コレは…レア役?G数? 不死身の怪盗 さん 2013/05/02 木曜日 01:28 |
久々の投稿になりますね。
今日実践したところ、150G目くらいにスイカ外れ型のチャンス目を引き、演出ハズレから城門へ行き、更にそこから30Gほど回すとなぜかDMへ(レア役なし)。10Gくらい回して扉SU×3、VSアイナから十字架Rushになりました。 150〜200G間にゾーンはないと思うし、一応Rushは2R続いたのでレア役解除ですよね?
以前にも投稿があったような気がしますが、前兆G数が31Gを超えた場合は矛盾で当確と言うコトになるんでしたっけ? それともゾーン又は別のレア役からの前兆中にレア役引いて、そのレア役が当選していた場合にゾーンの前兆G数を超えて発展場合のみレア役解除と言うコトでしたっけ?
ちょっと分かり難い説明かもしれませんがよろしくお願いいたします。
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無職透明人間 さん 2013/05/02 木曜日 05:51
>150〜200G間にゾーンはないと思うし、
ゾーン以外にG数当選が無いわけではありません。 そもそもゾーンと言うのはG数当選の濃いG数付近のことですから。 確実にチャンス目から32G以上経っていたならG数当選だと思います。
長くなりそうなんであまり書かないけど、DMが延びた場合は当確(だと思います)かもですが、 レア役絡みで前兆G数が31Gをこえても当確じゃないです。 ただ、期待度はそこそこ高いとは思います。
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無職透明人間 さん 2013/05/02 木曜日 06:47
スレと直接は関係無いんですが、気まぐれで期待できるパターンをいくつか挙げます
(1)契機問わず(レア役でもG数でも何でもよい)前兆開始から9G以内のDM (2)契機問わず(レア役でもG数でも何でもよい)前兆開始から14G以降のDM (3)前兆最後の発展演出中に十字架などの強レア役⇒演出失敗後1〜3GぐらいでDM (4)(3)に似ているが前兆終了後すぐの前兆開始
(1)は今のところハズレ無し (2)は今のところレア役絡んでなければハズレ無し、レア役あれば期待度減。 (3)は期待度は激高だけど、ハズレ有り。(DMじゃなくても前兆なら期待度は高いかも) (4)は期待度は高いがハズレ有り。
もっと関係ないんですけど、 短い方のDMなら14G目に扉ステップアップ開始なら赤まで確定(赤以外なら当確?)なのでアツいです。
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不死身の怪盗 さん 2013/05/03 金曜日 22:02
>無職透明人間さん
>ゾーン以外にG数当選が無いわけではありません。
やっぱりそうですよね。 確かに変なタイミングで前兆が始まることもありますからね。
回答ありがとうございます!
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へたれチャンス さん 2013/05/14 火曜日 07:30
レス遅過ぎでもうみてないかもですが・・・
そのパターンはG数解除濃厚ですね。 前兆は32Gor30Gより短いことはあれどそれ以上はないですし、チャ目→約30GでDMの時点でレア役解除はほぼないです。(取りこぼしがあるなら別ですが) それと通常Bのゾーンは129G〜257Gなので確かに薄いですが150G〜200Gの解除もありますね。
前兆G数矛盾で確定するのはDM滞在時のみです。 基本前兆開始→11G目でDM→26G付近で連続演出煽りに入るので無職透明人間さんの仰る(1)はおそらく当確、(2)もG数前兆なら当確かと。
>無職透明人間さん (3)ですが、DM中連続演出中のレア役→終了後2〜3G以内のDM昇格って確定ではないですか? それ以外の連続演出中ならG数前兆の可能性も残りますが、DM中の煽りからのフェイク前兆でDM昇格したことないので・・・
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