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小役確率「小役確率・ボーナス抽選」
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小役確率「設定判別(設定推測)│確率・数値」
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リーチ目役確率「設定判別(設定推測)│確率・数値」
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リーチ目「打ち方」
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リーチ目役確率「小役確率・ボーナス抽選」
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リーチ目役「ロングフリーズ・リーチ目役」
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データ表示器上のボーナス出現率「設定判別(設定推測)│確率・数値」
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ボーナス当選ゲーム数分布「設定判別(設定推測)│確率・数値」
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技術介入で設定示唆「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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通常時のベース(ゲーム数/50枚)「小役確率・ボーナス抽選」
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ボーナス概要「ボーナス_解析」
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リプレイお知らせ機能「ボーナス_解析」
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技術介入で設定示唆「ボーナス_解析」
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筐体ランプ演出「演出法則」
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文字演出「演出法則」
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告知ランプ点灯演出「演出法則」
機種情報
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スペック
確率 出玉率 配当 ゲームフロー
確率・出玉率
ボーナス確率と機械割
設定 | BIG 初当り |
REG 初当り |
初当り 合算 |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|---|
1 | 1/344.7 | 1/420.6 | 1/189.4 | 97.5% |
2 | 1/335.9 | 1/409.8 | 1/184.6 | 98.9% |
3 | 1/323.4 | 1/394.4 | 1/177.7 | 101.1% |
5 | 1/295.9 | 1/359.2 | 1/162.3 | 106.1% |
6 | 1/286.0 | 1/346.8 | 1/156.7 | 109.2% |
L | ー | ー | ー | ー |
※設定Lは待機中に下パネルが消灯
1G連込みのボーナス確率
設定 | ボーナス確率 (1G連込み) |
---|---|
1 | 1/127.1 |
2 | 1/122.4 |
3 | 1/115.8 |
5 | 1/100.9 |
6 | 1/95.6 |
配当表
ゲームフロー
ノーマルタイプ同様のゲーム性
最大の特徴は、通常時もボーナス中もまったく同じ確率でボーナス抽選が行われるところ。当然、1度のボーナス中に複数回の1G連当選も有り得るぞ!
設定推測
天井・立ち回り
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
※調査中 |
※調査中 |
設定Lの見分け方
設定Lは待機中の下パネルが消灯
設定判別(設定推測)│確率・数値
小役確率
設定差がある小役確率 | ||
---|---|---|
設定 | チェリー | 共通スイカ |
1 | 1/44.3 | 1/334.4 |
2 | 1/43.1 | 1/321.3 |
3 | 1/42.0 | 1/309.1 |
5 | 1/41.0 | 1/264.3 |
6 | 1/40.0 | 1/252.1 |
設定 | 押し順スイカ | スイカ合算 |
1 | 1/72.8 | 1/59.8 |
2 | 1/71.2 | 1/58.3 |
3 | 1/69.7 | 1/56.9 |
5 | 1/66.9 | 1/53.4 |
6 | 1/65.5 | 1/52.0 |
設定 | リーチ目役 | |
1 | 1/3276.8 | |
2 | 1/2730.7 | |
3 | 1/2048.0 | |
5 | 1/1260.3 | |
6 | 1/1092.3 |
■共通スイカ・リーチ目役は設定差が大きい
ボーナス確率
設定 | BIG 初当り |
REG 初当り |
初当り 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/344.7 | 1/420.6 | 1/189.4 |
2 | 1/335.9 | 1/409.8 | 1/184.6 |
3 | 1/323.4 | 1/394.4 | 1/177.7 |
5 | 1/295.9 | 1/359.2 | 1/162.3 |
6 | 1/286.0 | 1/346.8 | 1/156.7 |
データ表示器上のボーナス出現率
1G連込みのボーナス出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | BIG 合算 |
REG | ボーナス 合算 |
1 | 1/231.4 | 1/281.8 | 1/127.1 |
2 | 1/222.9 | 1/271.4 | 1/122.4 |
3 | 1/210.9 | 1/256.6 | 1/115.8 |
5 | 1/184.2 | 1/223.3 | 1/100.9 |
6 | 1/174.6 | 1/211.5 | 1/95.6 |
ゲーム数確認機能
リーチ目役確率
【通常時・ボーナス中共通】 リーチ目役確率 |
|
---|---|
設定1 | 1/3276.8 |
設定2 | 1/2730.7 |
設定3 | 1/2048.0 |
設定5 | 1/1260.3 |
設定6 | 1/1092.3 |
設定1と6では2倍以上の差が存在! ただし、終日打てば設定1でも2回ほど引ける確率なので、1~2度確認した程度で安心はできない。
中段チェリーはリーチ目役ではナイ
ボーナス当選ゲーム数分布
■128G以内は約66~73%
ボーナス当選ゲーム数分布 (※1G連含む) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 |
1~100G | 60.4% | 61.5% |
101~200G | 16.3% | 16.2% |
201~300G | 9.6% | 9.4% |
301~400G | 5.6% | 5.5% |
401~500G | 3.3% | 3.2% |
501~600G | 2.0% | 1.8% |
601~700G | 1.1% | 1.1% |
701~800G | 0.7% | 0.6% |
801~900G | 0.4% | 0.4% |
901~1,000G | 0.2% | 0.2% |
1,001G以上 | 0.3% | 0.3% |
ゲーム数 | 設定3 | 設定5 |
1~100G | 62.9% | 66.4% |
101~200G | 16.0% | 15.5% |
201~300G | 9.1% | 8.3% |
301~400G | 5.2% | 4.5% |
401~500G | 2.9% | 2.4% |
501~600G | 1.7% | 1.3% |
601~700G | 1.0% | 0.7% |
701~800G | 0.5% | 0.4% |
801~900G | 0.3% | 0.2% |
901~1,000G | 0.2% | 0.1% |
1,001G以上 | 0.2% | 0.1% |
ゲーム数 | 設定6 | |
1~100G | 67.8% | |
101~200G | 15.3% | |
201~300G | 8.0% | |
301~400G | 4.2% | |
401~500G | 2.2% | |
501~600G | 1.2% | |
601~700G | 0.6% | |
701~800G | 0.3% | |
801~900G | 0.2% | |
901~1,000G | 0.1% | |
1,001G以上 | 0.1% |
※四捨五入により合計が100%にならない部分がございますが、誤りではありません。
特定ゲーム数までに当る可能性
⇒設定6なら300Gまでに91.1%で当る
設定1なら300Gまでに86.3%で当る
〇〇ゲームまでに当る可能性 (※1G連含む) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 |
100Gまで | 60.4% | 61.5% |
200Gまで | 76.7% | 77.7% |
300Gまで | 86.3% | 87.1% |
400Gまで | 91.9% | 92.6% |
500Gまで | 95.2% | 95.8% |
600Gまで | 97.2% | 97.6% |
700Gまで | 98.3% | 98.7% |
800Gまで | 99.0% | 99.3% |
900Gまで | 99.4% | 99.7% |
1,000Gまで | 99.6% | 99.9% |
ゲーム数 | 設定3 | 設定5 |
100Gまで | 62.9% | 66.4% |
200Gまで | 78.9% | 81.9% |
300Gまで | 88.0% | 90.2% |
400Gまで | 93.2% | 94.7% |
500Gまで | 96.1% | 97.1% |
600Gまで | 97.8% | 98.4% |
700Gまで | 98.8% | 99.1% |
800Gまで | 99.3% | 99.5% |
900Gまで | 99.6% | 99.7% |
1,000Gまで | 99.8% | 99.8% |
ゲーム数 | 設定6 | |
100Gまで | 67.8% | |
200Gまで | 83.1% | |
300Gまで | 91.1% | |
400Gまで | 95.3% | |
500Gまで | 97.5% | |
600Gまで | 98.7% | |
700Gまで | 99.3% | |
800Gまで | 99.6% | |
900Gまで | 99.8% | |
1,000Gまで | 99.9% |
ちなみに上記は「1G連も含む」が条件だが、実際のプレイ中はボーナス後からゲーム数カウントが始まるため、体感的には上表の数値より頻繁にハマっているように感じるハズだ。
しっかり1G連も含め算出すれば概ね上表の値になるはずなので、見た目のハマリに焦って好調台を捨てないよう気を付けたい。もっとも、頼りにすべきはボーナス合算出現率なので、そちらを設定推測の軸にしよう!
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
技術介入で設定示唆
技術介入成功時のランプ色で設定を示唆
技術介入手順
①リプレイ成立時に右⇒中リールをフリー打ち
②左リール中段に7図柄(色不問)をビタ押し
③ビタ成功ならランプ色をチェック
ランプ色別の示唆内容 | |
---|---|
白 | デフォルト(示唆ナシ) |
青 | 偶数示唆 |
黄 | 高設定示唆 |
緑 | 高設定示唆 +偶数示唆 |
赤 | 設定3以上濃厚 |
虹 | 設定5以上濃厚 |
技術介入はリプレイ成立時のみ実践できるので、リプレイお知らせ機能がOFFの状況では難しい。設定を判別したいなら必ずONにしよう!
リプレイお知らせ機能
ちなみにリプレイお知らせ機能は1G連ループ終了のたび(単発ならボーナス終了で)OFFになるので、初当りのたびONにしよう。
打ち方
打ち方
リール配列
小役狙い手順
最初に狙う図柄
なお、左リールのチェリーは上段に止まらず、必ず下段に停止する。なので下段の引き込み範囲内にチェリーを押す必要があるぞ。既述の通り上段付近にBARを狙えば問題ない。
停止パターン別の成立役
押し順ナビ発生時
押し順ナビはボーナス中だけでなく通常時も頻繁に発生する。発生時はナビの押し順に従い全リールフリー打ちでOKだ。
ボーナス中の打ち方
通常時と全く一緒でOK!
…小役狙いを実践
押し順ナビあり
…ナビの押し順に従い全リールフリー打ち
技術介入による設定示唆も存在
レア役の停止形
右下がりに揃う。なお、このほかにリーチ目役も存在。停止形については『リーチ目』を参照。
押し順スイカの停止形
リーチ目
リーチ目は主にリーチ目役成立で出現
中段チェリーはリーチ目役ではナイ
チェリー出現時の小ネタ
ボーナスの揃え方
ボーナス告知発生後は擬似遊技
確率の高いノーマルBIGとREGから優先的に狙おう。右リールは赤7とBARが塊になっているので、1GでノーマルBIGとREGをフォローできる。両ボーナスを否定したら、次ゲームでハイパーBIGを狙おう。
ちなみに便宜上「次ゲームで~」と表記しているが、実際は擬似遊技ゆえ1Gですべてのボーナスを揃えられる。もちろん目押しをミスして揃え損ねても、枚数的な損はナシだ。
解析情報
小役確率・ボーナス抽選
小役確率
小役確率 | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | 7枚ベル |
1 | 1/7.3 | 1/1.5 |
2 | ||
3 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | チェリー | 共通スイカ |
1 | 1/44.3 | 1/334.4 |
2 | 1/43.1 | 1/321.3 |
3 | 1/42.0 | 1/309.1 |
5 | 1/41.0 | 1/264.3 |
6 | 1/40.0 | 1/252.1 |
設定 | 押し順スイカ | スイカ合算 |
1 | 1/72.8 | 1/59.8 |
2 | 1/71.2 | 1/58.3 |
3 | 1/69.7 | 1/56.9 |
5 | 1/66.9 | 1/53.4 |
6 | 1/65.5 | 1/52.0 |
設定 | リーチ目役 | |
1 | 1/3276.8 | |
2 | 1/2730.7 | |
3 | 1/2048.0 | |
5 | 1/1260.3 | |
6 | 1/1092.3 |
■共通スイカ・リーチ目役は設定差が大きい
リーチ目役確率
【通常時・ボーナス中共通】 リーチ目役確率 |
|
---|---|
設定1 | 1/3276.8 |
設定2 | 1/2730.7 |
設定3 | 1/2048.0 |
設定5 | 1/1260.3 |
設定6 | 1/1092.3 |
設定1と6では2倍以上の差が存在! ただし、終日打てば設定1でも2回ほど引ける確率なので、1~2度確認した程度で安心はできない。
通常時のベース(ゲーム数/50枚)
50枚あたりのゲーム数 | |
---|---|
設定1 | 33.1G |
設定2 | 33.4G |
設定3 | 33.8G |
設定5 | 34.4G |
設定6 | 34.8G |
小役同時当選期待度
スイカは約1/5でボーナス!
【全設定共通】同時当選期待度 | |
---|---|
スイカ | 20.0% |
チェリー | 1.0% |
リーチ目役 | 100% |
上記以外の入賞役 | 0.2% |
ボーナス種別振り分け
当選要因でボーナス種別の割合変化
スイカ・リーチ目役 | |
---|---|
REG | 47.0% |
ノーマルBIG | 37.5% |
ハイパーBIG | 15.5% |
中段チェリー +ハイパーBIG |
- |
※全設定共通
チェリー | |
---|---|
REG | - |
ノーマルBIG | - |
ハイパーBIG | 100% |
中段チェリー +ハイパーBIG |
- |
※全設定共通
スイカ・チェリー・リーチ目役 以外の入賞役 |
|
---|---|
REG | 47.0% |
ノーマルBIG | 37.5% |
ハイパーBIG | 10.0% |
中段チェリー +ハイパーBIG |
5.5% |
※全設定共通
中段チェリー出現後にハイパーBIGがスタートするパターンのこと。
チェリー同時当選ならハイパーBIG!!
チェリー同時当選時の振り分けはハイパーBIGのみ。チェリーの次ゲームで告知が発生したら、ノーマルBIGとREGを無視してハイパーBIGを揃えにいこう!
ボーナス抽選確率詳細
ボーナス抽選確率 | ||
---|---|---|
設定 | ハイパーBIG | ノーマルBIG |
1 | 1/995.8 | 1/527.1 |
2 | 1/971.1 | 1/513.6 |
3 | 1/935.8 | 1/494.1 |
5 | 1/861.9 | 1/450.6 |
6 | 1/833.6 | 1/435.3 |
設定 | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/420.6 | 1/189.4 |
2 | 1/409.8 | 1/184.6 |
3 | 1/394.4 | 1/177.7 |
5 | 1/359.2 | 1/162.3 |
6 | 1/346.8 | 1/156.7 |
1G連込みのボーナス出現率
1G連込みの実質ボーナス出現率 | ||
---|---|---|
設定 | ハイパーBIG | ノーマルBIG |
1 | 1/672.4 | 1/352.9 |
2 | 1/646.8 | 1/340.2 |
3 | 1/613.3 | 1/321.4 |
5 | 1/538.7 | 1/279.9 |
6 | 1/511.8 | 1/265.1 |
設定 | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/281.8 | 1/127.1 |
2 | 1/271.4 | 1/122.4 |
3 | 1/256.6 | 1/115.8 |
5 | 1/223.3 | 1/100.9 |
6 | 1/211.5 | 1/95.6 |
データ表示器はボーナス中のゲーム数をカウントしないが、1G連もボーナスとしてカウントされる。よって初当り出現率は、あまり立ち回りに役立たない。コチラの実質的なボーナス出現率を参考にしよう!
ロングフリーズ・リーチ目役
リーチ目役
リーチ目役はボーナス中も成立
リーチ目役成立時の恩恵 | |
---|---|
状況 | 恩恵 |
通常時 | ボーナス初当り |
ボーナス中 | 1G連当選 |
中段チェリーはハイパーBIG濃厚!
通常時_解析
通常時の押し順ナビ
ボーナス告知
ランプ点灯+BOOOON音でボーナスを告知
前兆ゲーム数振り分け
スイカ同時当選時の一部で前兆へ
【スイカ同時当選時】 前兆ゲーム数振り分け |
|
---|---|
1G | 75.0% |
2G | 各6.3% |
3G | |
4G | |
5G |
※全設定共通
■告知ゲームでリプレイが成立した場合、
告知を次ゲームに持ち越し
■前兆中も通常時と同じ確率でボーナス抽選
ボーナス当選時は1G連濃
ボーナス_解析
ボーナス概要
当選契機 | ★通常時・ボーナス中の 成立役に応じた抽選 |
ATタイプ | 差枚数管理 |
純増 | 約3.0枚/G |
獲得枚数 | REG…約100枚 ノーマルBIG…約200枚 ハイパーBIG…約300枚 |
備考 | 消化中も成立役に応じボーナス抽選 (当選すれば1G連) |
ボーナス比率
ボーナス種別 | 割合 |
---|---|
REG | 約45% |
ノーマルBIG | 約35% |
ハイパーBIG | 約20% |
■およそ1/5がハイパーBIG!
獲得枚数と期待獲得枚数
各ボーナスの獲得枚数
REG | 約100枚 |
ノーマルBIG | 約200枚 |
ハイパーBIG | 約300枚 |
1G連も含めた初当り時期待獲得枚数
設定 | REG | ノーマルBIG |
---|---|---|
1 | 153枚 | 301枚 |
2 | 154枚 | 305枚 |
3 | 157枚 | 311枚 |
5 | 163枚 | 326枚 |
6 | 165枚 | 333枚 |
設定 | ハイパーBIG | 初当り平均 |
1 | 449枚 | 263枚 |
2 | 455枚 | 266枚 |
3 | 463枚 | 270枚 |
5 | 486枚 | 283枚 |
6 | 496枚 | 288枚 |
1G連期待度
設定 | REG | ノーマルBIG |
---|---|---|
1 | 17.6% | 31.7% |
2 | 18.0% | 32.3% |
3 | 18.6% | 33.3% |
5 | 20.2% | 35.9% |
6 | 20.8% | 36.8% |
設定 | ハイパーBIG | 全ボーナス 平均 |
1 | 43.2% | 27.5% |
2 | 44.1% | 28.1% |
3 | 45.3% | 29.0% |
5 | 48.4% | 31.1% |
6 | 49.5% | 32.0% |
※1個以上ストックする割合
リプレイお知らせ機能
PUSHボタンを押したまま
十字キーの左を押すとON/OFFを切り替え
その他のリプレイお知らせ機能OFF条件
・待機中(デモ画面)移行時
・電断時
・1G連ループ終了時
(※単発ならボーナス終了時)
つまり、設定推測を実践する際は初当りのたびリプレイお知らせ機能をONにする必要がある。
技術介入で設定示唆
技術介入成功時のランプ色で設定を示唆
技術介入手順
①リプレイ成立時に右⇒中リールをフリー打ち
②左リール中段に7図柄(色不問)をビタ押し
③ビタ成功ならランプ色をチェック
ランプ色別の示唆内容 | |
---|---|
白 | デフォルト(示唆ナシ) |
青 | 偶数示唆 |
黄 | 高設定示唆 |
緑 | 高設定示唆 +偶数示唆 |
赤 | 設定3以上濃厚 |
虹 | 設定5以上濃厚 |
技術介入はリプレイ成立時のみ実践できるので、リプレイお知らせ機能がOFFの状況では難しい。設定を判別したいなら必ずONにしよう!
ボーナス中の楽曲
曲名 | 発生条件 |
---|---|
Wicked | 初当りから数え1回目の1G連BIG以上で ノーマルBIG(※32G以内の場合は例外) |
On the BEAT | REG |
Now or Never | 1G連ループ中で2回目の ノーマル or ハイパーBIG |
Sweet Obsession | 1G連ループ中で3回目の ノーマル or ハイパーBIG |
Space Illusion | 1G連ループ中で4回目以降の ノーマル or ハイパーBIG |
DirtyDesire | 初当りから数え1回目の1G連BIG以上で ハイパーBIG(※32G以内の場合は例外) |
OneAndOnly | 32G以内のノーマル or ハイパーBIG |
Brand New Day | ボーナス中、1個目の1G連ストック獲得 カウントはボーナスごとにリセット |
Complete | ボーナス中、2個目の1G連ストック獲得 カウントはボーナスごとにリセット |
演出法則
遅れと大遅れ
遅れはチェリー対応!
遅れの対応役 | |
---|---|
遅れ | チェリー対応 チェリー否定でボーナス濃厚 |
大遅れ | ボーナス対応 |
→リプレイ成立時は次レバーに持ち越し
■大遅れは発生時点でボーナス濃厚!!
■ボーナス中の遅れは発生時点でボーナス濃厚!
筐体ランプ演出
⇒次レバーONでのボーナス告知濃厚
※リプレイ成立時は告知持ち越し
パターン | 演出内容 | 示唆内容 |
---|---|---|
下パネル消灯 | レバーONで 下パネルが消える |
ノーマルBIG 以上濃厚 |
枠ランプ点灯 (下から上) |
枠ランプの下から 上に光が流れる |
ボーナス濃厚 |
リーゼント ランプ点灯 |
リーゼントランプが 一瞬光る |
文字演出
第3停止後のリール上下ラインに文字が出現
パターン | 対応役 |
---|---|
CHANCE 黒 |
スイカ |
CHANCE 赤 |
ボーナス濃厚 |
CHARGE | |
GEKIATSU |
告知ランプ点灯演出
第1~3停止で告知ランプが点灯する演出
リールフラッシュ
小役入賞後のフラッシュに注目!
パターン | 対応役 |
---|---|
デフォルト | 各小役 |
チャンス | ボーナス濃厚 |
無反応 | |
Vフラッシュ | ノーマルBIG以上濃厚 |
入賞ランプ
小役入賞時の筐体上部に注目
入賞ランプの基本法則 | |
---|---|
入賞役 | パターン |
チェリー | 白点灯 |
スイカ | 紫点灯 |
その他 | 無反応 |
また「虹点灯」も存在し、発生時はハイパーBIGが濃厚となる。
押し順ナビ
押し順ナビは黒と赤の2種類
パターン | 示唆内容 |
---|---|
黒 | デフォルト スイカに期待 |
赤 | スイカ対応 |
赤でスイカ以外の小役成立ならボーナス濃厚!
ハナ点灯パターン
ハナの向きと点灯パターンが重要!
向き | パターン | 示唆内容 |
---|---|---|
左向き (デフォルト) |
点灯 | デフォルト |
点滅 | ノーマル BIG以上 |
|
高速点滅 | ||
337拍子 | ||
右向き (チャンス) |
点灯 | ノーマル BIG以上 |
点滅 | ハイパー BIG |
|
高速点滅 | ||
337拍子 |
■右向きで点灯以外ならハイパーBIG!
隠しボタン
告知前にボーナス当選を察知!
BET告知の小ネタ
なお、BET告知は主にボーナス中の1G連告知時に選択される。また、清算ボタンを押してしまうと、この1BET告知は無効になってしまうので要注意。
※ 基本情報、設定推測、打ち方、解析情報はパチ7調べによるものです。
掲示板
閉じる
パチスロRYUKYU BEAT‐30の掲示板(9)
-
打感あんまり
設定変更後は押し順ナビ多い気がした。100ゲームくらいまでかな?それ以降はなかなかスイカが引けないから、ボーナスすら入ら...
2022/10/05 13:08
0
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新台初日
約7000G消化。高設定の可能性、多少あり。ボナは9割以上スイカから。他確定役7回。リプレイ重複1回。ベル重複1回。最大...
2022/10/03 23:46
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いつ以来?
サミーの30パイっていつ以来だろう?4号機の頃も全く記憶にない。もしかして初!?
2022/05/24 10:41
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うーん
PV見てきたけど、沖スロ好きとしてはなんか、違う感じがするな。30にする必要あったんか?って、感じだったな。...
2022/05/23 23:34
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