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押忍!番長4 掲示板

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押忍!番長4

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教えて なお次郎 さん 2024/05/13 月曜日 06:31 評価 #5607041
AT中のビッグドンパッパタイムで赤7青七揃って20G×2上乗せどういうこと?

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    この台は? サムーhk さん 2024/05/12 日曜日 21:48 評価 #5606977
    この台は、俗に言う「こけた」でよろしいのでしょうか?
    これから打つか打たないか、迷ってます。

    1. めるかりん さん 2024/05/12 日曜日 23:08 評価 #5606997

      打てばわかるでしょ
      他人の先入観ではなくご自身で判断しましょう
      私個人の感想としては忍魂、冴えカノ、SAO、吉宗、番長と、ものすごい最速スパンで新台だして大都技研は焦ってるみたいね
      スマスロ自体、過去作をトレースしてるだけの作業で、かなり簡単に作れるようで、他のメーカーもめちゃくちゃ回転早い。全く作り込みしてないから飽きられるし見抜かれるのもクソ早い
      勝っても負けても一回打てばお腹いっぱい
      せっかくスロッターファンを積み上げてきたコンテンツをこんな簡単に潰しで消費しちゃうんだから、余裕ないね
    2. サムーhk さん 2024/05/12 日曜日 23:16 評価 #5607000

      ぬるかりんさん、ご教授ありがとうございます。
      自身で判断する事が大事ですね。分かります。
      しかし打つのはやめました。WUGでも打ってます。
    3. 転生したら銅トロ さん 2024/05/13 月曜日 00:29 評価 #5607019

      ゲーム性はおいといて操の曲と、ラッシュ中の確定対決ストックした時のBGMが好きです。
      それ聞きたくてたまに打っちゃいますw
    4. もものはな さん 2024/05/13 月曜日 09:26 評価 #5607062

      まぁ他のメーカーと違って大都ならすぐに撤去なんて事はないだろうし、イベントでなら設定も入ると思うので打ってみては?

      ちなみに番長ゼロやカバネリなど全六をやる某店の7の日では二分の1で高設定だったのか半分の台が五千枚以上出てはいました。

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    弁当解除 ヤークルト さん 2024/05/12 日曜日 07:00 評価 #5606867
    昨日 弁当解除してバーが出てきました。
    赤7が出るってネットでは知ったんですが…。
    同じ境遇の人いませんか?

    弁当後 ざわざわして巌との対決 即勝利でした。

    バー 揃えた後に逆回転するもんだろうと思ってたんですが、普通にバケがはじまりました。
    もちろんATも取れずです。

    1. つさん さん 2024/05/12 日曜日 09:38 評価 #5606883

      弁当の前に何かひいてて、弁当で対決が格上げになっただけ。とかですかね?

      知らないけど、あとは詳しい人が解答すると思います。
    2. ひーもんどる さん 2024/05/13 月曜日 10:25 評価 #5607067

      普通に考えると弁当じゃない契機だと思いますが
      偶然ゲーム数と弁当が重なっただけだと思う

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    あれよね まみち さん 2024/05/11 土曜日 22:59 評価 #5606827
    これって番長3を腐らせて番長ゼロを足した台だよね?
    完全勝利とか帯出る時点でクソだわー。
    しかも設定5の特徴なくしたっぽくて低設定or設定5みたいな期待もなんもないのね、つまんねー

    しかも通常時コイン持ちヴヴヴなみに悪いくせに純増低すぎないか?

    1. まrm さん 2024/05/12 日曜日 03:55 評価 #5606852

      設定5の特徴とは??
      どこ情報ですそれ??
    2. まみち さん 2024/05/12 日曜日 05:25 評価 #5606864

      3と比較しても初当りと機械割の時点で察せるかと思いますよ。
    3. ブソジョ さん 2024/05/12 日曜日 11:57 評価 #5606903

      番長3の設定5は絶頂突入率高かったから分かりやすかったですよね。
    4. まみち さん 2024/05/12 日曜日 14:31 評価 #5606915

      3はAT入ればループもらえましたしね、朝からハマったと思ってボーナス取ったかと思ったら赤ボタン出た時とかめちゃくちゃ面白かったですよね。
      この台2万〜入れるとゼロと同じで捲れる気が全くしません笑
      薫特訓だと期待できないし二度と打つことはないでしょう

    返信する

    引かなければよかったのか スロ大吉 さん 2024/05/11 土曜日 22:31 評価 #5606822
    AT終わって610ゲームで通常(引き戻し状態)に戻り、天井の700まで残り90という状態

    665ゲームぐらいだったと思いますが強チェリーを引く。対決に負けて引き戻し状態消える。
    数ゲーム回して天井到達して無事勝利・・・赤7ボーナス消化してそのまま終わり。

    強チェリー引かなければ対決しないで天井に行ってAT引き戻していたのかと思うのですがわかる方おられますでしょうか。無駄引きとかはしょうがないって思うのですが、引いて損する強チェリーはさすがにって思って投稿しました。

    1. ごっつぁんどす さん 2024/05/12 日曜日 03:57 評価 #5606853

      引き戻しモードの特訓行く前に
      ボーナス間天井迎えたら、ボーナスと次次回発生してAT引き戻しだったね
    2. 順目まどか さん 2024/05/12 日曜日 22:23 評価 #5606984

      天井前にリアボ引いたりczからAT突入したり、どんな台でもとは言いませんがそういう事はよくある事かと

    返信する

    2点 猛猛猛獣王2 さん 2024/05/11 土曜日 14:43 評価 #5606745
    1 699G数天井にて 700過ぎの特訓 対決 何も引かず勝利 赤7から次々回予告

      憤怒ぽく感じたのですが、体験された方いらっしゃいますか?

      699G天井連発だったので、低設定間違いないと思います。

    2 その台で頂消化 G数が500Gだったので、そのまま打ち続けると699G天井到達

      確定対決でBB以上だろう状況 チャッピー エアホッケー

      1G目1枚ベル 白カットイン 2G目 弁当 白カットイン 3G目 上段揃いベル 白→赤カットイン

      青7昇格したと思いましたら赤7でした。

      昇格抽選行ってるのか、漏れたのか、わかりませんが、カットイン変化で、恩恵無しでした。

      カットイン変化 特に恩恵無しの場合あるという事でしょうか?対決負けもありますか?

    1. 凪ッ さん 2024/05/11 土曜日 22:09 評価 #5606816

      解説読みましょう
      大体どこも載せてますよ
    2. ごっつぁんどす さん 2024/05/12 日曜日 04:01 評価 #5606854

      カットイン変化はただ熱いだけ
      今のところ外したこと無いけど

    返信する

    朝から MR.PC さん 2024/05/10 金曜日 22:47 評価 #5606639
    朝からロングフリーズを引きました
    それだけです

    ボナ2回だけ引いて
    あとはちまちま上乗せで無事完走
    まぁーシンプルですね
    流れがはっきりしている
    シンプルすぎて飽きますけどねw

    ライズアップ刺さらず通常AT
    この通常ATがやれる感ゼロ
    ベル回数とか無理ゲーだし
    これ意味あるの?って感じ
    確かにレア役無しで上乗せが狙えるポイントは良いけど
    じれったい
    回数よりベル連でなにか発生させる仕組みのほうがストレス無いしレバーに気合が入ると思うどね


      返信する

      質問です 初めて! さん 2024/05/10 金曜日 12:39 評価 #5606491
      通常時第一停止消灯で何も揃わなかったらバトルか特訓に行きますよね?番長4だけ違うのですか今まで第一消灯何も揃わないのは前兆に行ってましたが わかる方いますか?
      1. 飛狼.. さん 2024/05/10 金曜日 18:32 評価 #5606531

        少なくとも3はガセあり
      2. ピロシキーヌ さん 2024/05/10 金曜日 20:18 評価 #5606604

        初代も前兆中じゃなくても第1消灯ハズレありましたよ
      3. 猛猛猛獣王2 さん 2024/05/11 土曜日 13:55 評価 #5606739

        初代、2、3、全て薄い確率で、一消灯はずれでのガセはありましたよ。

        踏襲してるのであれば、あるはずです。

      返信する

      初完走 ブソジョ さん 2024/05/09 木曜日 22:04 評価 #5606404
      やっと完走できました。
      頂突入後最初の対決で勝ち初のループ獲得して400G位上乗せし、対決もそこそこ勝てました。
      ごらいこうで190G乗せたり、またループ引いて再度残りG数が450G位になった時にシャッター閉まり完走確定になりました。
      残りG数が多くなると早めに完走確定ステージに突入するんでしょうか?
      初の完走でしたが、ギリギリまでは完走確定のシャッター閉まらないと思ってましたので。

      1. メソめそ さん 2024/05/09 木曜日 23:26 評価 #5606423

        まだ触ったの数回ですが最高出玉が最初の天国で絶頂引いて300Gスタートからの駆け抜け700枚が最高出玉ですw
        今のところ天井と確定対決以外の対決は全敗で対決30連敗中です
      2. MR.PC さん 2024/05/10 金曜日 22:50 評価 #5606640

        ゲーム数と純増枚数の計算で完走確定になると思います
        早めに完走確定に行くことによって無駄引き感を感じなくしていると思います
      3. ブソジョ さん 2024/05/11 土曜日 03:30 評価 #5606671

        残りG数が多いと早めに完走になるんですね。
        普段は対決1回で駆け抜けとか普通にあるのでギリギリまで対決とか演出楽しみたかったなと思いまして。
        設定1と分かってて打っているので設定差があるであろうキャラ示唆も舎弟か女の子がほとんどでしたね。

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      前兆中の強レア役 ガム食べ さん 2024/05/08 水曜日 14:35 評価 #5606142
      引き戻しの前兆入ったタイミングで引くと無駄引きになるっぽい?
      3回引いて書き換えもなし、終わった後対決もなし

      1. 猛猛猛獣王2 さん 2024/05/09 木曜日 09:30 評価 #5606291

        昇格抽選してる可能性あると思いますが、対決が弱対決だったのであれば

        昇格抽選に漏れた か 無駄引き になりますかね。

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