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機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/150.7
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or99回(実質次回まで)
- 平均連チャン数
- 2.7回
- 賞球数
- 1&3&4&10
- 大当り出玉
- 約360 ~ 1080個
- ラウンド
- 4or5or8or9or12or13(実4or8or12)
- カウント
- 10or9
- 備考
- ※大当り確率(左打ち時)+小当り 約1/99.9 ※大当り確率(右打ち時)+小当り 約1/6.0 ※ジャッジメント発生確率(左打ち時) 約1/124
大当り図柄
台紹介
「ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.」に新スペックの『デジハネCR攻殻機動隊S.A.C.』が登場した。
本機は、左打ち時の大当り確率+小当り確率が約1/99.9となり、「図柄揃いルート」と「ジャッジメントルート」による「ダブルルートシステム」をより楽しみやすくなっている。
■図柄揃いルート
世界感あふれる様々なリーチから図柄揃いが期待できる。
■ジャッジメントルート
透過液晶の奥から突如出現する「ジャッジメントゲート」に注目。赤い穴に玉が入れば!?
※左打ち時の発生確率は約1/124
出玉のカギとなる時短99回転の「2nd GIG RUSH」は、「S.A.C. BONUS」後、「BATTLE BONUS」中のバトルで勝利した場合、「RUSH CHALLENGE BONUS」中のチャレンジで成功した場合に突入し、継続率は約65%。
滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。レベルが上がるほど大当り時の「2nd GIG RUSH」継続期待度がアップ!?
また「2nd GIG RUSH」終了後は、引き戻しチャンス「ファイナルジャッジメント」へ突入。「ジャッジメント」に成功すれば大当り濃厚で、最大引き戻し率は約17%となっている。
※滞在中は打ち方ナビに従って消化
スペックは、図柄揃い大当り確率 約1/150.7、初回大当り後50%、右打ち中は65%の確率で電サポモード「2nd GIG RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
※「ジャッジメント」成功(小当りV入賞)を含めた大当り確率は、左打ち時で約1/99.9、右打ち時で約1/6
※小当り時はV通過が時短突入の条件
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
■図柄揃いルート
■ジャッジメントルート
※左打ち時の発生確率は約1/124
滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。レベルが上がるほど大当り時の「2nd GIG RUSH」継続期待度がアップ!?
※滞在中は打ち方ナビに従って消化
スペックは、図柄揃い大当り確率 約1/150.7、初回大当り後50%、右打ち中は65%の確率で電サポモード「2nd GIG RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
※「ジャッジメント」成功(小当りV入賞)を含めた大当り確率は、左打ち時で約1/99.9、右打ち時で約1/6
※小当り時はV通過が時短突入の条件
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
大当りは「図柄揃いルート」「ジャッジメントルート」といった2つのルートがある。
<図柄揃いルート・ジャッジメントルート共通>
・S.A.C. BONUS
[3][7]図柄揃いor「ジャッジメント」成功の一部から突入する大当りで、ラウンド終了後は時短99回転の「2nd GIG RUSH」へ突入する。
※小当り時はV通過が時短突入の条件
<図柄揃いルート>
・BATTLE BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する大当りで、ラウンド中のバトルで勝利した場合は「2nd GIG RUSH」へ突入。敗北した場合は特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
<ジャッジメントルート>
・RUSH CHALLENGE BONUS
「ジャッジメント」成功で突入する大当りで、ラウンド中のチャレンジで成功した場合は「2nd GIG RUSH」へ突入。敗北した場合は特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
※小当り時はV通過が時短突入の条件
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
大当りは「図柄揃いルート」「ジャッジメントルート」といった2つのルートがある。
<図柄揃いルート・ジャッジメントルート共通>
・S.A.C. BONUS
※小当り時はV通過が時短突入の条件
<図柄揃いルート>
・BATTLE BONUS
<ジャッジメントルート>
・RUSH CHALLENGE BONUS
※小当り時はV通過が時短突入の条件
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生で大チャンス!
●エピソードリーチ ~公安9課、再び~
![](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC)
●クゼZONE
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●次回予告
![](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC)
●キリン柄
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生で大チャンス!
●エピソードリーチ ~公安9課、再び~
●クゼZONE
●次回予告
●キリン柄
リーチアクション
エピソードリーチ
クゼリーチ
タッグリーチ
素子リーチ
9課リーチ
ジャッジメント
防壁突破ミッション
タチコマロングリーチ
予告アクション
クゼZONE
次回予告
キリン柄
先読み予告
連続予告
笑い男モード
フロー&モード
●2nd GIG RUSH
●ファイナルジャッジメント
2nd GIG RUSH
滞在中は図柄揃いor「ジャッジメント」成功で大当り濃厚となり、ラウンド中の演出に成功すれば「2nd GIG RUSH」継続となる。
■図柄揃い
■ジャッジメント
<Lv.メーター>
滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。
<滞在中の大当り>
・SUPER S.A.C. BONUS
・DIVE IN THE BONUS
・MISSION BONUS
※「DIVE IN THE BONUS」へ発展する可能性もあり
失敗した場合は、引き戻しチャンス「ファイナルジャッジメント」へ突入する。
※電チューに保留がある場合に突入
ファイナルジャッジメント
※滞在中は打ち方ナビに従って消化
<滞在中の大当り>
・SUPER S.A.C. BONUS
・DIVE IN THE BONUS
・MISSION BONUS
※「DIVE IN THE BONUS」へ発展する可能性もあり
失敗した場合は、再び「ファイナルジャッジメント」へ突入する。
※電チューに保留がある場合に突入
引き戻しに失敗した場合は、特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
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