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機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- 5号機,ART,BR非搭載,1Gあたり約1.9枚増加
- ボーナス仕様
- 宿命の刻 押し順ベル7回+バトル
激闘乱舞 1セット約30G+α
- ART「宿命の刻」
- 押し順ベル7回+バトル・1ゲーム約1.9枚純増の突破型チャンスゾーンART。ファルコ撃破でメインとなるART「激闘乱舞」に突入!? 期待度は40%以上。
- ART「激闘乱舞」
- 1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
- 劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」
- 32ゲーム間の劇闘ストック高確率ゾーン。
- ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」
- 5ゲーム+α継続する、次セットの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームG数上乗せが発生。
- 天井について
- 通常時710ゲーム+αで「宿命の刻」当選濃厚。
※設定変更時なら510ゲーム+αで「宿命の刻」当選濃厚
台紹介
ラオウ亡き後の「天帝編」を舞台に、王道北斗の世界観が展開。
歴代最高峰の継続期待度や、ゲームフローの一新など、世界観・キャラクター・ゲーム性、その全てを革新。
基本仕様は、1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
通常時は、レア役成立でモード移行や突破型チャンスゾーンART「宿命の刻」を抽選。特定のレア役成立で「北斗カウンター」が点灯して、前兆(16ゲーム)を示唆する。赤7図柄揃いや北斗図柄揃いからのART「激闘乱舞」直撃当選もある。
※北斗図柄揃い時は、「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
「宿命の刻」は「激闘乱舞」突入を抽選。期待度は40%以上で、ファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ。
「激闘乱舞」中は、レア役成立で「上乗せバトル」を抽選し、バトル勝利で「劇闘ストック」を獲得。1セット終了後、「劇闘ストック」があれば「劇闘(エピソード)」終了後に次セットへ突入!? 無ければ「継続バトル」に突入する。
その他、劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」や、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」を搭載。
歴代最高峰の継続期待度や、ゲームフローの一新など、世界観・キャラクター・ゲーム性、その全てを革新。
基本仕様は、1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
通常時は、レア役成立でモード移行や突破型チャンスゾーンART「宿命の刻」を抽選。特定のレア役成立で「北斗カウンター」が点灯して、前兆(16ゲーム)を示唆する。赤7図柄揃いや北斗図柄揃いからのART「激闘乱舞」直撃当選もある。
※北斗図柄揃い時は、「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
「宿命の刻」は「激闘乱舞」突入を抽選。期待度は40%以上で、ファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ。
「激闘乱舞」中は、レア役成立で「上乗せバトル」を抽選し、バトル勝利で「劇闘ストック」を獲得。1セット終了後、「劇闘ストック」があれば「劇闘(エピソード)」終了後に次セットへ突入!? 無ければ「継続バトル」に突入する。
その他、劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」や、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」を搭載。
ゲームの流れ
ART「激闘乱舞」は、通常時やART「宿命の刻」を経由して突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | 「宿命の刻」突入率 |
---|---|
1 | 1/224.31 |
2 | 1/220.78 |
3 | 1/213.27 |
4 | 1/191.8 |
5 | 1/180.12 |
6 | 1/157.58 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.8% |
2 | 98.9% |
3 | 100.9% |
4 | 105.2% |
5 | 108.7% |
6 | 115.1% |
各役払い出し
激闘乱舞
激闘乱舞TURBO
チェリー
※この配当は見た目上の一部になります
激闘乱舞TURBO
チェリー
1枚or8枚
スイカ
1枚
ベル
8枚
MB
16枚を超える払い出しで終了
リプレイ
REPLAY
※この配当は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】レア役成立でモード移行や突破型チャンスゾーンART「宿命の刻」を抽選。
【通常時】特定のレア役成立で「北斗カウンター」が点灯して、前兆(16ゲーム)を示唆。
【通常時】赤7図柄揃いや北斗図柄揃いからのART「激闘乱舞」直撃当選もある。
【通常時】北斗図柄揃い時は、「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
【ART】「宿命の刻」は「激闘乱舞」突入を抽選。期待度は40%以上で、ファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ。
【ART】「激闘乱舞」中は、レア役成立で「上乗せバトル」を抽選し、バトル勝利で「劇闘ストック」を獲得。1セット終了後、「劇闘ストック」があれば「劇闘(エピソード)」終了後に次セットへ突入!? 無ければ「継続バトル」に突入する。
【ART】劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」や、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」を搭載。
【通常時】特定のレア役成立で「北斗カウンター」が点灯して、前兆(16ゲーム)を示唆。
【通常時】赤7図柄揃いや北斗図柄揃いからのART「激闘乱舞」直撃当選もある。
【通常時】北斗図柄揃い時は、「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
【ART】「宿命の刻」は「激闘乱舞」突入を抽選。期待度は40%以上で、ファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ。
【ART】「激闘乱舞」中は、レア役成立で「上乗せバトル」を抽選し、バトル勝利で「劇闘ストック」を獲得。1セット終了後、「劇闘ストック」があれば「劇闘(エピソード)」終了後に次セットへ突入!? 無ければ「継続バトル」に突入する。
【ART】劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」や、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
中リール上段に金7図柄を狙う。
<停止型1>
中リール中段にベルが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型2>
中リール中・下段にMB図柄が停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中リール中段に金7図柄が停止した場合は、右リールに金7図柄を狙う。
・停止型3-1
右リール上段に金7図柄が停止した場合は、左リールにチェリー図柄を狙う。
・停止型3-2
リプレイがテンパイした場合は、左リールを適当打ち。
<停止型4>
中リール中段にスイカが停止した場合は、残りリールにスイカ図柄を狙う。
<最初に狙う図柄>
中リール上段に金7図柄を狙う。
<停止型1>
中リール中段にベルが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型2>
中リール中・下段にMB図柄が停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中リール中段に金7図柄が停止した場合は、右リールに金7図柄を狙う。
・停止型3-1
右リール上段に金7図柄が停止した場合は、左リールにチェリー図柄を狙う。
・停止型3-2
リプレイがテンパイした場合は、左リールを適当打ち。
<停止型4>
中リール中段にスイカが停止した場合は、残りリールにスイカ図柄を狙う。
レア役について
レア役成立時は、モード移行やART「宿命の刻」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■モード移行期待度
低 弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
中段チェリー
高 強MB・強スイカ・強ベル
■ART当選期待度
低 弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
強MB・強スイカ・強ベル
高 中段チェリー
<角チェリー>
<中段チェリー>
出現率は約1/150、「宿命の刻」期待度は33%以上。高確時なら突入濃厚。
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目>
<強ベル>
<弱MB>
※左リールはBAR図柄や金7図柄でも可
<強MB>
※左リールはBAR図柄や金7図柄でも可
■モード移行期待度
低 弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
中段チェリー
高 強MB・強スイカ・強ベル
■ART当選期待度
低 弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
強MB・強スイカ・強ベル
高 中段チェリー
<角チェリー>
<中段チェリー>
出現率は約1/150、「宿命の刻」期待度は33%以上。高確時なら突入濃厚。
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目>
<強ベル>
<弱MB>
※左リールはBAR図柄や金7図柄でも可
<強MB>
※左リールはBAR図柄や金7図柄でも可
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは4種類あり「バトロ<オグル<ビジャマ<ファルコ」の順にART「宿命の刻」のチャンス。
<バトロ>
<オグル>
<ビジャマ>
<ファルコ>
●時間帯変化~夜~
夜からの「宿命の刻」は勝利濃厚!?
<夜移行煽り>
規定ゲーム数到達や弱チェリーで移行抽選!?
●北斗カウンター
中段チェリー・スイカ・強ベル・強MBが成立するとカウンターが点灯し、16ゲームの前兆がスタート。再度、点灯役が成立すると、カウンターが16ゲームに再セットされる。
<ランプ点灯>
中段チェリー成立で上2つのランプが点灯、スイカ成立で左下2つのランプが点灯、強ベル・強MB成立で右下2つのランプが点灯。
通常時のステージは4種類あり「バトロ<オグル<ビジャマ<ファルコ」の順にART「宿命の刻」のチャンス。
<バトロ>
<オグル>
<ビジャマ>
<ファルコ>
●時間帯変化~夜~
夜からの「宿命の刻」は勝利濃厚!?
<夜移行煽り>
規定ゲーム数到達や弱チェリーで移行抽選!?
●北斗カウンター
中段チェリー・スイカ・強ベル・強MBが成立するとカウンターが点灯し、16ゲームの前兆がスタート。再度、点灯役が成立すると、カウンターが16ゲームに再セットされる。
<ランプ点灯>
中段チェリー成立で上2つのランプが点灯、スイカ成立で左下2つのランプが点灯、強ベル・強MB成立で右下2つのランプが点灯。
ART「宿命の刻」
押し順ベル7回+バトル・1ゲーム約1.9枚純増の突破型チャンスゾーンART。ファルコ撃破でメインとなるART「激闘乱舞」に突入!? 期待度は40%以上。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●前半パート
押し順ベル7回で終了する「雑魚バトル」からスタート。
<オーラ色>
オーラの色は「白<青<黄<緑<赤<虹」の順に、後半パート「宿命バトル」勝利期待度アップ。赤オーラの期待度は80%以上、虹オーラなら!?
・断末魔
断末魔でオーラアップ!?
=オーラ色の上昇ポイント=
押し順ベル間が長いほどチャンス、レア役でも昇格抽選が行われる。
●後半パート
「雑魚バトル」終了後は「宿命バトル」へ。
<ファルコ撃破>
ケンシロウがファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ!?
<バトル中のポイント>
レア役はチャンス、強レア役は勝利濃厚!?
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●前半パート
押し順ベル7回で終了する「雑魚バトル」からスタート。
<オーラ色>
オーラの色は「白<青<黄<緑<赤<虹」の順に、後半パート「宿命バトル」勝利期待度アップ。赤オーラの期待度は80%以上、虹オーラなら!?
・断末魔
断末魔でオーラアップ!?
=オーラ色の上昇ポイント=
押し順ベル間が長いほどチャンス、レア役でも昇格抽選が行われる。
●後半パート
「雑魚バトル」終了後は「宿命バトル」へ。
<ファルコ撃破>
ケンシロウがファルコを撃破できれば「激闘乱舞」へ!?
<バトル中のポイント>
レア役はチャンス、強レア役は勝利濃厚!?
ART「激闘乱舞」
1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
●図柄揃い
赤7図柄揃いなら「激闘乱舞」へ!? 北斗図柄揃いなら「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
<北斗図柄揃い>
「劇闘乱舞」突入時の抽選や通常時の北斗フラグ成立から突入。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。金7図柄ナビ発生時は金7図柄を狙い、揃えば劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」に突入。
●ATレベル
ART突入時のオーラの色で「ATレベル」を示唆。「ATレベル」が高いほど高継続率のチャンス。
●ステージ
「激闘乱舞」中は全部で3種類のステージがあり「荒野<郡都<市都」の順に「上乗せバトル」期待度アップ。
<荒野>
<郡都>
<市都>
●レア役
レア役成立時は「上乗せバトル」発展のチャンス。
※ゲーム数直乗せもあり
<北斗カウンター>
カウンターが点灯すれば「上乗せバトル」発展濃厚。セグの色で期待度を示唆し、カウントが「0」に近づくほどチャンス。
●上乗せバトル
勝利すれば次セット継続濃厚となる「劇闘ストック」を獲得!?
■対戦相手別 バトル勝利期待度
低 バトロ
ソリア
高 ビジャマ
<劇闘ストック>
<スペシャルエピソード>
「上乗せバトル」勝利の一部で、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞TURBO」突入濃厚となる「スペシャルエピソード」に突入。
●劇闘(エピソード)
1セット終了後、「劇闘ストック」を獲得していれば「継続バトル」の代わりに「劇闘」に突入。10ゲームのエピソード(全10話)は、天帝編を完全再現しており、原作では語られなかったストーリーが!?
<終了後>
「劇闘」終了後は次セット突入orゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞」へ!?
●継続バトル
1セット終了後、「劇闘ストック」が無ければケンシロウVSファルコの「継続バトル」に突入。
<継続率>
ケンシロウが敗れない限り継続する仕様で、継続率は66%~89%。
・新分岐
ファルコの足出現からケンシロウの攻撃になるパターンを追加。
<EX乱舞>
「継続バトル」勝利の一部で「EX乱舞」に突入!?
<昇天演出>
20連以上の非継続時は「昇天演出」が発生!? 継続率が引き上げられているため発生期待度はシリーズ最高峰!?
<レア役>
「継続バトル」中のレア役は、ATレベルアップ抽選。復活時の演出に注目!?
●図柄揃い
赤7図柄揃いなら「激闘乱舞」へ!? 北斗図柄揃いなら「劇闘ストック」高確率40ゲーム+上位ATレベル濃厚の「激闘乱舞」へ!?
<北斗図柄揃い>
「劇闘乱舞」突入時の抽選や通常時の北斗フラグ成立から突入。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。金7図柄ナビ発生時は金7図柄を狙い、揃えば劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」に突入。
●ATレベル
ART突入時のオーラの色で「ATレベル」を示唆。「ATレベル」が高いほど高継続率のチャンス。
●ステージ
「激闘乱舞」中は全部で3種類のステージがあり「荒野<郡都<市都」の順に「上乗せバトル」期待度アップ。
<荒野>
<郡都>
<市都>
●レア役
レア役成立時は「上乗せバトル」発展のチャンス。
※ゲーム数直乗せもあり
<北斗カウンター>
カウンターが点灯すれば「上乗せバトル」発展濃厚。セグの色で期待度を示唆し、カウントが「0」に近づくほどチャンス。
●上乗せバトル
勝利すれば次セット継続濃厚となる「劇闘ストック」を獲得!?
■対戦相手別 バトル勝利期待度
低 バトロ
ソリア
高 ビジャマ
<劇闘ストック>
<スペシャルエピソード>
「上乗せバトル」勝利の一部で、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞TURBO」突入濃厚となる「スペシャルエピソード」に突入。
●劇闘(エピソード)
1セット終了後、「劇闘ストック」を獲得していれば「継続バトル」の代わりに「劇闘」に突入。10ゲームのエピソード(全10話)は、天帝編を完全再現しており、原作では語られなかったストーリーが!?
<終了後>
「劇闘」終了後は次セット突入orゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞」へ!?
●継続バトル
1セット終了後、「劇闘ストック」が無ければケンシロウVSファルコの「継続バトル」に突入。
<継続率>
ケンシロウが敗れない限り継続する仕様で、継続率は66%~89%。
・新分岐
ファルコの足出現からケンシロウの攻撃になるパターンを追加。
<EX乱舞>
「継続バトル」勝利の一部で「EX乱舞」に突入!?
<昇天演出>
20連以上の非継続時は「昇天演出」が発生!? 継続率が引き上げられているため発生期待度はシリーズ最高峰!?
<レア役>
「継続バトル」中のレア役は、ATレベルアップ抽選。復活時の演出に注目!?
劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」
ART「激闘乱舞」中の金7図柄揃いで突入濃厚となる、32ゲーム間の劇闘ストック高確率ゾーン。
●「劇闘ストック」抽選
ベルの約25%でストック!? MB・レア役は大チャンス!
■「劇闘ストック」期待度
低 リプレイ
ベル
角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
高 中段チェリー・強スイカ・強MB・強ベル
<雑魚撃破>
雑魚を倒せば「劇闘ストック」を獲得。
●「劇闘ストック」抽選
ベルの約25%でストック!? MB・レア役は大チャンス!
■「劇闘ストック」期待度
低 リプレイ
ベル
角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
高 中段チェリー・強スイカ・強MB・強ベル
<雑魚撃破>
雑魚を倒せば「劇闘ストック」を獲得。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」
5ゲーム+α継続する、次セットの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームG数上乗せが発生。
●EX乱舞
「継続バトル」「劇闘(エピソード)」中の一部で突入。
<ケンシロウの攻撃>
攻撃パターンで上乗せ期待度が変化。
<百裂拳・剛掌波ループ>
北斗神拳奥義炸裂で上乗せループが発動!? 最終ゲームは奥義炸裂!?
●EX乱舞TURBO
「スペシャルエピソード」や「EX乱舞」中のフリーズから突入。上乗せ性能が大幅にアップする。
●EX乱舞
「継続バトル」「劇闘(エピソード)」中の一部で突入。
<ケンシロウの攻撃>
攻撃パターンで上乗せ期待度が変化。
<百裂拳・剛掌波ループ>
北斗神拳奥義炸裂で上乗せループが発動!? 最終ゲームは奥義炸裂!?
●EX乱舞TURBO
「スペシャルエピソード」や「EX乱舞」中のフリーズから突入。上乗せ性能が大幅にアップする。
リーチアクション
新たな強敵
パチスロだけの新たな強敵が参戦。
●蒼光の将「バトロ」
シンに相当する強キャラクター。
●翠光の将「オグル」
サウザーに相当する強キャラクター。
●紅光の将「ビジャマ」
ジャギに相当するチャンスキャラクター。
●白光の将「アスラ」
アミバに相当するバトル勝利濃厚キャラクター。
●蒼光の将「バトロ」
シンに相当する強キャラクター。
●翠光の将「オグル」
サウザーに相当する強キャラクター。
●紅光の将「ビジャマ」
ジャギに相当するチャンスキャラクター。
●白光の将「アスラ」
アミバに相当するバトル勝利濃厚キャラクター。
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パチスロ北斗の拳 新伝説創造の掲示板(2,669)
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まだ打てるホールあるのかな?
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体感的に宿命で青オーラでファルコを撃破するのはほぼないですが撃破した場合高設定の可能性はあるんでしょうか?...
2021/08/28 11:48
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