ガン×ソード

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機種情報

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メーカー
コナミアミューズメント
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり2.8枚増加
ボーナス仕様
リベンジバトル 1ラウンド18ゲーム
チャンスゾーンについて
AT「リベンジバトル」のチャンスゾーンは「エルドラチャレンジ」と「幸せの時」の2種類。
AT「リベンジバトル」
1ラウンド18G・1ゲーム2.8枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。
天井について
滞在モードにより天井ゲーム数が異なる。32G周期モードなら128G、64G周期モードなら320G、128G周期モードなら640G、256G周期モードなら1024G。
※通常時の打ち方を行った場合に限る

台紹介

痛快娯楽復讐劇「ガン×ソード」とのタイアップ機。

基本仕様は、1ラウンド18G・1ゲーム2.8枚純増のAT機で、継続システムは継続抽選型。

通常時は、チャンスゾーン「エルドラチャレンジ」「幸せの時」突入でAT「リベンジバトル」のチャンス。また、4つの周期(32G・64G・128G・256G)でATの融合抽選が行われる新システム「周期融合抽選」を搭載しており、複数の周期が重なるほどATの期待度がアップする。
※例:128G到達時は32G&64G&128Gの周期抽選を同時に受けることができる

AT中は、3R継続+4R以降は50%で継続する「オーバーフロー」や、ATの単発が連続するほどATの継続率がアップする「復讐モード」を搭載。

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ゲームの流れ

AT「リベンジバトル」は、通常時やチャンスゾーン「エルドラチャレンジ」「幸せの時」から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 REVENGE BATTLE
1 1/248
2 1/240
3 1/222
4 1/216
5 1/198
6 1/185

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 96.8%
2 98.9%
3 99.5%
4 103.1%
5 106.5%
6 110.2%

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各役払い出し

リベンジバトル

フリーズを伴えば最高継続率98%+オーバーフロー
リベンジバトル

カギ爪

1枚orREPLAY
スイカ

1枚
ベル

1枚orREPLAY
AT中のみ8枚
リプレイ

REPLAY
 
※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】チャンスゾーン「エルドラチャレンジ」「幸せの時」突入でAT「リベンジバトル」のチャンス。
【通常時】4つの周期(32G・64G・128G・256G)が重なるほどATのチャンス。
【チャンスゾーン】「エルドラチャレンジ」はエルドラ5の仲間を集めるほどATの期待度がアップ。
【チャンスゾーン】「幸せの時」は継続率91%以上のATに突入するチャンス。
【AT】3R継続+4R以降は50%で継続する「オーバーフロー」や、ATの単発が連続するほどATの継続率がアップする「復讐モード」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄
左リールにカギ爪図柄を狙う。

  <停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
上段にカギ爪が停止した場合は、中・右リールにカギ爪図柄を狙う。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。

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チャンス役について

チャンス役成立時はチャンスゾーン「エルドラチャレンジ」「幸せの時」やAT「リベンジバトル」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<単カギヅ目>

<2連カギヅ目>

<3連カギヅ目>

<スイカ>

<チャンス目>





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内部状態とステージについて

●周期融合抽選
通常時は、32G・64G・128G・256Gの周期が存在し、各周期到達毎にATを抽選。周期を融合抽選する新システム「周期融合抽選」により、複数の周期が重なるほどATの期待度がアップする。
※例:128G到達時は32G&64G&128Gの周期抽選を同時に受けることができる


●通常ステージ
通常時のステージは5種類あり「エヴァーグリーン<ブリッジシティ<ムーニェル<ラビアンローズ<ミズーギィ王国」の順にATのチャンス。

<エヴァーグリーン>

<ブリッジシティ>

<ムーニェル>

<ラビアンローズ>

<ミズーギィ王国>



●ゾネット
「ゾネット」突入時は、カギ爪発見でAT突入!?

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チャンスゾーンについて

●エルドラチャレンジ
AT「リベンジバトル」のチャンスゾーン。

<突入契機>
通常時のチャンス役成立時に突入が期待できる。

<AT抽選>
10ゲーム以内にエルドラ5の仲間を集めるほどATの期待度がアップし、ジャッジゲームでフリーズが発生すればAT確定!?


●幸せの時
BAR図柄揃いの確率が大幅にアップするATのチャンスゾーン。

<突入契機>
通常時のチャンス役成立時に突入が期待できる。

<AT抽選>
BAR図柄揃いの高確率状態で、BAR図柄が揃えば継続率91%以上のATが確定。

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AT「リベンジバトル」

1ラウンド18G・1ゲーム2.8枚純増のATで、継続システムは継続率77%~98%の継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●図柄揃い
突入時に揃った図柄で継続率の期待度が異なり、赤7図柄揃いなら77%以上、青7図柄揃いなら84%以上、BAR図柄揃いなら91%以上となる。


●継続バトル
各ラウンドのラスト8ゲームで継続抽選のバトルが行われ、ダンが敗れなければ継続確定。

<バトル中のポイント>
・ダンの攻撃
ダンの攻撃が選択されれば継続確定。

・攻撃ガード
攻撃されてもガードすれば継続確定。

・ガード失敗
ガード失敗でもダンが起き上がれば継続確定。

・ウェンディ
攻撃を受けてもウェンディのカットイン発生で継続確定。

・仲間キャラクター
仲間のキャラクターが助けに来てくれることも。


<7の倍数>
ラウンドが7の倍数なら継続確定!? さらに継続率アップの抽選も行われる。


●対戦相手
7ラウンド毎に対戦相手が変化。

<1R~7R>
V.S.ガドヴェド・ガオード

<8R~14R>
V.S.ウィリアム・ウィル・ウー

<15R~21R>
V.S.カロッサ&メリッサ

<22R~28R>
V.S.ファサリナ

<29R~35R>
V.S.ミハエル・ギャレット

<36R以降>
V.S.カギ爪の男

<50Rオーバー>
50Rオーバーでスペシャルエンディングへ!?


●オーバーフロー
カットイン発生時にカギ爪図柄を狙い揃えば3R継続+4R以降は50%で継続する「オーバーフロー」へ突入。


●復讐モード
ATの単発が連続するほどATの継続率がアップする。

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リーチアクション

フリーズ演出

発生=継続率98%のAT「リベンジバトル」+6R継続保障の「オーバーフロー」が確定。

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連続演出について

●EPISODE
EPISODEが発生すれば連続演出に発展!?
EPISODEが進行するほどAT「リベンジバトル」の期待度アップ。


●連続演出
最終的に連続演出へ発展し、演出成功でAT確定。

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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

ガン×ソード

(C)2005 AIC・チームダンチェスター/ガンソードパートナーズ (c)Konami Digital Entertainment

パチスロAT

メーカー :コナミアミューズメント
タイプ  :5号機、AT
機械割  :96.8% ~ 110.2%
検定番号 :4S1120
型式名  :ガンソードDT
導入開始 : 2015年06月

統計情報

調査日:2024/12/22

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導入率

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