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- メーカー
- オッケー.
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/399.6 → 1/56
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 104回転まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後100回
- 平均連チャン数
- 6.7回
- 賞球数
- 3&10&14
- 大当り出玉
- 約1250 ~ 1350個
- ラウンド
- 15(実14or15R)
- カウント
- 7
大当り図柄
台紹介
戦国サバイバルアクションゲーム「新鬼武者」とのタイアップ機として、『ぱちんこ 新鬼武者』が登場した。
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出玉のカギとなる電サポ付きST(回数切り確変)100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」は、「極限鬼BONUS」後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入。
滞在中の大当り後は再び「蒼剣RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約85%、また、滞在中の大当りは全て15Rとなる。
なお、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
演出面では、インパクト抜群の役物演出を搭載しており、「覚醒」は発生した時点で大チャンス、極限覚醒は本機最強のリーチ「VSフォーティンブラス」へ発展する。
また液晶の左右に搭載された「蒼鬼レベル」と「鬼ゲージ」に注目。
落雷発生で「蒼鬼レベル」がアップし、MAXになれば蒼鬼がスタンバイ。「鬼ノ刻」突入のチャンスとなる。鬼力を溜めて覚醒すれば大チャンス。鬼力8000以上で覚醒、9999以上なら極限覚醒となる。
「鬼ゲージ」はさまざまなタイミングで魂をゲットし、鬼ゲージがMAXになると「鬼武侠」突入のチャンス。様々なチャンス演出へ発展する。
「鬼ガチATTACK」発展なら大チャンスとなるほか、いきなり大当りが訪れる場合もある。
スペックは、大当り確率 約1/399.6、初回大当り後は55%、電サポ中は100%の確率で104回転のSTへ突入する、マックスSTタイプ。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
大当りは全て14R以上で潜伏確変は一切存在しない。
出玉のカギとなる電サポ付きST(回数切り確変)100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」は、「極限鬼BONUS」後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入。
なお、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
演出面では、インパクト抜群の役物演出を搭載しており、「覚醒」は発生した時点で大チャンス、極限覚醒は本機最強のリーチ「VSフォーティンブラス」へ発展する。
また液晶の左右に搭載された「蒼鬼レベル」と「鬼ゲージ」に注目。
「鬼ゲージ」はさまざまなタイミングで魂をゲットし、鬼ゲージがMAXになると「鬼武侠」突入のチャンス。様々なチャンス演出へ発展する。
スペックは、大当り確率 約1/399.6、初回大当り後は55%、電サポ中は100%の確率で104回転のSTへ突入する、マックスSTタイプ。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
大当りは全て14R以上で潜伏確変は一切存在しない。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・極限鬼BONUS
[3][7]図柄揃いで突入する15R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」へ突入する。
・鬼BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入。
ラウンド中の「幻魔京バトル」で勝利すれば15R確変大当りとなり、ラウンド終了後は「蒼剣RUSH」へ突入、敗北した場合は14R通常大当りとなり、ラウンド終了後は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。
・阿倫BONUS
「阿倫チャンス」成功で突入する15R確変大当りで、ラウンド終了後は「蒼剣RUSH」へ突入する。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・極限鬼BONUS
・鬼BONUS
ラウンド中の「幻魔京バトル」で勝利すれば15R確変大当りとなり、ラウンド終了後は「蒼剣RUSH」へ突入、敗北した場合は14R通常大当りとなり、ラウンド終了後は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。
・阿倫BONUS
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では「4大極限ポイント」に注目。発生した時点で大チャンス!
●極限覚醒
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●チェッカー柄
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●桜を見たら、俺を思い出してくれないか予告
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●みの吉群予告
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では「4大極限ポイント」に注目。発生した時点で大チャンス!
●極限覚醒
●チェッカー柄
●桜を見たら、俺を思い出してくれないか予告
●みの吉群予告
リーチアクション
極限覚醒リーチ
豊臣秀吉ストーリーリーチ
覚醒リーチ
鬼バトルリーチ
集魂リーチ
蒼鬼マルチリーチ
桜ロングリーチ
鬼ノ門チャレンジ
鬼ガチATTACK
阿倫チャンス
予告アクション
次回鬼ノ刻予告
入賞時フリーズ予告
幻魔図柄ホールド予告
鬼ミッション
蒼鬼カットイン予告
ストーリー予告
お初ステージ
時のねじれステージ
幻魔桜ステージ
フロー&モード
●蒼剣RUSH
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
●試練ノ刻
蒼剣RUSH
[3][7]図柄揃い大当り後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入する、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転のモード。
滞在中の大当り後は再び「蒼剣RUSH」へ突入し、継続率は約85%。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
●真鬼ノ刻
蒼剣RUSH中に突入すれば大チャンス!
大当りラウンド中に鬼コインを獲得した場合にも突入!?
●保留変化予告
保留のオーラに注目。
●カウントダウンホールド予告
STの残り回数をホールド。Lv5到達で大チャンス!
●連続先読み予告
連続するほどチャンス。
シルエット出現後に蒼鬼登場で覚醒!?
●幻魔追跡予告
幻魔の影を追跡。地面のアイテムに注目。
幻魔発見で鬼決戦へ発展。
発見できなくても仲間出現で大チャンス!
●鬼決戦
バトルに勝利すれば大当り濃厚!?
蒼鬼の武器に注目。「鬼刃<幻魔氷剣<轟來地冥刀<エクスカリバー」の順でチャンス。
●一撃覚醒チャンス
ボタンPUSHで覚醒すれば・・・!?
●巨大幻魔バトル
ボタン連打で勝利すれば大当り濃厚!?
いかなる場面でも、「TOUCH」が出現すれば大当り濃厚!?
滞在中の大当り後は再び「蒼剣RUSH」へ突入し、継続率は約85%。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
●真鬼ノ刻
大当りラウンド中に鬼コインを獲得した場合にも突入!?
●保留変化予告
●カウントダウンホールド予告
●連続先読み予告
連続するほどチャンス。
●幻魔追跡予告
幻魔の影を追跡。地面のアイテムに注目。
発見できなくても仲間出現で大チャンス!
●鬼決戦
蒼鬼の武器に注目。「鬼刃<幻魔氷剣<轟來地冥刀<エクスカリバー」の順でチャンス。
●一撃覚醒チャンス
●巨大幻魔バトル
試練ノ刻
「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。
滞在中の大当り後は、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」へ突入する。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
滞在中は幻魔出現で「鬼決戦」へ発展し、勝利すれば大当り濃厚!?
滞在中の大当り後は、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」へ突入する。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる
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本日初打ちしたのですが気になった点があったので質問させていただきます。表記1万発を超えてラッシュが終了したところで持ち玉...
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