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機種情報
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- メーカー
- アムテックス
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/315 → 1/50.1
- 確変率
- 60%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常大当り後50回
- 平均連チャン数
- 2.9回
- 賞球数
- 1&2&4&15
- 大当り出玉
- 240 ~ 1920個
- ラウンド
- 2or4or6or16
- カウント
- 8
- 備考
- ※特図B小当り確率1/2.15 ※闘魂CHANCE継続率 60%
台紹介
「アントニオ猪木」シリーズの第6弾『CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!!』が登場した。
最大の特徴として、確変「闘魂CHANCE」中にSUPER小当りRUSHを搭載。小当りと大当りによる出玉の連続性によって、初代パチスロ「アントニオ猪木という名のパチスロ機」のゲーム性を再現している。
出玉のカギとなる「闘魂CHANCE」は、「闘魂BONUS」後、「チャレンジBONUS」中のチャレンジで成功した場合、電サポ中の確変大当り後に突入。
※「闘魂CHANCE」中は右打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
継続率は60%で、大当り時の48%が1,920発獲得可能な16R確変大当りとなっている。
※特図Bに限る
※小当り確率は1/2.15(特図Bに限る)
アタッカー賞球が15個、平均入賞個数が約3個で、次回大当りまでの小当りによる出玉期待値は約1,047発となっている。
なお、「闘魂CHANCE」非突入時も電サポ50回転(確変or時短)の「闘魂クルーザー」や、次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入。電サポ中の確変大当り後は「闘魂CHANCE」へ突入する。
※電サポ中は左打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当り後で「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
スペックは、大当り確率1/315、確変率60%のミドルタイプ。
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
最大の特徴として、確変「闘魂CHANCE」中にSUPER小当りRUSHを搭載。小当りと大当りによる出玉の連続性によって、初代パチスロ「アントニオ猪木という名のパチスロ機」のゲーム性を再現している。
出玉のカギとなる「闘魂CHANCE」は、「闘魂BONUS」後、「チャレンジBONUS」中のチャレンジで成功した場合、電サポ中の確変大当り後に突入。
※「闘魂CHANCE」中は右打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
継続率は60%で、大当り時の48%が1,920発獲得可能な16R確変大当りとなっている。
※特図Bに限る
↓
滞在中は、猪木がビンタすれば液晶内下部のリールに「ベル」が揃いアタッカーが開放&「闘魂CHANCE」が継続。※小当り確率は1/2.15(特図Bに限る)
アタッカー賞球が15個、平均入賞個数が約3個で、次回大当りまでの小当りによる出玉期待値は約1,047発となっている。
なお、「闘魂CHANCE」非突入時も電サポ50回転(確変or時短)の「闘魂クルーザー」や、次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入。電サポ中の確変大当り後は「闘魂CHANCE」へ突入する。
※電サポ中は左打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当り後で「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
スペックは、大当り確率1/315、確変率60%のミドルタイプ。
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時・電サポ中・下アタッカー開放の大当り中は左打ち、確変「闘魂CHANCE」中・右アタッカー開放の大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・闘魂BONUS
[7]図柄揃いで突入する6R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
・2R大当り
確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入する。
・チャレンジBONUS
[7]以外の図柄揃いで突入する6Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功した場合は「闘魂CHANCE」へ突入。失敗した場合は、電サポ50回転(確変or時短)の「闘魂クルーザー」へ突入する。
※「闘魂CHANCE」中は右打ち、電サポ中は左打ちで消化
※「闘魂クルーザー」終了後に「チャンピオンロード」へ突入する場合もあり
通常時・電サポ中・下アタッカー開放の大当り中は左打ち、確変「闘魂CHANCE」中・右アタッカー開放の大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・闘魂BONUS
[7]図柄揃いで突入する6R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
・2R大当り
確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入する。
・チャレンジBONUS
[7]以外の図柄揃いで突入する6Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功した場合は「闘魂CHANCE」へ突入。失敗した場合は、電サポ50回転(確変or時短)の「闘魂クルーザー」へ突入する。
※「闘魂CHANCE」中は右打ち、電サポ中は左打ちで消化
※「闘魂クルーザー」終了後に「チャンピオンロード」へ突入する場合もあり
初打ちレクチャー
通常時・電サポ中・下アタッカー開放の大当り中は左打ち、確変「闘魂CHANCE」中・右アタッカー開放の大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では、多彩な「大チャンス演出」に注目。
●GOLDEN猪木ZONE
●てめぇの力で勝ち取ってみろ
●金・トラ柄
※上記以外にも多数存在
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では、多彩な「大チャンス演出」に注目。
●GOLDEN猪木ZONE
●てめぇの力で勝ち取ってみろ
●金・トラ柄
※上記以外にも多数存在
リーチアクション
道
発生した時点で大当り濃厚。
※画像は「闘魂CHANCE」中のもの
※画像は「闘魂CHANCE」中のもの
1・2・3・ダー!リーチ
発生した時点で大チャンス!
猪木ロワイヤル
猪木が強敵レスラー達を迎え撃つ。
タッグマッチリーチ
猪木がタッグを組んで外国人レスラー達に挑む。
●猪木&長州
●猪木&藤波
●猪木&長州
●猪木&藤波
シングルマッチリーチ
●橋本真也
●グレート・ムタ
●武藤敬司
●アントニオ猪木
●グレート・ムタ
●武藤敬司
●アントニオ猪木
トリプルリーチ
3ラインで展開される。
楽曲系リーチ
●SUNRISEリーチ
●MUTAリーチ
●MUTAリーチ
キャラ系リーチ
●タワーリーチ
●花火リーチ
●オフショットリーチ
●ファイトリーチ
●バナナボートリーチ
●スカイダイビングリーチ
●花火リーチ
●オフショットリーチ
●ファイトリーチ
●バナナボートリーチ
●スカイダイビングリーチ
予告アクション
フロー&モード
●闘魂CHANCE
「闘魂BONUS」後、「チャレンジBONUS」中のチャレンジで成功した場合、電サポ中の確変大当り後に突入する、次回大当りまで継続の確変モード。
※電サポ中、一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
●チャンピオンロード
「2R大当り」後、「闘魂クルーザー」終了後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
●闘魂クルーザー
「チャレンジBONUS」中のチャレンジで失敗した場合に突入する、電サポ50回転(確変or時短)のモード。
●闘魂温泉
「闘魂CHANCE」中の偶数図柄大当り後に突入する、時短50回転のモード。
※「闘魂CHANCE」中は右打ち、電サポ中は左打ちで消化
闘魂CHANCE
「闘魂BONUS」後、「チャレンジBONUS」中のチャレンジで成功した場合、電サポ中の確変大当り後に突入する、次回大当りまで継続の確変モード。
※滞在中は右打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当り後で「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
継続率は60%で、大当り時の48%が1,920発獲得可能な16R確変大当りとなっている。
※特図Bに限る
また「闘魂CHANCE」中は、SUPER小当りRUSHを搭載。
※小当り確率は1/2.15(特図Bに限る)
アタッカー賞球が15個、平均入賞個数が約3個で、次回大当りまでの小当りによる出玉期待値は約1,047発となっている。
■注目ポイント
●追加ビンタ
●リールの図柄
「ベル」以外にも「スイカ」「チェリー」が揃えば「追加ビンタ」や大当りの期待度が変化。「7図柄」や「BAR揃い」なら!?
●ステージ
「闘魂CHANCE」中のステージが進むとビンタするキャラクターも増加。平和キャラクターが登場することも!?
■数字図柄テンパイ
滞在中は、数字図柄テンパイでリーチへ発展。
<奇数図柄テンパイ>
確変大当りのチャンス。
●猪木ボンバイエリーチ
●1・2・3・ダー!リーチ
●変動開始リール拡大予告
●道
また「平和キャラクターステージ」滞在中は、専用演出へ発展することもあり。
<偶数図柄テンパイ>
偶数図柄が揃うと「闘魂CHANCE」終了のピンチ。
「ファイナルチャンス」で成功すれば「闘魂CHANCE」継続!?
●百烈ビンタ
●延髄斬り
●1・2・3ダー!
●引退逆転演出
※滞在中は右打ちで消化
※電サポ中、一部の確変大当り後で「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
継続率は60%で、大当り時の48%が1,920発獲得可能な16R確変大当りとなっている。
※特図Bに限る
また「闘魂CHANCE」中は、SUPER小当りRUSHを搭載。
↓
主に、猪木がビンタすれば液晶内下部のリールに「ベル」が揃いアタッカーが開放&「闘魂CHANCE」が継続。※小当り確率は1/2.15(特図Bに限る)
アタッカー賞球が15個、平均入賞個数が約3個で、次回大当りまでの小当りによる出玉期待値は約1,047発となっている。
■注目ポイント
●追加ビンタ
↓
猪木が叫べば「追加ビンタ」が発生し、アタッカーが追加開放。●リールの図柄
「ベル」以外にも「スイカ」「チェリー」が揃えば「追加ビンタ」や大当りの期待度が変化。「7図柄」や「BAR揃い」なら!?
●ステージ
「闘魂CHANCE」中のステージが進むとビンタするキャラクターも増加。平和キャラクターが登場することも!?
■数字図柄テンパイ
滞在中は、数字図柄テンパイでリーチへ発展。
<奇数図柄テンパイ>
確変大当りのチャンス。
●猪木ボンバイエリーチ
●1・2・3・ダー!リーチ
●変動開始リール拡大予告
●道
また「平和キャラクターステージ」滞在中は、専用演出へ発展することもあり。
<偶数図柄テンパイ>
偶数図柄が揃うと「闘魂CHANCE」終了のピンチ。
「ファイナルチャンス」で成功すれば「闘魂CHANCE」継続!?
●百烈ビンタ
●延髄斬り
●1・2・3ダー!
●引退逆転演出
チャンピオンロード
「2R大当り」後、「闘魂クルーザー」終了後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
闘魂クルーザー
「チャレンジBONUS」中のチャレンジで失敗した場合に突入する、電サポ50回転(確変or時短)のモード。
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
電サポ終了後は通常モードへ移行するが、内部的に確変だった場合は次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入する。
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
電サポ終了後は通常モードへ移行するが、内部的に確変だった場合は次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入する。
闘魂温泉
「闘魂CHANCE」中の偶数図柄大当り後に突入する、時短50回転のモード。
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
※滞在中は左打ちで消化
滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。
※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり
電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
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CRアントニオ猪木 打てばわかるさ!ありがとぉー!!!の掲示板(228)
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バカヤロー!!
もう、金以外の色いらねぇよ赤とかもう邪魔なレベルだよ
2020/07/15 17:45
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頭がイカれたやつが作ったゴミクズ台
打ってわかったさようならーー!!!!!!!!
2020/01/27 19:32
1
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猪木好きだから甘デジ打とうと思ったけど
座って、台の説明書のスペック見たら打つ気無くなった。打って無いからなんとも言えないけど、スペック見る限り無理ゲーだろ。...
2019/08/15 22:08
2
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誰も座ってない
新台2台入って2日目には誰も座ってないとか初めてみました。普通どんな台でも新台ポップに釣られて座る人いるのに終日0回転。...
2019/07/03 01:06
0
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闘魂verとか有り得ない
これだけクソ台と言われてる中で、なんでスペックを変えて出し続けるんだ?このメーカーはアホなのか?何か勘違いしてるな。悪い...
2019/06/07 07:43
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