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P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrectionシリーズ 掲示板

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P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection


(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2017 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST (C)Bandai Namco Sevens Inc. 製造元/株式会社ビスティ 総発売元/フィールズ株式会社 

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クソリーチ多くなった? かとんぼ さん 2024/03/09 土曜日 01:28 評価 #5596139

甘の新台を打ってみて感じたのですが
クソリーチ・・もとい、ほぼハズレ確定のノーマルリーチが多い印象でした。
始動時にカレンのアイキャッチ?演出が多くて
たぶんリーチ確定なだけなんでしょうけど数回転に1回は来て
当然ノーマルリーチで終わり。
CCのアイキャッチならチャンスなんでしょうけど
カレンのアイキャッチいる?

始動時にカレンが出てきて×2(疑似連)する演出も
その上に×3があるからなのか×2ではもう空気のくせにやたら頻発する。

弱い演出のくせに煽るだけ煽ってノーマルリーチで終わり。(どの機種もそうか)
ミドルは打った事ないのですがそんなもんなんでしょうか??

スザク襲来演出も多すぎ。

前作はもっとシンプルで良かったんですが・・

あと
バトルゾーンなんですけど
すでにバトルゾーンに突入してるのにまたバトルゾーン煽りが発生して
ぼやっと煽りが消えたんですけどこれはどういった演出だったのでしょうか??バグ?

あと
初回大当たり後のバトルなんですけど
12回当たって全て悪い方の50%引いたのですが
当然ビスマルクバトルも全て白。
白、赤、金(確定?)ってそれぞれ信頼度どれくらいなんでしょうか?

  1. 彼に従え! さん 2024/03/09 土曜日 09:47 評価 #5596175

    ミドル打ってないんですね。

    先読みカスタム入れてないと、エヴァのST中かよってくらいにほぼ毎変動ムダな先読みするし、仰ってるように数回転に1度変動開始時アクションが起きます。

    『にゃあー』(白、青、緑、赤、金)
    『超カットイン』(カレン、CC、スザク、ルル、ユフィ)→超とは言うがどれが出ても空気
    『輻射波動』(×2、×3)
    『ルルーシュ従えボタン』(紫、赤、金、×2、×3、撃っていいのは〜)

    ざっと変動開始時予告だけでもこんだけあって基本どれもガセなので、ほぼ毎回転クソみたいな煽りされますよ。甘はまだ打ててないですが、ミドルと変わってないようですね。

    この台の楽しみ方は、インパクトフラッシュ抜きの先読み熱レバブルカスタムにして、変動開始時予告の後にボタンに手を添えて震えるのを待つゲーム性です。

    基本的にクソとは言いましたが
    演出バランス崩壊してるので、
    輻射波動×2や、ナナリーの『にゃあー』の青文字とかからでも普通にレバブル来て当たります。

    (基本的にレバブルは上記の変動開始時の終わったタイミングになるので)

    インパクトフラッシュ入れてると変動開始時に鳴らないくせに、成功しないユフィ全回転煽りを見せられるので萎えます。

    レバブルや先読みのない謎発展で後半に行った時は、外れ後に左側の小デジ見ててください。通常画面に戻って外れ図柄停止時に222止まって復活なのは前作と同じなので最後まで楽しめますよ♪
  2. 彼に従え! さん 2024/03/09 土曜日 09:55 評価 #5596177

    追記ですが、超カットインというのが、
    主様仰られてる変動開始時のアイキャッチです。(アイキャッチ予告というステチェン用の別物があります)

    基本的にほぼ毎回転のように出てきて、そこで登場したキャラの演出に変動予告が絡みます。

    カレン→空気(擬似ガセあり)
    CC→空気(CC発展煽り出てガセあり)
    ルル→空気(スーパー発展程度)
    スザク→スザク強襲のチャンス(当たるとは言わない)
    ユフィ→全回転煽り濃厚(たまに成功するので、インパクトフラッシュカスタムしてると鳴らないとほぼ失敗)
  3. どっひゃあ さん 2024/03/10 日曜日 22:00 評価 #5596497

    超カットイン、ノーカスタムの場合

    ・カレン…2/3がリーチ、1/3がガセ疑似、あとはスーパーorドハズレ
    ・C.C.…C.C.ガセ発展多し
    ・ルル…スーパー率高いがほとんどがキャラ系。リーチはおそらく確定
    ・スザク…スザク強襲に発展の可能性があるが、煽りガセすらない可能性も
    ・ユフィ…(見たことねぇ)

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甘スペック初打ち トレックドマーネ さん 2024/03/05 火曜日 10:19 評価 #5595186
50%の通常振り分け、遊タイムなしの変更点については

・50%通常の振り分け自体は好みが分かれるところだと思いますが、ラッシュ突入の告知方法について基本ルートは大当りラウンド終了後にバトル演出が必ず発生しそこでの対決演出に勝利すればラッシュ突入告知となるので、2分くらいの3R消化と共にハンドルを左打ちにもどして〜とならずに(前作の時短1回に近い感じで再現)上手い見せ方かなと。

・遊タイム有無は、どの機種にも言えることですが当然、釘状況や遊技環境に左右され、無くなったことにより会社帰りの3000円一勝負とか、個人的にはどこからでも打て、遊タイムハイエナ気にせずに止めれるのは良いかなと。

  1. まんてーほし さん 2024/03/05 火曜日 23:44 評価 #5595402

    個人的には、前作の甘スペックの方が良かったですね。天井の安心感と、初当たりラッシュをかけての自力感が良かったです。

    継続率ほぼ変わらないけど前作の方が連チャンす気がしました。
  2. PPp さん 2024/03/08 金曜日 00:18 評価 #5595917

    実質次回が2%→10%になった分純粋な時短11回の継続率はわずかに下がってるからね

    前作の甘かなり打ってたけどこいつは出玉力も出玉スピードもあまりにも違う
    エピソードも割と飛んでくるしこっちのほうが好きかなあ
    演出は前作の方が好きだけど、流石にこれ打つと賞球5には戻れん
  3. ザクライ さん 2024/03/09 土曜日 11:11 評価 #5596203

    確率通りに当たりを引けない超引き弱には遊タイムなしを打つっていう選択肢が出ないんですよねー。
    毎度毎度遊タイムまでハマる
    5回に1回でいいから確率以内に当たり引いてみたいですね。

    何故遊タイムがかなり好まれてた前作からここまで極悪スペックに出来るのか不思議
    演出はチームが変わったからゴミになったのは仕方ないにしてもスペックは継続しないとなぁ
    今作1k20回ったとしても、前作1k10回転なら前作しか打ちませんよ普通は。
    途中で当たりを引ける幸運な人は打つんでしょうけど。
  4. どっひゃあ さん 2024/05/17 金曜日 16:40 評価 #5607739

    user image >確率通りに当たりを引けない超引き弱には遊タイムなしを打つっていう選択肢が出ないんですよねー。
    >毎度毎度遊タイムまでハマる

    そんな自分でも信用できない貧相な引きでは、
    たとえ遊タイムに入ってもこうなるのがオチだと思いますが

返信する

甘スペック 彼に従え! さん 2024/02/13 火曜日 18:22 評価 #5590822
もはや期待もされてないかもしれませんが甘スペック出ました。



大当たり確率1/99
ラッシュ突入率約50.5%
ラッシュ継続率約89%


ヘソ返し1玉、電チュー返し1玉
Vアタッカー1玉、右アタッカー9玉

〈ヘソ振り分け(特図1)〉

9R+ラッシュ突入(実質次回まで)→1%
3R+ラッシュ突入→42%
3R(スザク強襲ボーナス勝利)→7.5%

3R(スザク強襲ボーナス敗北)→7.5%
3R通常(時短なし)→42%

※スザク強襲ボーナス勝利時はラッシュ突入&実質次回当選濃厚、敗北時は時短なし


〈電チュー振り分け(特図2)〉

10R(次回まで)→5%
10R(ラッシュ)→15%

5R(次回まで)→2.5%
5R(ラッシュ)→27.5%

3R(次回まで)→2.5%
3R(ラッシュ)→47.5%


前作甘も時短なしフラグ搭載のクソスペックでしたが、今作は50%振り分け突入になっちゃってますね。この辺の突入経路は好き嫌いあるかもだけど、50%の通常はノーチャンスって辛い。しかもメイン出玉190玉ってショボすぎ。


ラッシュ時の出玉面は若干改善されてるものの、大当たり確率は89から99に低くなってるし遊タイムもないので…。

サンキョーって何で甘スペックは元スペックの改悪気味になるのやら??

  1. ZARGUN さん 2024/02/13 火曜日 21:38 評価 #5590875

    お疲れさまです。
    これならヘソ3個ないし4個返しでも良さげですね。
    どうみてもボーダーは他機種と比べて高くなるよなぁ。

    >サンキョーって何で甘スペックは元スペックの改悪気味になるのやら??
    同感です。三共って思い切ったスペックの台を出さないですよね。
    話逸れますが保守的だと思います。(悪く言えばチャレンジ精神がない)
    スマパチ出すのも他メーカーより遅く出して様子見してたし(その結果がすぐに倉庫送りになってしまったSEEDの台枠をエヴァで使い回すという策)、来月からのラッキートリガーもとりあえず見送りですもんね。
  2. 24歳、学生です さん 2024/02/14 水曜日 12:49 評価 #5591001

    ミドルも甘も前作の方がスペック良さげだし面白いってどういうことだよ
  3. 彼に従え! さん 2024/02/14 水曜日 13:20 評価 #5591004

    んー、通常時の演出面は圧倒的に前作ですけど、少なくともミドルのスペックは圧倒的にこっちの方が優秀ですよ。アタッカー返しが増えてカウント減ったのと、右アタッカーがメインになった分、消化効率は格段に上がって、10R比率もかなりあがってるので出玉感は絶対にこちらに分があります。

    あと個人的にはラッシュ中の演出は確実にこっちの方が面白いです。(前作の裏モードの違和感レバブルは良かったけど、今作はレバカスでそれを引き継いでる)
  4. PPp さん 2024/02/14 水曜日 15:48 評価 #5591022

    演出はともかくとして、前作の甘は突入41%(時短1回以上の80%取ったうえで突破)で当たりの75%が220発(賞球7と5だったから増加は180発)とかいう台で
    浅い遊タイムという利点だけはあったけど、それと初当たり出玉以外は多分こっちが優秀だぞ
    実質継続率は一緒で当たり辺りの出玉期待値が相当違うと思う(前作が300弱で今作が400強)
  5. WAKAZO男 さん 2024/02/16 金曜日 11:37 評価 #5591447

    スペックはともかく、
    個人的には
    スザクが来ようがその他のあたりだろうが、
    3RでのRush、非Rushの振り分けが1:1で
    変わらない事が気になります。
    だったら演出分ける必要ないじゃんって。

    Rush振り分け多いとか、
    スザクだと出玉少ないけど
    演出発展時点で当たり期待できるとか、
    通常当たりと差異つけないと
    振り分けに書く意味ないよねってなっちゃう。私だけ?
  6. 彼に従え! さん 2024/02/16 金曜日 11:54 評価 #5591451

    スザク強襲で当たると、ラッシュ突入&次回までなんで一応優遇はされてますよ。
    もっとも右も5割でカス出玉なんであってないような感じですけど。

    普通にラッシュ入る分はもちろん駆け抜け単発も有り得ます。
  7. どっひゃあ さん 2024/02/28 水曜日 01:00 評価 #5593956

    甘比較ですが、
    前作は二回目の当たりが取れる確率が約41%に対して今作は約45%、
    ラッシュ中の純増平均は前作が約235発に対して今作は320発(次回確定分は考慮せず)、

    通常時は明らかに辛くなりましたが、ラッシュ中はひどいとは思えませんけどねぇ
  8. WAKAZO男 さん 2024/03/04 月曜日 15:43 評価 #5595018

    いゃ〜、
    右強くなったのはいいから、
    1/99はしょうがないにしても、
    遊タイムも無くなってるから、
    前作の方がまだ‥って人多そう。
  9. やまださんだYO さん 2024/03/06 水曜日 19:14 評価 #5595602

    甘デジの90パー継続って純増200玉が多いのに純増320玉は破格ですよ。しかも突入5割だし。

    古いのだとルパン神々甘がトータル突入5割で200玉ですよ。ユニコーン甘で244玉、からくり甘で427.5玉

    からくりはハードル的に別格として突入率と継続率考えるとすごい優秀だと思います。
  10. いずれにしろ さん 2024/03/07 木曜日 14:07 評価 #5595780

    パチンコのギアスはすでにオワコン化していると思われ。
    何か長持ちしたシリーズありましたっけ?

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フラッシュバックチャレンジに関して H-Bomber さん 2024/01/28 日曜日 08:39 評価 #5587340
1)通常、セリフの色が途中で1段階グレードアップしますが、しない、あるいは2段階以上グレードアップすることはありますか?
2)通常、セリフは白スタートですが、紫スタートがあることは確認しました。赤以上でスタートすることはありますか?

どの程度期待できるかも併せてお願いします

  1. 彼に従え! さん 2024/02/13 火曜日 17:56 評価 #5590818

    何故か紫のほうが信頼度低いんですよ。

    基本的なパターンは
    白→白→紫→紫→紫
    白→紫→紫→紫→紫

    赤文字って当たる時にも滅多に出ないのに、出ても外れるんですよね。自分は当たったことないです。

    基本的には上記の通常パターンでケツ浮き当たりか、タイトルやメーターで赤や金枠で当たることの方が多いです。

    黒背景白文字の「撃っていいのは〜」もめちゃくちゃレアなクセに外れるし。
  2. どっひゃあ さん 2024/02/13 火曜日 21:23 評価 #5590873

    >基本的なパターンは
    >白→白→紫→紫→紫
    >白→紫→紫→紫→紫

    白→白→白→紫→紫、もありますね。どうでもいいですが


    >赤文字って当たる時にも滅多に出ないのに、出ても外れるんですよね。自分は当たったことないです
    >基本的には上記の通常パターンでケツ浮き当たりか、タイトルやメーターで赤や金枠で当たることの方が多いです
    意外ですね。フラッシュバックの赤文字は四回ほど(メダル同伴分は除外)見てますが未だハズレなしです。ルル出現は3〜4回目が2回、最後が2回、でしょうか
    基本的に色変化待ち、というのは分かりますね。ケツ浮きあたりは最終回転以外では期待薄(ないわけではない。ただしラウンドは期待薄)なので。ただ、NEXT紫はともかく、タイトル赤は一回しか見たことないわりに外れました(当該回転だけを見た場合。最終的には当たった)


    >黒背景白文字の「撃っていいのは〜」もめちゃくちゃレアなクセに外れるし
    スザクの目玉だけの「俺は・・・生きる!」じゃないですよね?

返信する

スザク強襲 いくいく さん 2023/10/29 日曜日 19:07 評価 #5566106
レバブルアップにしてる場合スザク強襲で当たる時もレバブルされますか?
  1. 彼に従え! さん 2023/10/29 日曜日 20:14 評価 #5566116

    しないと思います。
    初当たり80回くらいで、スザク経由は30回近くありますが、一度も絡んでないです。

    ノーカスだと保留変化や先読み絡みますが、フルカスだと先読みも絡んだことないです。
  2. チャンヤンヤン さん 2023/10/30 月曜日 09:50 評価 #5566199

    間違いなくしない。
    彼に従えさんの言う通り、フルカスの場合何も絡まない。
    そしてフルカスの時だけかわからんけど
    三回煽り成功より、煽りなし、もしくは煽り1回の時のほうが
    スザク強襲での当たり信頼度高いと思う。
  3. いくいく さん 2023/11/01 水曜日 17:28 評価 #5566675

    お二人方ありがとうございます。
    スザク強襲にすら発展しないけど今後もたまに打とうかと思いますw
  4. クロのレバブ団 さん 2024/01/21 日曜日 05:49 評価 #5585707

    ショートリーチで当たる場合もレバブルしなくて回転後に保留色が変わる演出でした
    ユーフェミアの全回転の演出もレバブルなしでした(これは一回しか見たことないのでレバブルある場合もあるかも)
  5. いくいく さん 2024/01/24 水曜日 16:47 評価 #5586566

    クロのレバブ団さん
    そんなパターンもあるんですね!
    情報ありがとうございます!

返信する

7図柄当たり ラグリン さん 2023/08/15 火曜日 20:08 評価 #5551213
先読み熱、レバブル、Vフラ付けて打ち保留変化から発展し7図柄テンパイ。レバー引いて当たりました。
で、リベリオンチャンスに入ったのでトイレにでも行こうかと打ち出さずふと左下の保留の上にあるリールの数字?
ですかね?あれを見たら222でした。7で当たったので777だと思うんですがあれは何でしょうか?

  1. 彼に従え! さん 2023/08/15 火曜日 21:31 評価 #5551235

    単なる特図1の小デジですよ。
    2で当たろうが7で当たろうが、222で揃います。

    全回転とスザクは違ったような気はしますが。

    普通に7テンパイしても内部的には単なる『9R』ですから。
  2. ラグリン さん 2023/08/15 火曜日 21:56 評価 #5551243

    >>彼に従え! さん
    おお、素早い回答ありがとうございますw
    なるほど。そういうやつなんですね。納得しました。

返信する

CCタイム中の出来事 WC さん 2023/07/18 火曜日 14:06 評価 #5544842
CCタイムでチェリーの後、画像のステップアップ1になり赤赤白狙ってハズレ、その後ルーレット演出になり外しました。

公式では1、3のステップアップはボーナス濃厚との事でしたが、これはバグなのか、不正基盤なのか疑うレベルでした。
同じ経験した方いますか?

  1. 乙子 さん 2023/07/18 火曜日 17:02 評価 #5544883

    不正基盤wwwwwwwwwwwwwww
    つーかどこに書き込んでんだよ

返信する

ビックリ当たり シガール さん 2023/07/17 月曜日 18:58 評価 #5544632
先程めちゃめちゃビックリ当たりがありましたので、共有させてください。

いつも通りフルカスでプレイしていたところ、シャーリーコスのリーチで、通常ハズレ後に全力復活しました。擬似2でもなく事前の赤チャンスアップなどもなく。赤レバ2回外していたこともあり、信じられない当たりでした。
あまりに予想外で写真におさめることもできませんでしたが、同じ当たり方・もしくは更なるビックリ当たり経験ありますか?

予兆のないシャルルビタ止まりといい、スザクチャンスアップなし当たりといい、どこも油断できないですね。
(ラッシュは入らず帰りました)

  1. 彼に従え! さん 2023/07/17 月曜日 21:02 評価 #5544662

    あるあるですね…♪

    ほぼ常にフルカスですが、
    何も絡まず、シャーリー直撃、シャルル直撃2回、
    シャルルの疑似煽り外れ後に復活経験済です。

    自分この台の初当たりクソ悪くて、現状1/500くらいで初当たり33回しかないですが、もう既に4回もあるんで、意外と弱リーチ占有率あるのかもしれません。先読み一生来ないくせに(笑)
  2. シガール さん 2023/07/18 火曜日 13:15 評価 #5544830

    >我に従えさん
    いつもありがとうございます^_^
    そうでしたか!もうかれこれ100回前後は初当たり引いてますが、先読み絡まないビタ当たりはシャルルの1回だけ、熱い展開ない復活は初めてでした。お互いまだまだ偏りがあるのかもしれませんね。

    500はキツイですね!通常油断できない=楽しめるだとは思いますが、それも初当たり来てこそですもんね、、、。

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3テン 楽ダ さん 2023/07/15 土曜日 21:17 評価 #5544324
3図柄でテンパイすると51%ってありますけどガセですかね?ノーマルリーチで終了しました。スーパー発展すると期待できるとかです?
  1. 彼に従え! さん 2023/07/15 土曜日 21:24 評価 #5544327

    普通にノーマル外れあります。
    3テンパイで、バトル系リーチ行けば今のところ全て後半には行ってるのでそれなりに信頼度あるかもしれませんが、せいぜい20〜30%くらいじゃないでしょうか?

    カスタムしてて、レバブルも先読みも絡まない時に限って3テンパイするんで、イメージ的には役に立たない図柄ですけどね。
  2. 楽ダ さん 2023/07/15 土曜日 23:14 評価 #5544340

    情報ありがとうございます。あまり期待できなさそうですね。
    帰り際、残りの保留が消化されるのを待っていた時にシレッとテンパイ。スザクに発展して当たるのでは?と都合のいいこと考えましたがダメでした。なかなかテンパイしないんだからせめてスーパー発展くらいしてほしいですね
  3. シガール さん 2023/07/18 火曜日 16:18 評価 #5544872

    >楽ダさん
    9割フルカスなので参考になるか分かりませんが、3テンはまだ2回しか初当たり取ってません。
    ほぼほぼ擬似連せず終わりますし、なんならスーパーリーチ以上行ったら2/3で当たってます。
    個人的な成功割合で言ったら2〜3%になってしまうので、どこからを3テンと呼ぶのかが違うとしか思えませんね^_^;

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発展頻度 山本珍太郎 さん 2023/06/28 水曜日 16:33 評価 #5540988
信頼度がかなり高い訳でもないのにやけにまともな後半発展が全く来ないんですけどそういう台何ですか?

全然後半発展しないけどスザクばっかり来るので普通の演出も見たいんですけどね

  1. 僕はここにいます さん 2023/07/02 日曜日 15:58 評価 #5541712

    前半バトルSPもc.cの次回予告みたいな流れから発展するけど、後半発展は金絡んだりしてないとほぼしません……
  2. 彼に従え! さん 2023/07/02 日曜日 16:25 評価 #5541720

    黒の騎士団のバトルSP(ルキアーノ、コーネリア)は後半発展で大当たり濃厚な分、滅多に発展しませんね。それ以外のバトルSP、アニメSPでも、発展頻度は低めです。

    もちろん大当たり引くかどうかでかわってきますが、体感だと後半発展は1/200くらいでしょうか?自分はフルカスで打ってるので、先読みレバブルなしのクソ発展ですらその頻度なので通常時はほんと苦痛ですね。(この台、カスタムしてないと打ってられないレベルで煽り酷いので苦渋の選択でカスタムしてます)

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