
期待度:0.5
鬼太郎が立ち止まると、いろいろなことが起きる!?
バトルモード
確変大当り後に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
時短引戻しを含んだ継続率は約81.2%と驚異の高さを誇る。
演出上では、図柄揃い大当り終了後や、モードUPチャレンジ2ndに成功(電サポアリ6R確変当り)した場合に突入する。
バトルモードでの大当りは3種類存在(3大バトル)し、ラウンド中バトルの結果次第でモード継続か否かが決まる。
●大決戦ボーナス
確変期待度:灼熱
確変継続確定!?
妖怪城を打ち砕けば16R!!
●妖怪バトルボーナス
確変期待度:中
ぬらりひょんの送り出す、総勢8妖怪たちとの一騎打ち!
●がしゃどくろ襲来ボーナス
確変期待度:低
モード終了のピンチ!
強敵がしゃどくろの攻撃を耐えきれ!
各バトルとも、勝利でバトルモード継続&ボーナスランクUPだ!
モード突入時に「超バトルモード」のタイトルが出た場合は保留で大当り!?
時短引戻しを含んだ継続率は約81.2%と驚異の高さを誇る。
演出上では、図柄揃い大当り終了後や、モードUPチャレンジ2ndに成功(電サポアリ6R確変当り)した場合に突入する。
バトルモードでの大当りは3種類存在(3大バトル)し、ラウンド中バトルの結果次第でモード継続か否かが決まる。
●大決戦ボーナス
確変期待度:灼熱
確変継続確定!?
妖怪城を打ち砕けば16R!!
●妖怪バトルボーナス
確変期待度:中
ぬらりひょんの送り出す、総勢8妖怪たちとの一騎打ち!
●がしゃどくろ襲来ボーナス
確変期待度:低
モード終了のピンチ!
強敵がしゃどくろの攻撃を耐えきれ!
各バトルとも、勝利でバトルモード継続&ボーナスランクUPだ!
モード突入時に「超バトルモード」のタイトルが出た場合は保留で大当り!?
墓場モード
突確or小当り当選等で突入する、確変or通常のチャンスモード(電サポ無し)。
演出上では、リーチハズレ後のモード移行演出経由、バトル前兆モード終了後、黄泉がえりモード終了後に突入する。
滞在中は専用の演出が展開。
●悪妖怪台詞予告
期待度:0.5~4.0
ドクロ役物のセリフが赤文字ならチャンス!
●地震予告
期待度:0.5~2.0
地震発生で何かが起こる!?
●浮遊魂予告
期待度:0.5~2.0
色や文字に注目!
演出上では、リーチハズレ後のモード移行演出経由、バトル前兆モード終了後、黄泉がえりモード終了後に突入する。
滞在中は専用の演出が展開。
●悪妖怪台詞予告
期待度:0.5~4.0
ドクロ役物のセリフが赤文字ならチャンス!
●地震予告
期待度:0.5~2.0
地震発生で何かが起こる!?
●浮遊魂予告
期待度:0.5~2.0
色や文字に注目!
妖怪宝くじモード
スクラッチを削る演出が展開する、15回転限定の特殊演出モード。
●切符予告
期待度:0.5~4.0
赤やDANGER柄は期待度UP!
●妖怪宝くじ予告
期待度:0.5~2.0
「おい! 鬼太郎!」で継続し、ねこ娘が登場なら!?
●のぼりステップアップ予告
期待度:0.5~2.0
のぼりの色が赤まで変われば!?
●切符予告
期待度:0.5~4.0
赤やDANGER柄は期待度UP!
●妖怪宝くじ予告
期待度:0.5~2.0
「おい! 鬼太郎!」で継続し、ねこ娘が登場なら!?
●のぼりステップアップ予告
期待度:0.5~2.0
のぼりの色が赤まで変われば!?
掲示板
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CRゲゲゲの鬼太郎~妖怪頂上決戦~FPKZの掲示板(400)
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プレミアでしょうか?
最近、1パチで遊ばせてもらってます。甘です。本日、連荘中の100回の時短中の事です。走っている鬼太郎の頭から、突然目玉オ...
2013/12/28 01:00
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釘
どの店もヘソ入らんやん
2013/05/12 16:44
0
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教えて下さい
先日、2Rランプ点後、墓場モードに以降後して数十回転で墓場モード終了?。2Rランプ点灯したら潜伏で、墓場モードは抜けない...
2013/04/20 13:14
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潜伏?
朝一でセグ13678表示されてた台がありました。潜伏ですか?130回程廻しましたが当たりません。抜けたんですかな?朝一ラ...
2012/06/15 18:06
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地獄
初めて打ちました 甘ですこの書き込みを見るに、あまり芳しくない台と思ったが、14時 560回転あたりなしもう100回も...
2012/06/06 17:40
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