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以下は、親記事のメッセージ内容です。

さすが京楽 島崎遥香 さん 2021/03/29 月曜日 22:09
無駄な演出が多くてうざいからメリハリモード先読み灼熱にしてるのに演出普通に来て普通にハズレるのはどういうこと?
ハズレることに文句は無いけどハズレ演出を無駄な時間かけて見るの嫌だからメリハリにしてるのにメリハリなんてあったもんじゃない。
モードで「リーチしたら大当たり」を加えて欲しい。
  1. 敷島クルル♭ さん 2021/03/29 月曜日 22:21

    モードなどによってリーチや疑似連が起こるかどうかは変更できません
    何が言いたいかって言うと貴方のメリハリモードの認識、解釈が間違ってます
  2. じんきしーま さん 2021/03/29 月曜日 22:50

    クルルさんの仰るとおり、今のパチンコはモードで演出時間変えたりできないんですよ
    仮にリーチ=当たりってモードを追加したら、内部的にスーパーリーチの変動は、平和ルパンの60秒リーチよろしく、ずーっと図柄停止しない変動を見せられるようになります。

    脱線しますが昔はありました。木枯し紋次郎とかスキップ機能の付いたパチンコが(何もない変動はセンサータッチで即停止。激アツ変動の時だけ途中でストップがかかる)
    あー懐かしい
  3. 1パチ王 さん 2021/03/30 火曜日 07:17

    スロット打ちなさい。パチンコ向いてないよ
  4. マンボウ。 さん 2021/03/30 火曜日 08:06

    自分も過剰演出は大嫌いだけどリーチ=当たりな台は飽きるわ

    スキップ台が禁止されたのは回る台だと回転数が稼げるので射高心を煽るからだとか
    そんなに回る調整の台なんか無いのにね
  5. 南無な さん 2021/03/30 火曜日 08:52

    他の機種板でも書かれてたことあるネタだけど、リーチ=当たり確定になると通常時の1回転あたりの変動が物凄く間延びするとありました

    確変が高速変動すると通常が間延びやすくなるのは仕方ないと思うけどね

    高速変動どちらにするか切り替えスイッチみたいなのあったらいいのにね

    仕様が理解出来ない人は愚か者だとまでは言わないが、引退したほうがいいと思うよ
  6. 敷島クルル♭ さん 2021/03/30 火曜日 09:12

    >>他の機種板でも書かれてたことあるネタだけど、リーチ=当たり確定になると通常時の1回転あたりの変動が物凄く間延びするとありました

    そうね、ハズレるのが確定みたいなロングリーチいれてるからこそ今みたいなバランスなわけで、
    それをなくせ!ってなると1変動あたりの平均時間から見直し、各変動1秒以上長くなるとかそういうのになると思う

    スロット打てってのは同意だ・・・
  7. にゃおーん さん 2021/03/30 火曜日 19:49

    変動時間を変えられない故に・・いろんな機種で特に昔の台をリメイクした機種で複数のモードとか搭載した機種だと・・

    ひたすら擬似連しまくったりして・・これじゃない感出てしまうのが痛いですよね・・

    ミルキーバーとか元祖源さんとか・・
  8. ホワイトアウト さん 2021/04/01 木曜日 00:21

    皆さんの言う事は理解できますが、それでも納得いかない部分があります。

    例えば投稿主さんの言う「無駄な演出」
    出玉規制で時間の長い演出を作るのはわかります。
    が、シンプルモードなりにしているのにもかかわらずなぜメーカーは煽りガセや発展失敗演出を組み込むのでしょうか。
    それらの演出があろうがなかろうが「変動時間に違いが無い演出」の事です。
    そもそもシンプルが好きでシンプルにしているのに、メーカーの余計なお世話で組み込まれる無駄な演出。

    これだけは納得できないところです。
  9. 彼に従え! さん 2021/04/01 木曜日 01:35

    結局、静かな台が好きな人、派手な煽りが好きな人、演出なんてどうでもいいって人、色々いますので全ての方面にマッチする台なんて作れないと思います。

    余計なお世話…
    とは言いますが、何も起きない台はそれなりに叩かれてしまうのが近年の傾向でもあります。

    結局、タネあり(大当たり)の時にのみいわゆる激アツゾーンに入ります…となれば、シンプルというより単調なつまらない台に捉えられかねない。

    コードギアスの先読み熱なんて、ノーマルモードだと1%にも満たないレベルのものでも50%超えるのに、『先読み全く起きないのでクソ』だの『何も起きないので面白くない』だの酷評されてましたし。

    そういう層に向けて基本的に派手目に作られてるので、シンプルモードもそれなりの派手さになるのは仕方ない…と思います。
  10. WRP さん 2021/04/01 木曜日 01:45

    誰もつっこまないけど…
    先読み極少はあるけど灼熱なんてなくね?
  11. ホワイトアウト さん 2021/04/01 木曜日 20:38

    あのですね、モード切替がある機械で“自分の意思”で「シンプルモード」系にしているんですよ。

    何も起きない台が叩かれるというのが理解できません。
    何も起きない台、なんてありえませんが、メリハリが強く、熱い回転以外静かなモードを自分の意思で選んでいます。

    >結局、タネあり(大当たり)の時にのみいわゆる激アツゾーンに入ります…となれば、シンプルというより単調なつまらない台に捉えられかねない。

    いえいえ、シンプルが好きで、打ち手が自分の意思で設定しているわけです。
    それが嫌なら賑やかなカスタムやデフォルトで遊技すればいいんです。
    それで叩くならわかります。

    そもそも、単調が好きでシンプルモードなりに自分でしているのに「つまらないと捉えられかねない」なんていうのが、製作者側のいらない余計なお世話なんです。わかりませんか?
    ならそんなモード作るなと言いたい。

    シンプルが好きで、自分の意思で設定しているという前提で考えてください。
  12. 敷島クルル♭ さん 2021/04/01 木曜日 20:48

    >>誰もつっこまないけど…
    >>先読み極少はあるけど灼熱なんてなくね?

    199verでは灼熱で、役割も完全に同じだからどうでもいいまである


    シンプルについてはもうメーカーがそうしてるんだし仕方ねーじゃん
    納得いく台見つけて打ち込むかメーカーに言えとしか。
  13. ホワイトアウト さん 2021/04/01 木曜日 21:03

    そうですね、仕方ないです。
    失礼しました。
  14. WRP さん 2021/04/01 木曜日 21:15

    敷島クルルさん

    灼熱と極少じゃ意味が全然違うのにどうでもいいんか〜いw
    てか199の灼熱でもハズレるんだね
    設定したことないから知らなかったわ

    ホワイトアウトさん

    シンプルモードって通常よりシンプルなだけだからね
    どこまでもシンプルがいいってなると液晶すらなくていいってなっちゃうしさ
    そこまでシンプルがいいならわざわざこの台打たないで大海SPとかワンパラ打てば納得できるんじゃないかい?
  15. 敷島クルル♭ さん 2021/04/01 木曜日 21:18

    >>WRPさん
    スレ主のこと言ってんだよね?
    先読み演出が発生したとは言ってないし先読み来てないんでしょ。

    >>灼熱と極少じゃ意味が全然違うのにどうでもいいんか〜いw
    日本語的な話じゃなくて役割も効果も同じだって。
    どっちも確定になるし、その都合で出現頻度も下がるの。
  16. WRP さん 2021/04/01 木曜日 21:38

    もちろん主さんのことだよ
    あぁ演出がきてハズレたってその他の演出のこと言ってんのか
    先読み来てないなら先読み灼熱とか関係ないやん…

    いやわざわざ表現を灼熱を極少に変えたならハズレてもおかしくないやん?
    まぁ灼熱でも極少でも確定とは書いてないからハズレてもおかしくないんだけどさ
    この台はどっちも確定なんだね
  17. 1パチ王 さん 2021/04/01 木曜日 23:02

    シンプルの定義はズレてるよ。けど、これはユーザーのせいだと思うが
    エヴァ10だったかな?シンプルモードなのに〇〇のゾーン、保留変化などなど熱くね〜じゃねーか!!
    とか言う、訳分からん文句書いてるレス見た事あるしね。

    シンプルと先読みカスタムは同義では無いと思うんだ。同じ扱いで考える人が増えすぎなんだよね
  18. にゃおーん さん 2021/04/01 木曜日 23:26

    なぜ先読み保留変化全部無しカスタムつくらないんだろう・・
  19. じゃんぐら一 さん 2021/04/02 金曜日 10:34

    打ち手の好みは十人十色
    全ての好みを100%叶えるには、全演出頻度を1%単位で調整出来るカスタムが必要
    作れるかどうかも分からんけど、作れたらどんな値段になるかが気になるw

    台選びは個人の自由
    気に入った台だけ打てば良い
    台を選べない打ち子なら知らんがw
  20. 松井じゅれな さん 2021/04/03 土曜日 04:24

    今に始まった事じゃないけど、始動時が静かだったらほぼハズレ確定。
    ガヤガヤしてやっとスタートラインって格差が演出をつまらなくしてるだと思う。
    今は普通に時間稼ぎの擬似連も出始めた頃は擬似連するだけで普通に熱かった。
    昔の仕事人とかは、始動時が青演出でも擬似2で赤、擬似3でゼブラに昇格とかあって、しょぼ始動でも夢があった。
    今は始動時が青だとハズレ確定、擬似2でダラダラとリーチに発展してダラダラと煽る。
    当たらないって分かってるから打ち手はスマホ見てる・・・・。。
    メーカーはそんな分かり易い演出作って、打ち手がスマホ見てる現状をどう感じてるんでしょうかね?
    激アツのオンパレードなんかいらんから、最終カットインとかが熱ければ普通に当たるようにしてほしいな。
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