パチスロ 一騎当千XX

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機種情報

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メーカー
バルテック
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.5枚増加
ボーナス仕様
BIG BONUS 207枚
REG BONUS 54枚
CZ「千人斬り」
「覚醒ZONE」から突入する、ART突入のチャンスゾーン。継続ゲーム数は8ゲームで、この間に1000人の敵を倒せばART確定。1000人倒した時点でゲーム数が残っている場合、残りゲーム数分だけ「覚醒ノ刻」へ突入する。
CZ「覚醒ノ刻」
「覚醒ZONE」or「千人斬り」を経由して突入する、ARTのゲーム数上乗せゾーン。滞在中は毎ゲーム、ゲーム数が上乗せされ、1回の上乗せゲーム数は5~300ゲーム。
ART「一騎当千」
1セット40G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。チャンス役成立時にゲーム数上乗せや「覇王乱舞(ARTゲーム数上乗せゾーン)」突入が期待でき、BAR揃いで「覇王乱舞」確定。
ART中「覇王乱舞」
5ゲーム+α継続する、ARTゲーム数上乗せゾーン。滞在中は、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。また、5ゲーム消化後は、毎ゲーム最大95%の確率で継続抽選が行われる。
天井について
ボーナス間1500ゲーム+αでART突入が確定し、突入後は高継続率の「覇王乱舞」に突入する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

塩崎雄二によるマンガ「一騎当千」を原作とするアニメ、「一騎当千XX」とのタイアップ機。

基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

ART中のポイントはチャンス役成立時の抽選やBAR揃いで突入する、毎ゲーム上乗せのARTゲーム数上乗せゾーン「覇王乱舞」。継続ゲーム数は基本が5ゲームで、消化後は毎ゲーム最大95%の確率で継続抽選を行う。また、この間に成立したボーナスは「覇王BONUS」or「超覇王BONUS」となり、ボーナス中も毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる仕組みになっている。

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ゲームの流れ

ARTへ基本的にチャンスゾーン経由で突入するが、稀に通常時から突入するすることもある。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/458.2
2 1/445.8
3 1/434
4 1/422.8
5 1/414.8
6 1/402.1

設定 REG
1 1/655.3
2 1/630
3 1/606.8
4 1/585.1
5 1/564.9
6 1/546.1

設定 ART初当り
1 1/415.7
2 1/347
3 1/432.7
4 1/327.4
5 1/369
6 1/269.1

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/269.7
2 1/261.1
3 1/253
4 1/245.4
5 1/239.2
6 1/231.6

設定 機械割1
1 96.4%
2 98.7%
3 99.4%
4 104.4%
5 108.8%
6 113.3%

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各役払い出し

BIG BONUS

275枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 207枚)
REG BONUS

71枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 54枚)
チェリー

中段チェリー 1枚
角チェリー  2枚
スイカ

5枚
ベル

8枚
1枚役

1枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります。
 

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初打ちレクチャー

【通常時】通常時のチャンス役成立時には、チャンスゾーンやART、ボーナス同時当選が期待できる。
【通常時】ART突入チャンスゾーンは、「千人斬り(ART突入チャンスゾーン)」「覚醒ノ刻(ART突入確定ゾーン)」の2種類。
【通常時】チャンスゾーンは「覚醒ZONE」を経由し、3ゲーム以内の発展で「千人斬り」or「覚醒ノ刻」へ。4ゲーム目以降の発展で「覚醒ノ刻」突入が確定し、以降「覚醒ノ刻」突入までARTのゲーム数を上乗せする。
【通常時】「千人斬り」の継続ゲーム数は8ゲームで、この間に1000人の敵を倒せばART確定。1000人倒した時点でゲーム数が残っている場合、残りゲーム数分だけ「覚醒ノ刻」へ突入する。
【通常時】「覚醒ノ刻」は、ARTのゲーム数上乗せゾーン。滞在中は毎ゲーム、ゲーム数が上乗せされ、1回の上乗せゲーム数は5~300ゲーム。
【ART】ART「一騎当千」中のチャンス役成立時には、ゲーム数上乗せや「覇王乱舞(ARTゲーム数上乗せゾーン)」突入が期待でき、BAR揃いで「覇王乱舞」確定。
【ART】「覇王乱舞」中の5ゲーム間は、毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。また、5ゲーム消化後は、毎ゲーム最大95%の確率で継続抽選が行われる。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにチェリー図柄を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型3]
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型4]
スイカ図柄が停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

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チャンス役について

通常時やART中のチャンス役成立時には、ボーナス同時当選や状態移行などが期待できる。また、チャンス役は同じ小役でも、入賞パターンによって期待度が変化する。

■小役別同時当選期待度
弱チェリー
弱スイカ
1枚役(チャンス目)
チャンスリプレイ
強スイカ
強チェリー
中段チェリー

[弱チェリー]

[強チェリー]

[弱スイカ]

[強スイカ]

[チャンスリプレイ]

[チャンス目]


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内部状態とステージについて

通常時には内部的な高確率状態や、ART前兆などがあり、液晶演出上のステージは、滞在中の内部状態を示唆している。

●通常ステージ
通常時の基本となるステージ。「成都学園ステージ」「馬超ステージ」の2種類がある。

[成都学園ステージ]

[馬超ステージ]

=夕方背景=

背景が夕方になればチャンス。


●アイドルステージ
ART突入の前兆ステージ。

[ナビ]
ナビ発生時は「覚醒ZONE」突入のチャンス。

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チャンスゾーン

●覚醒ZONE
チャンスゾーンは必ず「覚醒ZONE」を経由し、滞在ゲーム数により発展先が異なる。

[1~3ゲーム]
1~3ゲーム目までは、「千人斬り」or「覚醒ノ刻」へ発展。

[4ゲーム目継続]
4ゲーム目に突入すれば「覚醒ノ刻」突入確定。なお、この時点でART突入も確定。

=関羽覚醒=
4ゲーム目突入時点で、液晶演出の関羽が覚醒する。

[4ゲーム目以降継続]
「覚醒ノ刻」に突入するまで、ARTゲーム数が上乗せされる。

■小役別「覚醒ZONE」当選期待度
弱スイカ
弱チェリー
1枚役(チャンス目)
チャンスリプレイ
強スイカ
強チェリー
中段チェリー


●千人斬り
8ゲーム間で敵兵を1000人倒せばART確定。1000人倒せなかった場合は通常時へ。

[敵撃破]
リプレイ、チャンス役成立で撃破確定。ハズレ、ベル成立で撃破抽選。

[千人斬り達成]
千人斬り達成後、ゲーム数が残っている場合は「覚醒ノ刻」へ。


●覚醒ノ刻
最大8ゲーム継続の、ARTゲーム数上乗せゾーン。滞在中は毎ゲーム、ゲーム数が上乗せされ、1回の抽選で上乗せされるゲーム数は5~300ゲーム。

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ART「一騎当千」

1セット40G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]


●ゲーム数上乗せ
消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。

[上乗せゲーム数]
1回の抽選で上乗せされるゲーム数は、5~300ゲーム。

■ゲーム数上乗せ期待度
弱チェリー
ボーナス
強チェリー
チャンスリプレイ
弱スイカ
1枚役(チャンス目)
強スイカ
中段チェリー

●覇王乱舞
ARTゲーム数上乗せゾーン。

[突入契機]
=BAR図柄揃い=
カットイン発生時に、狙ってBAR図柄が揃えば「覇王乱舞」確定。

=チャンス役=
チャンス役成立時に突入抽選が行われる。

■覇王乱舞突入期待度
1枚役(チャンス目)
弱スイカ
弱チェリー
チャンスリプレイ
強スイカ
強チェリー
中段チェリー
BAR揃い

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ART中「覇王乱舞」

5ゲーム+α継続する、ARTゲーム数上乗せゾーン。

●ゲーム数上乗せ
毎ゲーム5~300ゲームが上乗せされる。

●継続ゲーム数
5ゲーム消化後は、毎ゲーム継続抽選が行われる。この時の継続率は、最大で95%。

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BIG中の打ち方


●消化手順

基本的に全リール適当打ちでOK。


●青7揃い
ナビ発生時に狙って青7図柄が揃えばART確定。


【一騎当千BONUS】
ART中にボーナス当選した場合は「一騎当千BONUS」となり、青7揃い時はARTゲーム数が上乗せされる。


【超覇王BONUS】
「覇王乱舞」中に当選したBIGは「超覇王BONUS」となり、消化中の23ゲーム間は毎ゲームARTゲーム数が上乗せされる。

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REG中の打ち方


●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●青7揃い
ナビ発生時に狙って青7図柄が揃えばART確定。


【一騎当千BONUS】
ART中にボーナス当選した場合は「一騎当千BONUS」となり、青7揃い時はARTゲーム数が上乗せされる。


【覇王BONUS】
「覇王乱舞」中に当選したREGは「覇王BONUS」となり、消化中の6ゲーム間は毎ゲームARTゲーム数が上乗せされる。

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リーチアクション

典韋を倒せ!

馬超が典韋を倒せばボーナスorART確定!!

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孟獲を倒せ!

張飛が孟獲を倒せばボーナスorART確定!!

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献帝を倒せ!

孫策が献帝を倒せばボーナスorART確定!!

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孫策の悪戯

孫策が仲謀を川に落とせばボーナスorART確定!

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劉備を捜せ!

張飛が劉備を捜し出せればボーナスorART確定!!

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特訓! 馬超孟起!

馬超が木人を倒せばボーナスorART確定!!

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劉備を助け出せ!

劉備を正気に戻せばボーナスorART確定!!

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劉備を守れ!

馬超が劉備を守りきればボーナスorART確定!!

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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ 一騎当千XX

(C)2010 YUJI SHIOZAKI - WANI BOOKS/IKKITOUSEN XX PARTNERS, (C)BALTEC

パチスロART

メーカー :バルテック
タイプ  :5号機、ART
機械割  :96.4% ~ 113.3%
検定番号 :2S0713
型式名  :一騎当千XX3
導入開始 : 2012年09月

統計情報

調査日:2024/12/27

設置台数 ranking

導入率

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